Значки

В гарнитуре DreamsIcons содержатся все доступные значки для игры и сайта indreams.me. Здесь вы увидите список доступных значков и их короткие названия, которые можно использовать для того, чтобы обозначать значки в текстовых описаниях творений в игре и на сайте.

Отрисовка значков в «Грёзах»#

Для отрисовки значка в текстовом поле в игре «Грёзы» (например, в описании творения) введите короткое название значка в угловых скобках. Например, чтобы вставить в инструкцию значок кнопки крест, введите <⁣cross⁣> (без апострофов и пробелов) — и он отобразится как .

Доступные значки#

1337 Конни на скейтборде

<1337>

Стрела

<ammoarrow>

Шлем: броня

<armourhelmet>

Растущие столбцы

<ascendingbars>

Шарнирное соединение

<ballandsocket>

Болт

<bolt>

Бутылка А

<bottlea>

Бутылка B

<bottleb>

Бутылка C

<bottlec>

Бутылка D

<bottled>

Лук и стрелы

<bowandarrow>

Хлеб

<bread>

Кирпичи

<bricks>

Строительный блок

<buildingblock>

Строительные блоки

<buildingblocks>

Кабель и порт

<cableandport>

Календарь

<calendar>

Календарь

<calendarblank>

Кнопка круг

<circle>

Кнопка крест

<cross>

Ромб

<diamond>

Ромб

<diamondplain>

Долли

<dolly>

Глазурь для пончика

<donuttoppingplain>

Посыпка для пончика

<donuttoppingsprinkles>

Кнопка вниз

<down>

Кнопки направлений

<dpad>

Беспроводной контроллер

<dualshock>

Беспроводной контроллер 3D

<dualshock3d>

Беспроводной контроллер, ось X/Y

<dualshockxy>

Беспроводной контроллер, ось Z

<dualshockz>

Доп.

<ext>

Отпечаток левой ноги

<footprintl>

Отпечаток левого ботинка

<footprintlshoe>

Отпечаток правой ноги

<footprintr>

Отпечаток правого ботинка

<footprintrshoe>

Отпечатки ног

<footprints>

Отпечатки обуви

<footprintshoes>

Пончик с посыпкой

<fulldonut>

Форма: круг

<geocircle>

Форма: ромб

<geodiamond>

Форма: сердце

<geoheart>

Форма: шестиугольник

<geohexagon>

Форма: пятиугольник

<geopentagon>

Форма: квадрат

<geosquare>

Форма: звезда

<geostar>

Форма: треугольник

<geotriangle>

Гарнитура

<headset>

Отверстие

<hole>

Дыра А

<holea>

Дыра B

<holeb>

Дыра C

<holec>

Дыра D

<holed>

Пустой круг 1

<hollowcircle1>

Пустой круг 10

<hollowcircle10>

Пустой круг 11

<hollowcircle11>

Пустой круг 12

<hollowcircle12>

Пустой круг 13

<hollowcircle13>

Пустой круг 14

<hollowcircle14>

Пустой круг 15

<hollowcircle15>

Пустой круг 16

<hollowcircle16>

Пустой круг 2

<hollowcircle2>

Пустой круг 3

<hollowcircle3>

Пустой круг 4

<hollowcircle4>

Пустой круг 5

<hollowcircle5>

Пустой круг 6

<hollowcircle6>

Пустой круг 7

<hollowcircle7>

Пустой круг 8

<hollowcircle8>

Пустой круг 9

<hollowcircle9>

Песочные часы

<hourglass>

Простые песочные часы

<hourglassplain>

Ключ

<key>

Ключ и замочная скважина

<keyandkeyhole>

Замочная скважина

<keyhole>

Левый джойстик

<l>

L1

<l1>

L2

<l2>

L3

<l3>

Кнопка влево

<left>

Магниты

<magnets>

Микрофон

<mic>

Кнопка Move

<move>

Движение назад

<moveback>

Движение вперёд

<movefront>

Движение влево

<moveleft>

Движение вправо

<moveright>

Кнопка SELECT

<moveselect>

Кнопка START

<movestart>

Кнопка START (альтернативная)

<movestartalt>

Наклоните второстепенный контроллер влево

<movetwotiltleft>

Наклоните второстепенный контроллер вправо

<movetwotiltright>

Гайка и болт

<nutandbolt>

Кнопка OPTIONS

<options>

Настройки (альтернативные)

<optionsalt>

Колышек и отверстие

<pegandhole>

Силуэты людей

<peoplesilhouette>

Силуэт человека

<personsilhouette>

Пирог

<pie>

Вилка и розетка

<plugandsocket>

Соединитель стойки

<postconnector>

Тыква A

<pumpkina>

Тыква B

<pumpkinb>

Простая тыква

<pumpkinplain>

Фрагменты головоломки

<puzzlepieces>

Правый джойстик

<r>

R1

<r1>

R2

<r2>

R3

<r3>

Кнопка вправо

<right>

Rock

<rock>

Шуруп

<screw>

Шуруп и отверстие

<screwandhole>

Кнопка SHARE

<share>

Щит

<shield>

Поврежденный щит

<shielddamaged>

Боковой ромб

<sidediamond>

Сплошной круг 1

<solidcircle1>

Сплошной круг 10

<solidcircle10>

Сплошной круг 11

<solidcircle11>

Сплошной круг 12

<solidcircle12>

Сплошной круг 13

<solidcircle13>

Сплошной круг 14

<solidcircle14>

Сплошной круг 15

<solidcircle15>

Сплошной круг 16

<solidcircle16>

Сплошной круг 2

<solidcircle2>

Сплошной круг 3

<solidcircle3>

Сплошной круг 4

<solidcircle4>

Сплошной круг 5

<solidcircle5>

Сплошной круг 6

<solidcircle6>

Сплошной круг 7

<solidcircle7>

Сплошной круг 8

<solidcircle8>

Сплошной круг 9

<solidcircle9>

Кнопка квадрат

<square>

Стикер

<sticker>

Подводная лодка

<submarine>

Меч A

<sworda>

Меч B

<swordb>

Знак биологической угрозы

<symbolbiohazard>

Знак радиации

<symbolradiation>

Кнопка T

<t>

Соединение паз-гребень

<tongueandgroove>

Сенсорная панель

<touchpad>

Нажатие на сенсорную панель

<touchpadpress>

Простое дерево

<treeplain>

Сцепка Tren

<trenconnectors>

Треки для Tren

<trentracks>

Кнопка треугольник

<triangle>

3D-панорамирование

<ui3dpanning>

3D-вращение

<ui3drotate>

Абак

<uiabacus>

Абсолютное значение

<uiabsolutevalue>

Дальтонизм

<uiachromatopsia>

Действующий порт

<uiactiveport>

Событие

<uiactivity>

Подписаться на творение

<uiactivityadd>

Прекратить просмотр творения

<uiactivityremove>

Просмотр творения

<uiactivityticked>

Актёры

<uiactors>

Прибавить

<uiadd>

Добавить дыру

<uiaddhole>

Добавить фото

<uiaddphoto>

Добавить выбор

<uiaddselection>

Добавить набор

<uiaddset>

Добавить в коллекцию

<uiaddtocollection>

Добавить в группу

<uiaddtogroup>

ADSR

<uiadsr>

Улучшенный вращатель

<uiadvancedrotator>

Продвинутая камера 1

<uiadvcam1>

Продвинутая камера 2

<uiadvcam2>

Улучшенный движитель

<uiadvmover>

Улучшенный вывод текста

<uiadvtextdisplayer>

Аэрограф

<uiairbrush>

Управление полётом

<uiaircontrol>

Предупреждение

<uialert>

Вспышка предупреждения

<uialertflash>

Выровнять по нижнему краю

<uialignbottom>

Выровнять по левому краю

<uialignleft>

Выравнивание

<uialignment>

Выровнять по центру

<uialignmiddle>

Выровнять по правому краю

<uialignright>

Выровнять по верхнему краю

<uialigntop>

Все датчики управления

<uiallcontrollersensors>

Разрешить чертёнка

<uiallowimp>

Всегда сверху

<uialwaysontop>

Объёмное панорамирование

<uiambisonicpanning>

Амплитуда

<uiamplitude>

Закрепить

<uianchor>

Угол

<uiangle>

Наклон под углом

<uianglepitch>

Вращение под углом

<uiangleroll>

Опустошить анимации

<uianim_emptify>

Объединить анимации

<uianim_merge>

Без смешивания

<uianim_noblend>

Действия указателя

<uianim_playheadactions>

Анимация: отрывок

<uianimclip>

Путь для анимации

<uianimpath>

Анимация: постоянная

<uianimpermanent>

Анимация: продолжительность

<uianimsustain>

Поворот головы заранее

<uianticipateturn>

Апертура

<uiaperture>

Яблоко

<uiapple>

Нанесение отделки

<uiapplyfinish>

Архивировать

<uiarchive>

Кресло

<uiarmchair>

Болтающиеся руки

<uiarmflail>

Меню арпеджиатора

<uiarpeggiatormenu>

Ноты арпеджиатора

<uiarpeggiatornotes>

Против часовой стрелки на северо-восток

<uiarrowacne>

Против часовой стрелки на северо-запад

<uiarrowacnw>

Против часовой стрелки на юго-восток

<uiarrowacse>

Против часовой стрелки на юго-запад

<uiarrowacsw>

По часовой стрелке на северо-восток

<uiarrowcne>

По часовой стрелке на северо-запад

<uiarrowcnw>

По часовой стрелке на юго-восток

<uiarrowcse>

По часовой стрелке на юго-запад

<uiarrowcsw>

Стрелка по диагонали северо-запад – юго-восток

<uiarrowdnwse>

Стрелка по диагонали юго-запад – северо-восток

<uiarrowdswne>

Стрелка на восток

<uiarrowe>

Стрелка на север

<uiarrown>

Стрелка на северо-восток

<uiarrowne>

Стрелка, указывающая вниз

<uiarrownotaildown>

Стрелка, указывающая влево

<uiarrownotailleft>

Стрелка, указывающая вправо

<uiarrownotailright>

Стрелка, указывающая вверх

<uiarrownotailup>

Стрелка «север-юг»

<uiarrowns>

Стрелка на северо-запад

<uiarrownw>

Вращение стрелки на северо-восток

<uiarrowrne>

Вращение стрелки на северо-запад

<uiarrowrnw>

Вращение стрелки на юго-восток

<uiarrowrse>

Вращение стрелки на юго-запад

<uiarrowrsw>

Стрелка на юг

<uiarrows>

Стрелка на юго-восток

<uiarrowse>

Стрелка на юго-запад

<uiarrowsw>

Стрелка на запад

<uiarroww>

Стрелка «запад-восток»

<uiarrowwe>

Стрелка Z

<uiarrowz>

Прикреплено с обоих концов

<uiattachedbothends>

Прикреплено к объектам

<uiattachedtoobject>

Притянуть оттолкнуть

<uiattractrepulse>

Звуковые эффекты

<uiaudioeffects>

Звуковой фильтр

<uiaudiofilter>

Автоматическое 3D-панорамирование

<uiauto3dpanning>

Автоподстройка

<uiautofit>

Автонаправляющие

<uiautoguides>

Автопрыжок

<uiautojump>

Автообновление

<uiautoupdate>

Угол оси

<uiaxisangle>

Ось Х

<uiaxisx>

Ось Х: перемещение

<uiaxisxmove>

Ось Х: вращение

<uiaxisxrotate>

Ось Y

<uiaxisy>

Ось Y: перемещение

<uiaxisymove>

Ось Y: вращение

<uiaxisyrotate>

Ось Z

<uiaxisz>

Ось Z: перемещение

<uiaxiszmove>

Ось Z: вращение

<uiaxiszrotate>

Назад

<uiback>

Назад в режим редактирования

<uibacktoedit>

Назад в режим игры

<uibacktoplay>

Назад в режим просмотра

<uibacktoview>

Запечь

<uibake>

Запечь всё

<uibakeall>

Воздушный шар

<uiballoon>

Простая кукла

<uibasicpuppet>

Маяк

<uibeacon>

Изогнуть ноту

<uibends>

Велосипед

<uibicycle>

Большая кисть

<uibigbrush>

Больше

<uibigger>

Шкала минус-плюс

<uibimodal>

Двуногий

<uibiped>

Нижняя часть двуногого

<uibipedbottom>

Верхняя часть двуногого

<uibipedtop>

Чёрные полосы

<uiblackbars>

Взрыв

<uiblast>

Свечение

<uibloom>

Стержень

<uibolt>

Бомба

<uibomb>

Кость

<uibone>

Закладка

<uibookmark>

Добавить закладку

<uibookmarkadd>

Удалить закладку

<uibookmarkremove>

Непрозрачность границы

<uiborderopacity>

Свойства границы

<uiborderproperties>

Ширина границы

<uiborderwidth>

Подпрыгивать

<uibounce>

Коробка

<uibox>

Разрыв цепи

<uibreakchain>

Кирпичи

<uibricks>

Разбитое сердце

<uibrokenheart>

Кисть

<uibrush>

Редактировать кисть

<uibrushedit>

Пузырьки

<uibubbles>

Жук

<uibug>

Столкновение

<uibump>

Взрыв

<uiburst>

Щелчок кнопкой

<uibuttonclick>

Двойной щелчок кнопкой

<uibuttondoubleclick>

Удерживание кнопки

<uibuttonhold>

acos

<uicalcacos>

asin

<uicalcasin>

atan

<uicalcatan>

atan2

<uicalcatan2>

cos

<uicalccos>

sin

<uicalcsin>

tan

<uicalctan>

Калькулятор

<uicalculator>

Калькулятор (альт.)

<uicalculatoralt>

Нормализированное векторное произведение

<uicalcveccrossprodnormalised>

Векторное произведение

<uicalcveccrossproduct>

Скалярное произведение

<uicalcvecdot>

Нормализованное скалярное произведение

<uicalcvecdotnormalised>

Нормализованный вектор

<uicalcvecnormalise>

Календарь

<uicalendar>

Камеры и освещение

<uicamandlight>

Добавить закладку камеры

<uicambookmarkadd>

Безумие

<uicamcrazy>

Дальность действия камеры

<uicamdistance>

Плавный вход

<uicameasein>

Плавный выход

<uicameaseout>

Камера

<uicamera>

Блокирование камеры: всегда

<uicamerablockalways>

Блокирование камеры: динамика

<uicamerablockdynamic>

Блокирование камеры: никогда

<uicamerablocknever>

Контур камеры

<uicameraoutline>

Автоуровень камеры

<uicameratweak_cameraautolevel>

Автоповорот камеры

<uicameratweak_cameraautoyaw>

Камера: избегать пола

<uicameratweak_cameraavoidground>

Высота поверхности

<uicameratweak_cameraheighttrackground>

Камера вниз

<uicameratweak_cameraheighttrackingstrengthdown>

Камера вверх

<uicameratweak_cameraheighttrackingstrengthup>

Направление вперёд

<uicameratweak_cameralookaheadtime>

Максимальный наклон

<uicameratweak_camerapitchmax>

Минимальный наклон

<uicameratweak_camerapitchmin>

Наклон камеры: скорость вращения

<uicameratweak_camerapitchrotationspeed>

Ускорение вращения

<uicameratweak_camerarotationaccelerationtime>

Замедление вращения

<uicameratweak_camerarotationdecelerationtime>

Сдвиг камеры

<uicameratweak_camerasidewaysoffset>

Вращение поверхности

<uicameratweak_cameratrackgroundrotation>

Поворот камеры: скорость вращения

<uicameratweak_camerayawrotationspeed>

Камера следует за скольжением

<uicamfollowslide>

Высота камеры

<uicamheight>

Линейный

<uicamlinear>

Дрожатель камеры

<uicamshaker>

Гладкий

<uicamsmooth>

Цель камеры

<uicamtarget>

Наклон камеры

<uicamtilt>

Пушка

<uicannon>

Автомобиль

<uicar>

Категория

<uicategory>

Центр тяжести

<uicentreofgravity>

Цепь

<uichain>

Конкурсный подиум

<uichallengepodium>

Этап конкурса один

<uichallengeprogressone>

Этап конкурса три

<uichallengeprogressthree>

Этап конкурса два

<uichallengeprogresstwo>

Отправить заявку на конкурс

<uichallengesubmit>

Голосование за конкурс

<uichallengevoted>

Контрольная точка

<uicheckpoint>

Микрочип

<uichip>

Меню аккордов

<uichordmenu>

Припев и задержка

<uichorusanddelay>

Хроматическая аберрация

<uichromaticabb>

Толстая стрелка вниз

<uichunkydownarrow>

Толстая стрелка влево

<uichunkyleftarrow>

Толстая стрелка вправо

<uichunkyrightarrow>

Толстая стрелка вверх

<uichunkyuparrow>

Круг

<uicircle>

Хлопушка

<uiclapper>

Обрезающее зеркало

<uiclippedmirror>

Часы

<uiclock>

Пунктирные часы

<uiclockdotted>

Копировать

<uiclone>

Облако

<uicloud>

Облака

<uiclouds>

Облачное сохранение

<uicloudsave>

Добавить окраску

<uicoatadd>

Отнять окраску

<uicoatsubtract>

Инструменты окраски

<uicoattools>

Монета

<uicoin>

Коллекционный предмет

<uicollectible>

Коллекция

<uicollection>

Сталкивается

<uicollidable>

Столкновение: определять оба

<uicollidedetectboth>

Столкновение: высота

<uicollisionheight>

Столкновение: положение

<uicollisionpos>

Столкновение: ширина

<uicollisionwidth>

Фильтры цветовой слепоты

<uicolourblindnessfilters>

Причесать

<uicomb>

Сумматор

<uicombiner>

Комфортный режим вкл.

<uicomforton>

Комментарий

<uicomment>

Комментарии

<uicomments>

Компас

<uicompass>

Компоненты

<uicomponents>

Конус

<uicone>

Подключить

<uiconnect>

Подключение

<uiconnection>

Конни с искрой

<uiconniespark>

Контраст

<uicontrast>

Кнопки направлений

<uicontroldpadall>

Кнопки влево/вправо

<uicontroldpadleftright>

Кнопки вверх/вниз

<uicontroldpadupdown>

Управляемое масштабирование

<uicontrolledscale>

Контроллер, стр. 1

<uicontrollerpageone>

Контроллер, стр. 3

<uicontrollerpagethree>

Контроллер, стр. 2

<uicontrollerpagetwo>

Контроллер под управлением

<uicontrollerpossessed>

Датчик контроллера

<uicontrollersensor>

Динамик контроллера

<uicontrollersound>

Превратить в картину

<uiconverttopaint>

Файл cookie

<uicookie>

Счётчик

<uicounter>

Выход счётчика

<uicounteroutput>

Вводный счёт

<uicountin>

Создать анимацию

<uicreateanim>

Настройки творения

<uicreationsettings>

Обрезка

<uicrop>

Крест

<uicross>

Крест в круге

<uicrosscircled>

Крест (полый)

<uicrosshollow>

Текущий уровень здоровья

<uicurrenthealth>

Текущее воздействие на здоровье

<uicurrentlyaffectinghealth>

Пользовательские субтитры

<uicustomsubs>

Вырезание

<uicutout>

Цилиндр

<uicylinder>

Урон

<uidamage>

Множитель урона

<uidamagemultiplier>

Замедлить по X

<uidampx>

Замедлить по Y

<uidampy>

Замедлить по Z

<uidampz>

Высота двойного прыжка

<uidbljumpheight>

Торможение

<uideceleration>

Поверхность по умолчанию

<uidefaultsurface>

Задержка

<uidelay>

Задержка a

<uidelaya>

Задержка b

<uidelayb>

Задержка c

<uidelayc>

Задержка d

<uidelayd>

Эффекты задержки

<uidelayeffects>

Удалить

<uidelete>

Удалить клей

<uideleteglue>

Перестать управлять

<uidepossess>

Отменить выбор всего

<uideselectall>

Распознать всё

<uidetectall>

Распознать «здесь»

<uidetecthere>

Распознать «не здесь»

<uidetectnothere>

Дальтонизм (зеленый цвет)

<uideuteranopia>

Направление по оси X

<uidirectionx>

Направление по оси Y

<uidirectiony>

Направление по оси Z

<uidirectionz>

Земля

<uidirt>

Отключить управление

<uidisablecontrols>

Отключить

<uidisconnect>

Отключение

<uidisconnection>

Перегруз

<uidistortion>

Дверь

<uidoor>

Двойная стрелка влево

<uidoublearrowleft>

Двойная стрелка вправо

<uidoublearrowright>

Двойной прыжок

<uidoublejump>

Даунсемплер

<uidownsample>

Рисовать

<uidraw>

Раскрывающийся список

<uidropdown>

Обратный раскрывающийся список

<uidropdownr>

Капля

<uidroplet>

Датчик контроллера

<uidssensor>

Контроллеры движений

<uidualmoves>

Движение DualShock

<uidualshockmotion>

Утка

<uiduck>

Динамический компрессор

<uidynamicscompressor>

Редактировать обложку

<uieditcover>

Поиск полей эффекта

<uieffectfieldsearch>

Режим эффектов

<uieffectmode>

Добавить эффект

<uieffectsadd>

Отнять эффект

<uieffectssubtract>

Видимость эффектов

<uieffectsvisibility>

Инструменты эффектов

<uieffecttools>

Резинка

<uielastic>

Эллипсоид

<uiellipsoid>

Излучатель

<uiemitter>

Излучать провода

<uiemitwires>

Вход

<uienter>

Войти в группу

<uientergroup>

Глубина огибающей

<uienvdepth>

Огибающая

<uienvelope>

Режим повторителя огибающей

<uienvelopefollowermode>

Окружающая среда

<uienvironment>

Равно в круге

<uiequalscircled>

Равно в круге без заливки

<uiequalscircledhollow>

Выход

<uiexit>

Выйти из режима исполнения

<uiexitperfmode>

Лицевые кнопки

<uifacebuttons>

Перемотка вперёд

<uifastforward>

Обратная связь

<uifeedback>

На 10 секунд вперёд

<uifftensecs>

Поле зрения

<uifieldofview>

Кинолента

<uifilmstrip>

Фильтр

<uifilter>

Фильтр вкл.

<uifilteron>

Огонь

<uifire>

FK

<uifk>

От прямой кинематики к инверсной кинематике

<uifktoik>

Флаг

<uiflag>

Вспышка

<uiflash>

Точечная опрятность

<uifleckneatness>

Режим бегства

<uifleemode>

Сетка пола

<uifloorgrid>

Туман

<uifog>

Последователь

<uifollower>

Замедление в направлении последователя

<uifollowerdirectiondamp>

Отслеживать положение головы в VR

<uifollowheadinvr>

Следовать за чертёнком

<uifollowimp>

Режим следования

<uifollowmode>

Следовать за указателем

<uifollowplayhead>

Удар ногой по земле

<uifootimpact>

Шарканье

<uifootscrape>

Цель обнаружена

<uifoundtarget>

Частотная модуляция 1

<uifreqmodone>

Частотная модуляция 2

<uifreqmodtwo>

Трение

<uifriction>

Заморожено

<uifrozen>

Гаджет

<uigadget>

Получает здоровье

<uigaininghealth>

Инструменты игрового процесса

<uigameplaygear>

Портал закрыт

<uigateclosed>

Портал открыт

<uigateopen>

Генеалогия

<uigenealogy>

Получить

<uiget>

Призрак

<uighost>

Пузырь с подарком

<uigiftbubble>

Глобальные настройки

<uiglobalsettings>

Шар

<uiglobe>

Приклеить

<uiglue>

Взять

<uigrab>

Взято

<uigrabbed>

Точка захвата

<uigrabpoint>

Датчик взятия

<uigrabsensor>

Grade

<uigrade>

Выпадение зёрен

<uigraindrop>

Гранулярная задержка

<uigranulardelay>

Гранулярный синтез

<uigranularsynthesis>

Трава

<uigrass>

Гравий

<uigravel>

Больше или равно

<uigreaterthanequal>

Сетка

<uigrid>

Центр сетки

<uigridcenter>

Край сетки

<uigridedge>

Привязка к сетке

<uigridsnap>

Поверхность сетки

<uigridsurface>

Вид сетки

<uigridview>

Увеличение сетки

<uigridzoom>

Место захвата

<uigrip>

Направляющая

<uiguide>

Направляющие

<uiguides>

Гироскоп

<uigyroscope>

Неполное нажатие R2

<uihalfpress>

Рука следует за игроком

<uihandfollowplayer>

Зависание гаджета руки

<uihandgadgethover>

Зависание гаджета руки — управление

<uihandhoverpossessable>

Жёсткое смешивание

<uihardblend>

Открытый глаз

<uihatchedeye>

Голова следует за игроком

<uiheadfollowplayer>

Гаджет головы

<uiheadgadget>

Указатель гаджета руки включён

<uiheadgadgetcursorenabled>

Наушники

<uiheadphones>

Баланс наушников

<uiheadphonesbalance>

Положение головы

<uiheadposition>

Здоровье

<uihealth>

Воздействие на здоровье

<uihealthimpact>

Модификатор здоровья

<uihealthmodifier>

Сердце

<uiheart>

Сердечки

<uihearts>

Помощники

<uihelpers>

Шестиугольник

<uihexagon>

Скрытый

<uihidden>

Отсечка высоких частот

<uihighcut>

Положение гарнитуры VR

<uihmdposition>

Полый круг

<uihollowcircle>

Полый шестиугольник

<uihollowhexagon>

домой

<uihome>

Тема «Моего пространства»

<uihomespacetheme>

Горизонт

<uihorizon>

Вид по горизонтали

<uihorizontalview>

Наведение

<uihovered>

Дисплей

<uihud>

Смотреть в камеру при бездействии

<uiidlefacecam>

Игнорировать столкновение

<uiignorecollide>

ИК

<uiik>

От инверсной кинематики к прямой кинематике

<uiiktofk>

Чертёнок

<uiimp>

Чувствительность столкновения

<uiimpactsensitivity>

Датчик столкновения

<uiimpactsensor>

Импасто

<uiimpasto>

Пустой чертёнок

<uiimpblank>

Место чертёнка

<uiimpdock>

Масштаб чертёнка 1:1

<uiimponetoone>

Положение чертёнка

<uiimpposition>

Максимум задания чертёнка

<uiimpquestmax>

Минимум задания чертёнка

<uiimpquestmin>

Ритм чертёнка

<uiimprhythm>

Растяжение чертёнка

<uiimpstretch>

Инструмент чертёнка

<uiimptool>

Бесконечность

<uiinfinity>

Информация

<uiinfo>

Информация в круге

<uiinfocircled>

Внутренний радиус

<uiinnerradius>

Вход/выход

<uiinputoutput>

Отклонения интервалов

<uiintervaljitter>

Вещи

<uiinventory>

Обратить

<uiinvertinput>

Мёртв

<uiisdead>

В VR-режиме?

<uiisinvr>

Под управлением

<uiispossessed>

Шарниры

<uijoints>

Объединённое положение цели

<uijointtarget>

Нет места

<uijump>

Подъём во время прыжка

<uijumpascent>

Спуск после прыжка

<uijumpdescent>

Высота прыжка

<uijumpheight>

На пике прыжка

<uijumppeak>

Jump To

<uijumptow>

Только что взято

<uijustcollected>

Калейдоскоп

<uikaleidoscope>

Сохранить значение при перемотке назад

<uikeepvalue>

Клавиатура

<uikeyboard>

Сглаживание опорных кадров

<uikeyframesmooth>

Столкновение при приземлении

<uilandingimpact>

Лазерный измеритель

<uilaserscope>

Ослабление лазерного измерителя

<uilaserscopefalloff>

Широта

<uilatitude>

Запустить систему PS4™

<uilaunchps4>

Слои

<uilayers>

Наклониться

<uilean>

Задержка наклона

<uileanlag>

Уйти

<uileave>

Покинуть группу

<uileavegroup>

Отражать для левой руки

<uilefthandflip>

Касание левой пятки

<uileftheelstrike>

Левый двигатель

<uileftmotor>

Легато

<uilegato>

Легато: всегда

<uilegatoalways>

Легато: принудительно

<uilegatogated>

Отклонения длины

<uilengthjitter>

Блик линзы

<uilensflare>

Меньше или равно

<uilessthanequal>

Письмо

<uiletter>

Ссылка на уровень

<uilevellink>

Лёгкая кисть

<uilightbrush>

Молния

<uilightning>

Вспышка молнии

<uilightningflash>

Свет выкл

<uilightoff>

Свет вкл

<uilighton>

Выключатель света

<uilightswitch>

Выключатель света выкл

<uilightswitchoff>

Выключатель света вкл

<uilightswitchon>

Нравится

<uiliked>

Живая копия

<uiliveclone>

Живая копия: вкл.

<uiliveclonevisual>

Локальный

<uilocal>

Разделённый экран

<uilocalmulti>

Заблокировано

<uilocked>

Логика

<uilogic>

И

<uilogicand>

НЕ

<uilogicnot>

ИЛИ

<uilogicor>

Исключающее ИЛИ

<uilogicxor>

Долгота

<uilongitude>

Посмотреть

<uilookat>

Следящий вращатель

<uilookatrotator>

Указатель взгляда

<uilookcursor>

Луп

<uiloop>

Неплотность

<uilooseness>

Теряет здоровье

<uilosinghealth>

Отсечка низких частот

<uilowcut>

Нижний порог

<uilowerlimit>

Шум яркости

<uilumanoise>

Раскачка

<uilumbering>

Механизм

<uimachine>

Волшебная палочка

<uimagicwand>

Магнит

<uimagnet>

Магнит минус

<uimagnetminus>

Магнит плюс

<uimagnetplus>

Магнит плюс-минус

<uimagnetplusminus>

Карта

<uimap>

Маски

<uimasks>

Максимум одновременно

<uimaxatonce>

Максимум излучаемого

<uimaxemitted>

Максимальная длина

<uimaxlength>

Мегастрелка вниз

<uimegadownarrow>

Объединить штрихи

<uimergestrokes>

Металл

<uimetal>

Зеркало

<uimetallicmirror>

Метроном

<uimetronome>

Микрофон

<uimicrophone>

Минимальная высота прыжка

<uiminjumpheight>

Минимальная длина

<uiminlength>

Минус в круге

<uiminuscircled>

Минус в круге без заливки

<uiminuscircledhollow>

Зеркало

<uimirror>

Микс персонажа

<uimixchar>

Микшер

<uimixer>

Микс игрового процесса

<uimixgameplay>

Общий микс

<uimixgeneral>

Микс музыки

<uimixmusic>

Микс голоса

<uimixvoice>

Модель

<uimodel>

Жалоба

<uimoderate>

Режимы

<uimodes>

Больше

<uimore>

Академическая шапочка

<uimortarboard>

Размытие при движении

<uimotionblur>

Движение датчика перемещения

<uimotionsensormovement>

Стержень с двигателем

<uimotorbolt>

Переместить

<uimove>

Развести контроллеры движений

<uimoveaway>

Контроллер движений для левой руки

<uimovecontrollerlefthand>

Контроллер движений для правой руки

<uimovecontrollerrighthand>

Чертёнок + контроллер движений

<uimoveimp>

Датчик движения

<uimovementsensor>

Основной контроллер движений

<uimoveone>

Наклон контроллера движений 1

<uimoveonetilt>

Наклон основного контроллера влево

<uimoveonetiltleft>

Наклон основного контроллера вправо

<uimoveonetiltright>

Движитель

<uimover>

Переместить скульптуру

<uimovesculpt>

Переместить звук

<uimovesound>

Переместить штрих

<uimovestroke>

Наклон контроллера движений

<uimovetilt>

Свести контроллеры движений

<uimovetogether>

Касание оснований контроллеров движений

<uimovetouchbase>

Касание сфер контроллеров движений

<uimovetouchspheres>

Второстепенный контроллер движений

<uimovetwo>

Наклон второстепенного контроллера движений

<uimovetwotilt>

Кружка

<uimug>

Многоязычность

<uimultilanguage>

Музыка

<uimusic>

Панель музыки

<uimusicbar>

Музыкальный отрывок

<uimusicclip>

Поиск музыкального отрывка

<uimusicclipsearch>

Поиск музыки

<uimusicsearch>

Выравнивание музыки

<uimusicsnap>

Новый

<uinew>

Новая скульптура

<uinewsculpt>

Новый штрих

<uinewstroke>

Не сталкивается

<uinocamcollision>

Не копировать

<uinoclone>

Узел

<uinode>

Узел: вход

<uinodein>

Узел: выход

<uinodeout>

Нет входа

<uinoentry>

Нет призрака

<uinoghost>

Нет здоровья

<uinohealth>

Масштаб шума

<uinoisescale>

Скорость шума

<uinoisespeed>

Сила шума

<uinoisestrength>

Свободное масштабирование

<uinonuniformscale>

Не для VR

<uinonvr>

Без повторов

<uinorepeat>

Нормально

<uinormal>

Обычные и центральные динамики

<uinormalandcenterspeakers>

Обычные динамики

<uinormalspeakers>

Нота

<uinote>

Восьмая нота

<uinoteeighth>

Восьмая нота с точкой

<uinoteeighthdot>

Восьмая триоль

<uinoteeighthtriplet>

Половинная нота

<uinotehalf>

Половинная нота с точкой

<uinotehalfdot>

Половинная триоль

<uinotehalftriplet>

Конец ноты

<uinoteoff>

Начало ноты

<uinoteon>

Четвертная нота

<uinotequarter>

Четвертная нота с точкой

<uinotequarterdot>

Четвертная триоль

<uinotequartertriplet>

Шестнадцатая нота

<uinotesixteenth>

Шестнадцатая нота с точкой

<uinotesixteenthdot>

Шестнадцатая триоль

<uinotesixteenthtriplet>

Шестьдесят четвёртая нота

<uinotesixtyfourth>

Шестьдесят четвёртая нота с точкой

<uinotesixtyfourthdot>

Шестьдесят четвёртая триоль

<uinotesixtyfourthtriplet>

Тридцать вторая нота

<uinotethirtysecond>

Тридцать вторая нота с точкой

<uinotethirtyseconddot>

Тридцать вторая триоль

<uinotethirtysecondtriplet>

Целая нота

<uinotewhole>

Целая нота с точкой

<uinotewholedot>

Целая триоль

<uinotewholetriplet>

Уведомления

<uinotifications>

Число

<uinumber>

Вывод чисел

<uinumberdisplayer>

Отклонения октавы

<uioctavejitter>

Добавление октавы

<uioctavespread>

Вне экрана

<uioffscreen>

Убийство за кадром

<uioffscreenkill>

Лук

<uionion>

Непрозрачность

<uiopacity>

Открытый звук

<uiopensound>

Источник

<uiorigin>

Осциллятор

<uioscillator>

Микс осциллятора

<uioscillatormix>

Внешний радиус

<uiouterradius>

Выходной порт 1

<uioutputone>

Выходной порт 2

<uioutputtwo>

Обзор

<uioverview>

Ведро с краской

<uipaintbucket>

Силуэт ведра с краской

<uipaintbucketoutline>

Копировать на диск

<uipaintclonedisc>

Отклонения копий

<uipaintclonejitter>

Копировать вдоль линии

<uipaintcloneline>

Копировать на плоскости

<uipaintcloneplane>

Копировать в сфере

<uipaintclonesphere>

Краска: отделка

<uipaintfinish>

Краска: заливка

<uipaintpour>

Вращение копий во всех направлениях

<uipaintrotatealldir>

Вращение копий вокруг цилиндра

<uipaintrotatecylinder>

Вращение копий вокруг полушария

<uipaintrotatehemisphere>

Краска: размазывание

<uipaintsmear>

Палитра

<uipalette>

Пауза

<uipause>

Карандаш

<uipencil>

Исполнить

<uiperform>

Фото

<uiphoto>

Фото с плюсом в круге

<uiphotoadd>

Фотокамера

<uiphotocam>

Фото с минусом в круге

<uiphotoremove>

Фото с галочкой в круге

<uiphototick>

Физика

<uiphysics>

Физика: маятник

<uiphysicspendulum>

Пи

<uipi>

Выбрать

<uipick>

Предмет «Пузырь»

<uipickupbubble>

Закрепить

<uipin>

Закреплено

<uipinned>

Закрепить на экране

<uipintoscreen>

Видео в окне

<uipip>

Развернуть видео в окне

<uipipmaximise>

Свернуть видео в окне

<uipipminimise>

Поршень

<uipiston>

Грубая настройка высоты тона

<uipitchcoarse>

Точная настройка высоты тона

<uipitchfine>

Тоновый интервал

<uipitchinterval>

Отклонения высоты тона

<uipitchjitter>

Пикселизация

<uipixellate>

Играть

<uiplay>

Игра в обе стороны

<uiplayboth>

Сыграно

<uiplayed>

Игрок 4

<uiplayerfour>

Уровень игрока

<uiplayerlevel>

Игрок 1

<uiplayerone>

Игрок-владелец

<uiplayerownership>

Игрок 3

<uiplayerthree>

Игрок 2

<uiplayertwo>

Положение указателя

<uiplayheadposition>

Играть позже

<uiplaylater>

Играть позже с плюсом в круге

<uiplaylateradd>

Играть позже с галочкой в круге

<uiplaylatertick>

Режим игры

<uiplaymode>

Плюс в круге

<uipluscircled>

Плюс в круге без заливки

<uipluscircledhollow>

Расстояние между векторами

<uipointdistance>

Портал назад

<uiportalbackwards>

Двусторонний портал

<uiportalbidirection>

Портал вперёд

<uiportalforwards>

Управление

<uipossession>

Камера управления куклой

<uipossessionrecorder>

Управление без отображения тела

<uipossessnoviz>

Отображение тела при управлении

<uipossessvizbody>

Отображение глаз при управлении

<uipossessvizeyes>

Отображение рога при управлении

<uipossessviztip>

Постеризация

<uiposterise>

Питание

<uipower>

Степень

<uipowerof>

Ожидаемое приземление

<uipredictedlanding>

Предварительный просмотр

<uipreview>

Основной контроллер

<uiprimarycontroller>

Кнопка круг на основном контроллере движений

<uiprimarymove_circle>

Кнопка крест на основном контроллере движений

<uiprimarymove_cross>

Кнопка Move на основном контроллере движений

<uiprimarymove_movebtn>

Кнопка квадрат на основном контроллере движений

<uiprimarymove_square>

Кнопка треугольник на основном контроллере движений

<uiprimarymove_triangle>

Кнопка T на основном контроллере движений

<uiprimarymove_trigger>

Сфера основного контроллера к нижней части второстепенного контроллера

<uiprimaryspheretosecondarybase>

Призма

<uiprism>

Прямоугольная призма

<uiprismright>

Процедурная анимация

<uiproceduralanim>

Проекция

<uiprojection>

Бутафория

<uiprop>

Пропорции

<uiproportions>

Дальтонизм (красный цвет)

<uiprotanopia>

Камера PS

<uipscamera>

Опубликовать

<uipublish>

Пульсация

<uipulse>

Подпрыгивание куклы

<uipuppetbounce>

Выпадение куклы

<uipuppetfallout>

Интерфейс куклы

<uipuppetinterface>

Тип куклы

<uipuppettype>

Фрагмент головоломки

<uipuzzlepiece>

Кривая

<uiquadratic>

Вопросительный знак в круге

<uiquestioncircled>

Вопросительный знак со вспышкой

<uiquestionflash>

Очередь

<uiqueue>

Радуга

<uirainbow>

Рандомизатор

<uirandomiser>

Случайное выпадение нот

<uirandomnotedrop>

Диапазон

<uirange>

Ослабление диапазона

<uirangefalloff>

Совпадение диапазона

<uirangemet>

Скорость

<uirate>

Скорость по X

<uiratex>

Скорость по Y

<uiratey>

Скорость по Z

<uiratez>

Громкость задних динамиков

<uirearspeakervolume>

Записать

<uirecord>

Запись управления

<uirecordpossession>

Повтор действия

<uiredo>

Обновить

<uirefresh>

Вернуть к вещам

<uirefundinv>

Опубликовать

<uirelease>

Остаток после деления

<uiremainderafterdivision>

Ремикс

<uiremix>

Remove All Unavailable

<uiremoveallunavailable>

Убрать из группы

<uiremovefromgroup>

Убрать выбор

<uiremoveselection>

Обнулить

<uireset>

Сброс сетки

<uiresetgrid>

Вернуть здоровье

<uiresethealth>

Сброс вещей

<uiresetinventory>

Возрождение

<uirespawn>

Реверберация

<uireverb>

Реверберация a

<uireverba>

Реверберация b

<uireverbb>

Реверберация c

<uireverbc>

Реверберация d

<uireverbd>

Задержка реверберации

<uireverbdelay>

Эффекты ревербератора

<uireverbeffects>

Предустановки ревербератора

<uireverbpreset>

Обзор

<uireview>

Отмотать назад

<uirewind>

RGB: синий вкл.

<uirgbbon>

RGB: зеленый вкл.

<uirgbgon>

RGB выкл.

<uirgboff>

RGB вкл.

<uirgbon>

RGB: красный вкл.

<uirgbron>

Прямой угол

<uirightangle>

Касание правой пятки

<uirightheelstrike>

Правый двигатель

<uirightmotor>

Кольцевой модулятор

<uiringmodmode>

Ракета

<uirocket>

Ракета-вращатель

<uirocketrotator>

Стержень

<uirod>

Перекатывание

<uiroll>

Ролик

<uiroller>

Американские горки

<uirollercoaster>

Вращение

<uirotate>

Скорость вращения по X

<uirotationalvelocityx>

Скорость вращения по Y

<uirotationalvelocityy>

Скорость вращения по Z

<uirotationalvelocityz>

Вращатель

<uirotator>

Округлить

<uiround>

Округлить вниз

<uirounddown>

Округлить вверх

<uiroundup>

Преобразование рядов

<uirowmapping>

Воспроизведение в обратном порядке

<uirplay>

Рябь

<uiruffle>

Линейка

<uiruler>

Грохот

<uirumbler>

Бежать

<uirun>

На 10 секунд назад

<uirwtensecs>

Замок из песка

<uisandcastle>

Сохранить

<uisave>

Публикация для игры

<uisaveplayable>

Открытая публикация

<uisavepublic>

Сохранение ограничено

<uisaverestricted>

Масштаб

<uiscale>

Старый телевизор

<uiscanlines>

Сцена

<uiscene>

Ножницы

<uiscissors>

Счётчик очков

<uiscorecounter>

Модификатор счёта

<uiscoremodifier>

Очки

<uiscorepoints>

Датчик счёта

<uiscoresensor>

Экран

<uiscreen>

Нижняя часть экрана

<uiscreenbottom>

Центр экрана

<uiscreencentre>

Эффекты экрана

<uiscreenfx>

Левая часть экрана

<uiscreenleft>

Середина экрана

<uiscreenmiddle>

Правая часть экрана

<uiscreenright>

Размер экранного пространства

<uiscreenspacesize>

Верхняя часть экрана

<uiscreentop>

Сценарий

<uiscript>

Скульптура

<uisculpt>

Скульптура: добавить

<uisculptadd>

Скульптура: отнять

<uisculptsub>

Скульптура: инструменты

<uisculpttools>

Поиск

<uisearch>

Поиск в списке

<uisearchlisted>

Поиск не в списке

<uisearchunlisted>

Кнопка круг на второстепенном контроллере движений

<uisecondarymove_circle>

Кнопка крест на второстепенном контроллере движений

<uisecondarymove_cross>

Кнопка Move на второстепенном контроллере движений

<uisecondarymove_movebtn>

Кнопка квадрат на второстепенном контроллере движений

<uisecondarymove_square>

Кнопка треугольник на второстепенном контроллере движений

<uisecondarymove_triangle>

Кнопка T на второстепенном контроллере движений

<uisecondarymove_trigger>

Сфера второстепенного контроллера к нижней части основного контроллера

<uisecondaryspheretoprimarybase>

Второй экран

<uisecondscreen>

Выбрать все

<uiselectall>

Выбрать любой

<uiselectany>

Выбрать тон

<uiselecthue>

Выбрать объекты

<uiselectobjects>

Селектор

<uiselector>

Закруглённый куб

<uisellipsoid>

Отправить чертёнку

<uisendtoimp>

Отправить на второй экран

<uisendtoscreen>

Распознать столкновения

<uisenseimpacts>

Время начала сессии

<uisessionstarttime>

Настройки

<uisettings>

Тень

<uishadow>

Тень: угол

<uishadowangle>

Уровень детализации теней

<uishadowdetailscale>

Тень: непрозрачность

<uishadowopacity>

Тень: мягкость

<uishadowsoftness>

Отклонения формы

<uishapejitter>

Поделиться

<uishare>

Ромб

<uishinydiamond>

Гаситель колебаний

<uishockabsorber>

Показать миллисекунды

<uishowms>

Перемешать

<uishuffle>

Верхнее значение

<uisiggenmaxvaluerange>

Нижнее значение

<uisiggenminvaluerange>

Максимальная пауза

<uisiggenpausemax>

Минимальная пауза

<uisiggenpausemin>

Сдвиг фазы

<uisiggenphaseoffset>

Время переключения

<uisiggensweepsecs>

Генератор сигнала

<uisignalgenerator>

Оператор сигнала

<uisignalmanipulator>

Вход

<uisignin>

Выход

<uisignout>

Упростить

<uisimplify>

В один ряд

<uisinglerow>

Ползунок одной настройки

<uisingletweak>

Коньки

<uiskate>

Пропустить назад

<uiskipback>

Пропустить вперёд

<uiskipforward>

Череп

<uiskull>

Солнце и небо

<uiskybox>

Кусок

<uislice>

Ключевой трек куска

<uislicekeytracking>

Скольжение

<uislide>

Ползунок

<uislider>

Ползунки

<uisliders>

Меньше

<uismaller>

Умная коллекция

<uismartcollection>

Размазать

<uismear>

Маленькая метка

<uismltag>

Больше гладкости

<uismoother>

Сглаживание

<uismoothingonly>

Улитка

<uisnail>

Точка привязки

<uisnappoint>

Точка привязки: группа 1

<uisnappointgroup1>

Точка привязки: группа 10

<uisnappointgroup10>

Точка привязки: группа 11

<uisnappointgroup11>

Точка привязки: группа 12

<uisnappointgroup12>

Точка привязки: группа 13

<uisnappointgroup13>

Точка привязки: группа 14

<uisnappointgroup14>

Точка привязки: группа 15

<uisnappointgroup15>

Точка привязки: группа 2

<uisnappointgroup2>

Точка привязки: группа 3

<uisnappointgroup3>

Точка привязки: группа 4

<uisnappointgroup4>

Точка привязки: группа 5

<uisnappointgroup5>

Точка привязки: группа 6

<uisnappointgroup6>

Точка привязки: группа 7

<uisnappointgroup7>

Точка привязки: группа 8

<uisnappointgroup8>

Точка привязки: группа 9

<uisnappointgroup9>

Тряпичная кукла

<uisockpuppet>

Мягкое смешивание

<uisoftblend>

Сортировка

<uisorting>

Аудиоэффект

<uisoundeffect>

Поиск аудиоэффекта

<uisoundeffectsearch>

Звук: группа

<uisoundgroup>

Звук: настройки

<uisoundsettings>

Звук: фрагмент

<uisoundslice>

Звук: инструменты

<uisoundtools>

Гаечный ключ

<uispanner>

Динамик

<uispeaker>

Сфера

<uisphere>

Брызги

<uisplat>

Растягивание брызг

<uisplatstretch>

Разветвитель

<uisplitter>

Прожектор

<uispotlight>

Аэрозольный баллончик

<uispraycan>

Весна

<uispring>

Пружинный штифт

<uisprungbolt>

Мягкость

<uisquashyness>

Вставить

<uistamp>

Вставить альт.

<uistampalt>

Включение вставки

<uistampenabler>

Положение

<uistanding>

Звезда

<uistar>

Отклонения времени начала

<uistarttimejitter>

Оставаться на экране

<uistayonscreen>

Стереопинг-понг

<uistereopingpong>

Режим стикера

<uisticker>

Ось Z стикера

<uistickerzaxis>

Несгибаемость

<uistiffness>

Камень

<uistone>

Стоп

<uistop>

Стоп-кадр

<uistopmotion>

Сила

<uistrength>

Сила по X

<uistrengthx>

Сила по Y

<uistrengthy>

Сила по Z

<uistrengthz>

Шаг

<uistride>

Время шага

<uistrideytime>

Верёвка

<uistring>

Штрих: плотность

<uistrokedensity>

Штрих: конец

<uistrokeend>

Штрих: плавное усиление

<uistrokefadein>

Штрих: плавное ослабление

<uistrokefadeout>

Штрих: вялость

<uistrokefloppiness>

Штрих: физический

<uistrokephysical>

Штрих: начало

<uistrokestart>

Штрих: инструменты

<uistroketools>

Студийное освещение

<uistudiolight>

Стиль

<uistyle>

Стиль: добавить

<uistyleadd>

Стиль: отнять

<uistylesubtract>

Стиль: инструменты

<uistyletools>

Только саб

<uisub>

Отнять куб

<uisubbox>

Отнять конус

<uisubcone>

Отнять цилиндр

<uisubcylinder>

Отнять эллипсоид

<uisubellipsoid>

Отнять шестиугольник

<uisubhexagon>

Отнять призму

<uisubprism>

Отнять прямоугольную призму

<uisubprismright>

Отнять пирамиду

<uisubpyramid>

Отнять квадрат

<uisubquadratic>

Отнять закруглённый куб

<uisubsellipsoid>

Отнять сферу

<uisubsphere>

Вывод субтитров

<uisubtitledisplayer>

Отнять тор

<uisubtorus>

Отнять

<uisubtract>

Отнять колесо

<uisubwheel>

Солнце

<uisun>

Рассвет

<uisunrise>

Суперстиль

<uisuperstyle>

Окружение

<uisurround>

Пинг-понг по кругу

<uisurroundpingpong>

Покачивание

<uisway>

Метка

<uitag>

Метка гаджета

<uitaggadget>

Метки

<uitags>

Форма хвостика: пузырьки

<uitailshapebubbles>

Форма хвостика: изогнутый

<uitailshapecurved>

Форма хвостика: изогнутый 2

<uitailshapecurved2>

Форма хвостика: прямой

<uitailshapestraight>

Форма хвостика: зигзаг

<uitailshapezigzag>

Форма хвостика: зигзаг 2

<uitailshapezigzag2>

Нажмите

<uitap>

Цель

<uitarget>

Положение цели

<uitargetposition>

Команда

<uiteam>

Телепорт

<uiteleporter>

Проверка управления

<uitestingcontrols>

Тетраэдр

<uitetrahedron>

Текст анимируется

<uitextanimating>

Анимация текста завершена

<uitextanimfinished>

Анимация текста выполняется

<uitextanimprogress>

Кривизна текстового поля

<uitextboxcurviness>

Непрозрачность текстового поля

<uitextboxopacity>

Заполнение

<uitextboxpadding>

Свойства текстового поля

<uitextboxproperties>

Ослабление

<uitextboxtaper>

Неустойчивость

<uitextboxwonkiness>

Вывод текста

<uitextdisplayer>

Расстояние до текста

<uitextdistance>

Ввод текста

<uitextentry>

Непрозрачность текста

<uitextopacity>

Свойства текста

<uitextproperties>

Степень исчезания текстуры

<uitexturefadeamount>

Масштаб текстуры

<uitexturescale>

Насыщенные текстуры

<uitexturestrength>

Порог

<uithreshold>

Не нравится

<uithumbdown>

Нравится

<uithumbup>

Силуэт «Нравится»

<uithumbupoutline>

Галочка

<uitick>

Галочка в круге

<uitickcircled>

Полая галочка

<uitickhollow>

Гаджет времени

<uitimegadget>

Временная шкала

<uitimeline>

Список дел

<uitodo>

Инструменты

<uitools>

Тор

<uitorus>

Касание

<uitouching>

Транспонировать тон

<uitransposepitch>

Корзина для мусора

<uitrashcan>

Перемещение

<uitravel>

Тираннозавр

<uitrex>

Зона срабатывания

<uitriggerzone>

Тригонометрия

<uitrigonometry>

Дальтонизм (синий)

<uitritanopia>

Абсолютно случайно

<uitruerandom>

Скорость поворота

<uiturnspeed>

Настроить

<uitweak>

Меню настройки

<uitweakmenu>

Искривлённая стрелка влево

<uitwistarrowleft>

Искривлённая стрелка вправо

<uitwistarrowright>

Unarchived

<uiunarchived>

Unavailable Version

<uiunavailableversion>

Отменить

<uiundo>

Свободная камера

<uiunlockcamera>

Разблокировано

<uiunlocked>

Обновить

<uiupdate>

Обновить все

<uiupdateall>

Обновить сейчас

<uiupdatenow>

Верхний порог

<uiupperlimit>

Стоит прямо

<uiupright>

Пользователь

<uiuser>

Добавить пользователя

<uiuseradd>

Удалить пользователя

<uiuserremove>

Галочка пользователя

<uiusertick>

Служебные программы

<uiutilities>

Максимум

<uivalmaximum>

Минимум

<uivalminimum>

Переменная

<uivariable>

Модификатор переменной

<uivariablemodifier>

Переменная неплотность

<uivaryinglooseness>

Векторы

<uivectormaths>

Скорость по X

<uivelocityx>

Скорость по Y

<uivelocityy>

Скорость по Z

<uivelocityz>

Проверено

<uiverified>

Versions

<uiversions>

VHS

<uivhs>

Виньетка

<uivignette>

Видимость

<uivisibility>

Видимые

<uivisible>

Визуальные эффекты

<uivisualeffects>

Отклонения громкости

<uivolumejitter>

Совместимо с VR

<uivrcompatible>

Указатель VR включён

<uivrcursorenabled>

Положение указателя VR

<uivrcursorposition>

Только для VR

<uivronly>

Наклон и вращение VR

<uivrpitchroll>

VR-рейтинг

<uivrrating>

VR-рейтинг 1

<uivrratingone>

VR-рейтинг 3

<uivrratingthree>

VR-рейтинг 2

<uivrratingtwo>

Настройки VR

<uivrsettings>

Ходьба

<uiwalk>

Волна (наклонная плоскость)

<uiwaveramp>

Волна (случайная гладкая)

<uiwaverandomsmooth>

Волна (случайная с шагом)

<uiwaverandomstep>

Волны

<uiwaves>

Волна (замок из песка)

<uiwavesandcastle>

Форма волны

<uiwaveshape>

Волна (квадрат)

<uiwavesquare>

Вес

<uiweight>

Вес A

<uiweight_a>

Вес B

<uiweight_b>

Вес C

<uiweight_c>

Вес D

<uiweight_d>

Вес E

<uiweight_e>

Вес F

<uiweight_f>

Вес G

<uiweight_g>

Вес H

<uiweight_h>

Вес I

<uiweight_i>

Вес J

<uiweight_j>

Лебёдка

<uiwinch>

Ветер

<uiwind>

Частота порывов ветра

<uiwindflapfrequency>

Сила ветра

<uiwindstrength>

Мазок: количество

<uiwipeamount>

Мазок: в стиле «боке»

<uiwipebokeh>

Мазок: круговой

<uiwipecircular>

Мазок: растворение

<uiwipedissolve>

Мазок: дырявый

<uiwipehole>

Мазок: прямой

<uiwipelinear>

Мазок

<uiwiper>

Беспроводной приёмник

<uiwirelessreceiver>

Провода

<uiwires>

Дрожание

<uiwobble>

Дрожащая стрелка A

<uiwobblyarrowa>

Дрожащая стрелка B

<uiwobblyarrowb>

Дрожащая стрелка C

<uiwobblyarrowc>

Дрожащая стрелка D

<uiwobblyarrowd>

Дерево

<uiwood>

Мир

<uiworld>

Интернет

<uiwww>

Рентген

<uixray>

Рыскание

<uiyaw>

Зоотроп

<uizoetrope>

Ослабление зоны

<uizonefalloff>

Множитель масштабирования

<uizoommultiplier>

Кнопка вверх

<up>

USB

<usb>

Предупреждающий знак

<warning>

Предупреждающий знак: биоугроза

<warningbiohazard>

Пустой предупреждающий знак

<warningblank>

Предупреждающий знак: огонь

<warningfire>

Предупреждающий знак: лёд

<warningice>

Предупреждающий знак: радиация

<warningradiation>

Предупреждающий знак: электричество

<warningshock>

Наручные часы

<watch>

Рождественская ель

<xmastree>

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.