v1.03 «Boreray»

Дата выпуска:

Свежее крупное обновление Боререй для раннего доступа к игре «Грёзы» уже доступно! Одна из крутейших новых возможностей — функция что нового? Теперь вы можете вкратце узнать о всех нововведениях игры прямо в главном меню. Кроме того, мы добавили новые задания чертёнка, уровни для аркад и наборы «Искусства», а также внесли ряд других изменений в разных аспектах игры. А ещё мы исправили множество ошибок, орудуя нашими глюкорезками и багобойками. Спасибо всем, кто сообщает об ошибках и недочётах на форумах «Грёз»(откроется в новой вкладке)! Читайте дальше, если хотите узнать все подробности обновления Боререй. Надеемся, оно вам понравится. Да что там, точно понравится!

Напоминание: Если при игре в «Грёзы» вы наткнулись на ошибку, пожалуйста, воспользуйтесь функцией «отправить отчёт», если у вас будет такая возможность.

Что нового?#

  • Функция «что нового?» — мы добавили новую область с последними новостями. Она называется «что нового?», и из неё вы сможете узнать о том, что мы добавили в игру в очередном обновлении. Перейти в раздел что нового? можно из главного меню.
  • Новые Задания чертёнка — мы добавили в игру несколько стандартных заданий, а также совершенно новый тип: Творческие задания чертёнка. Ого-го!
  • Аркада Mm — самое крутое место, где можно отдохнуть после занятий или напряжённой работы, обновилось! Мы добавили в режим аркады множество новых материалов и два новых уровня. Теперь в раннем доступе появились Мультяшные пески — уровень, придуманный и сделанный в поезде во время 52-часовой поездки на GDC! А Мощное комбо — это новая игра, в которой Конни нужно выбивать как можно более крутые комбо и строить из них цепочки.
  • Набор «Древний мир» — совершенно новый набор от Media Molecule. В нём есть всё, что вы только можете себе представить, чтобы организовать экспедицию в мир далёкого прошлого, плюс ещё немного: старинные храмы, кости динозавров, рунные камни, прекрасные статуи и экзотические растения... И всё это вы можете использовать в своих творениях! Из новых объектов составлены три красивейшие сцены, объединённые одним персонажем — Артио. А для того, чтобы сделать ваши археологические изыскания ещё интереснее, мы предлагаем вам тематическую античную и этническую музыку, которая по-настоящему унесёт вас в другой мир! С ней вы построите пирамиды и перечислите всех египетских фараонов быстрее, чем успеете сказать «саркофаг».
  • Настройка вывода дополнительной информации — теперь вы можете настроить, через сколько секунд будут появляться подсказки «Дополнительная информация». Найдите настройку Вывод дополнительной информации в разделе Подсказки в меню Мои предпочтения.
  • Обложки — теперь вы можете сделать обложки своих творений ещё круче благодаря новым возможностям и цветовым схемам. Все они доступны в разделе инструментов для обложек.
  • Публикация творения — теперь вы можете выбрать, хотите ли вы, чтобы творение можно было найти через поиск, или нет. В меню публикации творений теперь доступны варианты В списке и Не в списке.
  • Короткие ссылки для социальных сетей — специально для всех поклонников социальных сетей мы добавили возможность прикреплять к публикуемым видео ссылку на indreams.me при нажатии кнопки SHARE. Эта функция работает во всех социальных сетях, кроме Twitter.
  • Блокировка пользователей — теперь в «Грёзах» вы можете блокировать пользователей. Одного удара банхаммером хватит для того, чтобы вы больше никогда не увидели ни самого пользователя, ни его материалов и действий. Кроме того, он вас тоже не увидит. Вы можете управлять списком блокировки, зайдя в раздел Общение в меню Мои предпочтения.
  • Значения в меню настройки — теперь менять числовые значения в меню настройки стало ещё удобнее: вы можете редактировать их напрямую, нажимая L1 + кнопку квадрат на ползунке, который вы хотите изменить.
  • Вступительные уровни — мы обновили Презентацию Mm, добавив туда вступительные уровни. Теперь вы можете пройти их заново столько раз, сколько вам захочется!

Прочие улучшения#

Общее#

  • Обновлено: В режиме автосёрфинга доступны новые опции и функции.
  • Исправлено: Разнообраные ошибки и «вылеты», которые могли встречаться на любом этапе игры в «Грёзы».
  • Исправлено: Разнообразные ошибки в текстах и локализации «Грёз».

    Режим творчества#

  • Исправлено: В некоторых подсказках по управлению при использовании контроллеров движений PlayStation®Move отсутствовал значок индикатора контроллера.
  • Исправлено: В режиме окраски взаимодействие с инструментом выбора цвета применяет цвет к объектам позади.
  • Исправлено: Странные колебания торса, которые могли возникать, когда кукла возвращалась к положению стоя из положения лёжа.
  • Исправлено: Стандартную куклу нужно было обновить, если персонаж выбирался из категорий.
  • Исправлено: При раскраске уже окрашенного персонажа при помощи привязки к поверхности, если отменить действие, некоторая часть краски оставалась на месте так, как будто она была частью оригинального окрашивания.
  • Исправлено: Если элементы для анимации куклы были неправильно установлены на её основании, из-за покачивания кукла могла наклоняться вперёд или назад над основанием, а её ступни пытались удержаться в центре.
  • Исправлено: Инструмент выбора цвета: при попытке разместить второй цвет в микшере чертёнок мог по ошибке привязаться к поверхности при включённом режиме привязки к поверхности.
  • Исправлено: Инструмент выбора цвета: в режиме окраски при выборе цвета было возможно изменить масштаб объёмной кисти, не видя саму кисть.
  • Исправлено: Исправлена ошибка, из-за которой в режиме игры, если взять сочленённый объект, присоединённые к нему скульптуры могли увеличиться в размере и переместиться.
  • Исправлено: При использовании FK-анимации и расстановке опорных кадров для каждой ноги куклы по отдельности игнорировались процедурные анимации ходьбы, а ноги не двигались.
  • Исправлено: Возвращение к предыдущей отделке или тону объекта или их изменение в режиме окраски не записывались как положено при использовании регистратора.
  • Исправлено: Если при создании скульптуры форма «продавливалась», она не двигалась вместе с камерой и поэтому отдалялась всё дальше и дальше от экрана.
  • Исправлено: Раньше можно было создать соединитель внутри куклы, вывести его из группы и подключить к другому объекту.
  • Исправлено: Если поставить игру на паузу в режиме проверки с разблокированной камерой, эффект размытия не исчезал.
  • Исправлено: Разнообразные улучшения игрового движка и повышение производительности.

    Компоненты#

  • Исправлено: Текстовые подсказки чертёнка сохранялись в выводе диалогов даже в том случае, если эта опция была отключена.
  • Исправлено: При анимации текста, когда прибор гаджета должен вращаться, во время воспроизведения анимации в обратном направлении прибор мог совершить лишний оборот и инициировать нежелательную анимацию вращения.
  • Исправлено: Анимация эффекта окраски по опорным кадрам не применялась в том случае, если за ползунками опорного кадра уже была закреплена информация о какой-либо анимации.
  • Исправлено: Если регистратор располагался на временной шкале в начале записи анимации, горячая кнопка перемотки (L3) не прекращала запись.
  • Исправлено: При записи управления с включённым микрофоном указатель на шкале анимации не двигался.
  • Исправлено: Если регистратор был настроен на однократное воспроизведение перед записью, указатель на шкале записи анимации не двигался.
  • Исправлено: Розетка гаджета телепортации не отображалась при построении схемы до тех пор, пока чертёнок и провод не оказывались над гаджетом, хотя должна появляться при взятии провода.
  • Исправлено: При настройке зоны срабатывания в форме конуса прибор гаджета мог подпрыгивать и непредсказуемо смещаться, если взяться за верхушку конуса.
  • Исправлено: Если обновить объект с опорным кадром, влияющим на закреплённый за ним масштаб, а затем применить это обновление в Грёзе с этим объектом, масштаб объекта изменялся дважды.
  • Исправлено: Подсказки после 10-й подсказки чертёнка теперь можно выделить независимо друг от друга в меню вывода диалогов.
  • Исправлено: При закреплённой на экране временной шкале кнопки воспроизведения и перемотки назад могли быть заблокированы скульптурами или холстами рядом с камерой.
  • Исправлено: При использовании регулятора в правой части регистратора его размер нельзя было изменить до размера одного кадра на временной шкале.
  • Исправлено: Раньше было невозможно записать опорный кадр указателя при использовании контроллеров движений.
  • Исправлено: При наведении на фон кнопки «Включить/приостановить» на временной шкале кнопка теперь поочерёдно становится чёткой и нечёткой.
  • Исправлено: При отключении временной шкалы со сглаженным сигналом анимированные объекты не возвращались в исходное положение.
  • Исправлено: Нажатие кнопки вверх на ползунке «Форма хвостика» в меню настройки вывода диалогов не повышало значение, если кнопка вверх не оставалась нажатой дольше секунды.
  • Исправлено: Некоторые зоны не находили цели в перевёрнутом виде.
  • Исправлено: Теперь игроки могут вручную ввести значение в ползунок «Значение для операции» на гаджете «Модификатор счёта».
  • Исправлено: Значения осей X и Y улучшенного вращателя не соответствовали значениям других гаджетов с аналогичными функциями.
  • Исправлено: После нажатия «Отменить» узлы провода на микрочипе не возвращались в исходное положение.
  • Исправлено: Верхние части значков некоторых узлов на датчике контроллера обрезались.
  • Исправлено: Если камера гаджета прикреплена к вращающемуся блоку, при уменьшении его размеров камера могла работать с задержками.
  • Исправлено: Если гаджет контрольной точки был привязан к двери или другому гаджету, параметры зоны в меню настройки становились неактивными, но сама зона была видима.
  • Исправлено: После отправки сигнала в гаджет «Оператор сигнала» появлялись две опции обхода.
  • Исправлено: При установке мощности применителя силы на 100% объект притягивался в центр, а затем тут же бросался.
  • Исправлено: В гаджете контрольной точки не подсвечивалась форма зоны и не указывалась выбранная форма, если в порт «Активируй меня» был вставлен другой гаджет.
  • Исправлено: Параметры непрозрачности и яркости окна вывода текста вместе влияли на границу текстового окна.
  • Исправлено: Текст, созданный при помощи гаджета «Вывод текста», затухал не так же, как остальные объекты в игре.
  • Исправлено: Гаджет «Последователь» не следовал за пользовательской позицией метки после её перемещения.
  • Исправлено: При использовании датчика контроллера для активации опорного кадра, изменяющего скульптуру, повторные нажатия на кнопку могли вызвать деформацию скульптуры.
  • Исправлено: При использовании гаджета «Динамик» цветные точки, обозначающие положение динамика, отображались за пределами границ панорамирования, если в цепь был подключён разветвитель.
  • Исправлено: При использовании гаджета «Излучатель» прибор в форме стрелки непредсказуемо перемещался, если за него взяться.
  • Исправлено: Текстовые окна, созданные при помощи инструмента вывода текста и размещённые в сцене, не позволяли игроку взяться за предмет через них при помощи чертёнка.
  • Исправлено: При расположении текста рядом с краем экрана при помощи одного из текстовых гаджетов камера непроизвольно смещалась, из-за чего текстовое окно отклонялось от рога чертёнка.

    Режим звука#

  • Исправлено: Если в режиме звука у игрока на ленте для пианино было выбрано два звуковых штриха, и один был расположен у левого края, после снятия выделения с первого штриха второй больше не смещался влево.
  • Исправлено: Если в режиме звука лента для пианино звукового гаджета была установлена на ноту ниже D5, при переключении на преобразование рядов у нот, нарисованных в верхнем ряду, не было прибора для изменения размера.
  • Исправлено: В режиме звука было возможно разместить ноты за левым краем ленты для пианино.
  • Исправлено: В режиме звука инструмент рисования нот был видим и в свободном режиме, и в преобразователе кусков, хотя ни в том, ни в другом режиме он не используется.
  • Исправлено: В режиме звука при выключенном выравнивании музыки изменение размера ноты выравнивало её по значению, указанному в выравнивании музыки.
  • Исправлено: Использование опорного кадра для грубой настройки высоты тона у звукового гаджета было неточным.
  • Исправлено: После выбора звукового штриха на экране ленты для пианино и попытки перетащить его в свободный режим выбранный штрих перетаскивался неправильно.
  • Исправлено: В режиме звука настройки фильтра в поле эффекта отображались неверно.
  • Исправлено: В режиме звука при игре на инструменте с холстом, прикреплённым к экрану, могли возникать неожиданные проблемы.
  • Исправлено: При изменении режима воспроизведения у звукового объекта отмена другой настройки могла сбросить настройки режима воспроизведения.

    Мир Грёз#

  • Исправлено: В Мире Грёз смена категорий или меток не приводила к сбросу фильтра к начальным значениям.
  • Исправлено: Соавторы иногда получали сообщение о том, что их творение редактируют, в то время как другой игрок мог только просматривать его.
  • Исправлено: Теперь если на странице «Автосёрфинг завершён» поставить «нравится» сыгранным творениям, это учитывается в ходе задания чертёнка «Браво!».
  • Исправлено: При поиске можно было задать для коллекций фильтр «для ремикса», однако поисковая выдача всегда была пустой.
  • Исправлено: Игрок мог получить пустое уведомление о том, что его метка изменена или удалена цензурой.
  • Исправлено: При поиске по Миру Грёз быстрое изменение буквы не изменяло поисковой запрос, а значит, поисковая выдача была неверной.
  • Исправлено: При добавлении звукового объекта в коллекцию и редактировании его изнутри неё предварительное прослушивание за пределами коллекции оказывалось недоступно.
  • Исправлено: В Мире Грёз комментарий в несколько строк при его выборе прокручивался автоматически, из-за чего подсказки L2 и R2 для проматывания текста были бесполезны.
  • Исправлено: На творениях из презентации Mm не было меток.
  • Исправлено: Когда чертёнок на некоторое время пропадал с экрана, иногда он возвращался без одного глаза.
  • Исправлено: Если после центровки чертёнка удерживать кнопку OPTIONS, вокруг чертёнка при движении могло появляться непривычное размытие.
  • Исправлено: При загрузке фотографии из-за многократного нажатия на кнопку «Выложить» фотография могла повредиться и в игре, и на сайте indreams.me.
  • Исправлено: Во вкладке «Материалы Mm» в редакторе «Моего пространства» не работала функция поиска.
  • Исправлено: При выходе из автоматического сохранения игрока перенаправляло на страницу информации о Грёзе, однако на этой странице не было целого ряда функций и полезных сведений, а Грёза удалялась после выхода с этой страницы.
  • Исправлено: Улучшен и вразумлён излишне ретивый фильтр ругательств.
  • Исправлено: Если игрок писал комментарий на USB-клавиатуре, а контроллер ушёл в спящий режим, игрок выходил со страницы отзыва с потерей всех данных.

    Данные#

  • Исправлено: Разнообразные ошибки в материалах Mm, в том числе на вступительных уровнях, в уроках, объектах и шаблонах.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.