Zapraszamy na DreamsCom ’20!

SieMmka, społeczności!

Zawsze szukamy nowych sposobów na szersze zaprezentowanie niesamowitych dzieł, jakie znajdujemy w Świecie Marzeń. Robimy to w naszych transmisjach, a także w programach z ceremoniami rozdania nagród odbywającymi się w Dreams. Dziś z przyjemnością przedstawiamy pierwszy Dreams Community Showcase, czyli w skrócie DreamsCom!

DreamsCom będzie składać się z dwóch głównych wydarzeń, z których pierwsze będziemy transmitować na żywo (a jakżeby inaczej!). Pokażemy niesamowite zwiastuny (będą niespodzianki!) od najsłynniejszych twórców ze Świata Marzeń. Będzie można oglądać wszystko na żywo 30 czerwca o 18:00 czasu polskiego na naszym kanale Twitch(otworzy się w nowej zakładce).

Po transmisji otworzymy halę wystawową Dreams Community Showcase, stworzoną w całości w Dreams! #MadeInDreams(otworzy się w nowej zakładce) Na wystawie wewnątrz gry będziecie mogli zwiedzać stoiska twórców przedstawionych w transmisji, grać w dema gier, a także pokazywać własne powstające dzieła!

Tak jest! Zapraszamy cały Świat Marzeń do udziału w DreamsCom 2020! Bez względu na to, czy chcesz przedstawić nadchodzące dzieło, czy zapowiedzieć projekt, nad którym dopiero pracujesz, otrzymasz możliwość dostosowania szablonu stoiska do własnych potrzeb (szczegóły poniżej!) i wystawić się podczas prezentacji. To świetna okazja dla marzycieli, by mogli pokazać się jako twórcy w Świecie Marzeń. Bez względu na to, czy jesteś twórcą minigierek, dreamsowym studiem twórców czy solowym wymyślaczem gier RPG, mamy dla ciebie miejsce w hali wystawowej.

Jeśli chcesz się wystawić podczas przeglądu, za chwilę zamieścimy szablon stoiska, który możesz zmienić i przesłać. Skleciliśmy przewodnik, który pomoże ci to zrobić. Znajdziesz go niżej.

Trzymaj się ściśle poniższych zasad – jeśli twoje stoisko nie spełni kryteriów, nie będziemy mogli włączyć go do wystawy.

Zawartość stoiska musi być twojego autorstwa (jeśli uwielbiasz The Rake, to super, ale zostaw je dla j_plusb!). Nie może też naruszać naszych wytycznych dla społeczności ani naruszać praw własności intelektualnej innych osób.

  • Maksymalna wartość termometru każdego stoiska:

    • rozgrywka – 8%
    • grafika – 10%
    • dźwięk – 5%

  • Nie można zmieniać wymiarów stoiska (rozciągać i ręcznie zmieniać rozmiaru rzeźb itp.) ani sprawiać, by stawało się ruchome czy obracało się (musi być statyczne).

  • Wszystko, co dodasz do szablonu stoiska, musi mieścić się w jego wymiarach – żadnych wystających rzeźb, malunków, wyświetlaczy tekstu i tak dalej. Jeśli używasz malunków, nie możesz ich powielać za pomocą opcji „wokół kamery”, inaczej będą rozciągały się poza stoisko. Obejmuje to także obiekty animowane przy użyciu klatek kluczowych i nagrywarek akcji.

  • Stoisko nie powinno zawierać żadnej logiki, która zmieniałaby rozgrywkę (punktów kontrolnych, baniek nagród, ustawień globalnych, generatorów wstrząsów, zmiennych i modyfikatorów zmiennych etc.), logiki, która może wpływać na lalki (np. aplikatorów mocy, modyfikatorów zdrowia), generatorów ani niszczycieli. Wpływałyby one prawdopodobnie na wydajność scenerii, w której znajdzie się stoisko.

  • Stoisko nie powinno zawierać żadnych gadżetów świetlnych, ale rzeźby i malunki mogą mieć łunę, o ile tylko światło emitowane przez obiekt nie wykracza poza rozmiary stoiska.

  • Stoisko nie powinno zawierać kamer ani logiki wpływającej na kamerę gracza, np. wstrząsaczy kamery, wskaźników kamery czy przejść.

  • Możesz pomalować banner na zewnątrz stoiska i dodać wyświetlacze tekstu, by wpisać nazwę prezentacji lub dodatkowe informacje. Tekst musi jednak wyglądać tak, jakby był umieszczony na bannerze, i nie może być specjalnie umiejscowiony poza wymiarami stoiska.

  • Jeśli chcesz dodać do stoiska dźwięk, musi być panoramowany w 3D, żeby nie zakłócał dźwięków, które mogą płynąć z innych stoisk. Wyreguluj każdy dźwięk/instrument, by włączyć panoramowanie 3D, po czym ustaw wewnętrzny promień strefy zanikania na 1,0 m, mnożnik promienia zewnętrznego na 65%, a promień dodatkowego pogłosu na 0%.

  • Jeśli chcesz zaprezentować demo swojego projektu w osobnej scenerii, możesz umieścić w stoisku drzwi. Koniecznie je oznacz nazwą scenerii, którą chcesz pokazać, a dodamy sugestię przycisku, dzięki której gracz odwiedzający twoje stoisko będzie mógł przenieść się do dema.

  • Gdy skończysz, koniecznie zamieść swoje stoisko jako element publiczny, żebyśmy mogli ulokować je w hali wystawowej!

Możesz znaleźć szablony stoisk w Dreams, wyszukując DreamsCom 20 Booth Template i wybierając dzieło j_plusb lub przechodząc na tę stronę indreams.

Na stoisku możesz wystawić nadchodzące dzieło, wypromować własną dreamsową markę (wiemy o was, studia twórców!) lub nawet wykorzystać stoisko do tego, by ludzie mogli pograć w demo twojej gry!

Przyjmujemy stoiska na DreamsCom 20 do 24 czerwca 2020 r. włącznie. Oznaczajcie swoje stoiska w Dreams za pomocą tagu #DreamsCom20, żebyśmy mogli je znaleźć i zgarnąć na imprezę.

Nie możemy się doczekać otwarcia pierwszego DreamsCom i mamy nadzieję, że impreza wam się spodoba!

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.