Actualización de música de Dreams – v2.18
¡Hola, queridos soñadores! ¡Sean bienvenidos al maravilloso mundo de la actualización 2.18, ya conocida en ciertos rincones del dreamiverso como La actualización de música. Sí, es "esa" actualización. Con esta actualización vamos a añadir a Dreams un montón de nuevos instrumentos, clips musicales, campos de efecto y mucho más. Por supuesto, como es de costumbre, ¡también hay un puñado de añadidos más!
P.D. Nuestro diseñador de sonido jefe, Ed, ha explicado con detalle la actualización en un blog. Léelo aquí(se abre en una nueva pestaña).
¿Qué hay de nuevo en la música?
¡Hemos remodelado por completo la composición de música en Dreams! Encontrarás una enorme biblioteca de instrumentos completamente nuevos, un catálogo de pistas de música ampliado, montones de clips musicales creados con amor, una nueva colección de puntos de inicio musicales y nuevas opciones de retoque para los campos de efecto. Se ha mezclado el contenido musical ya existente con el nuevo para brindar un nivel más equilibrado y cómodo (con ajustes de panoramización y volumen) en todas las colecciones de audio. ¡Está todo listo y esperándote en las colecciones del modo Sonido!
¡Ten cuidado al aceptar las actualizaciones pendientes en tus proyectos de música! Recomendamos no actualizar los instrumentos de tus pistas ya existentes, pero si tienes curiosidad, escúchalas antes de decidir si quieres quedarte con las actualizaciones. ¡Siempre podrás deshacerlo!
Nuevos instrumentos#
La biblioteca de instrumentos de Mm está más llena, más organizada y simplemente, está mejor que nunca. Con un juego completo de nuevos instrumentos orquestales, sintetizadores, percusión y mucho, mucho (¡mucho!) más. ¡La percusión afinada y la no afinada han crecido tanto que cada una tiene su propia colección exclusiva! Los antiguos instrumentos favoritos de los fans siguen aquí; los encontrarás en las subcolecciones "Más". ¡No olvides escuchar las actualizaciones de los instrumentos después de aceptarlas! La música que ya tienes podría verse afectada, porque hemos equilibrado cuidadosamente la mezcla de nuestros instrumentos más antiguos para que la música recién creada en el dreamiverso suene lo más increíble posible.
Incluye: * Nuevos kits de percusión * Nuevos teclados * Nuevas guitarras * Nuevas percusión/percusión afinada, ahora en subcolecciones separadas Nuevos sintetizadores (*y un remodelado completo de la colección) * Nuevo bajo Nuevas cuerdas (*y un remodelado completo de la colección) Nuevos viento y metal (*y un remodelado completo de la colección) * Nuevas muestras de frases y efectos * Nuevas voces * Algunos instrumentos antiguos ahora están en las subcolecciones "Más" de cada categoría
Nuevos clips de música#
Los clips son una forma sencilla y divertida de hacer música en Dreams; es tan simple como estampar en una línea temporal. Y lo hemos hecho aún mejor, añadiendo un montón de nuevos clips de música que abarcan varios géneros. Hay más variedad que nunca. Todo está diseñado para funcionar en conjunto y está cuidadosamente organizado para ayudarte a estructurar tus pistas.
Incluye: * Nuevos clips que abarcan más géneros y ambientes, organizados por Melodías, Pulsos, Texturas, Armonías, Acordes y Bajo.
Nuevas pistas de música#
Hemos añadido un montón de nuevas pistas a la colección, pulidas y listas para que las estampes en tu escena, y ahora organizadas por ambiente y estilo. También hay una nueva colección de "puntos de inicio" fáciles de remezclar para ayudarte a dar riendas sueltas a tu creatividad. Por último, para los soñadores musicales avanzados, hemos añadido más música interactiva basada en la lógica.
Incluye: * Subcolecciones de pistas organizadas por ambiente y uso, desde Tranquilo a Intenso, incluyendo nuevas pistas generativas/interactivas. * Nueva colección de puntos de inicio musicales para dar riendas sueltas al proceso creativo.
Nuevas funciones de campo de efecto#
Incluye: * Nueva página "Movimiento" añadida al menú de retoque de campo de efecto, para controlar las opciones de LFO * El nuevo botón "LFO Beatsync" sincroniza la frecuencia de LFO con el tempo * Con la sincronización de ritmo activada, el control Frecuencia de LFO ahora subdivide el tempo * "LFO bipolar" controla si el rango de LFO es de -1 a +1 o de 0 a +1 * "LFO inversa" invierte la forma de la onda LFO * Se han añadido nuevos controles de campo de efecto "Altura inferior/superior en líneas temporales" a la página de opciones del menú de retoque * Lo anterior significa que los campos de efecto en líneas temporales ahora pueden usarse de forma vertical y horizontal, para afectar a instrumentos específicos * Los LFO ahora funcionan en microchips, líneas temporales y el propio mundo
¿Qué hay de nuevo en otras partes?#
- Asignaciones de botones del control de movimiento en el sensor del control: Un nuevo añadido al menú de retoque del sensor del control que muestra la asignación de botones en los controles de movimiento (cuando se pueda aplicar).
- Posición de los subtítulos en RV: Una nueva opción en Mis preferencias para ajustar la posición de los subtítulos en RV.
- Desactivar el modo Confort: Los creadores ahora tendrán la opción de desactivar temporalmente el ajuste del Modo Confort si su creación no es compatible. Los jugadores recibirán un aviso de esto antes de continuar.
- Compatibilidad con el Aim Controller básico: Los Aim Controller ahora funcionarán cuando estén conectados y se identificarán como un control inalámbrico.
- Cómo... Identificar: Un nuevo vídeo tutorial sobre cómo identificar correctamente tus creaciones en RV. Ver aquí
- Identificación de la compatibilidad con el control: Una nueva opción para especificar los controles para los que ha sido diseñada tu creación.
Actualizaciones y mejoras#
- Actualización: Se han realizado cambios en las identificaciones de RV, ahora ofrecen información más clara sobre las calificaciones y la compatibilidad (p. ej. Sin RV ha cambiado a Solo en pantalla). Los cambios están resaltados en una pantalla del juego (ver captura de pantalla).
- Actualización: Ahora puedes elegir más tipos de armatostes para el seguidor de mano/duende (control inalámbrico, controles de movimiento, control inalámbrico - RV, controles de movimiento - RV). Todas estas opciones muestran duendes, con el tamaño y posición adecuados para el control, pero las opciones para RV también muestran los controles, con la posición y el tamaño para RV.
- Actualización: Se actualizó un recordatorio para los nuevos jugadores de RV que comunica que el Carrete funciona de forma diferente en el modo de juego que en el modo de creación.
- Eliminado: La página "¡Bienvenidos, soñadores!" al iniciar Dreams.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.