Dreams Universe 음악 업데이트 – v2.18
안녕하세요, 사랑스러운 드리머 여러분! 환상적인 2.18 업데이트의 세계에 오신 걸 환영해요! 이미 드리미버스의 곳곳에서 음악 업데이트라는 걸 감을 잡으셨겠죠. 그래요, 이게 바로 그 업데이트랍니다. 이번 업데이트로 새로운 악기, 음악 클립, 이펙트 영역, 그리고 더 많은 것들이 Dreams Universe에 추가되었어요. 당연히 저희답게 다른 요소들도 추가되었죠!
추신: 수석 사운드 디자이너 Ed가 자세한 내용을 블로그에 업데이트했답니다. 여기에서 읽을 수 있어요(새 탭에서 열기).
음악에 추가된 신규 기능
Dreams Universe에서 음악을 만드는 기능을 모두 재정비했답니다! 새로운 악기, 확장된 음악 트랙 카탈로그, 사랑스러운 신규 음악 클립 모음, 이펙트 영역의 새로운 변형 기능 등의 방대한 라이브러리를 이용하실 수 있어요. 음향 컬렉션 전체에 걸쳐 기존 및 신규 음악 콘텐츠로 더 편안하고 균형 잡힌 레벨을 만들었어요. (패닝과 음량 변형을 사용했죠) 이제 음향 모드 컬렉션이 준비를 끝마치고 여러분을 기다리고 있답니다!
음악 프로젝트에 업데이트를 적용할 때는 특히 주의하세요. 이미 만든 트랙에 대해서는 악기 업데이트를 하지 않는 걸 추천하지만, 궁금하시다면 업데이트된 악기를 사용하기로 결정하기 전 먼저 들어보세요. 언제든 되돌릴 수 있으니까요!
새로운 악기#
Mm의 악기 라이브러리가 더 풍성해지면서도 정돈되어 그 어느 때보다도 간결해졌어요. 새로운 전체 오케스트라 악기, 신스, 드럼 그리고 수많은 종류의 새로운 악기들이 그에 한몫했지요. 튜닝, 언튜닝 타악기 종류도 많아져서 이젠 각각 고유의 컬렉션을 이루게 되었답니다! 팬들에게 사랑받은 레거시 악기들은 '더 보기' 하위 컬렉션에서 찾을 수 있어요. 악기 업데이트 후에는 소리를 꼭 들어보세요! 드리미버스에서 새롭게 작곡되는 음악의 음향을 최대한 듣기 좋게 만들기 위해 기존 악기들과의 믹스 밸런스를 조정했기 때문에 기존에 작곡한 음악이 영향을 받을 수도 있거든요.
신규 추가 목록: * 드럼 키트 * 키보드 * 기타 * 타악기/튜닝 타악기 - 개별 하위 컬렉션으로 분리 신스 (재정비된 컬렉션*) * 베이스 현악기 (재정비 된 컬렉션*) 목관악기와 금관악기 (재정비된 컬렉션*) * 악구 샘플과 이펙트 * 보컬 * 일부 레거시 악기들은 각 카테고리의 ‘더 보기’ 하위 컬렉션으로 분류
새로운 음악 클립#
Dreams Universe에서 클립은 타임라인에 도장을 찍는 것만큼이나 쉽고 재미있게 음악을 만들 수 있는 방법이에요. 다양한 장르를 아우르는 새로운 음악 클립을 대거 추가해서 기능을 개선했어요. 역대 최고로 다양한 신규 음악 클립은 모든 클립을 사용해서 작업할 수 있으며 트랙 구성을 돕도록 설계되어 있답니다.
신규 추가 목록: * 멜로디, 박자, 텍스처, 하모니, 코드, 베이스로 구성되어 더욱 다양한 장르와 분위기를 표현하는 새로운 클립
새로운 음악 트랙#
정교하게 마무리되어 장면에 도장으로 찍어 넣을 수 있는 새로운 전체 트랙이 컬렉션에 추가되었어요. 트랙은 분위기와 스타일별로 분류되어 있어요. 또한 리믹스가 용이한 '시작점' 컬렉션이 추가되어 여러분의 창의력을 뽐내는 시작 지점으로 사용할 수 있답니다. 마지막으로 고급 사용자들을 위해 논리 기반의 상호작용 음악도 추가했어요.
신규 추가 목록: * 트랙의 하위 컬렉션은 평화로움, 강렬함 등의 분위기와 용도로 정렬되며, 발생/상호작용 트랙이 추가되었습니다. * 창의적인 작업 시작을 도울 새로운 뮤지컬 시작점 컬렉션이 추가되었습니다.
새로운 이펙트 영역 기능#
신규 추가 목록: * 이펙트 영역 변형 메뉴 페이지 '움직임'이 LFO 설정 조정에 추가되었습니다. * ‘비트싱크 LFO’ 버튼은 LFO 속도와 템포를 동기화합니다. * 박자 싱크가 활성화된 상태에서, LFO 속도 슬라이더가 템포를 세분화합니다. * ‘바이폴라 LFO’는 LFO 속도를 -1 ~ +1, 또는 0 ~ +1 범위에서 조정합니다. * ‘역 LFO’는 LFO 파형을 뒤집습니다. * 새로운 이펙트 영역 ‘타임라인의 하안면 / 상안면’ 슬라이더가 변형 메뉴의 옵션 페이지에 추가되었습니다. * 이는 특정 악기에 영향을 주기 위해 타임라인의 이펙트 영역이 수직, 수평으로 사용될 수 있다는 의미입니다. * LFO가 마이크로칩, 타임라인, 그리고 세계 전체에서 작동합니다.
또 무엇이 추가되었을까요?#
- 모션 컨트롤러 센서 매핑: 컨트롤러 센서 변형 메뉴에서 모션 컨트롤러 버튼 매핑을 표시하도록 추가되었습니다.(해당하는 경우에 한함)
- VR 자막 위치 지정: VR에서 표시될 자막의 위치를 설정하는 옵션이 내 설정에 추가되었습니다.
- 컴포트 모드 비활성화: 창조물이 컴포트 모드를 지원하지 않는 경우, 창조자가 임시로 플레이어의 컴포트 모드 설정을 비활성화할 수 있게 됩니다. 플레이어는 계속하기 전 이 설정에 대한 알림을 받습니다.
- 슈팅 컨트롤러 기본 지원 이제는 슈팅 컨트롤러 연결 시 무선 컨트롤러로 인식되어 사용할 수 있습니다.
- 배우기 라벨: VR 창조물에 라벨 붙이는 법을 알려주는 배우기 동영상이 추가되었습니다. 동영상 보기
- 컨트롤러 지원 라벨: 창조물에서 사용되는 컨트롤러를 지정하는 옵션이 추가되었습니다.
업데이트 & 개선 사항#
- 업데이트됨: VR 라벨이 등급과 지원 여부에 대한 정보를 명확하게 전달하도록 변경되었습니다. (예: VR 미지원 라벨이 TV 전용 라벨로 변경). 이 변경 사항은 게임 화면에서 강조 표시됩니다. (스크린샷 보기).
- 업데이트됨: 손/임프 추적기에서 더 많은 장치 유형을 선택할 수 있습니다. (무선 컨트롤러, 모션 컨트롤러, 무선 컨트롤러 – VR, 모션 컨트롤러 – VR) 이 모든 옵션은 각 컨트롤러에 알맞은 크기와 위치의 임프로 표시됩니다. VR 옵션 또한 VR에 알맞은 위치와 크기의 컨트롤러를 표시합니다.
- 업데이트됨: 새로운 VR 플레이어들에게 릴 기능이 플레이 시와 창조 모드 시 각각 다르게 구동된다는 알림이 표시됩니다.
- 제거됨: Dreams Universe 구동 중 ‘Welcome Dreamers’ 페이지를 제거했습니다.
Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.