¡Únete a nosotros en la DreamsCom '20!

¡Hola, coMmunidad!

Siempre estamos buscando nuevas formas de exhibir el increíble talento que hay en el dreamiverso, a través de nuestras transmisiones o con nuestras galas de premios, transmitiendo toda la ceremonia en Dreams. Hoy nos emociona anunciar la primera Dreams Community Showcase (Exhibición de la Comunidad de Dreams), o DreamsCom, para abreviar.

La primera DreamsCom consistirá en dos grandes eventos, siendo el primero una transmisión en directo (¡por supuesto!) en la que mostraremos increíbles avances y adelantos (oooh, ¡las sorpresas que tenemos guardadas!) de algunos de los creadores más conocidos del dreamiverso. Podrás conectarte a la transmisión en directo el 30 de junio a las 5PM BST/9AM PST en nuestro canal de Twitch.

Luego de la transmisión en directo abriremos el área de la Dreams Community Showcase, completamente #MadeInDreams. En la exposición dentro del juego podrás visitar stands de los creadores que aparecieron en la transmisión, ver demos de juegos ¡e incluso mostrar tus próximas creaciones!

¡SÍ! ¡Invitamos al dreamiverso a participar en la DreamsCom 2020! Tanto si quieres mostrar tu próxima creación como si vas a ofrecer un adelanto de un proyecto en desarrollo, podrás personalizar tu propio stand (¡sigue leyendo para saber cómo!) y mostrarlo en el espectáculo. Será una gran oportunidad para que los soñadores exhiban el tipo de creador que son en el dreamiverso. Ya seas un creador de minijuegos, un estudio dentro de Dreams o un creador de juegos de rol independiente, tienes un espacio para ti en el área de exposición.

Si quieres exponer en el programa, vamos a publicar YA una plantilla de stand remezclable que puedes personalizar y enviarnos. Creamos una guía que puedes seguir si quieres y que encontrarás a continuación.

Los siguientes criterios son muy estrictos; si el stand no sigue estas reglas, no podremos incluirlo en el área de exposición.

El contenido del stand debe ser tuyo (¡quizás te encante The Rake, pero déjaselo a j_plusb!) Debe cumplir nuestras normas de la comunidad y respetar la propiedad intelectual.

  • Termómetro máximo para cada puesto:
  • 8% juego
  • 10% gráficos
  • 5% audio
  • No se pueden modificar las dimensiones del stand (estirando las esculturas, cambiándolo manualmente o de cualquier otro modo) y el stand debe seguir siendo estático (es decir, no puede moverse ni rotar).
  • Todo lo que se añada a la plantilla del stand debe encontrarse dentro de las dimensiones del mismo, es decir, sin dibujos, visores de texto esculturas, etc., que sobresalgan. Si se usan dibujos, no pueden estar duplicados usando la opción Alrededor de la cámara, ya que se saldrían del stand. Esto también incluye los objetos animados mediante puntos temporales o la grabadora de acciones.
  • El stand no puede contener ningún tipo de lógica que altere el juego (por ejemplo, puntos de control, burbujas de premio, ajustes globales, vibración, variables o modificadores de variables); lógica que pueda afectar a las marionetas (por ejemplo, aplicadores de fuerza o modificadores de salud); o emisores o destructores. Esto probablemente afectaría al rendimiento de la escena en la que aparezca el stand.
  • El stand no puede incluir artilugios de luz, pero las esculturas o imágenes de su interior pueden usar brillo, siempre que la luz que emitan los objetos no salga de las dimensiones del stand.
  • El stand no puede incluir cámaras ni lógica que afecte a la cámara del jugador, como sacudidores de cámara, apuntadores de cámara o transiciones.
  • Puedes pintar el cartel de la parte exterior del stand y puedes añadir visores de texto para añadir el nombre de tu exposición o información adicional, pero el texto debe aparecer como si estuviera en el cartel y no puede colocarse fuera de las dimensiones del stand.
  • Si quieres incluir sonido en tu stand, debe tener panoramización 3D para que no interfiera con el sonido de otros stands. Retoca cada sonido e instrumento para poder usar la panoramización 3D y cambia el radio interno de la zona de transición a 1,0 m, el multiplicador de radio exterior a 65 % y el radio de reverberación extra a 0 %.
  • Si quieres exhibir una demo de tu proyecto en una escena separada, puedes colocar una puerta en tu stand. Asegúrate de etiquetarla para que indique el nombre de la escena que quieres mostrar y añadiremos un mensaje de botón que llevará al jugador a tu demo, si está dentro de tu stand.
  • ¡Cuando termines, asegúrate de lanzar el stand como elemento público para que podamos incluirlo en el espacio de exposición!

Encontrarás la plantilla del stand en Dreams buscando 'DreamsCom 20 Booth Template' y seleccionando la creación de j_plusb, o dirigiéndote a esta página de indreams.

Tu stand puede mostrar una próxima creación, promocionar tu identidad en Dreams (¡estudios dentro de Dreams, les hablamos a ustedes!) o incluso ser un sitio en el que permitir a otros jugar a una demo de tu juego.

Aceptaremos stands para la DreamsCom 20 hasta el fin del 24 de junio del 2020. Usa la etiqueta #DreamsCom20 en tu stand en Dreams para que podamos encontrarlo e incluirlo en el espectáculo.

¡Estamos ansiosos de abrir las puertas de la primera DreamsCom el próximo mes y esperamos que disfrutes del espectáculo!

Información en un círculo

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.