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Ferramentas

Ferramentas para dar a suas esculturas ou pinturas um toque final. Os resultados podem ser combinados com estilo e efeitos, então experimente.

Com cada ferramenta, você pode ajustar cuidadosamente um item por vez usando a ponta do bichim,

ou pode usar o pincel largo para capturar várias coisas ao mesmo tempo.

Você pode ativá-lo usando o botão no menu contextual ou usar um atalho. Após selecionar uma ferramenta, pressione e um aramado aparecerá na ponta do bichim.

Pressione para aumentar o pincel largo e para diminui-lo. Agora, quando você usar essa ferramenta, tudo que estiver no pincel largo será afetado.

É ótimo para fazer mudanças expressivas em grandes cenas.

Por exemplo, em uma floresta cheia de árvores da mesma cor, o pincel largo pode espalhar uma tintura sobre ela para trazer uma variação de tons.

Ferramentas para dar a suas esculturas ou pinturas um toque final. Os resultados podem ser combinados com estilo e efeitos, então experimente.

Com cada ferramenta, você pode ajustar cuidadosamente um item por vez usando a ponta do bichim, ou pode usar o pincel largo para capturar várias coisas ao mesmo tempo.

Você pode ativá-lo usando o botão no menu contextual ou usar um atalho - após selecionar uma ferramenta,

mantenha pressionado no e vire o , afastando-o do . Um aramado aparecerá.

Vire o , afastando-o do para aumentá-la e aproximando-o do para diminui-la.

Agora, quando você usar essa ferramenta, tudo que estiver no pincel largo será afetado.

É ótimo para fazer mudanças expressivas em grandes cenas.

Por exemplo, em uma floresta cheia de árvores da mesma cor, o pincel largo pode espalhar uma tintura sobre ela para trazer uma variação de tons.

Desfazer

Erros acontecem. Mas você pode aprender com eles. Às vezes, você pode até mesmo aceitá-los.

Mas, se você não quiser fazer isso, a opção desfazer está sempre disponível.

Basta pressionar sobre o botão e sua última ação será desfeita. Pressione novamente para ir para a ação anterior.

Você pode desfazer tudo até o início de sua sessão, se precisar. Também existe um atalho para isso: basta pressionar para desfazer.

Erros acontecem. Mas você pode aprender com eles. Às vezes, você pode até mesmo aceitá-los.

Mas, se você não quiser fazer isso, a opção desfazer está sempre disponível.

Pressione no sobre o botão e sua última ação será desfeita. Pressione novamente para ir para a ação anterior.

Você pode desfazer tudo até o início de sua sessão, se precisar.

Também existe um atalho para isso: basta inclinar ou virar o para a esquerda e pressionar para desfazer.

Refazer

Deciciu aceitar o erro? Basta pressionar no botão e a ação que você desfez será refeita como estava antes. Você também pode refazer tudo que desfez.

Também existe um atalho para isso: basta pressionar para refazer.

Decidiu aceitar o erro? Pressione no sobre o botão e a ação que você desfez será refeita como estava antes. Você pode refazer tudo que desfez.

Também existe um atalho para isso: basta inclinar ou torcer o para a direita e pressionar para refazer.

Colorir

A beleza da função colorir é que ela pode adicionar a cor que você escolher à cor do objeto que você está colorindo.

Então, se o objeto é azul e você o pinta de vermelho, ele se tornará roxo.

Escolha uma cor, selecione colorir e posicione a ponta do bichim sobre o objeto.

Mantenha pressionado para acrescentar gradualmente a tintura. Se você for longe demais, pode clicar em para alterar para subtrair e reduzir a tintura.

Você pode também usar + juntos para colorir a parte interna de uma escultura em vez da parte exterior.

Observe que isso funciona apenas em esculturas, e não em pinturas.

A beleza da função colorir é que ela pode adicionar a cor que você escolher à cor do objeto que você está colorindo.

Então, se o objeto é azul e você o pinta de vermelho, ele se tornará roxo.

Escolha uma cor, selecione colorir e posicione a ponta do bichim sobre o objeto. Mantenha pressionado no para acrescentar gradualmente a tintura.

Encoste a parte de cima do à parte de baixo do para alterar para subtrair e reduzir.

Você também pode usar no + no para colorir a parte interna de uma escultura em vez da parte exterior.

Observe que isso funciona apenas em esculturas, e não em pinturas.

Para aplicar ou diminuir para o nível que você deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração para diversos objetos, você pode usar taxa.

É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Mantenha pressionado no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire o nos sentidos horário ou anti-horário para aumentar ou diminuir. Em seguida, use no para aplicar como antes.

Quanto mais alta a taxa, mais a tintura é aplicada ou removida, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-la imediatamente no nível desejado em diversas coisas.

Matiz

Em primeiro lugar, qual a diferença entre matiz e cor?

Para explicar da maneira mais simples possível, rosa, vermelho e borgonha são do mesmo matiz, embora sejam cores diferentes.

O vermelho é apenas mais saturado do que o rosa e mais brilhante que o borgonha.

Com a ferramenta de matiz, você pode alterar o matiz sem afetar a saturação ou o brilho.

Selecione matiz e posicione a ponta do bichim sobre algo. Mantenha pressionado e ele percorrerá o espectro.

Pressionar para alterar para subtrair voltará a um ponto anterior do espectro.

Você pode também usar + juntos para ajustar o matiz da parte interna de uma escultura em vez da parte externa.

Observe que isso funciona apenas em esculturas, e não em pinturas.

Em primeiro lugar, qual a diferença entre matiz e cor?

Para explicar da maneira mais simples possível, rosa, vermelho e borgonha são do mesmo matiz, embora sejam cores diferentes.

O vermelho é apenas mais saturado do que o rosa e mais brilhante que o borgonha.

Com a ferramenta de matiz, você pode alterar o matiz sem afetar a saturação ou o brilho.

Selecione matiz e posicione a ponta do bichim sobre algo. Mantenha pressionado no para percorrer o espectro.

Encoste a parte de cima do à parte de baixo do para alterar para subtrair e retornar a um ponto anterior do espectro.

Você pode também usar no + no juntos para ajustar o matiz da parte interna de uma escultura em vez da parte externa.

Observe que isso funciona apenas em esculturas, e não em pinturas.

Para percorrer o matiz para frente ou para trás rapidamente até o ponto que você deseja,

de modo que você possa aplicar a mesma configuração a diversos objetos, você pode usar taxa. É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar.

Em seguida, use no para aplicar como antes.

Quanto maior a taxa, mais rapidamente o matiz irá para frente ou para trás, e vice-versa.

Assim, você poderá aplicar imediatamente o matiz que deseja a diversas coisas.

Aplicar Acabamento

Use isso para aplicar um acabamento em suas criações. Escolha um acabamento e posicione a ponta do bichim sobre algo.

Mantenha pressionado e o acabamento será aplicado gradualmente.

Passou um pouco dos limites? Reduza o acabamento usando para mudar para subtrair.

Use isso para aplicar um acabamento em suas criações. Escolha um acabamento e posicione a ponta do bichim sobre algo.

Mantenha pressionado no para aplicar o acabamento gradualmente no nível que deseja.

Passou um pouco dos limites?

Encoste a parte de cima do à parte de baixo do - ou use o botão adicionar/subtrair - para mudar para subtrair e diminuir o acabamento.

Para aplicar ou remover rapidamente até chegar ao nível que deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração a diversos objetos, você pode usar taxa.

É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar. Em seguida, use no para aplicar como antes.

Quanto maior a taxa, mais o acabamento será aplicado ou removido, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-lo imediatamente no nível definido a diversas coisas.

Brilho

Use isso para fazer suas criações brilharem, o que além de deixá-las incríveis é uma boa maneira de acrescentar fontes de luz à sua cena.

Selecione brilho e posicione a ponta do bichim sobre o que deseja iluminar. Mantenha pressionado para aumentar gradualmente o brilho.

Pressione para subtrair se quiser reduzir o efeito.

Use + juntos para fazer o brilho vir da parte interna em vez de vir da parte externa. Observe que isso só funciona com esculturas, e não com pinturas.

Use isso para fazer suas criações brilharem, o que (além de deixá-las incríveis) é uma boa maneira de acrescentar fontes de luz à sua cena sem sobrecarregar o termômetro.

Selecione brilho e posicione a ponta do bichim sobre o que deseja iluminar. Mantenha pressionado no para aumentar gradualmente o brilho.

Encoste a parte de cima do à parte de baixo do para subtrair se quiser diminui-lo.

Use no + no juntos para fazer o brilho vir da parte interna em vez de vir da parte externa.

Observe que isso só funciona com esculturas, e não com pinturas.

Para aplicar ou remover rapidamente até chegar ao nível que deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração a diversos objetos, você pode usar taxa.

É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar. Em seguida, use no para aplicar como antes.

Quanto maior a taxa, mais o brilho será aplicado ou removido, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-lo imediatamente no nível definido a diversas coisas.

Reverter

Quando você está refinando uma obra de arte, desfazer pode ser brusco demais. Talvez você não queira desfazer totalmente o que você fez, mas apenas ajustar um pouco.

Reverter permite que você faça isso.

Selecione essa função, posicione a ponta do bichim sobre o objeto no qual você exagerou um pouco e pressione (ou mantenha pressionado) até achar que está bom.

Quando você está refinando uma obra de arte, desfazer pode ser brusco demais. Talvez você não queira desfazer totalmente o que você fez, mas apenas ajustar um pouco.

Reverter permite que você faça isso.

Selecione essa função, posicione a ponta do bichim sobre o objeto no qual você exagerou um pouco e pressione (ou mantenha pressionado) no até achar que está bom.

Para reverter rapidamente para o nível que você deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração para diversos objetos, você pode usar taxa.

É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar.

Em seguida, use no para reverter como antes.

Quanto maior a taxa, mais rapidamente a reversão acontecerá, e vice-versa. Assim, você poderá reverter imediatamente para o nível desejado em diversas coisas.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.