Глоссарий
Термины, часто используемые в игре «Грёзы».
Общее#
- «Моё пространство» — это ваш личный уголок в Мире Грёз, который вы можете оформить по своему вкусу и приглашать туда других мечтателей.
- Элементы — самостоятельные объекты, из которых строятся сцены. Скульптуры, картины, аудиоэффекты, музыка, анимированные объекты, микрочипы с особой логикой — всё это элементы.
- Сцена — это нечто вроде сцены из фильма, уровня из игры, главы из книги или комнаты в доме. Из сцен строятся Грёзы. Кроме того, так называется рабочее пространство, в котором вы творите в режиме редактирования.
- Грёза — обычно Грёзы включают в себя несколько сцен, соединённых дверями. Разумеется, в вашей Грёзе может быть всего одна сцена. Вы можете добавить туда табло и опубликовать творение, чтобы оно стало доступно в Сёрфинге.
- Коллекция — это несколько творений, отобранных по любому принципу, который вы считаете подходящим. Например, вы можете создать коллекцию любимых творений. Скажем, посвящённых кошкам. В коллекцию можно добавить любую комбинацию элементов, сцен и Грёз.
- Мир Грёз — это сетевое пространство игры «Грёзы», в котором вы можете находить творения, играть в них, оставлять свои оценки и комментарии, подписываться на других мечтателей, выпускать собственные творения. А ещё так называется система меню, при помощи которых вы изучаете Мир Грёз.
- Мечтатель — это человек, который играет в игру «Грёзы». Неважно, создаёте ли вы, играете или собираете коллекции: каждого, кто пользуется «Грёзами», мы называем мечтателем.
- Создание Грёз — это создание чего угодно в мире игры «Грёзы». Вы можете создавать музыку, делать игры, снимать фильмы, писать картины и анимировать персонажей, собирать коллекции… Неважно, изменяете ли вы готовые материалы или делаете всё с нуля — вы занимаетесь Созданием Грёз.
- Сёрфинг — это когда вы проводите своё время в игре «Грёзы», находя что-то интересное, играя в игры, разглядывая чужие творения и наслаждаясь Миром Грёз. В Сёрфинге появляются только Грёзы, поэтому если вы хотите, чтобы другие игроки увидели ваши сцены, обязательно вставляйте их в Грёзы.
- Автосёрфинг — нажмите кнопку автосёрфинг в плейлисте в Сёрфинге, и вы будете автоматически играть в Грёзы из этого плейлиста. Нажмите автосёрфинг в поиске, и вы начнёте играть в случайно выбранные Грёзы из всего Мира Грёз. Не забудьте добавить в свои Грёзы дверь для выхода, чтобы другие игроки могли нормально покинуть их в режиме автосёрфинга и перейти к следующей Грёзе.
- Быстрое сохранение — сохранение творения, над которым вы работаете, на вашей системе. Каждое следующее быстрое сохранение записывается поверх предыдущего. Перед тем, как сохранить версию творения, требуется выполнить быстрое сохранение.
- Сохранить версию — сохранение версии вашего творения. Вы можете сохранять несколько версий своего творения на разных этапах работы, но опубликовать можно всего одну.
- Версия. Вы можете сохранить творение несколько раз на разных этапах работы над ним: так у вас получится несколько версий одного творения. Это полезно, если вам нужна резервная копия или вы хотите попробовать разные творческие приёмы.
- Публикация — опубликовав своё творение, вы выкладываете его в общий доступ в сеть. Публикация бывает двух видов — открытая и для игры, но их доступность зависит от категории вашего творения, а также прав владения творением и статуса использованных в нём данных.
- Открытое. Открытое творение могут ремикшировать, вставлять, редактировать и превращать во что-то другое остальные пользователи. Исходный автор открытого творения всегда известен, его можно посмотреть в генеалогии и списке авторов творения.
- Для игры — Если творение открыто для игры, значит, его можно найти и сыграть в него через поиск, но никто, кроме автора, не может использовать его для ремикширования или сделать открытым. Однако любой пользователь может добавить его в Грёзы и коллекции с указанием авторства.
- Частное. Частные творения сохраняются в сети, но их нельзя найти через поиск. Такой формат публикации очень удобен для создания групповых проектов или их тестирования с друзьями. Только соавторы, добавленные автором, могут находить и редактировать частные творения.
- Ремикс — совершенно новая копия творения. Вы можете ремикшировать собственные, а также публичные творения, превращая их во что-нибудь абсолютно новое.
- Генеалогия — это возможность отследить эволюцию и историю использования творения, посмотреть на данные, из которых оно создано, в каких ещё творениях оно используется, а также какие ремиксы созданы на его основе.
- Авторы творения. У каждого творения есть ссылка на список, в котором перечислены все его авторы и мечтатели, творения которых использованы в его создании.
- Соавтор — это мечтатель, приглашённый поучаствовать в процессе создания исходным творцом. Их возможности ограничены: они могут только редактировать имеющееся творение, но не публиковать его. Кроме того, они не могут редактировать его обложку, а все внесённые изменения будут сохранены в виде частной версии, которую исходный автор может использовать или проигнорировать.
Режим творчества#
- Режим сборки — это «стартовый» режим. Вход во все остальные режимы осуществляется именно через него. Здесь можно соединять элементы, сцены и анимации, в которых используются объекты, созданные в режимах звука и рисования.
- Режим скульптуры — это основной режим рисования. Создавайте и изменяйте трёхмерные формы, из которых получаются скульптуры.
- Режим рисования — создавайте и изменяйте трёхмерные штрихи, из которых получаются картины.
- Режим окраски позволяет добавлять последние штрихи (например, оттенки или сияние) к готовым картинам и скульптурам.
- Режим стиля — изменение свойств (например, неплотность или рябь) частиц на готовых картинах и скульптурах.
- Режим эффектов — добавление анимированных эффектов (например, кипение или поток) к готовым картинам и скульптурам.
- Режим звука — создание, изменение и исполнение звука (музыки, аудиоэффектов и пр.).
- Режим тестирования — проверка и анализ ваших творений в условиях игры.
- Режим обновления — управление обновлениями в ваших творениях.
- Режим фотографии — возможность делать фото ваших творений.
- Подсказки по управлению — по ходу работы вы наверняка обратите внимание на то, что рядом с вашими чертятами часто появляются подсказки по управлению с изображением кнопок и кратким описанием. Эти подсказки напомнят вам команды для управления. Они зависят от того, какое действие вы сейчас выполняете. По ходу работы подсказки будут меняться. Вы можете включить или отключить их в разделе «Мои предпочтения» под пунктом «Дисплей»: нужный параметр называется «Показывать подсказки».
- Индикатор режима — в верхнем левом углу экрана (или в нижнем левом, если вы выбрали отображение меню внизу в разделе «Мои предпочтения») есть значок. Этот значок и есть индикатор режима. Наведите курсор на него, и вы увидите, в каком режиме вы сейчас находитесь и какой инструмент используете. Выберите его, и вы увидите подсказки по режиму — полезные советы по управлению в текущем режиме.
- Дополнительные подсказки — если на несколько секунд навести рог чертёнка на кнопку меню или настройку, вы получите дополнительную подсказку о том, за что отвечает эта кнопка или настройка, как её использовать, а также на что следует обратить внимание. Вы можете включить или отключить их в разделе «Мои предпочтения» под пунктом «Дисплей», а также выбрать, через какое время они будут появляться. Дополнительные подробности меню дублируются в руководствах по режиму редактирования, поэтому вы можете открыть их на втором экране и сверяться с ними по ходу работы.
Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.