Marcas de texto
¿Vas a añadir texto en Dreams? Te presentamos una serie de términos especializados para modificar el texto de varias formas o para utilizar iconos adicionales.
Iconos / Emojis#
Para añadir iconos en artilugios de texto, basta con escribir el nombre del icono entre los símbolos <
y >
. Encontrarás la lista completa de estos iconos con su nombre aquí, en indreams.
Para añadir emojis, puedes recurrir a los códigos cortos de emoji: palabras cortas que van entre dos símbolos :
. Encontrarás una lista de códigos cortos de emoji aquí(se abre en una nueva pestaña), ¡aunque no todos están disponibles! Algunos no figuran en nuestro conjunto de emojis y otros estarán restringidos por cuestiones de moderación.
Etiquetas de estilo#
Existe una serie de etiquetas en Dreams que se pueden colocar a ambos lados o delante de un texto para dotarlos de color y estilos de salto de línea concretos.
Estas alteran el color de un fragmento de texto determinado:
<clue>
pone el texto de color rosa.<term>
pone el texto de color amarillo.<pink>
pone el texto de color rosa (en efecto, otra vez rosa, pero este es un tono ligeramente distinto, no nos preguntes por qué).
Para cambiar el color del texto, pon la etiqueta antes del fragmento de texto cuyo color quieras cambiar y añade una etiqueta de cierre donde quieras que el color se vuelva normal de nuevo. Las etiquetas de cierre son iguales, pero llevan un símbolo / detrás del símbolo de apertura.
Por ejemplo:
- Este texto es normal.
<pink>
Este texto es rosa</pink>
y este otro vuelve a ser normal.
Estas dos te ofrecen estilos diferentes de salto de línea:
<nl>
- ofrece una línea nueva sin espacio entre líneas.<br>
- ofrece una línea nueva con espacio, como cuando pulsas la tecla Enter.
Para usarlas, no tienes más que ponerlas donde quieras dentro del texto, sin necesidad de añadir una etiqueta de cierre.
- Usa una etiqueta de línea nueva
<nl>
así.
Colores personalizados#
En Atención al modo de creación Parte #5, presentamos colores de fuente personalizables. Puedes definir el color e incluso la opacidad de un texto con códigos HTML o valores hexadecimales.
Se parece a añadir etiquetas en el texto. Actualmente solo funciona en artilugios de texto, y no en el resto del dreamiverso (como en títulos de creaciones, descripciones, comentarios, etc.). Puedes hacer esto de tres maneras.
En primer lugar, entrecomillando el nombre de un color. Así puedes elegir uno entre varios colores predefinidos basados en dicho nombre. Encontrarás una lista de nombres de colores en HTML aquí(se abre en una nueva pestaña).
<colour="DarkRed">
Este texto aparecerá de color rojo oscuro</colour>
y este, del color predeterminado.
En segundo lugar, puedes definir un color escribiendo un símbolo # seguido de un valor de color hexadecimal. En Internet hay muchas herramientas (ejemplo 1(se abre en una nueva pestaña), ejemplo 2(se abre en una nueva pestaña)) que ofrecen estos valores directamente. Cabe recordar que cada pareja de caracteres representa un canal de color separado: los dos primeros marcan la cantidad de rojo, los segundos, la de verde y los últimos, la de azul. Se trata de valores en base hexadecimal, por lo que van por rangos de 0 a F en lugar de 0 a 9. Después del 9, el valor pasa a A, después a B, y así hasta un máximo de F. Es decir, que un valor de 00 significa que no hay ningún color mezclado, mientras que un valor de ff significa que el color está mezclado por completo.
<colour=#00ff00>
Este texto aparecerá de color verde claro</colour>
y este texto, aparecerá del color predeterminado.
Por último, puedes añadir dos dígitos al final del segundo formato para controlar el alfa del color, que marca el grado de transparencia. Si añades 00, el texto será totalmente invisible y, si añades ff, el color será totalmente opaco. Los valores intermedios aportarán diferentes grados de opacidad.
<colour=#00ffff60>
Este texto aparecerá de color cian y será algo transparente</colour>
mientras que este otro será del color predeterminado.
Recuerda que en todos estos ejemplos puedes sustituir la palabra "colour" por la grafía estadounidense "color" si lo prefieres.
Cambiar el tamaño#
En Atención al modo de creación Parte #5 también introdujimos el tamaño de la fuente para que puedas cambiar el tamaño de partes determinadas del texto dentro de una misma cadena. Como ya hemos mencionado, actualmente solo funciona con artilugios de texto, pero no con el resto de textos del dreamiverso.
- Este texto tiene un tamaño normal, mientras que
<size=60>
este es grande</size>
y, por otro lado,<size=10>
este es pequeño</size>
.
Con la notación size=number puedes especificar el tamaño del texto que se encuentre dentro de las etiquetas de apertura y de cierre. El valor number debe ser un número entero comprendido entre el 1 y el 512. Cualquier valor que exceda 512 será limitado a 512. El tamaño por defecto es 32, así que puedes hacer que un texto sea 32 veces más pequeño si lo reduces a 1, o 16 veces más grande si lo aumentas hasta 512.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.