アーリーアクセス版から製品版へのアップデートを2月11日に実施

アーリーアクセス版ユーザーに朗報です! 以前よりアーリーアクセス版をお楽しみいただいている皆さんには、2月14日の発売に先立って製品版へのアップデートが提供されますよ。アップデートは2月11日の19時~21時に公開予定ですが、その間はDreams Universe™のサーバーにアクセスできないのでご注意ください。公開後にアップデートをダウンロードして製品版をお楽しみいただけます!

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Dreams Universe™の製品版があとちょっとで発売だよ!

製品版には嬉しいアップデートや追加機能が盛りだくさん!

アップデートの内容#

  • 映画のように展開するインタラクティブなストーリーモード「アートの夢」が追加されました! 自分を見失い、過去と現実の夢をさまよう元ジャズミュージシャンの主人公アート。夢の中で彼を待ち受けるのは、かつて大切にしていたロボットやぬいぐるみのおもちゃたち、そして彼を苛む宿敵たち…。アートの夢は救いの道標となるのか、それとも悪夢へと変貌してしまうのか? ストーリーモードをプレイすると、ノワール、ファンタジー、SFテーマの作品が詰まったMm特製の「アートの夢」キットをゲットできちゃいます!
  • ドリームメイキングとユーザーのホームスペースで使える新規キット「おかえり」と「古代の寺院」が追加されました
  • ホームスペースを紹介する新しいオープニングビデオが追加されました
  • ワークショップにたくさんの新しいチュートリアルと「教えて!」シリーズのビデオが追加されました
  • アラビア語、ロシア語、ポーランド語、韓国語、繁体字中国語、スペイン語(メキシコ)、ブラジルポルトガル語、ポルトガル語に対応しました
  • ドリームメイキングのUIが新しくなり、作品やエレメントがより検索しやすくなりました
  • 新しいトロフィーとチップクエストが追加されました。アーリーアクセス版ですでにトロフィーの条件を満たしている場合は、関連項目で次のステップを達成した際にトロフィーが付与されます。例えば、レベル30達成のトロフィーがあり、すでにレベル87の場合は、レベル88になったタイミングでトロフィーを取得できますよ!

クリエイト関連のアップデート#

クリエイト熱心なユーザーの皆さんにとって最も気になるのは…ツール周りのアップデート、ですよね!? そのご期待に応えるため、アーリーアクセス版から数えきれないほどのアップデートを加えてきました(数えるとしたら、ざっと18,000くらい、かな?)。シーンメーターの機能向上、カメラのブックマーク、モーションセンサーの代わりに左右のスティックを使った操作方法、などなどの変更に加えて、皆さんのフィードバックを元にいたずらバグの退治とゲーム機能の向上にも努めました(フィードバックをくれた皆さん、ありがとう!)。

その他変更・改善を加えた項目 - チェックポイントや復活地点のデザイン - ディスプレイの設定 - ビジュアル - エミッターの反復機能 - オーディオの設定 - パペットのアニメーションと歩き方の設定 - ガジェットのカラー - 霧の効果範囲 - オーディオのストローク - オーディオ エンベロープのローカライズ - スコアボードの反復機能 - ブランドマークの表示設定 - スカルプトのデフォルトをシングルスタンプに設定するオプション - 空のフレックのスライダー

今回のアップグレードで皆さんがなるべくスムーズに製品版へ移行できるよう努めていますが、製品版でアップデートされたツールはアーリーアクセス版からの既存作品に影響する可能性があります。気になる方は、Media MoleculeのTwitchチャンネルで我らがQAレジェンドのケビン・ワット氏がユーザーの質問に答えていますので、ご参考までにどうぞ。動画はTwitch(新しいタブで開く)または YouTube(新しいタブで開く)から視聴できますよ。

最後に、アーリーアクセス版からDreams Universe™をプレイしてくれた皆さん、ありがとうございます! 皆さんに製品版を体験してもらえるまであと少し…。チーム一同、わくわくしながら皆さんをお待ちしてますので、引き続きDreams Universe™をよろしくお願いします!

Media Molecule

Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!