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Scènes des mondes d'Ancient DangersScènes des mondes d'Ancient Dangers

Scènes des mondes d'Ancient Dangers

La Terre des monstres faisait autrefois partie de l'immense empire humain conquis par les « héros » qui forcèrent les « indésirables » à se réfugier sous terre. Mais pendant le Grand soulèvement du deuxième âge, les monstres reprirent la terre qui leur appartenait, expulsant les humains et séparant le continent en deux. Voilà pourquoi la Terre des monstres est jonchée d'éléments architecturaux et d'artefacts humains que les autochtones ne tardèrent pas à reprendre en leur possession. Incapables d'apprendre de leurs erreurs, les héros humains aiment aujourd'hui s'aventurer dans ces ruines, ces grottes ou ces tombeaux à la recherche de trésors perdus.

Tombe du Cœur de pierre#

Tombe du Cœur de pierre

Tombe du Cœur de pierre

Un mausolée situé au coeur du cimetière, au-delà des ruines du temple, pas loin du Grand bazar. Des textes antiques suggèrent que cette tombe abriterait un labyrinthe cyclopéen aux innombrables richesses et aux morts-vivants peu avenants. La rumeur veut qu'une bande de golems de pierre ingérables y ait également élu domicile, mais personne n'a vécu assez longtemps pour le confirmer.

Ruines de Frappaiguille#

Ruines de Frappaiguille

Ruines de Frappaiguille

L'emplacement du château de Frappaiguille a été perdu dans les limbes du temps suite au trépas de son propriétaire il y a de cela plusieurs siècles. C'était autrefois la demeure d'un magicien excentrique, obsédé par l'idée de transformer la flore en armes afin de vaincre ses nombreux ennemis. Comme vous pouvez vous en douter à l'aspect délabré du lieu, les choses ne se sont pas déroulées comme prévu. Le cadavre du mage fut enterré avec ses nombreux secrets dans un endroit mystérieux. Cependant, on raconte que son trésor se trouve encore dans les ruines du château, gardé par des monstres végétaux meurtriers.

Citadelle de Dracambre#

Citadelle de Dracambre

Citadelle de Dracambre

Elle est située dans l'une des régions les plus reculées de la Terre des monstres, dans les Monts dracolonnes. Logée entre deux volcans, Mildred et Marjorie, elle dissimule des conduits géothermiques dans ses fondations. Les dragons qui y demeurent s'enrhumant facilement, ils apprécient grandement ce chauffage central naturel qui leur assure une température élevée et constante. Les donjons sous la citadelle sont surtout peuplés par les monstres qui erraient dans les grottes alentour. Pour les dragons, quiconque rôde bruyamment dans la boue mérite d'être enfermé à tout jamais.

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