Muzyczna aktualizacja Dreams – v2.18
Witajcie, nasi marzyciele kochani! Oto wspaniały świat aktualizacji 2.18, znanej w niektórych zakątkach Świata Marzeń jako aktualizacja muzyczna. Tak, to właśnie ta aktualizacja! Wprowadzamy do Dreams masę nowych instrumentów, klipów, pól efektów i nie tylko, bo – jak na nas przystało – jest tu również wiele innych dodatków!
PS. Nasz główny projektant dźwięku, Ed, przybliża aktualizację na blogu! Spójrzcie tutaj(otworzy się w nowej zakładce).
Co nowego w muzyce?
Całkowicie przeprojektowaliśmy tworzenie muzyki w Dreams! Zobaczycie gigantyczną bibliotekę całkiem nowych instrumentów, powiększony katalog ścieżek muzycznych, całe stosy dopieszczonych urywków, nową kolekcję muzycznych punktów startowych, a także nowe regulacje pól efektów. Nowa zawartość muzyczna została zmiksowana w sposób wygodniejszy i bardziej stonowany (z wykorzystaniem regulacji panoramowania i głośności) w kolekcjach audio. Wszystko to czeka już na was gotowe w kolekcjach w trybie dźwięku!
Uważajcie, proszę, przy akceptowaniu nadchodzących aktualizacji w waszych projektach muzycznych. Lepiej nie aktualizujcie instrumentów w istniejących utworach, a jeśli jesteście ciekawi, jak by wyszło, najpierw posłuchajcie, czy to dobrze zabrzmi. Zawsze można cofnąć wybór!
Nowe instrumenty#
Biblioteka instrumentów Mm jest bogatsza, lepiej zorganizowana i rozplanowana niż kiedykolwiek. Zawiera pełny zestaw nowych instrumentów orkiestrowych, syntezatorów, bębnów i wielu, wielu (wielu!) innych brzmień. Nastrojone i niestrojone instrumenty perkusyjne tak się rozmnożyły, że mają teraz własne kolekcje! Stare, lubiane przez fanów instrumenty wciąż z nami są – znajdziecie je w podkolekcjach „więcej”. Nie zapomnijcie posłuchać każdej aktualizacji z instrumentami, zanim ją zaakceptujecie! Istniejąca muzyka może się zmienić, bo uważnie zrównoważyliśmy miksy starszych instrumentów, żeby nowo tworzone w Świecie Marzeń utwory brzmiały jak najlepiej.
Zawartość: * Nowe zestawy perkusyjne * Nowe klawisze * Nowe gitary * Nowe instrumenty perkusyjne, nastrojone i nie – teraz w osobnych podkolekcjach Nowe syntezatory (*i całkowita przebudowa kolekcji) * Nowe basy Nowe instrumenty strunowe (*i całkowita przebudowa kolekcji) Nowe instrumenty dęte (*i całkowita przebudowa kolekcji) * Nowe nagrane frazy i efekty * Nowe wokalizy * Niektóre stare instrumenty są teraz w podkolekcjach „więcej” w każdej z kategorii
Nowe urywki muzyczne#
Urywki to łatwy i przyjemny sposób tworzenia muzyki w Dreams – po prostu umieszczamy je na osi czasu. Ulepszyliśmy to: dodaliśmy całą masę nowych urywków, obejmującą wiele gatunków! Zrobiło się naprawdę różnorodnie, wszystko zaprojektowaliśmy tak, by do siebie pasowało. Urywki zostały starannie poukładane, by pomóc w rozplanowywaniu utworów.
Zawartość: * Nowe urywki utrzymane w kolejnych gatunkach i nastrojach, zorganizowane według melodii, rytmu, tekstur, harmonii, akordów i basów.
Nowe ścieżki muzyczne#
Dodaliśmy do kolekcji cały wachlarz nowych ścieżek, dopracowanych i gotowych do umieszczania w sceneriach. Zorganizowane są teraz według nastroju i stylu. Mamy też zupełnie nową kolekcję punktów startowych, świetnie znoszących remiksowanie. Dzięki nim możesz pobudzić swoją kreatywność. Dla zaawansowanych twórców muzyki dodaliśmy też muzykę interaktywną, opartą na logice.
Zawartość: * Podkolekcje ścieżek zorganizowanych według nastroju i przeznaczenia, od spokojnych po mocne. Zawierają też nowe generowane/interaktywne ścieżki. * Nowa kolekcja muzycznych punktów startowych, pomagająca pobudzić proces twórczy.
Nowe funkcje pola efektów#
Zawartość: * Nowa strona menu regulacji pola efektu, czyli „ruch”, umożliwia kontrole ustawień generatora wolnych przebiegów. * Nowy przycisk „synchronizacja generatora”, który synchronizuje częstotliwość generatora wolnych przebiegów z tempem. * Przy włączonej synchronizacji suwak częstotliwości generatora wolnych przebiegów będzie teraz dzielił tempo. * Dwubiegunowy generator wolnych przebiegów określa, czy zasięg generatora to -1 do +1, czy 0 do +1. * Wsteczny generator wolnych przebiegów odwraca kształt fali generatora. * Nowe suwaki pola efektu „wyżej/niżej na osi czasu” dodane do strony opcji menu regulacji. * Z powyższego wynika, że pola efektów na osi czasu mogą być teraz wykorzystywane poziomo i pionowo, aby wpływać na konkretne instrumenty. * Generatory wolnych przebiegów działają teraz na mikroczipach, osiach czasu i bezpośrednio w świecie.
Inne nowości#
- Mapowanie kontrolera ruchu w czujniku kontrolera: Nowość w menu regulacji czujnika kontrolera, która wyświetla mapowanie przycisków kontrolera ruchu (stosownie do przypadku).
- Pozycjonowanie napisów VR: Nowa opcja w preferencjach, ustawiająca pozycję napisów w trybie VR.
- Wyłącz tryb komfortu: Twórcy mogą teraz wyłączyć czasowo tryb komfortu u gracza, jeśli ich dzieło nie jest kompatybilne. Gracze otrzymają odpowiednie ostrzeżenie.
- Podstawowe wsparcie kontrolera AIM: Kontrolery AIM będą działać przy podłączeniu na takiej zasadzie, jak kontrolery bezprzewodowe.
- Jak dodawać etykiety: Nowy film z serii „Jak...”, omawiający poprawne etykietowanie dzieł VR. Zobacz tutaj
- Etykietowanie zgodności z kontrolerem: Nowa opcja, dzięki której ustalisz, dla jakich kontrolerów przeznaczone jest twoje dzieło.
Aktualizacje i ulepszenia#
- Aktualizacja: Zmiany w etykietach VR w celu lepszego informowania o klasyfikacji i zgodności. Zmiany są zaznaczone na ekranie z grą (patrz zrzut ekranu).
- Aktualizacja: Możesz teraz wybrać więcej rodzajów wihajstrów do śledzenia ręki/chochlika (kontroler bezprzewodowy, kontrolery ruchu, kontroler bezprzewodowy – VR, kontrolery ruchu – VR). Wszystkie te opcje wyświetlają chochliki odpowiednio rozmieszczone i wyskalowane na potrzeby danego kontrolera, ale opcje VR pokazują też kontrolery w odpowiednim rozmiarze i pozycji.
- Aktualizacja: Przypomnienie dla nowych graczy z VR, że szpula działa różnie w trybie tworzenia i trybie rozgrywki.
- Usunięto: Stronę „Witajcie, marzyciele!” podczas uruchamiania Dreams.
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.