Mise à jour de la musique dans Dreams - v2.18
Bonjour à tous les rêveurs ! Bienvenue dans le monde merveilleux de la mise à jour 2.18, déjà connue dans certains recoins du Dreamiverse sous le nom de mise à jour de la musique. Oui, c'est CETTE mise à jour. Nous ajoutons un tas de nouveaux instruments, extraits musicaux, champs d'effet et bien plus encore dans Dreams. Bien entendu, il y a aussi une poignée d'autres nouveautés !
PS. Notre concepteur sonore principal, Ed, a détaillé la mise à jour dans un article de blog ! Lisez-le ici(s'ouvre dans un nouvel onglet).
Quoi de neuf pour la musique ?
Nous avons procédé à une refonte complète de la musique dans Dreams ! Vous trouverez une gigantesque collection d'instruments inédits, un catalogue étendu de pistes, des tonnes d'extraits musicaux façonnés avec amour, une nouvelle collection de points de départ musicaux et de nouvelles options de réglages pour les champs d'effet. Le contenu musical qui existait précédemment et le nouveau contenu ont été mixés pour obtenir un niveau plus confortable et équilibré (avec des réglages panoramiques et de volume) à travers toutes les collections sonores. Tout est prêt et vous attend dans les collections du mode Son !
Faites attention au moment d'accepter les mises à jour en attente sur vos projets musicaux. Nous vous recommandons de ne pas mettre les instruments à jour sur vos pistes existantes, mais si vous êtes curieux, écoutez-les avant de décider de garder la mise à jour ou non. Vous pouvez toujours revenir en arrière !
Nouveaux instruments#
La bibliothèque d'instruments de Mm est plus remplie, mieux organisée et tout simplement meilleure qu'avant. Elle contient un tout nouvel ensemble d'instruments d'orchestre, de synthés, de percussions et bien, bien (bien !) plus encore. Il y a tellement de percussions accordées et désaccordées qu'elles ont maintenant chacune leur propre collection ! Les anciens instruments très populaires sont toujours là. Vous les trouverez dans les sous-collections « Plus ». N'oubliez pas d'écouter les mises à jour des instruments après les avoir acceptées ! La musique existante pourrait être modifiée, car nous avons soigneusement remixé nos anciens instruments pour que les nouvelles créations musicales du Dreamiverse soient aussi géniales que possible.
Comprend : * Nouveaux kits de percussions * Nouveaux claviers * Nouvelles guitares * Nouvelles percussions/percussions accordées (désormais séparées dans des sous-collections) Nouveaux synthés (*et une refonte complète de la collection) * Nouvelles basses Nouvelles cordes (*et une refonte complète de la collection) Nouveaux vents et cuivres (*et une refonte complète de la collection) * Nouveaux échantillonnages de phrases et d'effets * Nouvelles voix * Certains anciens instruments sont désormais dans les sous-collections « Plus » de leur catégorie.
Nouveaux extraits musicaux#
Les extraits sont un moyen simple et amusant de faire de la musique dans Dreams, il suffit de les incorporer sur une barre de temps. Et nous avons amélioré ce système en ajoutant tout un tas de nouveaux extraits musicaux provenant de différents styles ! Il y a encore plus de variété qu'avant et tout est conçu pour fonctionner ensemble et soigneusement organisé pour vous aider à élaborer vos pistes.
Comprend : * De nouveaux extraits couvrant plus de styles et d'ambiances, rangés par mélodies, battements, textures, harmonies, accords et basses.
Nouvelles pistes musicales#
Nous avons ajouté une nouvelle gamme de pistes à la collection. Elles sont prêtes à être incorporées dans votre scène et sont désormais rangées par ambiance et par style. Il y a également une toute nouvelle collection de « points de départ » adaptée au remixage pour vous aider à faire chauffer votre créativité. Enfin, pour les créateurs de musique confirmés, nous avons ajouté plus de musique interactive basée sur la logique.
Comprend : * Des sous-collections de pistes rangées par ambiance et utilisation, allant de paisible à intense. Comprend aussi de nouvelles pistes évolutives et interactives. * Nouvelle collection de points de départ musicaux pour faire chauffer votre créativité.
Nouvelles fonctionnalités de champ d'effet#
Comprend : * Ajout d'une nouvelle page « Mouvement » au menu de réglages du champ d'effet pour gérer les paramètres LFO. * La nouvelle touche « LFO beatsync » synchronise le taux du LFO avec le tempo. * Quand le beatsync est activé, le curseur du taux du LFO divise désormais le tempo. * « LFO bipolaire » permet de choisir si le LFO se trouve entre -1 et +1 ou entre 0 et +1. * « LFO inversé » inverse la forme d'onde du LFO. * Ajout de nouveaux curseurs de champ d'effet « hauteur élevée/basse des barres de temps » dans la page Options du menu de réglages. * Cela signifie que les champs d'effet sur la barre de temps peuvent désormais être utilisés horizontalement et verticalement pour agir sur des instruments spécifiques. * Les LFO fonctionnent désormais dans les micropuces, les barres de temps et le monde lui-même.
Quoi de neuf ailleurs ?#
- Association du capteur de manette sur les manettes de détection de mouvement : ajout d'une option d'association de touche pour les manettes de détection de mouvement dans le menu de réglages du capteur de manette (si possible).
- Positionnement des sous-titres en VR : ajout d'une nouvelle option dans Mes préférences permettant d'ajuster le positionnement des sous-titres en mode VR.
- Désactivation du mode Confort : les créateurs ont désormais la possibilité de désactiver temporairement le mode Confort d'un joueur si leur création n'est pas compatible. Les joueurs recevront une notification avant que cela ne prenne effet.
- Compatibilité basique des manettes de visée : les manettes de visée fonctionneront désormais correctement et seront reconnues comme des manettes sans fil.
- Comment... faire des étiquettes : découvrez la nouvelle vidéo Comment faire... qui vous apprend à étiqueter correctement vos créations en VR. Regardez-la ici
- Étiquette de compatibilité des manettes : une nouvelle option vous permet de préciser la ou les manettes compatibles avec votre création.
Mise à jour & améliorations#
- Mise à jour : les étiquettes du mode VR ont été modifiées et sont désormais plus claires concernant les notes et la compatibilité (ex : non VR est devenu Écrans uniquement). Ces changements sont affichés directement dans le jeu (voir la capture d'écran).
- Mise à jour : vous pouvez désormais choisir entre plus de types de bidules pour votre traqueur de main/de follet (manette sans fil, manettes de détection de mouvement, manette sans fil - VR, manettes de détection de mouvement - VR). Toutes ces options montrent les follets, proportionnés et positionnés correctement pour les manettes. Les options de VR montrent quant à elles les manettes, positionnées et proportionnées correctement pour la VR.
- Mise à jour : ajout d'un rappel pour les nouveaux joueurs VR indiquant que le Moulinet fonctionne différemment dans le mode Jeu et dans le mode Création.
- Supprimé : la page « Bienvenue aux rêveurs » au lancement de Dreams a été supprimée.
Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.