Lançar e Gerir
Com que então, criaste um jogo novo em Dreams, e agora estás mortinho para o entregares às massas nervosas e barulhentas do Dreamiverso? Bem, permite-nos que te guiemos e te mostremos como podes lançar as tuas criações para a coMunidade, e aproveitar ao máximo as ferramentas que fazem com que os teus Sonhos recebam a atenção que merecem.
Também te vamos dar um resumo do processo de gestão das tuas criações (essas criaturas malucas), quer seja para atualizares os teus projetos, controlares as versões, ou para as tuas criações receberem o máximo de atenção possível.
O processo de lançamento confunde-te? Ficas desnorteado pela diferença entre Privado e Público? Então, deixa que nós vamos resumir tudo para ti.
Queres que mais jogadores vejam as tuas criações em Dreams? Nós temos algumas dicas úteis sobre como podes captar a sua atenção.
Um guia aprofundado sobre guardar e lançar, de terminologia a lançamentos bloqueados.
Um guia passo a passo de como eliminar uma criação inteira.
Um guia passo a passo de como eliminar uma versão online.
Um guia passo a passo de como eliminar versões locais.
Um guia sobre eliminação, com foco no impacto em criações existentes.
Um guia para gerires e apagares as tuas fotos.
Um guia pormenorizado sobre permissões de criação e de versão, desde o que significam a quem pode fazer o quê com o quê.
Um guia para quando versões PRIVADAS ou indisponíveis bloqueiam um lançamento PÚBLICO OU JOGÁVEL.
Um guia de lançamento de uma versão PÚBLICA contendo estampas PRIVADAS ou LOCAIS.
Um guia de criações e versões associadas, desde o que estas são até lançar e apagar as mesmas.
Um guia para os limites de armazenamento no Dreams, incluindo ações a considerar quando os atingires.
Um guia para usares o Modo de Atualização para gerir versões estampadas nas tuas criações.
O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.