Règles du modèle épouvantail

Règles générales#

  • Le modèle d'épouvantail ne doit pas représenter plus de 3% du thermomètre pour les graphismes et 3% pour le gameplay. Pour vérifier le thermomètre, ouvrez le menu Assemblage avec , sélectionnez Afficher/Masquer et ensuite Thermomètre .
  • Vous ne pouvez pas redimensionner le modèle d'épouvantail. Utilisez la règle dans la scène pour vous assurer que vous respectez les limites. Si elle est masquée, ouvrez le menu Assemblage avec , sélectionnez Outils Masquer , puis Tout afficher dans le menu contextuel. Vous pouvez la masquer une fois votre épouvantail terminé (à savoir, juste avant de le proposer).
  • Vous pouvez créer l'épouvantail sans utiliser le modèle, mais utilisez la règle pour vous assurer que votre sculpture respecte les limites définies par la règle.
  • Vous pouvez sculpter directement la surface de l'épouvantail, mais ne changez pas sa forme.
  • Deux zones sont bloquées : le bâton qui soutient la tête, et le bas. Vous n'avez pas le droit de les débloquer.
  • Vous n'avez pas le droit de modifier ou de changer la taille de la règle.
  • Vous n'avez pas le droit de présenter quelque chose qui soit lié à un copyright ou qui en viole un en clair, quelque chose qui soit lié à la franchise/marque de quelqu'un d'autre(s'ouvre dans un nouvel onglet)Créez quelque chose d'original ! Votre création doit aussi respecter les règles de la communauté.
  • Vous ne pouvez pas ajouter d'audio.

Sculpter votre épouvantail#

Vous débutez en sculpture dans Dreams ? Consultez le didacticiel dans le jeu ou lisez nos instructions pas à pas ici !

  • Pour sculpter à la surface du modèle, passez sur l'épouvantail et entrez-y en appuyant deux fois sur +, ce qui permet de passer en mode Sculpter . Ensuite, vous pouvez commencer à sculpter !
  • Vous pouvez utiliser des taches, des finitions et ajouter jusqu'à DEUX sculptures supplémentaires (par exemple un chapeau et une fourche, ou une cravate et une paire de lunettes) sur votre épouvantail, tant que cela reste dans la limite des 3% déjà mentionnée. Toute sculpture supplémentaire passée cette limite pourra être retirée.
  • Vous n'avez pas le droit d'augmenter les détail de l'épouvantail au-delà de la limite définie sur le thermomètre.
  • Vous pouvez modifier les propriétés de l'épouvantail. Entrez dedans et utilisez + pour le modifier. Vous pouvez modifier la plupart des réglages sur la première page, Propriétés de l'extérieur, et sur la deuxième page, Propriétés de l'intérieur. Mais attention :
    • Vous n'avez pas le droit de modifier le paramètre Émission de lumière via brillance.
    • La limite de Brillance est de 25%. La brillance sur la sculpture influe sur les objets qui l'entourent.
  • Vous n'avez pas le droit d'utiliser les autres réglages des autres pages.
  • Vous avez le droit d'utiliser Style et Bombe, ainsi que Peinture, mais n'utilisez pas Relâchement.
  • Ces règles s'appliquent à toute les propriétés supplémentaires et aux sculptures que vous pourriez ajouter à votre épouvantail.

D'autres questions ? Allez sur les forums de la communauté(s'ouvre dans un nouvel onglet) et posez-les. Une Molecule ou un autre rêveur aura sûrement des réponses pour vous !

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