Драконы, подземелья и шаблоны — версия 2.35/2.36
Привет, мечтатели! Что это тут у нас? Обновление в двух частях — вот что! Первой является Ancient Dangers: Сказка летучей мыши — новая приключенческая игра, созданная командой Media Molecule! А за ним следует Создание Грёз… в новой оболочке! Это наше крупнейшее обновление для творческого режима «Грёз», в котором мы вводим множество изменений в Создание Грёз. Всё это очень волнительно.
Читайте дальше, чтобы узнать как о крупных, так и самых малюсеньких подробностях этого ИСПОЛИНСКОГО обновления. Иначе его не назвать.
Что нового?#
Игра Ancient Dangers: Сказка летучей мыши
В новой игре от команды Media Molecule вас ждут непростые битвы в подземельях, которые можно проходить в одиночку или с другом за одним экраном.
Играя за орка Скорию, вы отправитесь в путешествие вместе с её братом Габбро, чтобы найти легендарный храповник, который должен вылечить их бабушку от храпа! По ходу странствий вам предстоит встретить летучую мышь Херба и бросить вызов шайке коварных драконов!
Что ещё есть в Ancient Dangers: Сказка летучей мыши помимо таблицы рекордов, битв с гадкими драконами и охоты на сокровища:
- Полная игра, разделённая на три главы.
- 5 новых чертят для вашей коллекции.
- 3 новых приза PlayStation.
- Новые шрифты для ваших творений.
- Новый загрузочный экран для «Грёз».
Хотите узнать больше о мире Ancient Dangers: Сказка летучей мыши и том, что ждёт Габбро, Скорию и вас? Посетите наш центр Ancient Dangers: Сказка летучей мыши на сайте indreams!
Создание Грёз… в новой оболочке!
Наше свежее и крупнейшее обновление Создания Грёз подарит вам тонну новых материалов, улучшенный интерфейс, изменённые подборки и многое другое.
Мы хотели сделать Создание Грёз более доступным для всех игроков: новички найдут всё необходимое для своих первых работ, а более опытные авторы получат больше возможностей участвовать в жизни сообщества.
Шаблоны
Новый формат шаблонов содержит ряд сцен, которые служат отправными точками для создания новых игр. Шаблоны посвящены популярным игровым жанрам или нашим материалам, и к ним прилагаются соответствующие наборы. Сцены шаблонов пошагово проведут вас по всем этапам создания работы:
- Игровая площадка: небольшая интерактивная сцена, на которой вы можете познакомиться со всеми элементами и игровыми механиками.
- Играть и редактировать: сцены, в которых вы будете играть и редактировать, а также выполнять задания. Это научит вас самым разным аспектам творческого режима: от вставки до продвинутых техник оптимизации игры.
- Основы: чистый лист… но не совсем! Здесь вы найдёте полезные элементы и набор, чтобы наконец приступить к созданию работы.
- Набор: собрание элементов, связанное с определённой темой, игрой или шаблоном.
В этом обновлении будет доступно 6 полноценных шаблонов, каждый со своими коллекциями для 21 сцены:
- Ancient Dangers: Сказка летучей мыши
- 2D-игра в жанре Shoot-’em-up
- Двухмерный платформер
- Dungeon Crawler
- Мини-гольф
- Гонка Мира Грёз
Чтобы подробно познакомиться с каждым из этих шаблонов, посетите посвящённую им страницу на сайте indreams!
Изменения меню и интерфейса Создания Грёз
В этом обновлении мы не только добавили шаблоны, но и переработали всю главную страницу Создания Грёз. Сообщество «Грёз» получит новые возможности взаимодействия с материалами с помощью изменённого поиска, а также другие улучшения. Давайте узнаем о них!
- Первое знакомство для новых авторов: мы обновили процесс обучения новых авторов, чтобы он отражал изменения этого обновления.
- Обновлённый поиск творческого режима: теперь авторы могут искать разные плейлисты, а также видеть подборки материалов, составленные специально для них.
- Новый начальный экран: предоставляет быстрый доступ к новым шаблонам и варианты для пользователей всех уровней.
- Просмотр по категориям: раздел с подборками лучших элементов для ваших работ.
- События сообщества: новые разделы Создания Грёз, в которых приведены текущие совместные события, проводимые членами сообщества или Media Molecule.
- Продвижение в сообществе: мы добавили раздел, в который будут попадать популярные мечтатели.
- Персонализация: Создание Грёз будет предлагать мечтателям материалы, основываясь на их действиях в творческом режиме.
- Справочные статьи: полностью обновлённый справочный раздел с ссылками в виде QR-кодов.
- Обновлённая информация термометра: на странице с подробностями термометра теперь будет QR-код с ссылкой на видеоролики об оптимизации игр и графическом термометре.
- Оповещения термометра: теперь при первом превышении лимита термометра на уровне автор будет получать всплывающее сообщение.
Прочие улучшения#
Как вы видите, это КРУПНОЕ обновление. Но мы ещё не закончили! Осталась пара штучек, которые мы хотели бы упомянуть напоследок!
- Новые списки лидеров: теперь списки лидеров для Грёзы будут отображаться в алфавитном порядке.
- Предварительное прослушивание звука коллекции: теперь кураторы и создатели коллекций могут добавлять к ним звук для предварительного прослушивания. Кнопка «Настроить предварительное прослушивание звука» будет доступна на экране настройки.
Наконец, мы добавили настройки границ для некоторых гаджетов в творческом режиме, чтобы они точнее «соединялись» с другими гаджетами.
Это работает так:
- «Последователь», «Следящий вращатель», «Телепорт», «Лазерный измеритель»: настройка позволит выбрать метки, которые они распознают.
- Модификатор здоровья: настройка позволит выбрать затрагиваемые менеджеры здоровья.
- Беспроводной передатчик: настройка позволит выбрать беспроводные приёмники, которые будут получать сигнал.
- Модификатор переменной: настройка позволит выбирать затрагиваемые переменные.
- Выключающий портал: настройка позволит объединять выключающие порталы в группы, в которых одновременно может быть активен только один портал.
Большинству из них доступны три параметра…
- Повсюду: параметр по умолчанию, который означает «просто найди любой гаджет нужного типа». Так все гаджеты ведут себя сейчас.
- Здесь: гаджет будет искать гаджеты только в пределах границы.
- Не здесь: гаджет будет искать гаджеты только за пределами границы.
- Что подразумевается под границей? Вы находитесь в границах другого гаджета, если:
- Гаджет находится в мире, и вы находитесь в его группе или группе/микрочипе, которые вложены в группу гаджета.
- Гаджет расположен в микрочипе, а вы находитесь в группе микрочипа или в том же наборе микрочипов.
В частности:
- «Последователь», «Следящий вращатель», «Телепорт», «Лазерный измеритель»: при параметре «Здесь» гаджет будет замечать метки только в своих границах.
- Модификатор здоровья: при параметре «Здесь» модификатор будет влиять только на тот менеджер здоровья, в границах которого находится.
- Беспроводной передатчик: при параметре «Здесь» сигналы передатчика будут доходить только до того беспроводного приёмника, в границах которого он находится.
- Модификатор переменной: при параметре «Здесь» модификатор будет влиять только на ту переменную, в границах которой находится.
- Выключающий портал: все выключающие порталы, которые находятся в одной группе и имеют параметр «Здесь», образуют отдельную группу, в которой одновременно может быть включён только один портал.
Исправления ошибок#
- Исправлено: игроки больше не получают сообщение об ошибке «Слишком много проводов» при попытке удалить или обновить элементы.
- Исправлено: редкая ошибка, при которой игроки получали сообщение об ошибке «Закончилась память» при попытке загрузить определённые творения.
- Исправлено: при сохранении уровня значения в активных переменных имеют приоритет над значениями в неактивных переменных.
Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.