¡Algo ha ido mal!

Aquí encontrarás algunas trampas comunes y cómo librarte de ellas.

He hecho una plataforma con bloques sup. de 1x1 pero mi marioneta se cae#

Los bloque sup. de 1x1 no están pensados como bloques de construcción, sino más bien como elementos decorativos. Desactivamos su colisión para que la marioneta no se quedase dentro de ella y pudiera moverse libremente. Puedes añadir bloques de 1x1 para arreglarlo, pero si de verdad quieres usar el bloque sup. como plataforma, retócalo (+) activando colisionable desde la página de propiedades físicas con

Mi personaje se ha caído de la plataforma cuando no debería haberlo hecho#

Cuando crees niveles con este kit, ten ajustar a cuadrícula siempre activado (o movimiento preciso si no quieres usar la cuadrícula). Necesitas ver tus construcciones desde cualquier ángulo para comprobar que las piezas estén alineadas entre sí porque si no, la marioneta perderá el equilibrio.

Cuando se mueve mi personaje, también se mueve parte del nivel#

Parece que has metido parte del nivel en el grupo de tu marioneta sin querer. Muestra más detalles de la marioneta con + y trata de seleccionar las piezas del nivel con . Si puedes hacerlo, ese ha sido el problema, así que selecciónalas todas y agárralas con . Mantén y presiona + para eliminarlas del grupo. Tal vez necesites presionar + más de una vez hasta que estén en el nivel superior como todo lo demás.

Quiero poner pendientes ascendentes en el nivel, pero la marioneta se resbala y no las sube#

La marioneta de Juego de plataformas arcade 2D está basada en la marioneta para plataformas deslizantes en blanco, que tiene la habilidad de bajar por rampas deslizándose sobre su trasero. Lo más fácil es usar escaleras, saltos o teletransportadores en lugar de pendientes y rampas.

Sin embargo, si te sientes capaz de profundizar en la lógica, puedes quitarle el comportamiento de deslizamiento a la marioneta. Muestra más detalles con + varias veces hasta que veas el microchip de Lógica de la marioneta. Ábrelo con + y encuentra el microchip de Comportamiento de deslizamiento y bórralo. Después, muestra menos detalles una vez con +. Ahora retoca la marioneta con + y encuentra el retoque Ángulo de pendiente transitable en la primera página del menú. Ajústalo donde consideres oportuno. No lo pongas al máximo, solo súbelo y pruébalo para comprobar que todo va bien.

Una serie de imágenes sobre cómo eliminar el comportamiento de deslizamiento y ajustar el ángulo de pendiente transitable

Una serie de imágenes sobre cómo eliminar el comportamiento de deslizamiento y ajustar el ángulo de pendiente transitable

La marioneta tiene problemas para usar los teletransportadores#

Asegúrate de que has colocado el teletransportador del lado correcto. Deberías poder ver el ícono del teletransportador debajo de las puertas si están bien colocadas. Además, si activas los rayos X, los interruptores deberían aparecer a la izquierda de las puertas tanto de entrada como de salida. Si los interruptores están al otro lado o no puedes ver el ícono, prueba a borrarlo y estampar uno nuevo.

Imágenes que explican cómo saber si los teletransportadores están del lado correcto

Imágenes que explican cómo saber si los teletransportadores están del lado correcto

Me he equivocado pero no sé dónde#

¡Recuerda que deshacer (y rehacer) son de las herramientas más útiles de las que dispones! Sigue deshaciendo con hasta que las cosas hayan vuelto a ser como eran. ¡Eso soluciona nueve de cada diez errores!

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.