Забота о режиме творчества, 1 часть — v2.32
Привет, мечтатели! Это обновление — первое из целой серии, в которой мы будем перерабатывать, обновлять и улучшать разные аспекты режима творчества «Грёз»! Мы усердно работаем над изменениями и очень рады представить вам их первую порцию. О режиме творчества давно пора было хорошенько позаботиться. Надеемся, что эти изменения будут для вас полезными и интересными! И, как обычно, если после загрузки обновления у вас возникнут проблемы, заходите на forums.indreams.me(откроется в новой вкладке) и дайте нам об этом знать.
Что нового?#
Изменения для улучшения доступности
- Параметры субтитров — мы добавили возможность выбирать цвет текста и фона субтитров в меню «Мои предпочтения», а также настраивать непрозрачность фона субтитров.
Изменения в логике
- Новая настройка множителя урона в менеджере здоровья — в менеджер здоровья добавлена новая настройка, позволяющая задавать количество здоровья, обрабатываемого модификаторами здоровья (например, снизить урон, если персонаж носит броню).
- Улучшение диапазона тумана и яркости солнца — в этом обновлении мы увеличили максимальный диапазон тумана до 50 000 м, а максимальную яркость солнца до 1000% (раньше она составляла 200%).
- Порядок срабатывания телепортов - к телепорту добавлена новая настройка, позволяющая авторам выбирать, какой телепорт активировать первым, если их несколько в одном кадре.
- Индикация назначения опорного кадра — добавлен визуальный идентификатор, показывающий, что опорный кадр «пуст», т. е. не связан в настоящий момент ни с одним элементом сцены.
- Прибор «Небо/солнце» — стержень на этом приборе теперь можно хватать, что позволяет вращать солнце без опасения сдвинуть его вдоль стержня.
- Переключатель — теперь, если название переключателя не умещается в отведённое для него поле, оно будет прокручиваться. Раньше слишком длинный текст просто обрезался. Кроме того, значок гаджета изменён визуально так, чтобы было видно, когда гаджет «включён».
Изменения в звуке и анимации:
- Привязка к сетке для временной шкалы — к временным шкалам добавлена кнопка «Привязка к временной шкале», отдельная от пункта «Привязка к сетке» из меню «Направляющие». Пункт «Привязка к сетке» в меню «Направляющие» больше не влияет на временные шкалы, поскольку у каждой из них есть своя отдельная настройка привязки. Раньше временные шкалы с выбранным вариантом «Ритм» всегда привязывались к ближайшему такту или доле, теперь же вариант «Привязка к временной шкале» позволяет свободно перемещать элементы временной шкалы.
- Улучшено удобство пользования привязкой к сетке — объекты с включенной привязкой к сетке сохраняют свою ориентацию, когда пользователь вращает камеру, удерживая их.
- Изменения в боковой панели временной шкалы — авторы теперь могут возвращать все сольные и (или) заглушенные ряды к своему изначальному состоянию, нажимая . Для этого просто наведите курсор на кнопку «Заглушить» или «Соло» и нажмите . Также добавлено небольшое визуальное изменение, по которому лучше видно, какие ряды переведены в сольный режим.
- Номера кадров на временной шкале — при сильном приближении временной шкалы вместо секунд на линейке будут показываться номера кадров.
Изменения в сборке:
- Уменьшить детализированное — это работает! Теперь, используя инструмент «Детализация скульптуры» и сочетание +, вы сможете автоматически найти самую детализированную скульптуру в сцене и уменьшать её детализацию.
- Дополнительная информация на термометре — теперь при нажатии кнопки «Дополнительная информация» на термометре расход ресурсов будет отображаться с точностью до двух знаков после запятой.
- Номер шрифта — в настройку «Выбор шрифта» добавлен численный индикатор. Обратите внимание: эти числа отображают внутренние идентификаторы шрифтов и расположены не в порядке возрастания. Кроме того, в отдельных регионах некоторые шрифты могут быть недоступны, поэтому между номерами возможны пропуски.
Прочие улучшения#
- Заблокированные творения — теперь заблокированные творения, показанные в результатах поиска, отображаются со специальной отметкой.
- Призы за задание «Милый дом» — теперь если пользователь удалил локальные данные сохранений и вернулся на начальный экран, он сможет снова открыть доступ к призам за задание «Милый дом».
- Интернет-адреса indreams в описаниях творений — теперь вы можете давать интерактивные ссылки на другие творения, указав в описании своего творения адрес на indreams.me. Для этого введите «/», а затем идентификатор создания (пример: «/abcdef012345678»). Это можно найти, когда вы перейдете к созданию, который вы хотите связать, выберите «Отправить на ...», а затем нажмите «Просмотр на Indreams.me». ID создания (15 буквенно-цифровых символов) появится в нижней части страницы.
Исправления ошибок#
- Исправлено: результаты конкурсов сообщества больше не искажаются из-за неподходящих творений при просмотре из мирового конкурса.
- Исправлено: ошибка, из-за которой пользователю предлагалось обучение для контроллеров движений, хотя он ими не пользуется.
- Исправлено: ошибка, из-за которой вместо описания и заголовка коллекции оставалось пустое текстовое поле.
- Исправлено: ошибка, из-за которой в обучении с чертёнком не работал 5-й этап при использовании джойстика.
- Исправлено: разные проблемы с отображением интерфейса и перекрывающимся текстом.
- Прочие исправления и улучшения.
Если вы столкнулись с ошибкой в «Грёзах», которой нет в списке исправлений, сообщите нам (indreams.me/support), наша команда рассмотрит ваше обращение!
Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.