Irgendwas ist schiefgegangen!

Es folgen ein paar häufige Fehler und wie man sie beheben kann.

Ich habe eine Plattform aus 1x1-Blockaufsätzen erstellt, aber meine Puppe fällt durch sie hindurch.#

Der 1x1-Blockaufsatz ist mehr als dekoratives Element und weniger als Baustein gedacht. Damit die Puppe sich ungehindert umherbewegen kann und nicht hängenbleibt, haben wir die Kollision bei diesem Element deaktiviert. Das lässt sich mit 1x1-Blöcken beheben. Falls du die Aufsätze unbedingt als Plattform verwenden möchtest, kannst du das anpassen (+), indem du die „Physikalische Eigenschaften“-Seite aufrufst und das Element mit auf kollidierbar einstellst.

Mein Charakter ist von einer Plattform gefallen, bei der das nicht passieren sollte.#

Wenn du Levels mit diesem Satz erstellst, solltest du darauf achten, dass das Ausrichtraster aktiviert ist (oder Präzise Bewegen, wenn du das Raster nicht verwenden möchtest). Betrachte deine Konstruktionen aus allen Winkeln und stelle sicher, dass alle Teile im Level gut ausgerichtet sind, sonst wird deine Puppe durch sie durchfallen.

Wenn mein Charakter sich bewegt, bewegen sich Teile des Levels mit.#

Es scheint, als hättest du versehentlich ein Teil des Levels in der Gruppe deiner Puppe erstellt. Du musst lediglich mit + an die Puppe heranfahren und versuchen, diese Teile des Levels mit auszuwählen. Falls du das konntest, wird es daran gelegen haben – wähle sie also alle aus und greife sie mit . Halte sie mit fest und drücke +, um sie aus der Gruppe zu entfernen. Du musst + eventuell mehrmals drücken, bis sie – wie alles andere – auf der obersten Ebene sind.

Ich versuche einen Teil des Levels mit einem ansteigenden Hügel zu gestalten, aber die Puppe kommt nicht hinauf und rutscht jedes Mal nur ab.#

Die 2D-Arcade-Plattform-Puppe basiert auf der Rutsch-und-Hüpf-Blankopuppe, die auf ihrem Hintern Rampen hinunterrutschen kann. Am einfachsten wäre es, Treppen, Sprünge oder Teleporter anstelle von Rutschen und Rampen zu einzusetzen.

Wenn du dir aber zutraust, ein wenig in die Logik abzutauchen, kannst du das Rutschverhalten der Puppe entfernen. Du musst mit + ein paar Mal heranfahren, um den Puppenlogik-Mikrochip zu sehen. Öffne ihn mit + und lösche den Rutschverhalten-Mikrochip. Dann musst du einmal mit + herausfahren. Jetzt kannst du die Puppe mit + anpassen und dir die „Beschreitbarer Steigungswinkel“-Anpassung auf der ersten Seite des Menüs ansehen. Stelle sie nach Belieben ein – möglichst nicht gleich auf den Maximalwert – erhöhe sie ein bisschen und teste beim Spielen, ob es so passt.

Serie von Bildern, die zeigen, wie man das Rutschverhalten entfernt und den beschreitbaren Steigungswinkel anpasst.

Serie von Bildern, die zeigen, wie man das Rutschverhalten entfernt und den beschreitbaren Steigungswinkel anpasst.

Die Puppe hat Probleme bei der Benutzung von Teleportern.#

Vergewissere dich, dass du die Teleporter richtig platziert hast. Du müsstest das Teleporter-Symbol unter den Türen sehen, wenn sie richtig herum stehen. Wenn du außerdem Röntgenstrahlen aktivierst, sollten sich die Schalter links von der Eingangs- sowie Ausgangstür befinden. Wenn die Schalter auf der anderen Seite liegen oder das Symbol nicht sichtbar ist, versuche sie zu löschen und neue zu stempeln.

Bilder, die zeigen, wie man herausfindet, ob die Teleporter richtig ausgerichtet sind.

Bilder, die zeigen, wie man herausfindet, ob die Teleporter richtig ausgerichtet sind.

Ich habe irgendwo einen Fehler gemacht, weiß aber nicht wo.#

Vergiss nicht, dass Rückgängig machen (und Wiederherstellen) zu den nützlichsten Werkzeugen deiner Kiste zählen! Mache die Dinge mit wieder rückgängig, bis sie ihren Ausgangszustand erreicht haben. In neun von zehn Fällen wird das deinen Fehler beheben!

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.