Сцены и элементы шаблона содержат направляющие и автонаправляющие, упрощающие создание уровней.

Автонаправляющие#

Многие элементы из набора оснащены автонаправляющими. Некоторые контролируют масштаб (например, игровые элементы, которые могут сломаться, если вы измените их размер), другие — привязку к поверхности (предметы, которые должны ровно располагаться на поверхности). Мы настоятельно рекомендуем включать параметр привязывать к автонаправляющим во время вставки. После вставки этот параметр лучше отключить, чтобы вы могли перемещать вставленный элемент.

Привязка к сетке#

У таких элементов окружения, как стены и полы, нет автонаправляющих. При вставке и сборке этих элементов вам, возможно, удобнее будет пользоваться привязкой к сетке. Большинство элементов должны хорошо подходить друг к другу при стандартном разрешении сетки 1/1.

Если привязка к сетке включена, она будет применяться при вставке из Мира Грёз. Это может усложнить вставку, так что иногда вам будет нужно выключать привязку к сетке при вставке элементов. Если включён параметр привязывать к автонаправляющим, будет по-прежнему применяться привязка к поверхности; если включены автонаправляющие в настройках сетки, их приоритет становится выше, чем у настроек привязки к сетке.

Точное перемещение#

Точное перемещение помогает вам там, где не поможет привязка к сетке. Это особенно удобно при копировании элементов окружения. Стоит заметить, что точное перемещение, в отличие от других направляющих, не оказывает эффекта при вставке элементов из Мира Грёз. Оно действует лишь при изменении позиции объекта, уже вставленного в сцену.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.