허수아비 템플릿 가이드라인
일반 가이드라인#
- 허수아비 템플릿은 측정기에서 그래픽 3%, 게임플레이 3% 이하를 유지해야 해요. 측정기를 확인하려면 으로 조립 메뉴를 열고 표시/비 표시 를 선택한 다음, 측정기 를 선택하세요.
- 허수아비 템플릿의 크기를 변경해서는 안 돼요. 장면에서 자를 사용하여 경계선 내에 있는지를 확인하세요. 비 표시 상태라면 으로 조립 메뉴를 열고 도구 , 비 표시 해제 를 선택한 다음 모두 비 표시 해제 를 선택하세요. 허수아비 디자인이 끝난 후에는 삭제해도 된답니다. (예를 들면, 출품 직전에요.)
- 허수아비 템플릿의 표면을 토대로 디자인이 가능해요. 하지만 자를 사용해서 조형이 자로 설정된 경계선 내에 있는지를 확인하세요.
- 허수아비의 표면을 조형해도 되지만, 형태는 변경할 수 없어요.
- 두 개의 영역이 고정되어 있어요. 스틱이 머리와 바닥을 지탱하고 있어요. 이걸 고정 해제할 수는 없답니다.
- 자를 편집하거나 크기를 변경할 수 없어요.
- 저작권이 있거나 타인의 지식재산권(새 탭에서 열기)을 침해하는 것은 출품할 수 없어요. 여러분의 오리지널 창작물을 만드세요! 또한 창조물은 저희의 커뮤니티 가이드라인(새 탭에서 열기)을 준수해야 해요.
- 오디오는 허용되지 않아요.
나만의 허수아비 조형하기#
Dreams Universe에서 처음 조형을 해보시나요? 인게임 튜토리얼을 확인하시거나 여기에서 단계별 강좌를 읽어보세요!
- 템플릿의 표면을 조형하려면 허수아비에 가져다 대고 +을 두 번 눌러 범위 확대한 후, 조형 모드 로 들어가세요. 여기서 조형을 시작하면 된답니다!
- 앞서 말씀드린 3% 제한만 넘지 않는다면 허수아비에 입자, 마감재, 2개의 추가 조형(예를 들자면 모자와 쇠스랑, 혹은 넥타이와 안경)을 추가할 수 있어요. 이 제한을 초과하는 추가 조형은 제거돼요.
- 측정기의 제한을 초과하여 허수아비의 세부 묘사를 증가시킬 수 없어요.
- 허수아비의 속성을 변형할 수 있어요. 범위 확대 하고 +으로 변형하세요. 첫 번째 페이지 외부 속성과 두 번째 페이지 내부 속성에서 대부분의 변형을 조정할 수 있지만, 다음 사항을 숙지하세요.
- 발광 설정의 빛 발산은 조정할 수 없어요.
- 발광 의 제한은 25%예요. 조형의 발광은 주변 물체에 영향을 미쳐요.
- 다른 페이지의 다른 변형은 사용할 수 없어요.
- 스타일이나 페인트 스프레이, 칠하기를 사용할 수 있지만 느슨함은 사용하지 말아 주세요.
- 이러한 규칙은 여러분의 허수아비에 포함된 모든 조형과 추가 속성에 적용되어야 해요.
질문이 더 있으신가요? 저희 커뮤니티 포럼(새 탭에서 열기)에 글을 올려주세요. Media Molecule 팀과 다른 드리머들이 기꺼이 도와드릴 거예요!
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