Грёзы VR — v2.15/2.16

То, чего вы так ждали, наконец-то случилось. Грёзы приходят в VR! Помимо новых игровых материалов, наборов и полезных советов, свежее обновление включает множество функций, которые помогут вам начать создавать свои грёзы для VR! Подробности вы можете узнать из описания обновления.

Что нового?#

Mech

Mech

  • Внутри коробки: презентация для «Грёз VR» с примерами творений: играми, наборами и многим другим. Внимание: этими материалами можно управлять любым доступным в игре способом, но лучше всего подойдёт беспроводной контроллер с функцией датчика перемещения. С этими материалами можно также взаимодействовать без гарнитуры VR.
    • Коробка-лабиринт: хватайте элементы, чтобы помочь кубороботам выбраться из лабиринта.

      Box Maze

    • Кубобластер: испытайте свою меткость и скорость в этом футуристическом боевике.

      Box Blaster

    • Побег из коробки: прыгайте, ныряйте и меняйте размер, чтобы выбраться из коробки.

      Box Escape

  • Все в виртуальность: введение в режим VR для «Грёз». Рассматриваются разные настройки и способы управления, необходимые, чтобы играть в «Грёзы» в режиме VR.
  • Полезные советы для VR: четыре новых видео из цикла «Как сделать». Они помогут вам создавать приключения для VR и расскажут о новых гаджетах, которые вы найдёте в режиме редактирования.
    • Создание Грёз для VR: 10 главных советов: десять полезных рекомендаций, которые стоит учитывать при разработке VR-приключений.
    • Использование отслеживателя головы/камеры: узнайте, как пользоваться отслеживателем головы/камеры — новым гаджетом, который в сочетании с датчиком указателя взгляда позволяет отслеживать движения головы игрока и использовать их в игровой логике.
    • Использование отслеживателя руки/чертёнка: узнайте, как пользоваться новым отслеживателем руки/чертёнка, с помощью которого можно определять, где находится чертёнок игрока, на что он указывает и что хватает. Вы даже можете чем-нибудь заменить чертёнка!
    • Как сделать: объёмный звук в VR: узнайте, как объёмный звук способствует погружению в мир игры при использовании наушников, подключённых к гарнитуре VR.
  • Отслеживатель головы/камеры: гаджет, с помощью которого можно легко отслеживать положение игровой камеры и прикреплять к ней объекты.
  • Отслеживатель руки/чертёнка: гаджет, с помощью которого можно легко отслеживать положение чертёнка и прикреплять к нему объекты.
  • Датчик указателя взгляда: гаджет-датчик, который определяет направление взгляда игрока, и соответствующие настройки у гаджетов, работающих вместе с ним.
  • Размер окон Мира Грёз: настройка величины окон Мира Грёз в VR.
  • Разрешить низкую частоту кадров в VR: позволяет указать, что делать, если частота кадров падает ниже допустимого уровня.
  • Настройка фильтрации материалов для VR: укажите, хотите ли вы видеть в Мире Грёз материалы для VR.
  • Повернуть кнопки меню: если вы используете настройки для левшей с частым переключением между контроллерами движений и беспроводным контроллером, включите этот параметр, чтобы сохранять порядок кнопок в меню создания.
  • Комфортный режим: для пользователей VR. Когда он включён, движение камеры уменьшается или отключается.
  • Рейтинг опыта в VR: позволяет игрокам указывать рекомендуемый уровень опыта в VR для творений. Рейтинг будет отображаться на значке творения в поиске.
    • 1 — для новичков VR
    • 2 — для тех, кто немного знаком с VR
    • 3 — для опытных пользователей VR
  • Метки совместимости с VR: позволяет авторам указывать совместимость их творений с VR.
    • Не для VR: недоступно в VR. Творение не видно VR-игрокам при стандартных настройках фильтрации.
    • Не знаю: доступно как в VR, так и в обычном режиме. VR-игроки при запуске увидят предупреждение. Творение не видно VR-игрокам при стандартных настройках фильтрации.
    • Совместимо с VR: доступно в VR и обычном режиме.
    • Только для VR: доступно только в VR. Творение не видно игрокам в обычном режиме при стандартных настройках фильтрации.
  • Луч чертёнка: позволяет игрокам взаимодействовать с объектами на расстоянии в VR.
  • Катушка: захватив какой-либо объект лучом чертёнка, вы можете быстро приблизить или отдалить его при помощи катушки.
  • Изменения в работе камеры — только для VR: вместо вращения камеры правый джойстик перемещает её вверх и вниз. Это фиксирует линию горизонта и помогает VR-игрокам ориентироваться.

Прочие улучшения#

  • Датчик взятия: новая настройка для существующего гаджета — «Задать точку захвата». Используется совместно с параметром «Следовать за взятым предметом» на отслеживателе руки/чертёнка, чтобы указать, в какой именно точке будет захватываться объект.
  • Чертята: больше не становятся прозрачными, если в качестве фона используется обложка.
  • Картины: новая настройка для картин: «Растянуть». Растягивает частицы в том направлении, куда они указывают.
  • Объёмное панорамирование: новая настройка для гаджетов каналов заставит звук разноситься, как будто источник находится над или под игроком, либо спереди или сзади (наушники должны быть подключены к гарнитуре VR).
  • Пустые куклы: новая настройка для кукол — камера следует за куклой, когда та скользит вниз по поверхности.
  • Изменения в моментальном перемещении: моментальное перемещение позволяет пользователю приблизиться к объекту в режиме редактирования. В VR его можно применять несколько раз подряд, чтобы перемещаться всё ближе к выбранному объекту. Применяя его в пустом пространстве, можно перемещаться на определённое расстояние в указанном направлении.
  • Управление кнопками направлений: в VR эти кнопки не задействованы.
  • Меню (беспроводной контроллер): в VR меню открывается не вверху экрана, а прямо перед игроком. Его можно перетащить вверх или вниз — как удобнее пользователю. Некоторые элементы интерфейса, например кнопки контекстного меню справа или значок режима и термометр слева, теперь закреплены на отдельных панелях слева и справа от игрока, их можно вытаскивать и убирать.
  • Множество других добавлений, исправлений и улучшений для поддержки VR в «Грёзах».

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.