Scatena l’ispirazione con il BAFTA YGD Idea Generator!

Per un artista non c'è niente di più spaventoso di un foglio bianco. Non in senso letterale, ma metaforicamente parlando (anche se personalmente non riusciamo a mettere piede in una cancelleria senza spaventarci un po’). Cosa succede quando muori dalla voglia di creare, ma sei a corto di idee?

La soluzione: fare in modo che qualcosa pensi al posto tuo. Siamo fieri di presentare... il nostro Idea Generator nuovo di zecca, realizzato in Dreams da noi di Media Molecule in collaborazione con i BAFTA Young Game Designers(si apre in una nuova scheda)!

Una schermata del nostro nuovo e pittoresco Idea Generator, realizzato in Dreams da Martin Nebelong. Ha generato “Azione”, “Spazio”, “Elimina tutti i nemici” e “Evita i nemici”. Il jolly è: “Fiaba”.

Una schermata del nostro nuovo e pittoresco Idea Generator, realizzato in Dreams da Martin Nebelong. Ha generato “Azione”, “Spazio”, “Elimina tutti i nemici” e “Evita i nemici”. Il jolly è: “Fiaba”.

Il logo dei BAFTA Young Game Designers.

Il logo dei BAFTA Young Game Designers.

Gioca più tardi

(Necessita del gioco Dreams)

Un video del nuovo Idea Generator in azione.

Ispirato dai BAFTA YGD, il noto esperto di Dreams Martin Nebelong ha realizzato un pratico dispenser virtuale di idee che genera suggerimenti in modo sfrenato. Dal genere all'obiettivo, passando per l’ambientazione della tua avventura fino alle regole che il giocatore deve rispettare, con l’aggiunta di un “jolly” che può dare una svolta inaspettata; l'ispirazione è a portata di pulsante.

Una schermata del nostro nuovo e pittoresco Idea Generator, realizzato in Dreams da Martin Nebelong. Ha generato “Gioco di ruolo”, “Supermercato”, “Cattura” e “Solo movimento in avanti”. Il jolly è: “Qualcosa di spaventoso”.

Una schermata del nostro nuovo e pittoresco Idea Generator, realizzato in Dreams da Martin Nebelong. Ha generato “Gioco di ruolo”, “Supermercato”, “Cattura” e “Solo movimento in avanti”. Il jolly è: “Qualcosa di spaventoso”.

“Dreams è uno strumento enorme: ci sono tante opzioni ed è facile che causi la paralisi da analisi”, spiega Sarah Brin, la nostra responsabile dello sviluppo commerciale. Ha poi realizzato che un generatore di idee potesse essere un ottimo modo per spronare i creatori a pensare in modo diverso. È un concetto che esiste da tempo: basti vedere le carte “Oblique Strategies” di Brian Eno, un esempio di strumento simile usato per stimolare i creativi. “Quindi ho scritto le linee guida e Martin ha iniziato a costruire l’Idea Generator.”

Il collegamento con i BAFTA Young Game Designers è venuto spontaneo. “Siamo sempre in contatto con quelli del BAFTA”, afferma Sarah, elogiando le risorse che offrono agli insegnanti di giovani sviluppatori di videogiochi, tra cui il mazzo di carte Idea Generator(si apre in una nuova scheda). “Allora ci è venuto in mente che ai BAFTA hanno questo incredibile mazzo di carte. Ci siamo detti: ‘E se per il nostro Idea Generator collaborassimo con i BAFTA Young Game Designers?’”

Un’immagine della schermata iniziale del nostro nuovo e pittoresco Idea Generator, realizzato in Dreams da Martin Nebelong.

Un’immagine della schermata iniziale del nostro nuovo e pittoresco Idea Generator, realizzato in Dreams da Martin Nebelong.

Le creazioni fatte in Dreams possono partecipare al concorso annuale BAFTA YGD; il nostro Mystical_Vortex_, creatore di The Little Ninja, è stato uno dei finalisti nell’evento del 2021. Non è un segreto che Dreams sia pieno di quella genialità creativa che i BAFTA YGD tanto amano celebrare. Aveva quindi senso collaborare per realizzare qualcosa progettato apposta per alimentare quel flusso di idee brillanti.

Una schermata di un personaggio ninja che scruta una foresta di bambù in The Little Ninja, realizzato in Dreams dal candidato ai BAFTA YGD Mystical_Vortex.

Una schermata di un personaggio ninja che scruta una foresta di bambù in The Little Ninja, realizzato in Dreams dal candidato ai BAFTA YGD Mystical_Vortex.

“BAFTA YGD si propone di dare ai giovani gli strumenti, l'incoraggiamento e la fiducia per creare e progettare da soli”, afferma Lisa Prime, responsabile del programma Children & Young People dei BAFTA. “Abbiamo avuto la fortuna di collaborare con Mm ad alcuni grandi eventi in diretta per i giovani e ci siamo divertiti molto a creare giochi in Dreams. È davvero emozionante vedere l'immaginazione che prende vita. Crediamo tutti nel potere della creatività e nell’incoraggiare i giovani a esprimersi attraverso giochi e idee propri.”

“Speriamo che questo semplice strumento possa aiutare i giovani a focalizzarsi sulla creatività nel loro viaggio videoludico”, continua Prime. “Capire da dove cominciare può essere estenuante, quindi ecco un modo efficace per aiutarti a riflettere sui diversi aspetti del tuo gioco. Se il primo risultato non ti entusiasma, basta ritentare per vedere se i suggerimenti successivi possono aiutarti a pensare in modo diverso.

“BAFTA ha visto il suo primo finalista proveniente da Dreams nel 2021 con The Little Ninja di Mystical_Vortex, e ci auguriamo che molti altri giovani condividano con noi giochi e idee, così da poterli sostenere nei passi successivi, magari verso un’occupazione in questo campo.”

Chi lo sa? Forse il nostro nuovo sofisticato Idea Generator potrebbe trasformare ancora più giovani sognatori di talento in leggendari candidati da premiare.

Perché non fai un tentativo anche tu? E se sei curioso di sapere come Martin sia riuscito a creare l’Idea Generator utilizzando Dreams, sei fortunato. Oggi alle 17:00 GMT sul nostro canale Twitch(si apre in una nuova scheda), parleremo con Martin, Sarah e Lisa dei BAFTA YGD di tutti i meccanismi interni a questa tombola di meraviglie artistiche.

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.