Драконы, подземелья и шаблоны — версия 2.35/2.36

Привет, мечтатели! Что это тут у нас? Обновление в двух частях — вот что! Первой является Ancient Dangers: Сказка летучей мыши — новая приключенческая игра, созданная командой Media Molecule! А за ним следует Создание Грёз… в новой оболочке! Это наше крупнейшее обновление для творческого режима «Грёз», в котором мы вводим множество изменений в Создание Грёз. Всё это очень волнительно.

Читайте дальше, чтобы узнать как о крупных, так и самых малюсеньких подробностях этого ИСПОЛИНСКОГО обновления. Иначе его не назвать.

Что нового?#

Игра Ancient Dangers: Сказка летучей мыши

В новой игре от команды Media Molecule вас ждут непростые битвы в подземельях, которые можно проходить в одиночку или с другом за одним экраном.

Играя за орка Скорию, вы отправитесь в путешествие вместе с её братом Габбро, чтобы найти легендарный храповник, который должен вылечить их бабушку от храпа! По ходу странствий вам предстоит встретить летучую мышь Херба и бросить вызов шайке коварных драконов!

Заставка Ancient Dangers

Заставка Ancient Dangers

Что ещё есть в Ancient Dangers: Сказка летучей мыши помимо таблицы рекордов, битв с гадкими драконами и охоты на сокровища:

  • Полная игра, разделённая на три главы.
  • 5 новых чертят для вашей коллекции.
  • 3 новых приза PlayStation.
  • Новые шрифты для ваших творений.
  • Новый загрузочный экран для «Грёз».
  • Скория и Габбро из Ancient Dangers: Сказка летучей мыши

    Скория и Габбро из Ancient Dangers: Сказка летучей мыши

  • Летучая мышь Херб из Ancient Dangers: Сказка летучей мыши

    Летучая мышь Херб из Ancient Dangers: Сказка летучей мыши

  • Победите нескольких врагов подряд и активируйте режим берсерка

    Победите нескольких врагов подряд и активируйте режим берсерка

  • Скория и Габбро отважно идут по опасным подземельям в Ancient Dangers: Сказка летучей мыши

    Скория и Габбро отважно идут по опасным подземельям в Ancient Dangers: Сказка летучей мыши

  • Гортензия — одна из трёх драконов, преграждающих путь к храповнику

    Гортензия — одна из трёх драконов, преграждающих путь к храповнику

Хотите узнать больше о мире Ancient Dangers: Сказка летучей мыши и том, что ждёт Габбро, Скорию и вас? Посетите наш центр Ancient Dangers: Сказка летучей мыши на сайте indreams!


Создание Грёз… в новой оболочке!

Наше свежее и крупнейшее обновление Создания Грёз подарит вам тонну новых материалов, улучшенный интерфейс, изменённые подборки и многое другое.

Мы хотели сделать Создание Грёз более доступным для всех игроков: новички найдут всё необходимое для своих первых работ, а более опытные авторы получат больше возможностей участвовать в жизни сообщества.

Шаблоны

Новый формат шаблонов содержит ряд сцен, которые служат отправными точками для создания новых игр. Шаблоны посвящены популярным игровым жанрам или нашим материалам, и к ним прилагаются соответствующие наборы. Сцены шаблонов пошагово проведут вас по всем этапам создания работы:

  • Игровая площадка: небольшая интерактивная сцена, на которой вы можете познакомиться со всеми элементами и игровыми механиками.
  • Играть и редактировать: сцены, в которых вы будете играть и редактировать, а также выполнять задания. Это научит вас самым разным аспектам творческого режима: от вставки до продвинутых техник оптимизации игры.
  • Основы: чистый лист… но не совсем! Здесь вы найдёте полезные элементы и набор, чтобы наконец приступить к созданию работы.
  • Набор: собрание элементов, связанное с определённой темой, игрой или шаблоном.

Видеоролик о шаблоне Ancient Dangers

В этом обновлении будет доступно 6 полноценных шаблонов, каждый со своими коллекциями для 21 сцены:

  • Ancient Dangers: Сказка летучей мыши
  • 2D-игра в жанре Shoot-’em-up
  • Двухмерный платформер
  • Dungeon Crawler
  • Мини-гольф
  • Гонка Мира Грёз

Чтобы подробно познакомиться с каждым из этих шаблонов, посетите посвящённую им страницу на сайте indreams!

  • Шаблон «2D-игра в жанре Shoot-’em-up»

    Шаблон «2D-игра в жанре Shoot-’em-up»

  • Шаблон «Двухмерный платформер»

    Шаблон «Двухмерный платформер»

  • Шаблон «Dungeon Crawler»

    Шаблон «Dungeon Crawler»

  • Шаблон «Мини-гольф»

    Шаблон «Мини-гольф»

  • Шаблон «Гонка Мира Грёз»

    Шаблон «Гонка Мира Грёз»

  • Шаблон «Ancient Dangers»

    Шаблон «Ancient Dangers»


Изменения меню и интерфейса Создания Грёз

В этом обновлении мы не только добавили шаблоны, но и переработали всю главную страницу Создания Грёз. Сообщество «Грёз» получит новые возможности взаимодействия с материалами с помощью изменённого поиска, а также другие улучшения. Давайте узнаем о них!

  • Первое знакомство для новых авторов: мы обновили процесс обучения новых авторов, чтобы он отражал изменения этого обновления.
  • Обновлённый поиск творческого режима: теперь авторы могут искать разные плейлисты, а также видеть подборки материалов, составленные специально для них.
Пример работы новой системы поиска

Пример работы новой системы поиска

  • Новый начальный экран: предоставляет быстрый доступ к новым шаблонам и варианты для пользователей всех уровней.
Новый начальный экран

Новый начальный экран

  • Просмотр по категориям: раздел с подборками лучших элементов для ваших работ.
  • События сообщества: новые разделы Создания Грёз, в которых приведены текущие совместные события, проводимые членами сообщества или Media Molecule.
  • Продвижение в сообществе: мы добавили раздел, в который будут попадать популярные мечтатели.

Видеоролик с некоторыми обновлениями интерфейса Создания Грёз

  • Персонализация: Создание Грёз будет предлагать мечтателям материалы, основываясь на их действиях в творческом режиме.
  • Справочные статьи: полностью обновлённый справочный раздел с ссылками в виде QR-кодов.
Новая справочная страница в Создании Грёз

Новая справочная страница в Создании Грёз

  • Обновлённая информация термометра: на странице с подробностями термометра теперь будет QR-код с ссылкой на видеоролики об оптимизации игр и графическом термометре.
  • Оповещения термометра: теперь при первом превышении лимита термометра на уровне автор будет получать всплывающее сообщение.
Новые сообщения о превышении лимитов термометра и том, где найти информацию о них.Новые сообщения о превышении лимитов термометра и том, где найти информацию о них.

Новые сообщения о превышении лимитов термометра и том, где найти информацию о них.

Прочие улучшения#

Как вы видите, это КРУПНОЕ обновление. Но мы ещё не закончили! Осталась пара штучек, которые мы хотели бы упомянуть напоследок!

  • Новые списки лидеров: теперь списки лидеров для Грёзы будут отображаться в алфавитном порядке.
  • Предварительное прослушивание звука коллекции: теперь кураторы и создатели коллекций могут добавлять к ним звук для предварительного прослушивания. Кнопка «Настроить предварительное прослушивание звука» будет доступна на экране настройки.

Наконец, мы добавили настройки границ для некоторых гаджетов в творческом режиме, чтобы они точнее «соединялись» с другими гаджетами.

Это работает так:

  • «Последователь», «Следящий вращатель», «Телепорт», «Лазерный измеритель»: настройка позволит выбрать метки, которые они распознают.
  • Модификатор здоровья: настройка позволит выбрать затрагиваемые менеджеры здоровья.
  • Беспроводной передатчик: настройка позволит выбрать беспроводные приёмники, которые будут получать сигнал.
  • Модификатор переменной: настройка позволит выбирать затрагиваемые переменные.
  • Выключающий портал: настройка позволит объединять выключающие порталы в группы, в которых одновременно может быть активен только один портал.

Большинству из них доступны три параметра…

  • Повсюду: параметр по умолчанию, который означает «просто найди любой гаджет нужного типа». Так все гаджеты ведут себя сейчас.
  • Здесь: гаджет будет искать гаджеты только в пределах границы.
  • Не здесь: гаджет будет искать гаджеты только за пределами границы.
  • Что подразумевается под границей? Вы находитесь в границах другого гаджета, если:
  • Гаджет находится в мире, и вы находитесь в его группе или группе/микрочипе, которые вложены в группу гаджета.
  • Гаджет расположен в микрочипе, а вы находитесь в группе микрочипа или в том же наборе микрочипов.

В частности:

  • «Последователь», «Следящий вращатель», «Телепорт», «Лазерный измеритель»: при параметре «Здесь» гаджет будет замечать метки только в своих границах.
  • Модификатор здоровья: при параметре «Здесь» модификатор будет влиять только на тот менеджер здоровья, в границах которого находится.
  • Беспроводной передатчик: при параметре «Здесь» сигналы передатчика будут доходить только до того беспроводного приёмника, в границах которого он находится.
  • Модификатор переменной: при параметре «Здесь» модификатор будет влиять только на ту переменную, в границах которой находится.
  • Выключающий портал: все выключающие порталы, которые находятся в одной группе и имеют параметр «Здесь», образуют отдельную группу, в которой одновременно может быть включён только один портал.

Исправления ошибок#

  • Исправлено: игроки больше не получают сообщение об ошибке «Слишком много проводов» при попытке удалить или обновить элементы.
  • Исправлено: редкая ошибка, при которой игроки получали сообщение об ошибке «Закончилась память» при попытке загрузить определённые творения.
  • Исправлено: при сохранении уровня значения в активных переменных имеют приоритет над значениями в неактивных переменных.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.