All Hallows' Dreams

今年萬聖節,我們要推出 All Hallows' Dreams,這項全新共同創作活動由 Media Molecule 和...你一起舉辦!

我們將要創造多元的故事,許多讓人嚇破膽的房間,每個房間都會由不同的夢想家負責創作!

我們邀請你提交屬於你自己陰森森的房間,或者是為你的南瓜田雕刻南瓜,就從今天開始吧!

你的創作有可能讓人嚇破膽,也可能只是有點詭異又有點奇妙,或者介於兩者之間。

我們正式的房間和南瓜樣板現已上線囉(9 月 8 日起),請在2020 年 9 月 27 日結束前提交你的作品。 你可以在「創作夢想」最上方找到兩個樣版,或在 Dreams 中搜尋以下詞彙: *All Hallows’ Dreams 鬼屋房間樣板 作者j_plusb *All Hallows’ Dreams 南瓜樣版 作者j_plusb

我們已經在下方列出活動規則,守則和一些實用的小秘訣╴拜託讀一下吧!當你已經完成並發表房間/或南瓜後,請前往 此 indreams 頁面並輸入創作的 indreams.me 連結。提交頁面會告訴你提交的創作是否符合參與共同創作的幾項主要標準,比如溫度計上限,希望這會幫助你的創作取得參加資格。

萬聖節到來前,還會有更多資訊出爐,也希望你來跟我們一起嚇破膽!

參加資格#

參加活動的內容不得包含由任何第三方版權或其他智慧財產權保護的內容。已提交內容必須遵《行為準則》,詳見: PSN 服務條款(在新分頁開啟),以及 Dreams 社群指引

房間樣板準則#

一般說明#

  • 總共有三個房間,全都包含在鬼屋房間樣板收藏裡。每個房間有不一樣的出口,選擇最適合你的樣板。
  • 一定要遵守溫度計的限制喔!房間布置限使用 15% 圖形、15% 遊戲內容和 5% 音訊。
  • 在創作鬼屋的任何內容之前,務必確認自己已進入房間群組 (L1 + X)。你創作的所有內容都必須放進這個群組!為了確定你沒做錯,請退出所有畫面檢視 (重複按下 L1 + 圓圈按鈕,直到退出所有群組為止),並嘗試移動房間。如果房間裡的東西都跟著房間移動,就沒問題了!
  • 細部檢視房間樣板時,你會發現有兩個關上的文字顯示器,用途是標示房間出入口。對房間佈局滿意後,即可自由移除文字顯示器。
  • 已經放在元素中的雕刻,用途在於指引房間內容的布置,你放進房間的所有東西都必須符合這些雕刻標示的尺寸,而且不能編輯雕刻!如果你製作了自己的牆壁、地板和天花板 (位置務必正確,比如:地板不能有縫隙、牆面和地板間以及牆面和天花板間都不可有明顯縫隙)。如果不需要指標雕刻了,就可以自行移除。
  • 樣板中以凍結工具凍結的任何物件都不可修改!
  • 請勿編輯房間外部的裝飾。
  • 最後,如果放進房間的東西超出房間大小,就不可以使用。

圖形#

  • 請在房間裡自由使用任何資產:從頭開始雕塑、取用夢想世界的任何素材,只要看起來嚇人都可以!
  • 不可以移動樣板中的窗戶或門窗。
  • 請確認房間出入口沒有被放進房間的物件擋住。不過,愛怎麼遮住窗戶都可以!
  • 使用燈光很好,不過把燈具放進房裡之後,千萬別超出房間大。例如,避免從入口、出口或窗戶打光,因為這樣會影響其他房間的光線。
  • 每個房間最多可使用 6 個燈光零件。
  • 不可新增「太陽與天空」或「調色與效果」零件。在樣板入口處,可找到房間屬性(Room Properties)微晶片中的已關閉「太陽與天空」零件。若開啟這個零件,就能體驗鬼屋活動最終營造的氣氛。
  • 不可在房間中使用鏡頭或鏡頭指針。
  • 可以起霧,不過範圍僅限房間裡,也僅限於視覺效果。請不要讓人進了房間就霧煞煞,搞不清楚東南西北!
  • 只有在鏡頭晃動器可改善短暫效果時,才能使用 (比如爆炸),而且僅限在房間裡使用。例如,請勿在玩家進入房間期間一直晃動鏡頭!

遊戲內#

  • 房間成品必須有一條清楚的路徑,如果你也打算加上謎題或目標,也必須為可選擇是否遊玩,如此才能確保玩家能輕鬆在房中走動!
  • 我們會根據空白滑動平台傀儡來使用傀儡,可在「遊戲內容配備」選單的「空白傀儡收藏」中找到。唯一的差別在於,我們的傀儡鏡頭傾斜角度是 7° 而非14° (傾斜角度可在傀儡的「控制器感測器」的「鏡頭屬性」分頁中查看)。
  • 如果你想為房間加上 VR 效果,我們也鼓勵你這麼做!可使用觸控板按鈕,在第三人稱和第一人稱視角間切換傀儡視角。若要測試,可使用暫時性的空白滑動平台傀儡,並微調傀儡的控制器感測器。 在「鏡頭屬性」分頁,將「鏡頭距離」變更為 0.0 公尺。之後,測試房間時,就會以第一人稱看到創作。不過在提交作品前,也別忘了刪除傀儡!
  • 傀儡會標示為「傀儡」。需要使用定位玩家所需的任何零件時,都可以使用此標示。
  • 傀儡頭部會標示為「看著我」,例如說,可以對房中任何會直接看向傀儡頭部的物品使用此標示。
  • 房間裡不可使用可移動物件,但如果使用連接器和其他不可移動物件相連接,即可使用。
  • 可利用以上暫時性解決方案,在房間裡使用傀儡。如果將傀儡放進房間樣本群組,請將線繩 (零件/連接器) 從房間牆面連接到傀儡身上,傀儡就會正常運作。但如果選擇在房中使用傀儡,請務必用控制器感測器將傀儡的「受控物件模式」微調設定為「無」。
  • 任何會讓物件變為「可移動」(而成為與房間樣本物理上獨立) 的零件皆不可使用。
  • 不可在房間中使用檢查點、獎勵泡泡、出入口、分數/分數修改氣、頭部/鏡頭追蹤器,或手部/小魔靈追蹤器。
  • 可使用關鍵影格、動作錄製器和錄製受控物件來將房間裡的物件做成動畫。請注意,如果使用錄製受控物件,請務必微調傀儡的控制器感測器,並將「受控物件模式」設定為「無」。
  • 可在房中使用文字顯示器,但必須設定為「在場景中」(在文字顯示器的設定分頁中設定)。請盡情自訂文字,只要文字或文字方塊不會明顯超出房間大小即可。
  • 務必確認文字顯示器沒有設定為「一律顯示於最上層」!可以使用面對鏡頭。

音效#

  • 如果想在房間加上音樂或氛圍,請新增到位在樣板中央附近的「音樂與氛圍」(Music & Ambience)微晶片。這個微晶片包含另一片微晶片,請不要微調!
  • 務必確認房間裡使用音樂或氛圍對玩家來說不會太大聲,請在 All Hallows' Dreams 鬼屋樣板收藏中檢查氛圍與音樂,查看音量大小。
  • 請在房間裡自由使用任何非氛圍音效,但也只能出現在房間內部。可對音效使用 3D 平衡,確保音效在房間內作用,但也務必確認音效區域不會超過房間大小。

南瓜樣板指引#

一般說明#

  • 首先,請確認你已經細部檢視南瓜群組,其中包含南瓜雕刻、南瓜蓋和微晶片。
  • 如果想在南瓜上顯示你的線上 ID,請打開微晶片並啟用標記為「線上 ID」的開關,然後將文字顯示器的文字變更為你的線上 ID。活動開始後,受控傀儡接近南瓜時,你的線上 ID 就會顯示在場景中。
  • 溫度計提交上限為 1% 的遊戲內容和 1% 的圖形。若要檢查目前的溫度計等級,請切換到組件模式,開啟「顯示/隱藏」,再啟用溫度計設定。
  • 不可以編輯南瓜樣板元素中的任何凍結零件。這些零件是南瓜旁的自動指引、南瓜群組中的「設定」微晶片,以及「飄浮設定」(Levitation)微晶片中的「設定」微晶片。
  • 不可編輯微晶片中的任何零件,但以下例外:
    • 切換線上 ID 開關
    • 變更文字顯示器的文字
    • 打開「發光」開關
    • 變更「發光」開關的顏色,藉此變更南瓜燈光顏色
    • 打開發光震動開關
    • 變更「發光設定」微晶片中的「發光頻率」滑標
    • 打開「飄浮」(Levitation)開關
    • 變更「飄浮設定」(Levitation)微晶片中的「飄浮高度」和「飄浮速度」滑標
  • 不可調整南瓜大小。
  • 不可編輯南瓜蓋群組中的任何雕刻。
  • 不可編輯南瓜群組中的隱形發光雕刻。
  • 不可對樣本內的任何群組新增任何東西,只能編輯已有的內容!

雕塑南瓜#

  • 首先,請確認你雕塑的是南瓜正面。為了確認你面對南瓜正面,請退出檢視並確認南瓜上方的微晶片直接面對鏡頭,且南瓜位於畫面正中央。
  • 為了雕塑南瓜,可使用「清除形狀」(選取形狀後,按下三角形按鈕),在南瓜上挖洞,也可以使用「指引」來減輕負擔 (表面對齊、網格、鏡像、萬花筒等)。建議使用「雕塑模式」的「顏色」選單中,最淺色的橘色。
  • 清除雕刻的形狀時,可使用不同的粒子與拋光。
  • 南瓜成品只能使用 1% 的遊戲內容與圖形溫度計。
  • 不可減少南瓜雕刻細節。
  • 不可移動、編輯或刪除已從南瓜清除的形狀,因為這些形狀構成了南瓜最初的形狀。請避免在新增雕刻時不慎移除這些形狀。為供你參考,以下碎片已用於南瓜中:
    • 2 倍細的萬花筒圓圈 (清除) - 南瓜梗
    • 2 倍軟的混合方塊 (清除) - 南瓜頂部和底部
    • 1 倍的反轉錐體 (清除) - 南瓜蓋上的洞
    • 1 倍球體 (清除) - 南瓜內部
    • 1 倍球體 (新增) - 南瓜殼

裝飾南瓜#

  • 請注意,本節所有規則也適用於南瓜蓋群組的雕刻。
  • 微調南瓜雕刻時,可改變任何外部和內部屬性,但「發光」、「從發光源發出光線」選項和「產生陰影」選項例外。
  • 也可以在南瓜雕刻微調選單的「粒子屬性」區段微調「波紋」和「厚塗」滑標。
  • 不可調整南瓜雕刻微調選單的「效果」區段滑標,或以任何方式將南瓜變成動畫。
  • 請勿調整南瓜雕刻微調選單的「實體屬性」、「碰撞標籤」、「標籤與操控權」和「音訊表面類型」區段的任何設定。
  • 在雕塑模式時,可使用南瓜上的「噴漆」,任何顏色或圖案都可以!
  • 不可將「繪畫」新增到南瓜上。
  • 可使用「塗層模式」來對南瓜套用任何拋光,但「發光」除外。
  • 可使用「風格模式」中的任何工具,但「鬆散」除外

畫龍點睛#

  • 如果要從南瓜內部加上發光效果,首先請打開有太陽符號的開關。可微調及變更開關顏色來改變發光顏色。
  • 如果希望南瓜發光跳動,請打開有太陽和波浪符號的開關。可打開此開關右側的微晶片,並變更內部滑標數值,來變更發光跳動率。
  • 最後,若要讓南瓜飄浮,請打開有上下箭頭符號的開關。可使用最上方的滑標來改變南瓜飄浮的最高高度,也可以使用最下方的滑標來變更飄浮速度。

創作愉快!我們等不及要看到你的夢想啦!

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。