С помощью элементов из этого шаблона можно создавать уровни для двухмерного платформера. Вот главные элементы набора:

  1. Персонаж игрока (кукла для двухмерных аркадных платформеров), в котором сосредоточена основная часть логики игры. 2 Ландшафт содержит основные элементы для построения уровней. Их можно комбинировать и использовать в качестве фундамента для других элементов.
  2. Движители — это элементы, которые перемещают куклу вверх и вбок.
  3. Опасные объекты — это элементы, при контакте с которыми кукла может пострадать. Они являются частью окружения, поэтому их нельзя удалить во время игры.
  4. Враги — горстка злодеев, охотящихся за куклой. Некоторых врагов невозможно уничтожить, а от других кукла может избавиться, прыгнув на них.
  5. Предметы — неотъемлемая часть платформеров. Вам доступно три предмета, воздействующих на куклу различными способами: восстановление здоровья, временная неуязвимость и временный двойной прыжок. Также есть классические собираемые монетки и особый предмет.
  6. Ворота и двери — набор различных проходов, с которыми может взаимодействовать кукла. Они позволяют создавать испытания на время, контрольные точки, телепорты в другую часть уровня и выходы с уровня.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.