Modalità scultura

Cambia modalità

Guide

Guide e suggerimenti utili per aiutarti a scolpire le tue creazioni.

Riconoscerai alcune di queste per averle già viste in assembla, ma altre appartengono unicamente alla modalità scultura.

Inserimento su superfici

Ti aiuta a scolpire sulle superfici facendo aderire la forma a un oggetto.

Ciò significa che puoi facilmente seguire la superficie di uno o più oggetti mentre scolpisci.

Ricorda: il punto che aderirà alla superficie corrisponde a quello in cui impugni la forma, quindi sarebbe una buona idea regolare l'impugnatura in modifica forma

(premi + mentre afferri una forma). Funziona a meraviglia quando vuoi ricoprire una roccia di muschio, aggiungere capelli a una testa e così via.

Ti aiuta a scolpire sulle superfici facendo aderire la forma a un oggetto.

Ciò significa che puoi facilmente seguire la superficie di uno o più oggetti mentre scolpisci.

Ricorda: il punto che aderirà alla superficie corrisponde a quello in cui impugni la forma, quindi sarebbe una buona idea regolare l'impugnatura in modifica forma

(premi su + su mentre afferri una forma). Funziona a meraviglia quando vuoi ricoprire una roccia di muschio, aggiungere capelli a una testa e così via.

Inserimento tentacolare

Fa sì che la tua scultura aderisca al punto in cui inizi a scolpire, senza farla aderire a altre superfici. Ottima per creare alberi, piante o tentacoli.

In pratica, se vuoi iniziare a scolpire evitando che la tua scultura aderisca a tutta l'ambientazione circostante dopo che hai iniziato, usa questa funzione.

Ricorda: il punto che aderirà alla superficie corrisponde a quello in cui impugni la forma, quindi sarebbe una buona idea regolare l'impugnatura in modifica forma

(premi + mentre afferri una forma).

Fa sì che la tua scultura aderisca al punto in cui inizi a scolpire, senza farla aderire a altre superfici. Ottima per creare alberi, piante o tentacoli.

In pratica, se vuoi iniziare a scolpire evitando che la tua scultura aderisca a tutta l'ambientazione circostante dopo che hai iniziato, usa questa funzione.

Ricorda: il punto che aderirà alla superficie corrisponde a quello in cui impugni la forma, quindi sarebbe una buona idea regolare l'impugnatura in modifica forma

(premi su + su mentre afferri una forma).

Inserimento in griglia

Ti piacerebbe che tutto fosse organizzato in linee precise e ordinate? Allora l'inserimento in griglia fa al caso tuo. Avrai una rappresentazione visiva della griglia che ti seguirà mentre afferri e muovi gli oggetti. Quando muovi un oggetto, questo si inserirà nella griglia e comparirà un filo a piombo che ti mostrerà come l'hai spostato.

In questo modo sarà più facile sistemare gli oggetti in modo ordinato. Per impostazione predefinita, l'origine della griglia si trova nel centro esatto della scena, ma la puoi cambiare per centrarsi su un particolare oggetto premendo + sull'oggetto in questione.

Se afferri un oggetto che non è allineato alla griglia, la visuale diventerà arancione. Premi e l'oggetto si allineerà alla griglia.

La griglia è troppo precisa, o lo è troppo poco? Puoi renderla più precisa o meno precisa usando i pulsanti sulla destra.

Prova a usare il terreno insieme alla griglia per tenere sempre sott'occhio l'origine della scena.

Ricordati che il movimento preciso è disattivato mentre si usa l'inserimento in griglia.

Ti piacerebbe che tutto fosse organizzato in linee precise e ordinate? Allora l'inserimento in griglia fa al caso tuo. Avrai una rappresentazione visiva della griglia che ti seguirà mentre afferri e muovi gli oggetti. Quando muovi un oggetto, questo si inserirà nella griglia e comparirà un filo a piombo che ti mostrerà come l'hai spostato.

In questo modo sarà più facile sistemare gli oggetti in modo ordinato. Per impostazione predefinita, l'origine della griglia si trova nel centro esatto della scena, ma la puoi cambiare per centrarsi su un particolare oggetto premendo su + su sull'oggetto in questione.

Se afferri un oggetto che non è allineato alla griglia, la visuale diventerà arancione. Premi su e l'oggetto si allineerà alla griglia.

La griglia è troppo precisa, o lo è troppo poco? Puoi renderla più precisa o meno precisa usando i pulsanti sulla destra.

Prova a usare il terreno insieme alla griglia per tenere sempre sott'occhio l'origine della scena.

Ricordati che il movimento preciso è disattivato mentre si usa l'inserimento in griglia.

-Inserimento in griglia > Più precisa

Premi qui per rimpicciolire gli spazi tra i punti della tua griglia. Continua a premere finché non sei soddisfatto. Usa la combinazione rapida +.

Premi qui per rimpicciolire gli spazi tra i punti della tua griglia. Continua a premere finché non sei soddisfatto.

+Inserimento in griglia > Meno precisa

Premi qui per ingrandire gli spazi tra i punti della tua griglia. Continua a premere finché non sei soddisfatto. Usa la combinazione rapida +.

Premi qui per ingrandire gli spazi tra i punti della tua griglia. Continua a premere finché non sei soddisfatto.

Inserimento in griglia > Scala con lo zoom Solo Controller di movimento

Quando è attivo, la griglia diventerà automaticamente più precisa se ingrandisci lo zoom e meno precisa se rimpicciolisci lo zoom.

Stai dritto

Funziona esattamente come stai dritto in assembla, ma in questo caso manterrà la tua forma in posizione eretta in funzione dell'asse Y (su/giù) della tua scena.

Stai dritto > Angoli giusti

Oltre a riposizionare gli oggetti, angoli giusti ti permette di ruotarli di 90° rispetto all'asse Y della scena.

Specchio

Non sempre si ricerca la simmetria perfetta. Ma quando è indispensabile, lo specchio è lo strumento che fa per te.

Attivandolo, avrai uno specchio che copierà in modo impeccabile tutto ciò che crei.

Ad esempio, puoi usarlo con prolunga forma per creare un lato di un oggetto e lasciare che lo specchio ne riproduca un altro identico.

Ti basta attivarlo e metterti al lavoro. Lo specchio apparirà ovunque ti trovi e copierà tutte le tue azioni. Disattivalo quando vuoi che smetta di replicare le tue azioni.

Lo specchio si troverà sempre nel punto in cui hai iniziato a lavorare; pertanto, se desideri che si trovi altrove, inizia una nuova scultura.

Potrai sempre raggrupparle una volta terminato.

Non sempre si ricerca la simmetria perfetta. Ma quando è indispensabile, lo specchio è lo strumento che fa per te.

Attivandolo, avrai uno specchio che copierà perfettamente tutto ciò che crei.

Ad esempio, puoi usarlo con prolunga forma per creare un lato di un oggetto e lasciare che lo specchio ne riproduca un altro identico.

Ti basta attivarlo e metterti al lavoro. Lo specchio apparirà ovunque ti trovi e copierà tutte le tue azioni. Disattivalo quando vuoi che smetta di replicare le tue azioni.

Lo specchio si troverà sempre nel punto in cui hai iniziato a lavorare; pertanto, se desideri che si trovi altrove, inizia una nuova scultura.

Potrai sempre raggrupparle una volta terminato.

Usa la combinazione rapida attivando lo specchio e premendo contemporaneamente la parte inferiore di e .

Specchio > Specchio impenetrabile

Se attivo, tutto quello che fai andare attraverso lo specchio sparisce, invece di essere replicato dall'altro lato. Attivalo e disattivalo per notare la differenza.

Specchio > Nascondi specchio

Attivalo per nascondere lo specchio.

Caleidoscopio

Lo specchio non ti basta? Da' un'occhiata a questo. Funziona in modo simile, ma invece di replicare le tue azioni su una superficie piana, il caleidoscopio le replica a partire da un punto centrale. È un concetto alquanto psichedelico, pertanto merita di essere provato. Seleziona lo strumento prolunga forma, scegli una forma, attiva il caleidoscopio e inizia a prolungare. È ottimo per creare oggetti complessi come fiori, elaborati mandala e diabolici mostri con tante zampe, ma se vuoi creare cose più semplici come un bracciale, usa questa opzione per rendere il tutto ancora più semplice.

Proprio come lo specchio, il caleidoscopio rimane nel punto in cui lo posizioni, quindi dovrai iniziare una nuova scultura se vuoi che si trovi altrove.

Puoi aumentare e diminuire il numero di copie selezionando più e meno.

-Caleidoscopio > Meno

Riduce il numero di copie.

+Caleidoscopio > Più

Aumenta il numero di copie.

Movimento preciso

Questa guida è essenziale per posizionare gli oggetti con precisione estrema, muovendoli in linea retta e ruotandoli con movimenti precisi.

Per le linee rette, la guida presume la direzione desiderata in base al movimento e alla posizione della telecamera, in modo da mantenerti sulla linea retta di una superficie piana a meno che tu non ti allontani di proposito. Seleziona movimento preciso, afferra l'oggetto con e sposta a sinistra o a destra il tuo spiritello per l'asse X e su e giù per l'asse Y. Inclina su e giù per l'asse Z. Se tieni premuto vedrai le frecce che rappresentano gli assi (rossa per X, verde per Y e blu per Z) quando ti muoverai su questi assi. Se ti allontani da un asse a 90° mentre questo è visibile, attiverai l'altro asse: ad esempio, se mentre ti stai spostando a destra sull'asse X ti muovessi verso l'alto, attiveresti l'asse Y. In questo modo ti muoverai liberamente tra X e Y ma su una superficie piana indicata dalla linea retta bianca.

Se poi inclinassi verso l'alto , attiveresti l'asse Z. Ti potrai muovere liberamente, ma gli assi indicheranno la tua direzione e ti inserirai su un piano o su un asse quando ci passi sopra. Tieni premuto mentre ti muovi su un asse o su un piano per fissarti su quell'asse o su quel piano.

Un altro strumento utile è allinea orientamento, che ti consente di allineare le facce degli oggetti come se stessi usando un righello. Afferra l'oggetto che desideri allineare e inizia a spostarti sull'asse desiderato. Tieni premuto per fissarti. Ora allontana il tuo spiritello e sorvola la faccia dell'oggetto da allineare, che scatterà quando si allinea. Rilascia e i tuoi oggetti saranno allineati.

Tutto questo potrà sembrarti molto complicato, ma vale la pena imparare! La rotazione invece è molto più semplice. In questo caso, afferra con , mantieni la presa e inclina a destra o a sinistra per ruotare. Apparirà un indicatore di angolo in modo che tu possa essere più preciso.

Puoi anche ruotare muovendo il controller, ma non è altrettanto preciso.

Questa guida è essenziale per posizionare gli oggetti con precisione estrema, muovendoli in linea retta e ruotandoli con movimenti precisi.

Per le linee rette, la guida presume la direzione desiderata in base al movimento e alla posizione della telecamera, in modo da mantenerti sulla linea retta

di una superficie piana a meno che tu non ti allontani di proposito. Seleziona movimento preciso, afferra l'oggetto con su e sposta a sinistra o a destra il tuo spiritello

per l'asse X, su e giù per l'asse Y e avanti e indietro per l'asse Z. Se tieni premuto vedrai le frecce che rappresentano gli assi (rossa per X, verde per Y e blu per Z)

quando ti muoverai lungo questi assi. Se ti allontani da un asse a 90° mentre questo è visibile, attiverai l'altro asse: ad esempio, se mentre ti stai spostando a destra sull'asse X

ti muovessi verso l'alto, attiveresti l'asse Y. In questo modo ti muoverai liberamente tra X e Y ma su una superficie piana indicata dalla linea retta bianca.

Se poi muovessi in avanti il tuo spiritello, attiveresti l'asse Z.

Ti potrai muovere liberamente, ma gli assi indicheranno la tua direzione e ti inserirai su un piano o su un asse quando ci passi sopra.

Tieni premuto su mentre ti muovi su un asse o su un piano per fissarti su quell'asse o su quel piano. Un altro strumento utile è allinea orientamento:

ti consente di allineare le facce degli oggetti come se stessi usando un righello. Afferra l'oggetto che desideri allineare e inizia a spostarti sull'asse desiderato.

Premi su per fissarti.

Ora allontana il tuo spiritello e sorvola la faccia dell'oggetto da allineare, che scatterà quando si allinea. Rilascia su e i tuoi oggetti saranno allineati.

Tutto questo potrà sembrarti molto complicato, ma vale la pena imparare! La rotazione invece è molto più semplice. Ruota semplicemente mentre afferri un oggetto.

Apparirà anche un indicatore di angolo in modo che tu possa essere più preciso.

Movimento preciso > Spazio locale

Questa opzione ti consente di muovere con precisione gli assi in modo che si allineino all'oggetto che stai spostando.

Movimento preciso > Spazio della griglia

Questa opzione ti consente di muovere con precisione gli assi in modo che si allineino alla griglia.

Illuminazione da studio

Quando stai lavorando a una scena piena di effetti, come nebbia e scarsa illuminazione, può risultare difficile vedere cosa stai facendo.

In questi casi, questa funzione ti può tornare utile.

Essa ti fornirà un ambiente ben illuminato e disattiverà tutti gli effetti, così da vedere le distanze, i colori corretti e le forme senza che vengano oscurate dalle ombre.

Terreno

Un fotogramma visivo di riferimento per aiutarti a controllare dimensioni e origine della scena, oltre che l'orientamento e la posizione nello spazio di scena.

Quando è attivo, una porzione di terreno ti seguirà mentre ti sposti in giro. Gli assi Z e X corrispondono alle linee bianche più marcate, mentre l'origine della scena

è rappresentata da un cerchio. I quadrati sono grandi 2 m² e scompaiono quando afferri qualcosa per evitare di entrare in contrasto con la griglia.

Quando l'inserimento in griglia è attivo, il terreno è meno visibile per evitare di confondersi con la griglia.

Se un oggetto qualsiasi si interseca con il terreno, viene sbiadito sull'altro lato per rendere la cosa più evidente.

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.