Значки
В гарнитуре DreamsIcons содержатся все доступные значки для игры и сайта indreams.me. Здесь вы увидите список доступных значков и их короткие названия, которые можно использовать для того, чтобы обозначать значки в текстовых описаниях творений в игре и на сайте.
Отрисовка значков в «Грёзах»#
Для отрисовки значка в текстовом поле в игре «Грёзы» (например, в описании творения) введите короткое название значка в угловых скобках. Например, чтобы вставить в инструкцию значок кнопки крест, введите <cross>
(без апострофов и пробелов) — и он отобразится как .
Доступные значки#
1337 Конни на скейтборде
<1337>
Стрела
<ammoarrow>
Шлем: броня
<armourhelmet>
Растущие столбцы
<ascendingbars>
Шарнирное соединение
<ballandsocket>
Болт
<bolt>
Бутылка А
<bottlea>
Бутылка B
<bottleb>
Бутылка C
<bottlec>
Бутылка D
<bottled>
Лук и стрелы
<bowandarrow>
Хлеб
<bread>
Кирпичи
<bricks>
Строительный блок
<buildingblock>
Строительные блоки
<buildingblocks>
Кабель и порт
<cableandport>
Календарь
<calendar>
Календарь
<calendarblank>
Кнопка круг
<circle>
Кнопка крест
<cross>
Ромб
<diamond>
Ромб
<diamondplain>
Долли
<dolly>
Глазурь для пончика
<donuttoppingplain>
Посыпка для пончика
<donuttoppingsprinkles>
Кнопка вниз
<down>
Кнопки направлений
<dpad>
Беспроводной контроллер
<dualshock>
Беспроводной контроллер 3D
<dualshock3d>
Беспроводной контроллер, ось X/Y
<dualshockxy>
Беспроводной контроллер, ось Z
<dualshockz>
Доп.
<ext>
Отпечаток левой ноги
<footprintl>
Отпечаток левого ботинка
<footprintlshoe>
Отпечаток правой ноги
<footprintr>
Отпечаток правого ботинка
<footprintrshoe>
Отпечатки ног
<footprints>
Отпечатки обуви
<footprintshoes>
Пончик с посыпкой
<fulldonut>
Форма: круг
<geocircle>
Форма: ромб
<geodiamond>
Форма: сердце
<geoheart>
Форма: шестиугольник
<geohexagon>
Форма: пятиугольник
<geopentagon>
Форма: квадрат
<geosquare>
Форма: звезда
<geostar>
Форма: треугольник
<geotriangle>
Гарнитура
<headset>
Отверстие
<hole>
Дыра А
<holea>
Дыра B
<holeb>
Дыра C
<holec>
Дыра D
<holed>
Пустой круг 1
<hollowcircle1>
Пустой круг 10
<hollowcircle10>
Пустой круг 11
<hollowcircle11>
Пустой круг 12
<hollowcircle12>
Пустой круг 13
<hollowcircle13>
Пустой круг 14
<hollowcircle14>
Пустой круг 15
<hollowcircle15>
Пустой круг 16
<hollowcircle16>
Пустой круг 2
<hollowcircle2>
Пустой круг 3
<hollowcircle3>
Пустой круг 4
<hollowcircle4>
Пустой круг 5
<hollowcircle5>
Пустой круг 6
<hollowcircle6>
Пустой круг 7
<hollowcircle7>
Пустой круг 8
<hollowcircle8>
Пустой круг 9
<hollowcircle9>
Песочные часы
<hourglass>
Простые песочные часы
<hourglassplain>
Ключ
<key>
Ключ и замочная скважина
<keyandkeyhole>
Замочная скважина
<keyhole>
Левый джойстик
<l>
L1
<l1>
L2
<l2>
L3
<l3>
Кнопка влево
<left>
Магниты
<magnets>
Микрофон
<mic>
Кнопка Move
<move>
Движение назад
<moveback>
Движение вперёд
<movefront>
Движение влево
<moveleft>
Движение вправо
<moveright>
Кнопка SELECT
<moveselect>
Кнопка START
<movestart>
Кнопка START (альтернативная)
<movestartalt>
Наклоните второстепенный контроллер влево
<movetwotiltleft>
Наклоните второстепенный контроллер вправо
<movetwotiltright>
Гайка и болт
<nutandbolt>
Кнопка OPTIONS
<options>
Настройки (альтернативные)
<optionsalt>
Колышек и отверстие
<pegandhole>
Силуэты людей
<peoplesilhouette>
Силуэт человека
<personsilhouette>
Пирог
<pie>
Вилка и розетка
<plugandsocket>
Соединитель стойки
<postconnector>
Тыква A
<pumpkina>
Тыква B
<pumpkinb>
Простая тыква
<pumpkinplain>
Фрагменты головоломки
<puzzlepieces>
Правый джойстик
<r>
R1
<r1>
R2
<r2>
R3
<r3>
Кнопка вправо
<right>
Rock
<rock>
Шуруп
<screw>
Шуруп и отверстие
<screwandhole>
Кнопка SHARE
<share>
Щит
<shield>
Поврежденный щит
<shielddamaged>
Боковой ромб
<sidediamond>
Сплошной круг 1
<solidcircle1>
Сплошной круг 10
<solidcircle10>
Сплошной круг 11
<solidcircle11>
Сплошной круг 12
<solidcircle12>
Сплошной круг 13
<solidcircle13>
Сплошной круг 14
<solidcircle14>
Сплошной круг 15
<solidcircle15>
Сплошной круг 16
<solidcircle16>
Сплошной круг 2
<solidcircle2>
Сплошной круг 3
<solidcircle3>
Сплошной круг 4
<solidcircle4>
Сплошной круг 5
<solidcircle5>
Сплошной круг 6
<solidcircle6>
Сплошной круг 7
<solidcircle7>
Сплошной круг 8
<solidcircle8>
Сплошной круг 9
<solidcircle9>
Кнопка квадрат
<square>
Стикер
<sticker>
Подводная лодка
<submarine>
Меч A
<sworda>
Меч B
<swordb>
Знак биологической угрозы
<symbolbiohazard>
Знак радиации
<symbolradiation>
Кнопка T
<t>
Соединение паз-гребень
<tongueandgroove>
Сенсорная панель
<touchpad>
Нажатие на сенсорную панель
<touchpadpress>
Простое дерево
<treeplain>
Сцепка Tren
<trenconnectors>
Треки для Tren
<trentracks>
Кнопка треугольник
<triangle>
3D-панорамирование
<ui3dpanning>
3D-вращение
<ui3drotate>
Абак
<uiabacus>
Абсолютное значение
<uiabsolutevalue>
Дальтонизм
<uiachromatopsia>
Действующий порт
<uiactiveport>
Событие
<uiactivity>
Подписаться на творение
<uiactivityadd>
Прекратить просмотр творения
<uiactivityremove>
Просмотр творения
<uiactivityticked>
Актёры
<uiactors>
Прибавить
<uiadd>
Добавить дыру
<uiaddhole>
Добавить фото
<uiaddphoto>
Добавить выбор
<uiaddselection>
Добавить набор
<uiaddset>
Добавить в коллекцию
<uiaddtocollection>
Добавить в группу
<uiaddtogroup>
ADSR
<uiadsr>
Улучшенный вращатель
<uiadvancedrotator>
Продвинутая камера 1
<uiadvcam1>
Продвинутая камера 2
<uiadvcam2>
Улучшенный движитель
<uiadvmover>
Улучшенный вывод текста
<uiadvtextdisplayer>
Аэрограф
<uiairbrush>
Управление полётом
<uiaircontrol>
Предупреждение
<uialert>
Вспышка предупреждения
<uialertflash>
Выровнять по нижнему краю
<uialignbottom>
Выровнять по левому краю
<uialignleft>
Выравнивание
<uialignment>
Выровнять по центру
<uialignmiddle>
Выровнять по правому краю
<uialignright>
Выровнять по верхнему краю
<uialigntop>
Все датчики управления
<uiallcontrollersensors>
Разрешить чертёнка
<uiallowimp>
Всегда сверху
<uialwaysontop>
Объёмное панорамирование
<uiambisonicpanning>
Амплитуда
<uiamplitude>
Закрепить
<uianchor>
Угол
<uiangle>
Наклон под углом
<uianglepitch>
Вращение под углом
<uiangleroll>
Опустошить анимации
<uianim_emptify>
Объединить анимации
<uianim_merge>
Без смешивания
<uianim_noblend>
Действия указателя
<uianim_playheadactions>
Анимация: отрывок
<uianimclip>
Путь для анимации
<uianimpath>
Анимация: постоянная
<uianimpermanent>
Анимация: продолжительность
<uianimsustain>
Поворот головы заранее
<uianticipateturn>
Апертура
<uiaperture>
Яблоко
<uiapple>
Нанесение отделки
<uiapplyfinish>
Архивировать
<uiarchive>
Кресло
<uiarmchair>
Болтающиеся руки
<uiarmflail>
Меню арпеджиатора
<uiarpeggiatormenu>
Ноты арпеджиатора
<uiarpeggiatornotes>
Против часовой стрелки на северо-восток
<uiarrowacne>
Против часовой стрелки на северо-запад
<uiarrowacnw>
Против часовой стрелки на юго-восток
<uiarrowacse>
Против часовой стрелки на юго-запад
<uiarrowacsw>
По часовой стрелке на северо-восток
<uiarrowcne>
По часовой стрелке на северо-запад
<uiarrowcnw>
По часовой стрелке на юго-восток
<uiarrowcse>
По часовой стрелке на юго-запад
<uiarrowcsw>
Стрелка по диагонали северо-запад – юго-восток
<uiarrowdnwse>
Стрелка по диагонали юго-запад – северо-восток
<uiarrowdswne>
Стрелка на восток
<uiarrowe>
Стрелка на север
<uiarrown>
Стрелка на северо-восток
<uiarrowne>
Стрелка, указывающая вниз
<uiarrownotaildown>
Стрелка, указывающая влево
<uiarrownotailleft>
Стрелка, указывающая вправо
<uiarrownotailright>
Стрелка, указывающая вверх
<uiarrownotailup>
Стрелка «север-юг»
<uiarrowns>
Стрелка на северо-запад
<uiarrownw>
Вращение стрелки на северо-восток
<uiarrowrne>
Вращение стрелки на северо-запад
<uiarrowrnw>
Вращение стрелки на юго-восток
<uiarrowrse>
Вращение стрелки на юго-запад
<uiarrowrsw>
Стрелка на юг
<uiarrows>
Стрелка на юго-восток
<uiarrowse>
Стрелка на юго-запад
<uiarrowsw>
Стрелка на запад
<uiarroww>
Стрелка «запад-восток»
<uiarrowwe>
Стрелка Z
<uiarrowz>
Прикреплено с обоих концов
<uiattachedbothends>
Прикреплено к объектам
<uiattachedtoobject>
Притянуть оттолкнуть
<uiattractrepulse>
Звуковые эффекты
<uiaudioeffects>
Звуковой фильтр
<uiaudiofilter>
Автоматическое 3D-панорамирование
<uiauto3dpanning>
Автоподстройка
<uiautofit>
Автонаправляющие
<uiautoguides>
Автопрыжок
<uiautojump>
Автообновление
<uiautoupdate>
Угол оси
<uiaxisangle>
Ось Х
<uiaxisx>
Ось Х: перемещение
<uiaxisxmove>
Ось Х: вращение
<uiaxisxrotate>
Ось Y
<uiaxisy>
Ось Y: перемещение
<uiaxisymove>
Ось Y: вращение
<uiaxisyrotate>
Ось Z
<uiaxisz>
Ось Z: перемещение
<uiaxiszmove>
Ось Z: вращение
<uiaxiszrotate>
Назад
<uiback>
Назад в режим редактирования
<uibacktoedit>
Назад в режим игры
<uibacktoplay>
Назад в режим просмотра
<uibacktoview>
Запечь
<uibake>
Запечь всё
<uibakeall>
Воздушный шар
<uiballoon>
Простая кукла
<uibasicpuppet>
Маяк
<uibeacon>
Изогнуть ноту
<uibends>
Велосипед
<uibicycle>
Большая кисть
<uibigbrush>
Больше
<uibigger>
Шкала минус-плюс
<uibimodal>
Двуногий
<uibiped>
Нижняя часть двуногого
<uibipedbottom>
Верхняя часть двуногого
<uibipedtop>
Чёрные полосы
<uiblackbars>
Взрыв
<uiblast>
Свечение
<uibloom>
Стержень
<uibolt>
Бомба
<uibomb>
Кость
<uibone>
Закладка
<uibookmark>
Добавить закладку
<uibookmarkadd>
Удалить закладку
<uibookmarkremove>
Непрозрачность границы
<uiborderopacity>
Свойства границы
<uiborderproperties>
Ширина границы
<uiborderwidth>
Подпрыгивать
<uibounce>
Коробка
<uibox>
Разрыв цепи
<uibreakchain>
Кирпичи
<uibricks>
Разбитое сердце
<uibrokenheart>
Кисть
<uibrush>
Редактировать кисть
<uibrushedit>
Пузырьки
<uibubbles>
Жук
<uibug>
Столкновение
<uibump>
Взрыв
<uiburst>
Щелчок кнопкой
<uibuttonclick>
Двойной щелчок кнопкой
<uibuttondoubleclick>
Удерживание кнопки
<uibuttonhold>
acos
<uicalcacos>
asin
<uicalcasin>
atan
<uicalcatan>
atan2
<uicalcatan2>
cos
<uicalccos>
sin
<uicalcsin>
tan
<uicalctan>
Калькулятор
<uicalculator>
Калькулятор (альт.)
<uicalculatoralt>
Нормализированное векторное произведение
<uicalcveccrossprodnormalised>
Векторное произведение
<uicalcveccrossproduct>
Скалярное произведение
<uicalcvecdot>
Нормализованное скалярное произведение
<uicalcvecdotnormalised>
Нормализованный вектор
<uicalcvecnormalise>
Календарь
<uicalendar>
Камеры и освещение
<uicamandlight>
Добавить закладку камеры
<uicambookmarkadd>
Безумие
<uicamcrazy>
Дальность действия камеры
<uicamdistance>
Плавный вход
<uicameasein>
Плавный выход
<uicameaseout>
Камера
<uicamera>
Блокирование камеры: всегда
<uicamerablockalways>
Блокирование камеры: динамика
<uicamerablockdynamic>
Блокирование камеры: никогда
<uicamerablocknever>
Контур камеры
<uicameraoutline>
Автоуровень камеры
<uicameratweak_cameraautolevel>
Автоповорот камеры
<uicameratweak_cameraautoyaw>
Камера: избегать пола
<uicameratweak_cameraavoidground>
Высота поверхности
<uicameratweak_cameraheighttrackground>
Камера вниз
<uicameratweak_cameraheighttrackingstrengthdown>
Камера вверх
<uicameratweak_cameraheighttrackingstrengthup>
Направление вперёд
<uicameratweak_cameralookaheadtime>
Максимальный наклон
<uicameratweak_camerapitchmax>
Минимальный наклон
<uicameratweak_camerapitchmin>
Наклон камеры: скорость вращения
<uicameratweak_camerapitchrotationspeed>
Ускорение вращения
<uicameratweak_camerarotationaccelerationtime>
Замедление вращения
<uicameratweak_camerarotationdecelerationtime>
Сдвиг камеры
<uicameratweak_camerasidewaysoffset>
Вращение поверхности
<uicameratweak_cameratrackgroundrotation>
Поворот камеры: скорость вращения
<uicameratweak_camerayawrotationspeed>
Камера следует за скольжением
<uicamfollowslide>
Высота камеры
<uicamheight>
Линейный
<uicamlinear>
Дрожатель камеры
<uicamshaker>
Гладкий
<uicamsmooth>
Цель камеры
<uicamtarget>
Наклон камеры
<uicamtilt>
Пушка
<uicannon>
Автомобиль
<uicar>
Категория
<uicategory>
Центр тяжести
<uicentreofgravity>
Цепь
<uichain>
Конкурсный подиум
<uichallengepodium>
Этап конкурса один
<uichallengeprogressone>
Этап конкурса три
<uichallengeprogressthree>
Этап конкурса два
<uichallengeprogresstwo>
Отправить заявку на конкурс
<uichallengesubmit>
Голосование за конкурс
<uichallengevoted>
Контрольная точка
<uicheckpoint>
Микрочип
<uichip>
Меню аккордов
<uichordmenu>
Припев и задержка
<uichorusanddelay>
Хроматическая аберрация
<uichromaticabb>
Толстая стрелка вниз
<uichunkydownarrow>
Толстая стрелка влево
<uichunkyleftarrow>
Толстая стрелка вправо
<uichunkyrightarrow>
Толстая стрелка вверх
<uichunkyuparrow>
Круг
<uicircle>
Хлопушка
<uiclapper>
Обрезающее зеркало
<uiclippedmirror>
Часы
<uiclock>
Пунктирные часы
<uiclockdotted>
Копировать
<uiclone>
Облако
<uicloud>
Облака
<uiclouds>
Облачное сохранение
<uicloudsave>
Добавить окраску
<uicoatadd>
Отнять окраску
<uicoatsubtract>
Инструменты окраски
<uicoattools>
Монета
<uicoin>
Коллекционный предмет
<uicollectible>
Коллекция
<uicollection>
Сталкивается
<uicollidable>
Столкновение: определять оба
<uicollidedetectboth>
Столкновение: высота
<uicollisionheight>
Столкновение: положение
<uicollisionpos>
Столкновение: ширина
<uicollisionwidth>
Фильтры цветовой слепоты
<uicolourblindnessfilters>
Причесать
<uicomb>
Сумматор
<uicombiner>
Комфортный режим вкл.
<uicomforton>
Комментарий
<uicomment>
Комментарии
<uicomments>
Компас
<uicompass>
Компоненты
<uicomponents>
Конус
<uicone>
Подключить
<uiconnect>
Подключение
<uiconnection>
Конни с искрой
<uiconniespark>
Контраст
<uicontrast>
Кнопки направлений
<uicontroldpadall>
Кнопки влево/вправо
<uicontroldpadleftright>
Кнопки вверх/вниз
<uicontroldpadupdown>
Управляемое масштабирование
<uicontrolledscale>
Контроллер, стр. 1
<uicontrollerpageone>
Контроллер, стр. 3
<uicontrollerpagethree>
Контроллер, стр. 2
<uicontrollerpagetwo>
Контроллер под управлением
<uicontrollerpossessed>
Датчик контроллера
<uicontrollersensor>
Динамик контроллера
<uicontrollersound>
Превратить в картину
<uiconverttopaint>
Файл cookie
<uicookie>
Счётчик
<uicounter>
Выход счётчика
<uicounteroutput>
Вводный счёт
<uicountin>
Создать анимацию
<uicreateanim>
Настройки творения
<uicreationsettings>
Обрезка
<uicrop>
Крест
<uicross>
Крест в круге
<uicrosscircled>
Крест (полый)
<uicrosshollow>
Текущий уровень здоровья
<uicurrenthealth>
Текущее воздействие на здоровье
<uicurrentlyaffectinghealth>
Пользовательские субтитры
<uicustomsubs>
Вырезание
<uicutout>
Цилиндр
<uicylinder>
Урон
<uidamage>
Множитель урона
<uidamagemultiplier>
Замедлить по X
<uidampx>
Замедлить по Y
<uidampy>
Замедлить по Z
<uidampz>
Высота двойного прыжка
<uidbljumpheight>
Торможение
<uideceleration>
Поверхность по умолчанию
<uidefaultsurface>
Задержка
<uidelay>
Задержка a
<uidelaya>
Задержка b
<uidelayb>
Задержка c
<uidelayc>
Задержка d
<uidelayd>
Эффекты задержки
<uidelayeffects>
Удалить
<uidelete>
Удалить клей
<uideleteglue>
Перестать управлять
<uidepossess>
Отменить выбор всего
<uideselectall>
Распознать всё
<uidetectall>
Распознать «здесь»
<uidetecthere>
Распознать «не здесь»
<uidetectnothere>
Дальтонизм (зеленый цвет)
<uideuteranopia>
Направление по оси X
<uidirectionx>
Направление по оси Y
<uidirectiony>
Направление по оси Z
<uidirectionz>
Земля
<uidirt>
Отключить управление
<uidisablecontrols>
Отключить
<uidisconnect>
Отключение
<uidisconnection>
Перегруз
<uidistortion>
Дверь
<uidoor>
Двойная стрелка влево
<uidoublearrowleft>
Двойная стрелка вправо
<uidoublearrowright>
Двойной прыжок
<uidoublejump>
Даунсемплер
<uidownsample>
Рисовать
<uidraw>
Раскрывающийся список
<uidropdown>
Обратный раскрывающийся список
<uidropdownr>
Капля
<uidroplet>
Датчик контроллера
<uidssensor>
Контроллеры движений
<uidualmoves>
Движение DualShock
<uidualshockmotion>
Утка
<uiduck>
Динамический компрессор
<uidynamicscompressor>
Редактировать обложку
<uieditcover>
Поиск полей эффекта
<uieffectfieldsearch>
Режим эффектов
<uieffectmode>
Добавить эффект
<uieffectsadd>
Отнять эффект
<uieffectssubtract>
Видимость эффектов
<uieffectsvisibility>
Инструменты эффектов
<uieffecttools>
Резинка
<uielastic>
Эллипсоид
<uiellipsoid>
Излучатель
<uiemitter>
Излучать провода
<uiemitwires>
Вход
<uienter>
Войти в группу
<uientergroup>
Глубина огибающей
<uienvdepth>
Огибающая
<uienvelope>
Режим повторителя огибающей
<uienvelopefollowermode>
Окружающая среда
<uienvironment>
Равно в круге
<uiequalscircled>
Равно в круге без заливки
<uiequalscircledhollow>
Выход
<uiexit>
Выйти из режима исполнения
<uiexitperfmode>
Лицевые кнопки
<uifacebuttons>
Перемотка вперёд
<uifastforward>
Обратная связь
<uifeedback>
На 10 секунд вперёд
<uifftensecs>
Поле зрения
<uifieldofview>
Кинолента
<uifilmstrip>
Фильтр
<uifilter>
Фильтр вкл.
<uifilteron>
Огонь
<uifire>
FK
<uifk>
От прямой кинематики к инверсной кинематике
<uifktoik>
Флаг
<uiflag>
Вспышка
<uiflash>
Точечная опрятность
<uifleckneatness>
Режим бегства
<uifleemode>
Сетка пола
<uifloorgrid>
Туман
<uifog>
Последователь
<uifollower>
Замедление в направлении последователя
<uifollowerdirectiondamp>
Отслеживать положение головы в VR
<uifollowheadinvr>
Следовать за чертёнком
<uifollowimp>
Режим следования
<uifollowmode>
Следовать за указателем
<uifollowplayhead>
Удар ногой по земле
<uifootimpact>
Шарканье
<uifootscrape>
Цель обнаружена
<uifoundtarget>
Частотная модуляция 1
<uifreqmodone>
Частотная модуляция 2
<uifreqmodtwo>
Трение
<uifriction>
Заморожено
<uifrozen>
Гаджет
<uigadget>
Получает здоровье
<uigaininghealth>
Инструменты игрового процесса
<uigameplaygear>
Портал закрыт
<uigateclosed>
Портал открыт
<uigateopen>
Генеалогия
<uigenealogy>
Получить
<uiget>
Призрак
<uighost>
Пузырь с подарком
<uigiftbubble>
Глобальные настройки
<uiglobalsettings>
Шар
<uiglobe>
Приклеить
<uiglue>
Взять
<uigrab>
Взято
<uigrabbed>
Точка захвата
<uigrabpoint>
Датчик взятия
<uigrabsensor>
Grade
<uigrade>
Выпадение зёрен
<uigraindrop>
Гранулярная задержка
<uigranulardelay>
Гранулярный синтез
<uigranularsynthesis>
Трава
<uigrass>
Гравий
<uigravel>
Больше или равно
<uigreaterthanequal>
Сетка
<uigrid>
Центр сетки
<uigridcenter>
Край сетки
<uigridedge>
Привязка к сетке
<uigridsnap>
Поверхность сетки
<uigridsurface>
Вид сетки
<uigridview>
Увеличение сетки
<uigridzoom>
Место захвата
<uigrip>
Направляющая
<uiguide>
Направляющие
<uiguides>
Гироскоп
<uigyroscope>
Неполное нажатие R2
<uihalfpress>
Рука следует за игроком
<uihandfollowplayer>
Зависание гаджета руки
<uihandgadgethover>
Зависание гаджета руки — управление
<uihandhoverpossessable>
Жёсткое смешивание
<uihardblend>
Открытый глаз
<uihatchedeye>
Голова следует за игроком
<uiheadfollowplayer>
Гаджет головы
<uiheadgadget>
Указатель гаджета руки включён
<uiheadgadgetcursorenabled>
Наушники
<uiheadphones>
Баланс наушников
<uiheadphonesbalance>
Положение головы
<uiheadposition>
Здоровье
<uihealth>
Воздействие на здоровье
<uihealthimpact>
Модификатор здоровья
<uihealthmodifier>
Сердце
<uiheart>
Сердечки
<uihearts>
Помощники
<uihelpers>
Шестиугольник
<uihexagon>
Скрытый
<uihidden>
Отсечка высоких частот
<uihighcut>
Положение гарнитуры VR
<uihmdposition>
Полый круг
<uihollowcircle>
Полый шестиугольник
<uihollowhexagon>
домой
<uihome>
Тема «Моего пространства»
<uihomespacetheme>
Горизонт
<uihorizon>
Вид по горизонтали
<uihorizontalview>
Наведение
<uihovered>
Дисплей
<uihud>
Смотреть в камеру при бездействии
<uiidlefacecam>
Игнорировать столкновение
<uiignorecollide>
ИК
<uiik>
От инверсной кинематики к прямой кинематике
<uiiktofk>
Чертёнок
<uiimp>
Чувствительность столкновения
<uiimpactsensitivity>
Датчик столкновения
<uiimpactsensor>
Импасто
<uiimpasto>
Пустой чертёнок
<uiimpblank>
Место чертёнка
<uiimpdock>
Масштаб чертёнка 1:1
<uiimponetoone>
Положение чертёнка
<uiimpposition>
Максимум задания чертёнка
<uiimpquestmax>
Минимум задания чертёнка
<uiimpquestmin>
Ритм чертёнка
<uiimprhythm>
Растяжение чертёнка
<uiimpstretch>
Инструмент чертёнка
<uiimptool>
Бесконечность
<uiinfinity>
Информация
<uiinfo>
Информация в круге
<uiinfocircled>
Внутренний радиус
<uiinnerradius>
Вход/выход
<uiinputoutput>
Отклонения интервалов
<uiintervaljitter>
Вещи
<uiinventory>
Обратить
<uiinvertinput>
Мёртв
<uiisdead>
В VR-режиме?
<uiisinvr>
Под управлением
<uiispossessed>
Шарниры
<uijoints>
Объединённое положение цели
<uijointtarget>
Нет места
<uijump>
Подъём во время прыжка
<uijumpascent>
Спуск после прыжка
<uijumpdescent>
Высота прыжка
<uijumpheight>
На пике прыжка
<uijumppeak>
Jump To
<uijumptow>
Только что взято
<uijustcollected>
Калейдоскоп
<uikaleidoscope>
Сохранить значение при перемотке назад
<uikeepvalue>
Клавиатура
<uikeyboard>
Сглаживание опорных кадров
<uikeyframesmooth>
Столкновение при приземлении
<uilandingimpact>
Лазерный измеритель
<uilaserscope>
Ослабление лазерного измерителя
<uilaserscopefalloff>
Широта
<uilatitude>
Запустить систему PS4™
<uilaunchps4>
Слои
<uilayers>
Наклониться
<uilean>
Задержка наклона
<uileanlag>
Уйти
<uileave>
Покинуть группу
<uileavegroup>
Отражать для левой руки
<uilefthandflip>
Касание левой пятки
<uileftheelstrike>
Левый двигатель
<uileftmotor>
Легато
<uilegato>
Легато: всегда
<uilegatoalways>
Легато: принудительно
<uilegatogated>
Отклонения длины
<uilengthjitter>
Блик линзы
<uilensflare>
Меньше или равно
<uilessthanequal>
Письмо
<uiletter>
Ссылка на уровень
<uilevellink>
Лёгкая кисть
<uilightbrush>
Молния
<uilightning>
Вспышка молнии
<uilightningflash>
Свет выкл
<uilightoff>
Свет вкл
<uilighton>
Выключатель света
<uilightswitch>
Выключатель света выкл
<uilightswitchoff>
Выключатель света вкл
<uilightswitchon>
Нравится
<uiliked>
Живая копия
<uiliveclone>
Живая копия: вкл.
<uiliveclonevisual>
Локальный
<uilocal>
Разделённый экран
<uilocalmulti>
Заблокировано
<uilocked>
Логика
<uilogic>
И
<uilogicand>
НЕ
<uilogicnot>
ИЛИ
<uilogicor>
Исключающее ИЛИ
<uilogicxor>
Долгота
<uilongitude>
Посмотреть
<uilookat>
Следящий вращатель
<uilookatrotator>
Указатель взгляда
<uilookcursor>
Луп
<uiloop>
Неплотность
<uilooseness>
Теряет здоровье
<uilosinghealth>
Отсечка низких частот
<uilowcut>
Нижний порог
<uilowerlimit>
Шум яркости
<uilumanoise>
Раскачка
<uilumbering>
Механизм
<uimachine>
Волшебная палочка
<uimagicwand>
Магнит
<uimagnet>
Магнит минус
<uimagnetminus>
Магнит плюс
<uimagnetplus>
Магнит плюс-минус
<uimagnetplusminus>
Карта
<uimap>
Маски
<uimasks>
Максимум одновременно
<uimaxatonce>
Максимум излучаемого
<uimaxemitted>
Максимальная длина
<uimaxlength>
Мегастрелка вниз
<uimegadownarrow>
Объединить штрихи
<uimergestrokes>
Металл
<uimetal>
Зеркало
<uimetallicmirror>
Метроном
<uimetronome>
Микрофон
<uimicrophone>
Минимальная высота прыжка
<uiminjumpheight>
Минимальная длина
<uiminlength>
Минус в круге
<uiminuscircled>
Минус в круге без заливки
<uiminuscircledhollow>
Зеркало
<uimirror>
Микс персонажа
<uimixchar>
Микшер
<uimixer>
Микс игрового процесса
<uimixgameplay>
Общий микс
<uimixgeneral>
Микс музыки
<uimixmusic>
Микс голоса
<uimixvoice>
Модель
<uimodel>
Жалоба
<uimoderate>
Режимы
<uimodes>
Больше
<uimore>
Академическая шапочка
<uimortarboard>
Размытие при движении
<uimotionblur>
Движение датчика перемещения
<uimotionsensormovement>
Стержень с двигателем
<uimotorbolt>
Переместить
<uimove>
Развести контроллеры движений
<uimoveaway>
Контроллер движений для левой руки
<uimovecontrollerlefthand>
Контроллер движений для правой руки
<uimovecontrollerrighthand>
Чертёнок + контроллер движений
<uimoveimp>
Датчик движения
<uimovementsensor>
Основной контроллер движений
<uimoveone>
Наклон контроллера движений 1
<uimoveonetilt>
Наклон основного контроллера влево
<uimoveonetiltleft>
Наклон основного контроллера вправо
<uimoveonetiltright>
Движитель
<uimover>
Переместить скульптуру
<uimovesculpt>
Переместить звук
<uimovesound>
Переместить штрих
<uimovestroke>
Наклон контроллера движений
<uimovetilt>
Свести контроллеры движений
<uimovetogether>
Касание оснований контроллеров движений
<uimovetouchbase>
Касание сфер контроллеров движений
<uimovetouchspheres>
Второстепенный контроллер движений
<uimovetwo>
Наклон второстепенного контроллера движений
<uimovetwotilt>
Кружка
<uimug>
Многоязычность
<uimultilanguage>
Музыка
<uimusic>
Панель музыки
<uimusicbar>
Музыкальный отрывок
<uimusicclip>
Поиск музыкального отрывка
<uimusicclipsearch>
Поиск музыки
<uimusicsearch>
Выравнивание музыки
<uimusicsnap>
Новый
<uinew>
Новая скульптура
<uinewsculpt>
Новый штрих
<uinewstroke>
Не сталкивается
<uinocamcollision>
Не копировать
<uinoclone>
Узел
<uinode>
Узел: вход
<uinodein>
Узел: выход
<uinodeout>
Нет входа
<uinoentry>
Нет призрака
<uinoghost>
Нет здоровья
<uinohealth>
Масштаб шума
<uinoisescale>
Скорость шума
<uinoisespeed>
Сила шума
<uinoisestrength>
Свободное масштабирование
<uinonuniformscale>
Не для VR
<uinonvr>
Без повторов
<uinorepeat>
Нормально
<uinormal>
Обычные и центральные динамики
<uinormalandcenterspeakers>
Обычные динамики
<uinormalspeakers>
Нота
<uinote>
Восьмая нота
<uinoteeighth>
Восьмая нота с точкой
<uinoteeighthdot>
Восьмая триоль
<uinoteeighthtriplet>
Половинная нота
<uinotehalf>
Половинная нота с точкой
<uinotehalfdot>
Половинная триоль
<uinotehalftriplet>
Конец ноты
<uinoteoff>
Начало ноты
<uinoteon>
Четвертная нота
<uinotequarter>
Четвертная нота с точкой
<uinotequarterdot>
Четвертная триоль
<uinotequartertriplet>
Шестнадцатая нота
<uinotesixteenth>
Шестнадцатая нота с точкой
<uinotesixteenthdot>
Шестнадцатая триоль
<uinotesixteenthtriplet>
Шестьдесят четвёртая нота
<uinotesixtyfourth>
Шестьдесят четвёртая нота с точкой
<uinotesixtyfourthdot>
Шестьдесят четвёртая триоль
<uinotesixtyfourthtriplet>
Тридцать вторая нота
<uinotethirtysecond>
Тридцать вторая нота с точкой
<uinotethirtyseconddot>
Тридцать вторая триоль
<uinotethirtysecondtriplet>
Целая нота
<uinotewhole>
Целая нота с точкой
<uinotewholedot>
Целая триоль
<uinotewholetriplet>
Уведомления
<uinotifications>
Число
<uinumber>
Вывод чисел
<uinumberdisplayer>
Отклонения октавы
<uioctavejitter>
Добавление октавы
<uioctavespread>
Вне экрана
<uioffscreen>
Убийство за кадром
<uioffscreenkill>
Лук
<uionion>
Непрозрачность
<uiopacity>
Открытый звук
<uiopensound>
Источник
<uiorigin>
Осциллятор
<uioscillator>
Микс осциллятора
<uioscillatormix>
Внешний радиус
<uiouterradius>
Выходной порт 1
<uioutputone>
Выходной порт 2
<uioutputtwo>
Обзор
<uioverview>
Ведро с краской
<uipaintbucket>
Силуэт ведра с краской
<uipaintbucketoutline>
Копировать на диск
<uipaintclonedisc>
Отклонения копий
<uipaintclonejitter>
Копировать вдоль линии
<uipaintcloneline>
Копировать на плоскости
<uipaintcloneplane>
Копировать в сфере
<uipaintclonesphere>
Краска: отделка
<uipaintfinish>
Краска: заливка
<uipaintpour>
Вращение копий во всех направлениях
<uipaintrotatealldir>
Вращение копий вокруг цилиндра
<uipaintrotatecylinder>
Вращение копий вокруг полушария
<uipaintrotatehemisphere>
Краска: размазывание
<uipaintsmear>
Палитра
<uipalette>
Пауза
<uipause>
Карандаш
<uipencil>
Исполнить
<uiperform>
Фото
<uiphoto>
Фото с плюсом в круге
<uiphotoadd>
Фотокамера
<uiphotocam>
Фото с минусом в круге
<uiphotoremove>
Фото с галочкой в круге
<uiphototick>
Физика
<uiphysics>
Физика: маятник
<uiphysicspendulum>
Пи
<uipi>
Выбрать
<uipick>
Предмет «Пузырь»
<uipickupbubble>
Закрепить
<uipin>
Закреплено
<uipinned>
Закрепить на экране
<uipintoscreen>
Видео в окне
<uipip>
Развернуть видео в окне
<uipipmaximise>
Свернуть видео в окне
<uipipminimise>
Поршень
<uipiston>
Грубая настройка высоты тона
<uipitchcoarse>
Точная настройка высоты тона
<uipitchfine>
Тоновый интервал
<uipitchinterval>
Отклонения высоты тона
<uipitchjitter>
Пикселизация
<uipixellate>
Играть
<uiplay>
Игра в обе стороны
<uiplayboth>
Сыграно
<uiplayed>
Игрок 4
<uiplayerfour>
Уровень игрока
<uiplayerlevel>
Игрок 1
<uiplayerone>
Игрок-владелец
<uiplayerownership>
Игрок 3
<uiplayerthree>
Игрок 2
<uiplayertwo>
Положение указателя
<uiplayheadposition>
Играть позже
<uiplaylater>
Играть позже с плюсом в круге
<uiplaylateradd>
Играть позже с галочкой в круге
<uiplaylatertick>
Режим игры
<uiplaymode>
Плюс в круге
<uipluscircled>
Плюс в круге без заливки
<uipluscircledhollow>
Расстояние между векторами
<uipointdistance>
Портал назад
<uiportalbackwards>
Двусторонний портал
<uiportalbidirection>
Портал вперёд
<uiportalforwards>
Управление
<uipossession>
Камера управления куклой
<uipossessionrecorder>
Управление без отображения тела
<uipossessnoviz>
Отображение тела при управлении
<uipossessvizbody>
Отображение глаз при управлении
<uipossessvizeyes>
Отображение рога при управлении
<uipossessviztip>
Постеризация
<uiposterise>
Питание
<uipower>
Степень
<uipowerof>
Ожидаемое приземление
<uipredictedlanding>
Предварительный просмотр
<uipreview>
Основной контроллер
<uiprimarycontroller>
Кнопка круг на основном контроллере движений
<uiprimarymove_circle>
Кнопка крест на основном контроллере движений
<uiprimarymove_cross>
Кнопка Move на основном контроллере движений
<uiprimarymove_movebtn>
Кнопка квадрат на основном контроллере движений
<uiprimarymove_square>
Кнопка треугольник на основном контроллере движений
<uiprimarymove_triangle>
Кнопка T на основном контроллере движений
<uiprimarymove_trigger>
Сфера основного контроллера к нижней части второстепенного контроллера
<uiprimaryspheretosecondarybase>
Призма
<uiprism>
Прямоугольная призма
<uiprismright>
Процедурная анимация
<uiproceduralanim>
Проекция
<uiprojection>
Бутафория
<uiprop>
Пропорции
<uiproportions>
Дальтонизм (красный цвет)
<uiprotanopia>
Камера PS
<uipscamera>
Опубликовать
<uipublish>
Пульсация
<uipulse>
Подпрыгивание куклы
<uipuppetbounce>
Выпадение куклы
<uipuppetfallout>
Интерфейс куклы
<uipuppetinterface>
Тип куклы
<uipuppettype>
Фрагмент головоломки
<uipuzzlepiece>
Кривая
<uiquadratic>
Вопросительный знак в круге
<uiquestioncircled>
Вопросительный знак со вспышкой
<uiquestionflash>
Очередь
<uiqueue>
Радуга
<uirainbow>
Рандомизатор
<uirandomiser>
Случайное выпадение нот
<uirandomnotedrop>
Диапазон
<uirange>
Ослабление диапазона
<uirangefalloff>
Совпадение диапазона
<uirangemet>
Скорость
<uirate>
Скорость по X
<uiratex>
Скорость по Y
<uiratey>
Скорость по Z
<uiratez>
Громкость задних динамиков
<uirearspeakervolume>
Записать
<uirecord>
Запись управления
<uirecordpossession>
Повтор действия
<uiredo>
Обновить
<uirefresh>
Вернуть к вещам
<uirefundinv>
Опубликовать
<uirelease>
Остаток после деления
<uiremainderafterdivision>
Ремикс
<uiremix>
Remove All Unavailable
<uiremoveallunavailable>
Убрать из группы
<uiremovefromgroup>
Убрать выбор
<uiremoveselection>
Обнулить
<uireset>
Сброс сетки
<uiresetgrid>
Вернуть здоровье
<uiresethealth>
Сброс вещей
<uiresetinventory>
Возрождение
<uirespawn>
Реверберация
<uireverb>
Реверберация a
<uireverba>
Реверберация b
<uireverbb>
Реверберация c
<uireverbc>
Реверберация d
<uireverbd>
Задержка реверберации
<uireverbdelay>
Эффекты ревербератора
<uireverbeffects>
Предустановки ревербератора
<uireverbpreset>
Обзор
<uireview>
Отмотать назад
<uirewind>
RGB: синий вкл.
<uirgbbon>
RGB: зеленый вкл.
<uirgbgon>
RGB выкл.
<uirgboff>
RGB вкл.
<uirgbon>
RGB: красный вкл.
<uirgbron>
Прямой угол
<uirightangle>
Касание правой пятки
<uirightheelstrike>
Правый двигатель
<uirightmotor>
Кольцевой модулятор
<uiringmodmode>
Ракета
<uirocket>
Ракета-вращатель
<uirocketrotator>
Стержень
<uirod>
Перекатывание
<uiroll>
Ролик
<uiroller>
Американские горки
<uirollercoaster>
Вращение
<uirotate>
Скорость вращения по X
<uirotationalvelocityx>
Скорость вращения по Y
<uirotationalvelocityy>
Скорость вращения по Z
<uirotationalvelocityz>
Вращатель
<uirotator>
Округлить
<uiround>
Округлить вниз
<uirounddown>
Округлить вверх
<uiroundup>
Преобразование рядов
<uirowmapping>
Воспроизведение в обратном порядке
<uirplay>
Рябь
<uiruffle>
Линейка
<uiruler>
Грохот
<uirumbler>
Бежать
<uirun>
На 10 секунд назад
<uirwtensecs>
Замок из песка
<uisandcastle>
Сохранить
<uisave>
Публикация для игры
<uisaveplayable>
Открытая публикация
<uisavepublic>
Сохранение ограничено
<uisaverestricted>
Масштаб
<uiscale>
Старый телевизор
<uiscanlines>
Сцена
<uiscene>
Ножницы
<uiscissors>
Счётчик очков
<uiscorecounter>
Модификатор счёта
<uiscoremodifier>
Очки
<uiscorepoints>
Датчик счёта
<uiscoresensor>
Экран
<uiscreen>
Нижняя часть экрана
<uiscreenbottom>
Центр экрана
<uiscreencentre>
Эффекты экрана
<uiscreenfx>
Левая часть экрана
<uiscreenleft>
Середина экрана
<uiscreenmiddle>
Правая часть экрана
<uiscreenright>
Размер экранного пространства
<uiscreenspacesize>
Верхняя часть экрана
<uiscreentop>
Сценарий
<uiscript>
Скульптура
<uisculpt>
Скульптура: добавить
<uisculptadd>
Скульптура: отнять
<uisculptsub>
Скульптура: инструменты
<uisculpttools>
Поиск
<uisearch>
Поиск в списке
<uisearchlisted>
Поиск не в списке
<uisearchunlisted>
Кнопка круг на второстепенном контроллере движений
<uisecondarymove_circle>
Кнопка крест на второстепенном контроллере движений
<uisecondarymove_cross>
Кнопка Move на второстепенном контроллере движений
<uisecondarymove_movebtn>
Кнопка квадрат на второстепенном контроллере движений
<uisecondarymove_square>
Кнопка треугольник на второстепенном контроллере движений
<uisecondarymove_triangle>
Кнопка T на второстепенном контроллере движений
<uisecondarymove_trigger>
Сфера второстепенного контроллера к нижней части основного контроллера
<uisecondaryspheretoprimarybase>
Второй экран
<uisecondscreen>
Выбрать все
<uiselectall>
Выбрать любой
<uiselectany>
Выбрать тон
<uiselecthue>
Выбрать объекты
<uiselectobjects>
Селектор
<uiselector>
Закруглённый куб
<uisellipsoid>
Отправить чертёнку
<uisendtoimp>
Отправить на второй экран
<uisendtoscreen>
Распознать столкновения
<uisenseimpacts>
Время начала сессии
<uisessionstarttime>
Настройки
<uisettings>
Тень
<uishadow>
Тень: угол
<uishadowangle>
Уровень детализации теней
<uishadowdetailscale>
Тень: непрозрачность
<uishadowopacity>
Тень: мягкость
<uishadowsoftness>
Отклонения формы
<uishapejitter>
Поделиться
<uishare>
Ромб
<uishinydiamond>
Гаситель колебаний
<uishockabsorber>
Показать миллисекунды
<uishowms>
Перемешать
<uishuffle>
Верхнее значение
<uisiggenmaxvaluerange>
Нижнее значение
<uisiggenminvaluerange>
Максимальная пауза
<uisiggenpausemax>
Минимальная пауза
<uisiggenpausemin>
Сдвиг фазы
<uisiggenphaseoffset>
Время переключения
<uisiggensweepsecs>
Генератор сигнала
<uisignalgenerator>
Оператор сигнала
<uisignalmanipulator>
Вход
<uisignin>
Выход
<uisignout>
Упростить
<uisimplify>
В один ряд
<uisinglerow>
Ползунок одной настройки
<uisingletweak>
Коньки
<uiskate>
Пропустить назад
<uiskipback>
Пропустить вперёд
<uiskipforward>
Череп
<uiskull>
Солнце и небо
<uiskybox>
Кусок
<uislice>
Ключевой трек куска
<uislicekeytracking>
Скольжение
<uislide>
Ползунок
<uislider>
Ползунки
<uisliders>
Меньше
<uismaller>
Умная коллекция
<uismartcollection>
Размазать
<uismear>
Маленькая метка
<uismltag>
Больше гладкости
<uismoother>
Сглаживание
<uismoothingonly>
Улитка
<uisnail>
Точка привязки
<uisnappoint>
Точка привязки: группа 1
<uisnappointgroup1>
Точка привязки: группа 10
<uisnappointgroup10>
Точка привязки: группа 11
<uisnappointgroup11>
Точка привязки: группа 12
<uisnappointgroup12>
Точка привязки: группа 13
<uisnappointgroup13>
Точка привязки: группа 14
<uisnappointgroup14>
Точка привязки: группа 15
<uisnappointgroup15>
Точка привязки: группа 2
<uisnappointgroup2>
Точка привязки: группа 3
<uisnappointgroup3>
Точка привязки: группа 4
<uisnappointgroup4>
Точка привязки: группа 5
<uisnappointgroup5>
Точка привязки: группа 6
<uisnappointgroup6>
Точка привязки: группа 7
<uisnappointgroup7>
Точка привязки: группа 8
<uisnappointgroup8>
Точка привязки: группа 9
<uisnappointgroup9>
Тряпичная кукла
<uisockpuppet>
Мягкое смешивание
<uisoftblend>
Сортировка
<uisorting>
Аудиоэффект
<uisoundeffect>
Поиск аудиоэффекта
<uisoundeffectsearch>
Звук: группа
<uisoundgroup>
Звук: настройки
<uisoundsettings>
Звук: фрагмент
<uisoundslice>
Звук: инструменты
<uisoundtools>
Гаечный ключ
<uispanner>
Динамик
<uispeaker>
Сфера
<uisphere>
Брызги
<uisplat>
Растягивание брызг
<uisplatstretch>
Разветвитель
<uisplitter>
Прожектор
<uispotlight>
Аэрозольный баллончик
<uispraycan>
Весна
<uispring>
Пружинный штифт
<uisprungbolt>
Мягкость
<uisquashyness>
Вставить
<uistamp>
Вставить альт.
<uistampalt>
Включение вставки
<uistampenabler>
Положение
<uistanding>
Звезда
<uistar>
Отклонения времени начала
<uistarttimejitter>
Оставаться на экране
<uistayonscreen>
Стереопинг-понг
<uistereopingpong>
Режим стикера
<uisticker>
Ось Z стикера
<uistickerzaxis>
Несгибаемость
<uistiffness>
Камень
<uistone>
Стоп
<uistop>
Стоп-кадр
<uistopmotion>
Сила
<uistrength>
Сила по X
<uistrengthx>
Сила по Y
<uistrengthy>
Сила по Z
<uistrengthz>
Шаг
<uistride>
Время шага
<uistrideytime>
Верёвка
<uistring>
Штрих: плотность
<uistrokedensity>
Штрих: конец
<uistrokeend>
Штрих: плавное усиление
<uistrokefadein>
Штрих: плавное ослабление
<uistrokefadeout>
Штрих: вялость
<uistrokefloppiness>
Штрих: физический
<uistrokephysical>
Штрих: начало
<uistrokestart>
Штрих: инструменты
<uistroketools>
Студийное освещение
<uistudiolight>
Стиль
<uistyle>
Стиль: добавить
<uistyleadd>
Стиль: отнять
<uistylesubtract>
Стиль: инструменты
<uistyletools>
Только саб
<uisub>
Отнять куб
<uisubbox>
Отнять конус
<uisubcone>
Отнять цилиндр
<uisubcylinder>
Отнять эллипсоид
<uisubellipsoid>
Отнять шестиугольник
<uisubhexagon>
Отнять призму
<uisubprism>
Отнять прямоугольную призму
<uisubprismright>
Отнять пирамиду
<uisubpyramid>
Отнять квадрат
<uisubquadratic>
Отнять закруглённый куб
<uisubsellipsoid>
Отнять сферу
<uisubsphere>
Вывод субтитров
<uisubtitledisplayer>
Отнять тор
<uisubtorus>
Отнять
<uisubtract>
Отнять колесо
<uisubwheel>
Солнце
<uisun>
Рассвет
<uisunrise>
Суперстиль
<uisuperstyle>
Окружение
<uisurround>
Пинг-понг по кругу
<uisurroundpingpong>
Покачивание
<uisway>
Метка
<uitag>
Метка гаджета
<uitaggadget>
Метки
<uitags>
Форма хвостика: пузырьки
<uitailshapebubbles>
Форма хвостика: изогнутый
<uitailshapecurved>
Форма хвостика: изогнутый 2
<uitailshapecurved2>
Форма хвостика: прямой
<uitailshapestraight>
Форма хвостика: зигзаг
<uitailshapezigzag>
Форма хвостика: зигзаг 2
<uitailshapezigzag2>
Нажмите
<uitap>
Цель
<uitarget>
Положение цели
<uitargetposition>
Команда
<uiteam>
Телепорт
<uiteleporter>
Проверка управления
<uitestingcontrols>
Тетраэдр
<uitetrahedron>
Текст анимируется
<uitextanimating>
Анимация текста завершена
<uitextanimfinished>
Анимация текста выполняется
<uitextanimprogress>
Кривизна текстового поля
<uitextboxcurviness>
Непрозрачность текстового поля
<uitextboxopacity>
Заполнение
<uitextboxpadding>
Свойства текстового поля
<uitextboxproperties>
Ослабление
<uitextboxtaper>
Неустойчивость
<uitextboxwonkiness>
Вывод текста
<uitextdisplayer>
Расстояние до текста
<uitextdistance>
Ввод текста
<uitextentry>
Непрозрачность текста
<uitextopacity>
Свойства текста
<uitextproperties>
Степень исчезания текстуры
<uitexturefadeamount>
Масштаб текстуры
<uitexturescale>
Насыщенные текстуры
<uitexturestrength>
Порог
<uithreshold>
Не нравится
<uithumbdown>
Нравится
<uithumbup>
Силуэт «Нравится»
<uithumbupoutline>
Галочка
<uitick>
Галочка в круге
<uitickcircled>
Полая галочка
<uitickhollow>
Гаджет времени
<uitimegadget>
Временная шкала
<uitimeline>
Список дел
<uitodo>
Инструменты
<uitools>
Тор
<uitorus>
Касание
<uitouching>
Транспонировать тон
<uitransposepitch>
Корзина для мусора
<uitrashcan>
Перемещение
<uitravel>
Тираннозавр
<uitrex>
Зона срабатывания
<uitriggerzone>
Тригонометрия
<uitrigonometry>
Дальтонизм (синий)
<uitritanopia>
Абсолютно случайно
<uitruerandom>
Скорость поворота
<uiturnspeed>
Настроить
<uitweak>
Меню настройки
<uitweakmenu>
Искривлённая стрелка влево
<uitwistarrowleft>
Искривлённая стрелка вправо
<uitwistarrowright>
Unarchived
<uiunarchived>
Unavailable Version
<uiunavailableversion>
Отменить
<uiundo>
Свободная камера
<uiunlockcamera>
Разблокировано
<uiunlocked>
Обновить
<uiupdate>
Обновить все
<uiupdateall>
Обновить сейчас
<uiupdatenow>
Верхний порог
<uiupperlimit>
Стоит прямо
<uiupright>
Пользователь
<uiuser>
Добавить пользователя
<uiuseradd>
Удалить пользователя
<uiuserremove>
Галочка пользователя
<uiusertick>
Служебные программы
<uiutilities>
Максимум
<uivalmaximum>
Минимум
<uivalminimum>
Переменная
<uivariable>
Модификатор переменной
<uivariablemodifier>
Переменная неплотность
<uivaryinglooseness>
Векторы
<uivectormaths>
Скорость по X
<uivelocityx>
Скорость по Y
<uivelocityy>
Скорость по Z
<uivelocityz>
Проверено
<uiverified>
Versions
<uiversions>
VHS
<uivhs>
Виньетка
<uivignette>
Видимость
<uivisibility>
Видимые
<uivisible>
Визуальные эффекты
<uivisualeffects>
Отклонения громкости
<uivolumejitter>
Совместимо с VR
<uivrcompatible>
Указатель VR включён
<uivrcursorenabled>
Положение указателя VR
<uivrcursorposition>
Только для VR
<uivronly>
Наклон и вращение VR
<uivrpitchroll>
VR-рейтинг
<uivrrating>
VR-рейтинг 1
<uivrratingone>
VR-рейтинг 3
<uivrratingthree>
VR-рейтинг 2
<uivrratingtwo>
Настройки VR
<uivrsettings>
Ходьба
<uiwalk>
Волна (наклонная плоскость)
<uiwaveramp>
Волна (случайная гладкая)
<uiwaverandomsmooth>
Волна (случайная с шагом)
<uiwaverandomstep>
Волны
<uiwaves>
Волна (замок из песка)
<uiwavesandcastle>
Форма волны
<uiwaveshape>
Волна (квадрат)
<uiwavesquare>
Вес
<uiweight>
Вес A
<uiweight_a>
Вес B
<uiweight_b>
Вес C
<uiweight_c>
Вес D
<uiweight_d>
Вес E
<uiweight_e>
Вес F
<uiweight_f>
Вес G
<uiweight_g>
Вес H
<uiweight_h>
Вес I
<uiweight_i>
Вес J
<uiweight_j>
Лебёдка
<uiwinch>
Ветер
<uiwind>
Частота порывов ветра
<uiwindflapfrequency>
Сила ветра
<uiwindstrength>
Мазок: количество
<uiwipeamount>
Мазок: в стиле «боке»
<uiwipebokeh>
Мазок: круговой
<uiwipecircular>
Мазок: растворение
<uiwipedissolve>
Мазок: дырявый
<uiwipehole>
Мазок: прямой
<uiwipelinear>
Мазок
<uiwiper>
Беспроводной приёмник
<uiwirelessreceiver>
Провода
<uiwires>
Дрожание
<uiwobble>
Дрожащая стрелка A
<uiwobblyarrowa>
Дрожащая стрелка B
<uiwobblyarrowb>
Дрожащая стрелка C
<uiwobblyarrowc>
Дрожащая стрелка D
<uiwobblyarrowd>
Дерево
<uiwood>
Мир
<uiworld>
Интернет
<uiwww>
Рентген
<uixray>
Рыскание
<uiyaw>
Зоотроп
<uizoetrope>
Ослабление зоны
<uizonefalloff>
Множитель масштабирования
<uizoommultiplier>
Кнопка вверх
<up>
USB
<usb>
Предупреждающий знак
<warning>
Предупреждающий знак: биоугроза
<warningbiohazard>
Пустой предупреждающий знак
<warningblank>
Предупреждающий знак: огонь
<warningfire>
Предупреждающий знак: лёд
<warningice>
Предупреждающий знак: радиация
<warningradiation>
Предупреждающий знак: электричество
<warningshock>
Наручные часы
<watch>
Рождественская ель
<xmastree>
Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.