Gameplay

À l'origine, le gameplay de A Long Climb Ago devait être un mélange entre Tetris et Mario, et en effet, ce jeu fait appel à la fois à votre réactivité et à votre dextérité sur les plateformes.

Une image tirée du début du jeu, sur laquelle on voit Amara.

Une image tirée du début du jeu, sur laquelle on voit Amara.

Ce qui débute comme un simple test de manipulation de blocs qui tombent pour créer des structures et atteindre de nouveaux endroits de la tour se transforme en une course effrénée pour votre survie, puisque vous serez confronté à des blocs de plus en plus variés afin de poursuivre votre ascension.

Manipuler des blocs ne se résume pas à déplacer les blocs où vous voulez. Vous devez également modifier la position et l'angle des blocs en les faisant pivoter. Utilisez pour les faire pivoter dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, et ou pour les faire pivoter dans le sens des aiguilles d'une montre.

Une vidéo montrant le gameplay de la première section du jeu.

Et comme si cela ne suffisait pas, vous aurez aussi accès à une mécanique vous permettant d'arrêter le temps en appuyant sur la touche . Grâce à cela, vous pourrez maintenir les blocs en place pour éviter qu'ils ne vous tombent sur la tête, mais aussi pour franchir des sections difficiles où réactivité et timing sont de rigueur.

Vous vous en doutiez certainement, mais la difficulté aussi grimpe.

Comme nous pouvons le voir sur la vidéo ci-dessus, les blocs prennent vite diverses formes et apparaissent sous tous les angles possibles. Il est donc essentiel que vous restiez sur le qui-vive et que vous mettiez à exécution vos talents en matière de jeux de plateforme, sans quoi vous subirez une blessure mortelle. Mais grâce à la mécanique vous permettant d'arrêter le temps, vous vous en sortirez avec seulement quelques égratignures.

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