Partecipate al DreamsCom '20!

Salve, community!

Siamo sempre alla ricerca di nuovi modi per mostrare i fantastici talenti che si possono trovare nel Sogniverso, sia attraverso i nostri streaming, sia attraverso le nostre premiazioni con l'intera cerimonia DENTRO Dreams. Abbiamo il piacere di annunciare il primissimo Dreams Community Showcase, o DreamsCom, per dirla in breve!

DreamsCom consisterà in due grandi eventi, il primo dei quali sarà un evento in streaming dal vivo (ovviamente!) dove mostreremo incredibili trailer e teaser (oooh, le sorprese che abbiamo in serbo!) di alcuni dei più noti creatori del Sogniverso. Potrete collegarvi allo streaming il 30 giugno alle 17:00 BST/09:00 PST sul nostro canale Twitch(si apre in una nuova scheda).

Dopo il livestream, apriremo il padiglione Dreams Community Showcase, completamente #MadeInDreams(si apre in una nuova scheda)! Nel padiglione in-game potrete visitare gli stand dei creatori apparsi in streaming, provare le demo dei giochi e persino mostrare le VOSTRE future creazioni!

Sì! Invitiamo il Sogniverso a partecipare al DreamsCom 2020! Che vogliate mostrare una vostra creazione in arrivo o anticipare un progetto in fase di sviluppo, potrete personalizzare il vostro modello di stand (continuate a leggere per scoprire come!) ed esporlo in fiera. Questa sarà una grande opportunità per i sognatori di mostrare che genere di creatori sono nel Sogniverso. Che siate creatori di minigiochi, uno studio di Dreams o un creatore solitario di RPG, all'interno dell'area espositiva c'è spazio anche per voi.

Se desiderate esporre alla fiera, pubblicheremo ORA un modello di stand remixabile da personalizzare e presentare. Se desiderate partecipare, abbiamo messo insieme un'utile guida: la potete trovare qui sotto.

I seguenti criteri sono tassativi - se il vostro stand non soddisfa queste regole, non saremo in grado di includerlo nella fiera.

I contenuti dello stand devono essere vostri (anche se vi piace The Rake, lasciatelo a j_plusb!) Inoltre, non devono violare le nostre Linee guida della community, né violare le proprietà intellettuali altrui.

  • Termometro massimo per ogni stand:

    • 8% gameplay
    • 10% grafica
    • 5% audio

  • Le dimensioni dello stand non possono essere modificate (allungando la sculture, ridimensionandolo manualmente o in altro modo) e deve essere mantenuto statico (non si deve muovere né ruotare).

  • Tutto ciò che viene aggiunto al template dello stand deve essere contenuto entro le dimensioni dello stand, cioè non devono essere presenti sculture, dipinti, caselle di testo, ecc. che ne fuoriescano. Se si utilizzano dipinti, non devono essere duplicati utilizzando l'opzione "Telecamera intorno", in quanto si estenderebbero oltre ai limiti dello stand. Ciò include anche oggetti animati con l'uso di fotogrammi chiave o registratori di azioni.

  • Lo stand non deve contenere alcuna logica che alteri il gameplay (ad esempio checkpoint, bolle premio, impostazioni globali, vibrazioni, variabili e modificatori di variabili); logica che possa influenzare i pupazzi (ad esempio applicatori di forza, modificatori di salute); o emettitori e distruttori. Tutto ciò potrebbe influire sulle prestazioni della scena in cui lo stand viene esposto.

  • Lo stand non deve includere alcun gadget di illuminazione, ma le sculture o i dipinti negli stand possono usare il bagliore, a condizione che la luce emessa dagli oggetti non si estenda oltre le dimensioni dello stand.

  • Lo stand non deve includere telecamere, o logiche che influenzano la telecamera del giocatore, come vibrazioni, puntatori e transizioni.

  • Potete dipingere il banner sul lato esterno dello stand e potete inserire visualizzatori di testo per aggiungere il nome della vostra vetrina o informazioni extra, ma il testo deve apparire come se fosse sul banner, e non deve essere posizionato di proposito al di fuori delle dimensioni dello stand.

  • Se volete includere audio nello stand, deve essere in dinamismo 3D in modo che non interferisca con l'audio di altri stand. Regolate ogni suono/strumento per abilitare il dinamismo 3D, quindi portate il raggio interno della zona di dissolvenza a 1,0 m, il moltiplicatore del raggio esterno a 65% e il raggio di riverbero extra a 0%.

  • Se volete mostrare una demo del vostro progetto in una scena a parte, potete collocare una porta nel vostro stand. Etichettatela in modo che corrisponda al nome della scena che volete mostrare, e noi aggiungeremo un suggerimento tasti che porterà il giocatore alla demo se si trova all'interno del vostro stand.

  • Quando avete finito, pubblicate il vostro stand come elemento pubblico in modo da poterlo includere nello spazio fiera!

Potete trovare il modello di stand in Dreams cercando 'DreamsCom 20 Booth Template' e selezionando la creazione di j_plusb, oppure andando su questa pagina indreams.

Il vostro stand può mostrare una creazione in preparazione, promuovere la vostra immagine in Dreams (studi interni a Dreams, parliamo di voi!) o anche essere un posto per permettere alle persone di giocare una demo del vostro gioco!

Accettiamo stand per DreamsCom 20 fino al 24 giugno 2020, fine giornata. Per favore, taggate il vostro stand come #DreamsCom20 in Dreams in modo che possiamo trovarlo e includerlo nella fiera.

Non vediamo l'ora di poter aprire le porte del primo DreamsCom il mese prossimo, e speriamo che lo spettacolo vi piaccia!

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.