Ce modèle vous donne les bases pour créer vos propres niveaux de jeu de plateforme en 2D. Les principaux éléments du kit de jeu de plateforme en 2D sont les suivants :

  1. Le Personnage joueur (pantin pour jeu de plateforme en 2D) dans lequel se trouve une grande partie de la logique.
  2. La collection Terrain contient les blocs de construction de base pour vos niveaux. Ils peuvent être combinés et utilisés pour servir de base à d'autres éléments.
  3. Les déplaceurs sont des éléments qui bougent votre pantin, que ce soit pour une accélération verticale ou un mouvement horizontal.
  4. Les dangers sont les éléments qui ont un impact négatif sur le pantin s'ils l'affectent. Ce sont des pièces d'environnement, elles ne peuvent donc pas être retirées pendant le jeu.
  5. Les ennemis sont des méchants qui bloquent l'avancée du pantin. L'un d'eux est indestructible, un autre ne peut être éliminé qu'en sautant dessus.
  6. La collection Objets à ramasser rassemble les éléments essentiels d'un jeu de plateforme. Trois d'entre eux affectent le pantin en lui rendant tous ses PV, ou en lui conférant une invincibilité ou un double-saut temporaire. Ensuite, il y a le grand classique du genre, la pièce à ramasser, ainsi qu'un objet spécial.
  7. La collection Portes et portails contient une gamme d'entrées que le pantin peut traverser. Elles peuvent servir pour les défis chronométrés, pour établir un point de contrôle, téléporter le pantin dans une zone différente du niveau ou terminer le niveau.

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