DreamsCom 2022 內容與技術規範

在今年的活動中,我們推出了 3 種可供你使用的不同樣板。以下準則適用於全部的樣板,並且會說明每條準則各自適用哪些特定樣板。聽音室也被劃分到位於結尾的專門章節中,幫助你盡快上手。

請從收藏中選擇其中一個樣板,著手混編並開始創作你的展覽小間吧!你只能提交三種展覽小間的其中一種,所以請記得挑選出最適合展示內容的展覽小間。

請注意,展覽小間的內容必須為你的原創作品。這表示 你不能使用其他人的智慧財產。同時內容也必須符合我們的 社群準則

展覽小間基本元素#

展覽小間的溫度計限制,依你所挑選的樣板而定。

以下是各個樣本的限制項目清單。

展覽小間攤位聽音室
8% 遊戲內容5% 遊戲內容10% 遊戲內容
10% 圖形5% 圖形5% 圖形
5% 音訊10% 音訊10% 音訊

展覽小間大小#

展覽小間的大小也會因使用的樣板而不同。所有樣板都包含一個隱藏的尺規零件,用於告知你邊界位置。你可從「工具」選單選取「顯示/隱藏」工具取消隱藏,來顯示出這個尺規。尺規零件必須留在展覽小間中,但也可以使用「隱藏」工具隱藏起來。

以下表單列出了每個樣板的大小。

展覽小間攤位聽音室
8.5m x 3.5m x 6m2.5m x 3.5m x 2.5m1m x 2.5m x 1m

所有為展覽小間創作的物品,都必須完全落在這些限制範圍內!放置在展覽小間的東西,都不可超出限制範圍。這包含任何會利用邏輯、動畫,或是其他方法移動出展覽小間之外的任何物件。繪畫應該放置在展覽小間內,就算微調成複製品也一樣,因此「鏡頭周圍」等設定就會超出限制。至於觸發區域等零件區域,也必須保持在展覽小間的限制範圍之內。

傀儡#

我們會使用專為本活動打造的自訂魁儡。我們會提供一個測試場景,讓你可在展覽小間周圍測試這個自訂傀儡,以及即將使用的鏡頭設定。

邏輯與零件#

展覽小間中所包含的任何邏輯,皆不應改動其放置場景的遊戲內容:因此展覽小間不允許使用檢查點、獎勵泡泡、全域設定、變數與變數修改器等零件。展覽小間不應包含生命值管理器或生命值修改器,因為它們可能會對傀儡造成影響。發射器與破壞器也不允許使用,因為複製物件所造成的撞擊效果,可能會讓影格率和展覽小間發生問題。最後,展覽小間中不應有「出入口」

你可以選擇在展覽小間內使用震動器,但只能在傀儡位於展覽小間邊界範圍內時啟動,並且僅限於適合使用的情況下,才啟動震動器。最後,你可以在展覽小間中使用力量啟動器,並且用於影響傀儡,但不可用於將傀儡以高速彈出展覽小間外。也請不要使用力量啟動器來垂直移動傀儡,而超出隱藏尺規零件所劃定的範圍之外。

光線與燈光#

在展覽小間中僅可使用一定數量的光線零件。請參照下表來了解展覽小間中可使用多少光線零件。

展覽小間攤位聽音室
最多 5 個光線零件最多 2 個光線零件不需光線零件

在展覽小間中,你可針對繪畫或是雕刻新增最高達 40% 的發光效果,只要發散出的光線不會超出展覽小間的邊界即可。為了簡化整個程序 (假設你不想讓雕刻發光),你可以在雕刻上將「從發光源發出光線」設定調整為「從不」,或是將繪畫上的「從發光源發出光線」設定為停用。

若想以活動燈光來測試你的場景,請使用收藏中提供的測試場景。請不要新增任何會影響整個場景視覺效果的零件,包括「太陽與天空」零件以及「調色與效果」零件!

文字與音訊#

你可以在展覽小間新增文字顯示器!不過,請務必將文字設定為「在場景中」(你可以在「設定」分頁中找到這個設定)。「最上層顯示」設定無法啟用,但你可以使用「面對鏡頭」設定,只要文字旋轉時不會超出展覽小間的限制範圍即可。

放置在展覽小間的音訊,須設定為只在展覽小間範圍內才聽得見。你可在展覽小間內新增一個可播放音訊的觸發區域,或為每個展覽小間中的音效與樂器啟用「3D 平衡」,好讓聲音不會傳到外面去。在測試場景中,你可以盡情利用展覽小間旁的額外展覽小間來進行實驗。如果你在展覽小間轉動鏡頭時,仍能聽到另一個展覽小間的音訊,代表你需要微調展覽小間內音效與樂器的「3D 平衡」設定。另外,請確認展覽小間內的音效不會太大聲。你可以使用 Media Molecule 音樂中的曲目來比較音量大小,並依據結果來微調音量。

聽音室準則#

你或許已發現,聽音室和標準展覽小間與攤位頗為不同。聽音室包含一些成套的邏輯與預先製作完成的投影儀,用於展示你的音樂曲目。

以下是關於如何將音樂曲目新增至展覽小間的一些準則。

  • 先混編取自收藏中的聽音室樣板
  • 按下 L1 + X 來細部檢視聽音室,接著開啟聽音室微晶片
  • 微晶片中有一些電源已關閉的文字零件,可用來協助你新增曲目:
    1. 在名為「曲目與演出者名稱」的文字零件上,寫下曲目和演出者的名稱
    1. 開啟標籤為「在此放入曲目」的微晶片,並在現有時間軸上創作音樂,或取代為現有時間軸。
    1. 確認「重新開始時間軸」、「重播速度」和「播放起點位置」節點皆已連接至對應的輸入與輸出端。

    在聽音室中,除了可新增自己創作的音樂,你也能:

  • 移除或編輯聽音室上方的旋轉招牌
  • 移除或編輯投影儀及投影幕
  • 描繪與改變基本雕刻的塗色風格與效果
  • 移除或新增繪畫,只要其位置仍在隱藏尺規零件定義的界線範圍內即可
  • 新增雕刻,只要其位置仍在隱藏的尺規零件所定義的界線範圍內,且不會阻礙耳機使用即可
  • 新增自己的邏輯,來創作出獨家投影儀和效果

在聽音室中,你不能:

  • 編輯聽音室現有的基底雕刻
  • 編輯耳機和耳機架雕刻
  • 編輯現有已凍結的邏輯與零件

    測試場景#

    如先前在準則中提到的,我們會在收藏中提供一個測試場景。請隨意將展覽小間壓印到場景中,並測試有傀儡在場景中時的運作狀況。

    此場景的光線和調色設定,會和我們在正式活動中使用的設定相似。

    最後,請務必以各種不同的設定測試展覽小間,例如不同的擺放方式,以及測試後方靠牆與側面靠牆時的狀況等。

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。