Participe da DreamsCom 2020!

Olá, Comunidade!

Estamos sempre procurando novas formas de expor o talento incrível do Sonhocosmo, seja nas nossas transmissões ao vivo ou nas nossas premiações, como a cerimônia IN Dreams. Hoje, temos o prazer de anunciar a primeira Exposição da Comunidade de Dreams ou, para facilitar, DreamsCom!

A DreamsCom terá dois eventos principais. O primeiro será uma transmissão ao vivo (é claro!) para apresentar trailers e prévias (estamos reservando várias surpresas!) de lançamentos dos criadores mais famosos do Sonhocosmo. Você pode participar dessa transmissão ao vivo no dia 30 de junho, às 13h BRT no nosso canal do Twitch(abre numa nova aba).

Depois da transmissão ao vivo, vamos abrir o palco virtual da Exposição da Comunidade de Dreams completamente#MadeInDreams(abre numa nova aba)! Nessa exposição dentro do jogo, você vai poder visitar os estandes dos criadores que se apresentaram na transmissão ao vivo, conferir demos de jogos e até exibir AS SUAS criações!

É isso mesmo! Estamos convidando o Sonhocosmo para participar da DreamsCom 2020! Então, se quiser exibir sua próxima criação ou apresentar um projeto em desenvolvimento, você pode personalizar um modelo de estande para participar da exposição (continue lendo para saber como). É uma ótima oportunidade para os sonhonautas mostrarem que tipos de criadores são no Sonhocosmo. A exposição tem espaço para todos, de criadores de minijogos a estúdios in-Dreams e desenvolvedores de RPGs independentes.

Vamos lançar um modelo de estande personalizável AGORA, então, quem quiser exibir um trabalho na exposição pode fazer os ajustes e enviar. Também criamos um guia para você seguir, que está mais abaixo.

Os critérios a seguir devem ser cumpridos estritamente. Se o estande não obedecer as regras, não poderemos incluí-lo na exposição.

O conteúdo do estande precisa ser seu (você pode ser muito fã de The Rake, mas deixe esse jogo para j_plusb!) Além disso, ele não deve violar as regras da comunidade nem a propriedade intelectual de outras pessoas.

  • Termômetro máximo para cada estande:

    • 8% jogabilidade
    • 10% gráficos
    • 5% áudio

  • As dimensões do estande não podem ser alteradas (com o aumento de esculturas, o redimensionamento manual ou de qualquer outra forma), e o estande deve ser estático (por exemplo, sem se mover ou girar).

  • Todos os itens adicionados ao modelo do estande devem estar contidos nas dimensões dele, ou seja, não deve haver esculturas, quadros, displays de texto, etc. que ultrapassem os limites. Se houver quadros, eles não devem ser duplicados com a opção Em Volta da Câmera, pois dessa forma ultrapassariam os limites do estande. Essa regra também vale para objetos animados com quadros-chave ou gravadores de ação.

  • O estande não deve conter lógica que altere a jogabilidade (por exemplo, pontos de controle, bolhas com prêmios, configurações globais, tremedores, variáveis e modificadores de variáveis); lógica que afete os bonecos (por exemplo, aplicadores de força, modificadores de vida); ou emissores e eliminadores. Esses itens poderiam afetar o desempenho da cena em que o estande é exibido.

  • O estande não deve incluir trecos de luz, mas as esculturas e os quadros podem ter brilho, contanto que a luz emitida pelos objetos não ultrapasse as dimensões do estande.

  • O estande não deve incluir câmeras ou lógica que afete a câmera do jogador, como tremidas de câmera, indicadores de câmera e limpadores.

  • Você pode pintar a faixa na parte externa do estande e adicionar displays de texto com o nome da sua exposição ou outras informações, mas o texto deve aparecer como se estivesse na faixa e não deve ser colocado propositalmente fora das dimensões do estande.

  • Se quiser incluir áudio no estande, ele deve ser Panorâmico 3D para não interferir no áudio de outros estandes. Ajuste cada som/instrumento para ativar o Panorâmico 3D, depois mude o raio interno da área de dissipação para 1,0 m, o multiplicador de raio externo para 65%, e o raio de extra reverb para 0%.

  • Se quiser fazer uma demonstração do seu projeto em uma cena diferente, você pode colocar uma passagem no estande. Não se esqueça de colocar um rótulo nela, correspondente ao nome da cena que você quer exibir. Assim, adicionaremos um comando de botão, que levará o jogador para a demo quando ele estiver dentro do seu estande.

  • Quando terminar, lance o estande como elemento público para que ele possa ser incluído na exposição!

Para encontrar o modelo de estande no Dreams, pesquise "DreamsCom 20 Booth Template" e selecione a criação de j_plusb ou acesse esta página no indreams.

O estande pode exibir a sua próxima criação, promover a sua identidade no Dreams (ideal para estúdios in-Dreams) ou até oferecer uma demo de um jogo seu para as pessoas jogarem!

Vamos aceitar estandes para a DreamsCom 2020 até 24 de junho de 2020, ao final do dia. Etiquete o estande com #DreamsCom20 no Dreams para que ele possa ser encontrado e incluído na exposição.

Estamos ansiosos para inaugurar a primeira DreamsCom no mês que vem e esperamos que você curta a exposição!

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.