使用 BAFTA YGD 靈感產生工具激發你的靈感!
對藝術家來說,沒有什麼東西比一張白紙還要可怕。不是說白紙很可怕,而是比喻,不過就我個人而言,進文具店都會小尖叫一下啦。你渴望創作卻沒有想法時,會發生什麼事?
解決辦法便是讓工具來幫你。隆重介紹,全新的靈感產生工具,由我們 Media Molecule 與 BAFTA 年輕遊戲設計師(在新分頁開啟) 在 Dreams Universe 中合作而成!
(必須擁有 Dreams Universe)
受 BAFTA YGD 的啟發,Dreams Universe 明星級專家 Martin Nebelong 製作了一個實用的虛擬概念發送機,它能瘋狂吐出遊戲派對提示。從遊戲類型到遊戲目標,再到冒險場景及玩家必須遵守的規則,此外,甚至還有能帶來意想不到改變的「隨意特色」,這些靈感只需按個按鈕即可獲得。
我們的業務開發經理 Sarah Brin 解釋:「Dreams Universe 是個很大的工具,有許多選項可供使用,大家很容易會有選擇障礙。」她認為靈感產生工具可能是挑戰創作者以不同方式思考的好方法。這已行之有年,她指出 Brian Eno 的迂迴策略卡組 (Oblique Strategies) 就是類似工具的例子,用於提示創作者。所以我寫了一份簡報,而 Martin 則開始打造「靈感產生工具」。
我們自然而然的就與 BAFTA 年輕遊戲設計師連絡上了。Sarah 說「我們一直與 BAFTA 保持密切聯絡」,她稱讚他們為年輕遊戲開發者的老師提供了資源,靈感產生工具卡組(在新分頁開啟) 就是其中之一。「當時我們在想,等等,BAFTA 有這種厲害的卡組。要是我們與 BAFTA 年輕遊戲設計師合作開發靈感產生工具會怎麼樣?」
Dreams Universe 創作有資格入選 BAFTA YGD 年度比賽,創作 The Little Ninja 的創作者 Mystical_Vortex_ 曾在 2021 年入圍決賽。大家皆知 Dreams Universe 充滿了 BAFTA YGD 所稱道的創作才華。所以我們合作並製作了一些工具,使靈感源源不斷,這些都非常有意義。
BAFTA 兒童及年輕人規劃部總監 Lisa Prime 說:「BAFTA YGD 的宗旨是提供年輕人工具、鼓勵和信心,讓他們能自己創作與設計。我們有幸與 Media Molecule 一同舉辦年輕人參加的大型現場活動,並在 Dreams Universe 合作創作遊戲的過程中獲得許多樂趣。看著想像力激盪的過程十分令人興奮。我們都相信創造的力量,鼓勵年輕人透過他們的遊戲和概念來表達自己。」
Prime 繼續說道:「我們希望這個簡單的工具能幫助年輕人激發靈感,並把重心放在他們的創意遊戲之旅中,你可能會不知從何著手,這裡提供你一個有效的方法,讓你從不同角度思考你的遊戲。如果剛開始的結果你不感興趣,就再試一次,看看接下來的建議是否能幫助激盪出不同的火花。」
「BAFTA 很高興在 2021 年看到第一個 Dreams Universe 決賽選手 Mystical_Vortex 的創作《The Little Ninja》,我們希望更多年輕人與我們分享他們的遊戲和概念,這樣我們後續就能協助他們,讓他們有機會進入遊戲領域工作。」
誰知道呢?也許我們酷炫的全新靈感產生工具能讓更多有才華的年輕夢想家成為屢獲殊榮的傳奇人物。
何不親自試試看呢?如果你好奇 Martin 是如何使用 Dreams Universe 製作靈感產生工具的,那恭喜你。今天下午 5 點 GMT(台灣時間隔天凌晨 1 點),在 我們的 Twitch 頻道(在新分頁開啟) 上,我們將與 Martin、Sarah,以及 BAFTA YGD 的 Lisa 聊聊此藝術盛宴的內部運作方式。
Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。