게임플레이

A Long Climb Ago 게임플레이의 초반 컨셉은 테트리스와 마리오 시리즈의 결합이었어요. 이 게임에서 등반은 플랫폼과 섬세한 컨트롤과 여러분의 반응 능력을 도전하는 것이므로 그 이유를 아실 수 있겠죠.

게임 시작 시 아마라의 게임플레이 이미지

게임 시작 시 아마라의 게임플레이 이미지

처음에는 떨어지는 블록으로 구조물을 만들어 재빨리 다음 층으로 넘어갈만큼 간단한 게임플레이를 하실 수 있어요. 하지만 계속 탑을 오를 수록 점점 더 다양해지는 블록에 반응하면서 생존을 위해 광란의 질주를 하게될 거랍니다.

블록 조작은 레벨 안에서 원하는 곳에 옮겨 놓는 것만 해당하는 것이 아니에요. 으로 블록을 반시계 방향으로 회전하며, 또는 으로 블록을 시계 방향으로 회전하며 블록의 위치와 각도를 조정해야 한답니다.

게임의 초반부 게임플레이 영상

그뿐만이 아니에요. 시간을 잠시 멈추는 장치( 버튼으로 활성화해 시간을 멈추거나 다시 흐르게 할 수 있어요)로 시간을 멈춰서 블록을 원하는 위치에 고정할 수 있죠. 머리 위로 떨어지는 위험한 블록을 잠시 멈춰 숨을 돌릴 시간을 만들어주기도 하지만, 반응과 타이밍이 생명인 각 레벨에서 어려운 부분을 통과할 수 있도록 도와주기도 한답니다.

여러분의 생각처럼 난도가 시간이 갈수록 빠르게 높아진답니다

위의 비디오에서 확인하실 수 있겠지만, 블록의 모양이 수없이 다양해지고, 모든 각도에서 나타나기 때문에 항상 주의를 하고 빠르게 플랫포밍 기술을 최고 수준으로 발전시켜야 한답니다. 그렇지 않으면 치명적인 부상을 입을 수 있어요. 하지만 시간 조작 장치 덕분에 한쪽 팔을 잃더라도 문제는 아닐 거에요.

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