2 月 11 日搶先體驗玩家將可率先進入 Dreams
我們很開心能宣佈,搶先體驗的夢想家將可以在發布日 2 月 14 日之前升級至推出版的 Dreams Universe。我們所發布的更新將會讓這些玩家能夠存取 Dreams Uniuverse中的所有新內容,更新時間為 10 AM GMT 至 12 PM GMT,請注意,Dreams Universe在此期間將無法使用。12 PM GMT 之後,玩家將可以下載更新內容,檔案大小介於 7-16 GB,視玩家所在地區而定 (差異原因為支援語言不同)。我們很開心遊戲能提前迎來搶先體驗社群,希望你會喜歡官方推出版 Dreams Universe的各種新功能!
自從搶先體驗推出以來,我們的團隊就一直很忙碌,而現在我們很開心能宣佈,玩家在 11 日將會看到重大變更:
內容#
我們即將發布「亞特的夢境」!這是一趟有如劇情長片的冒險,玩家將跟著前爵士樂手亞特進入關於他人生的夢境,穿梭於過去和現在,最後理解他必須和團員重修舊好。在旅程中,亞特會經歷一系列夢境般的情節,他會遇到各種美好奇幻的角色,例如擁有觸電般活潑個性的小型機器人幫手 D 蟲,以及揮舞鎚子的泰迪熊法蘭西斯。亞特究竟有沒有機會做出補償?或是他的夢境會變成惡夢一場?那就得玩玩看才能知道答案啦。你也可以使用「亞特的夢境」創作工具組,透過我們提供的黑色科幻及奇幻創作來創作出屬於你的夢想。另外還有兩種新的工具組:「歡迎回家」和「遠古寺廟」,可以用於創作夢想和打造你的個人空間 (沒錯,兩種都可以)。工作坊也提供了新的個人空間介紹以及好幾則全新的教學和指南影片!現在我們更支援了 8 種新語言,其中有 6 種有完整的口白支援:阿拉伯文、俄文、波蘭文、韓文、繁體中文、拉丁美洲西班牙文、巴西葡萄牙文以及葡萄牙文。 你也會看到一些重要的夢想世界更新,我們在「暢遊夢想」採用的 UI 將會套用在製作夢想上,讓你更容易找到可以用來創作的內容和收藏,另外我們也新增了獎盃和新的小魔靈任務。在此快速說明一下獎盃的規則:如果你在搶先體驗中達到了某個獎盃的條件,下一次你達成相關的里程碑時,獎盃就會出現。舉例來說,如果達到 30 等可以獲得獎盃,而你現在是 87 等,那麼當你達到 88 等,獎盃就會出現!
創作#
好的,我們知道求知若渴的搶先體驗創作者已經等不及想知道工具有哪些變更。我們新增了更好用的溫度計工具 (程度分析與熱圖)、相機書籤和全新的控制配置,讓玩家可以依照偏好改用左右操作桿,而不必使用動態感測器功能。我們還默默做了很多事情,認真一點猜想的話,從搶先體驗初期到現在所進行的變更,應該已經達到…嗯…18,000 項了吧?我們修正了多項問題 (大部份是根據各位的意見反饋,感激不盡!),也在遊戲各處加以美化,以下部份也進行了較小型的變更:
- 檢查點/重生設計
- 顯示設定
- 視覺美化與問題修正
- 發射器迭代
- 音訊偏好設定
- 傀儡程序動畫與行走循環
- 零件色彩 (一致性傳遞)
- 煙霧範圍
- 音訊擊點 – 改善堆疊選取與動作
- 音訊 – 本地化封包
- 記分板迭代
- 浮水印可於偏好設定中關閉
- 對應以下功能的回饋:
- 將雕塑預設設定變更為單一壓印的選項
- 天空粒子滑標
目前每次更新工具,都有可能會導致社群創作的內容受到變更影響。我們會盡一切努力將影響降到最低,並且盡可能讓過渡期更順暢。我們注意到可能會出現一些問題,所以我們提供了這份包含各種範例和修正方法的超強文件,協助你處理可能受到影響的問題。此外,我們將在 2 月 12 日 4PM GMT 進行特別直播,由問答界的傳奇人物 Kevin Watt 為各位提供解答,並且在即時直播中協助解決任何問題。一如往常,你可以在 Twitch(在新分頁開啟) 或 YouTube(在新分頁開啟) 收看。
感謝你在搶先體驗中對我們的支持,我們非常期待提前在 2 月 11 日迎接你來到全新改良後的夢想世界!
愛你們 Media Molecule
Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。