Zapraszamy na DreamsCom ’20!
SieMmka, społeczności!
Zawsze szukamy nowych sposobów na szersze zaprezentowanie niesamowitych dzieł, jakie znajdujemy w Świecie Marzeń. Robimy to w naszych transmisjach, a także w programach z ceremoniami rozdania nagród odbywającymi się w Dreams. Dziś z przyjemnością przedstawiamy pierwszy Dreams Community Showcase, czyli w skrócie DreamsCom!
DreamsCom będzie składać się z dwóch głównych wydarzeń, z których pierwsze będziemy transmitować na żywo (a jakżeby inaczej!). Pokażemy niesamowite zwiastuny (będą niespodzianki!) od najsłynniejszych twórców ze Świata Marzeń. Będzie można oglądać wszystko na żywo 30 czerwca o 18:00 czasu polskiego na naszym kanale Twitch(otworzy się w nowej zakładce).
Po transmisji otworzymy halę wystawową Dreams Community Showcase, stworzoną w całości w Dreams! #MadeInDreams(otworzy się w nowej zakładce) Na wystawie wewnątrz gry będziecie mogli zwiedzać stoiska twórców przedstawionych w transmisji, grać w dema gier, a także pokazywać własne powstające dzieła!
Tak jest! Zapraszamy cały Świat Marzeń do udziału w DreamsCom 2020! Bez względu na to, czy chcesz przedstawić nadchodzące dzieło, czy zapowiedzieć projekt, nad którym dopiero pracujesz, otrzymasz możliwość dostosowania szablonu stoiska do własnych potrzeb (szczegóły poniżej!) i wystawić się podczas prezentacji. To świetna okazja dla marzycieli, by mogli pokazać się jako twórcy w Świecie Marzeń. Bez względu na to, czy jesteś twórcą minigierek, dreamsowym studiem twórców czy solowym wymyślaczem gier RPG, mamy dla ciebie miejsce w hali wystawowej.
Jeśli chcesz się wystawić podczas przeglądu, za chwilę zamieścimy szablon stoiska, który możesz zmienić i przesłać. Skleciliśmy przewodnik, który pomoże ci to zrobić. Znajdziesz go niżej.
Trzymaj się ściśle poniższych zasad – jeśli twoje stoisko nie spełni kryteriów, nie będziemy mogli włączyć go do wystawy.
Zawartość stoiska musi być twojego autorstwa (jeśli uwielbiasz The Rake, to super, ale zostaw je dla j_plusb!). Nie może też naruszać naszych wytycznych dla społeczności ani naruszać praw własności intelektualnej innych osób.
Maksymalna wartość termometru każdego stoiska:
- rozgrywka – 8%
- grafika – 10%
- dźwięk – 5%
Nie można zmieniać wymiarów stoiska (rozciągać i ręcznie zmieniać rozmiaru rzeźb itp.) ani sprawiać, by stawało się ruchome czy obracało się (musi być statyczne).
Wszystko, co dodasz do szablonu stoiska, musi mieścić się w jego wymiarach – żadnych wystających rzeźb, malunków, wyświetlaczy tekstu i tak dalej. Jeśli używasz malunków, nie możesz ich powielać za pomocą opcji „wokół kamery”, inaczej będą rozciągały się poza stoisko. Obejmuje to także obiekty animowane przy użyciu klatek kluczowych i nagrywarek akcji.
Stoisko nie powinno zawierać żadnej logiki, która zmieniałaby rozgrywkę (punktów kontrolnych, baniek nagród, ustawień globalnych, generatorów wstrząsów, zmiennych i modyfikatorów zmiennych etc.), logiki, która może wpływać na lalki (np. aplikatorów mocy, modyfikatorów zdrowia), generatorów ani niszczycieli. Wpływałyby one prawdopodobnie na wydajność scenerii, w której znajdzie się stoisko.
Stoisko nie powinno zawierać żadnych gadżetów świetlnych, ale rzeźby i malunki mogą mieć łunę, o ile tylko światło emitowane przez obiekt nie wykracza poza rozmiary stoiska.
Stoisko nie powinno zawierać kamer ani logiki wpływającej na kamerę gracza, np. wstrząsaczy kamery, wskaźników kamery czy przejść.
Możesz pomalować banner na zewnątrz stoiska i dodać wyświetlacze tekstu, by wpisać nazwę prezentacji lub dodatkowe informacje. Tekst musi jednak wyglądać tak, jakby był umieszczony na bannerze, i nie może być specjalnie umiejscowiony poza wymiarami stoiska.
Jeśli chcesz dodać do stoiska dźwięk, musi być panoramowany w 3D, żeby nie zakłócał dźwięków, które mogą płynąć z innych stoisk. Wyreguluj każdy dźwięk/instrument, by włączyć panoramowanie 3D, po czym ustaw wewnętrzny promień strefy zanikania na 1,0 m, mnożnik promienia zewnętrznego na 65%, a promień dodatkowego pogłosu na 0%.
Jeśli chcesz zaprezentować demo swojego projektu w osobnej scenerii, możesz umieścić w stoisku drzwi. Koniecznie je oznacz nazwą scenerii, którą chcesz pokazać, a dodamy sugestię przycisku, dzięki której gracz odwiedzający twoje stoisko będzie mógł przenieść się do dema.
Gdy skończysz, koniecznie zamieść swoje stoisko jako element publiczny, żebyśmy mogli ulokować je w hali wystawowej!
Możesz znaleźć szablony stoisk w Dreams, wyszukując DreamsCom 20 Booth Template i wybierając dzieło j_plusb lub przechodząc na tę stronę indreams.
Na stoisku możesz wystawić nadchodzące dzieło, wypromować własną dreamsową markę (wiemy o was, studia twórców!) lub nawet wykorzystać stoisko do tego, by ludzie mogli pograć w demo twojej gry!
Przyjmujemy stoiska na DreamsCom 20 do 24 czerwca 2020 r. włącznie. Oznaczajcie swoje stoiska w Dreams za pomocą tagu #DreamsCom20, żebyśmy mogli je znaleźć i zgarnąć na imprezę.
Nie możemy się doczekać otwarcia pierwszego DreamsCom i mamy nadzieję, że impreza wam się spodoba!
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.