Dreams llegará a los jugadores de acceso anticipado el 11 de febrero
Nos emociona confirmar que actualizaremos a los soñadores con acceso anticipado a la versión de lanzamiento de Dreams antes de su fecha de publicación, el 14 de febrero. Iniciaremos la actualización que permite a esos jugadores acceder al nuevo contenido entre las 10am y las 12pm (hora de Reino Unido), y tened en cuenta que los servidores no estarán disponibles durante ese tiempo. Después de las 12pm (hora de Reino Unido) los jugadores podrán descargar la actualización, que ocupará entre 7 y 16 GB dependiendo de la región (la diferencia se debe a los idiomas incluidos). Nos encanta poder dar primero la bienvenida al juego a nuestra comunidad del acceso anticipado y esperamos que disfrutéis de las nuevas funciones que incluye el lanzamiento oficial de Dreams.
El equipo ha estado muy ocupado desde que publicamos el acceso anticipado y estamos muy emocionados por poder confirmar los grandes cambios que veréis el día 11:
Contenido#
¡Publicamos El sueño de Art! Esta aventura, tan larga como una película, sigue al exmúsico de jazz, Art, mientras sueña con su vida, pasada y presente, y se da cuenta de que necesita hacer las paces con sus compañeros del grupo. El viaje le lleva a través de una serie de situaciones oníricas en las que aparece él y todo un grupo de maravillosos personajes de fantasía, como D-Bug, un práctico robotito con una personalidad eléctrica y Frances, una osita de peluche que empuña un martillo. ¿Conseguirá la redención o sus sueños se convertirán en pesadillas? Tendréis que jugar para descubrirlo. También tendréis acceso a los kits de creación de El sueño de Art, que os permitirán crear vuestros propios sueños con nuestras creaciones noir, de ciencia ficción y de fantasía. Además, hay dos nuevos kits, Bienvenido a casa y Templo antiguo, para que los uséis en Conformando sueños y en vuestros espacios iniciales (sí, ambos). ¡También encontraréis una nueva introducción al espacio inicial y unos cuantos nuevos tutoriales y vídeos didácticos en el taller! Además, tenemos ocho nuevos idiomas, seis con voces reales: árabe, ruso, polaco, coreano, chino tradicional, español latino, portugués brasileño y portugués. También apreciaréis algunas novedades importantes en el dreamiverso. La interfaz de usuario que implementamos para la exploración de sueños llega a Conformando sueños, lo que debería hacer que fuera más fácil encontrar contenido y colecciones con los que crear. También añadimos trofeos y nuevas misiones de duende. Un apunte rápido sobre los trofeos: si habéis cumplido los criterios para un trofeo en el acceso anticipado, saltará la próxima vez que alcancéis un hito relacionado. Por ejemplo, si hay un trofeo por llegar al nivel 30 y tenéis nivel 87, el trofeo debería activarse cuando lleguéis al nivel 88.
Creación#
Sabemos que nuestros insaciables creadores de acceso anticipado están deseando saber qué cambios hemos hecho en las herramientas. Hemos añadido mejores herramientas de termómetro (análisis de nivel y mapas de calor), marcadores de cámara y un esquema de control totalmente nuevo que usa los joysticks izquierdo y derecho en vez de la función del sensor de movimiento, para jugadores que lo prefieran así. También hemos cambiado algunas cosas del motor; si tenemos que decir un número para la cantidad de cambios realizados desde el principio del acceso anticipado sería... bueno... ¿18 000? Hemos corregido varios fallos (muchos gracias a vuestros comentarios, ¡gracias!) y pulido varias cosas por todo el juego. Se han realizado pequeños cambios en:
- Rediseño de los puntos de control / reaparición
- Ajustes de pantalla
- Depurado gráfico y corrección de errores
- Iteración de emisores
- Preferencias de audio
- Animación procedural y ciclos de caminar de las marionetas
- Color de los artilugios (por consistencia)
- Rango de la niebla
- Puntos de sonido – mejorados el movimiento y la selección de la pila
- Audio – envolventes localizados
- Iteración del marcador
- Se puede desactivar la marca de agua en las preferencias
- En respuesta a vuestros comentarios:
- La opción de cambiar la escultura predeterminada a estampar una vez
- Motas de cielo en el control deslizante
Cada vez que actualizamos las herramientas existe la posibilidad de que el contenido hecho por la comunidad se vea afectado por los cambios. Hacemos todo lo que podemos para minimizarlo y hacer que la transición sea lo más sencilla posible. Somos conscientes de que pueden aparecer algunos problemas, de modo que hemos redactado este documento con ejemplos y soluciones para ayudaros con cualquier cosa que pueda verse afectada y haremos una retransmisión especial con nuestra leyenda de Control de calidad, Kevin Watt, el miércoles 12 de febrero a las 4pm (hora en Reino Unido), para responder a vuestras preguntas y ayudaros a arreglar cualquier cosa en directo. Podéis vernos, como siempre, en Twitch(se abre en una nueva pestaña) o YouTube(se abre en una nueva pestaña).
Gracias por apoyarnos durante el acceso anticipado. Estamos deseando daros la bienvenida al nuevo y mejorado dreamiverso, antes de lo previsto, ¡el 11 de febrero!
Xx Mm
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.