Modo Revestimento
Ferramentas
Ferramentas para dar a suas esculturas ou pinturas um toque final. Os resultados podem ser combinados com estilo e efeitos, então experimente.
Com cada ferramenta, você pode ajustar cuidadosamente um item por vez usando a ponta do bichim,
ou pode usar o pincel largo para capturar várias coisas ao mesmo tempo.
Você pode ativá-lo usando o botão no menu contextual ou usar um atalho. Após selecionar uma ferramenta, pressione e um aramado aparecerá na ponta do bichim.
Pressione para aumentar o pincel largo e para diminui-lo. Agora, quando você usar essa ferramenta, tudo que estiver no pincel largo será afetado.
É ótimo para fazer mudanças expressivas em grandes cenas.
Por exemplo, em uma floresta cheia de árvores da mesma cor, o pincel largo pode espalhar uma tintura sobre ela para trazer uma variação de tons.
Ferramentas para dar a suas esculturas ou pinturas um toque final. Os resultados podem ser combinados com estilo e efeitos, então experimente.
Com cada ferramenta, você pode ajustar cuidadosamente um item por vez usando a ponta do bichim, ou pode usar o pincel largo para capturar várias coisas ao mesmo tempo.
Você pode ativá-lo usando o botão no menu contextual ou usar um atalho - após selecionar uma ferramenta,
mantenha pressionado no e vire o , afastando-o do . Um aramado aparecerá.
Vire o , afastando-o do para aumentá-la e aproximando-o do para diminui-la.
Agora, quando você usar essa ferramenta, tudo que estiver no pincel largo será afetado.
É ótimo para fazer mudanças expressivas em grandes cenas.
Por exemplo, em uma floresta cheia de árvores da mesma cor, o pincel largo pode espalhar uma tintura sobre ela para trazer uma variação de tons.
Desfazer
Erros acontecem. Mas você pode aprender com eles. Às vezes, você pode até mesmo aceitá-los.
Mas, se você não quiser fazer isso, a opção desfazer está sempre disponível.
Basta pressionar sobre o botão e sua última ação será desfeita. Pressione novamente para ir para a ação anterior.
Você pode desfazer tudo até o início de sua sessão, se precisar. Também existe um atalho para isso: basta pressionar para desfazer.
Erros acontecem. Mas você pode aprender com eles. Às vezes, você pode até mesmo aceitá-los.
Mas, se você não quiser fazer isso, a opção desfazer está sempre disponível.
Pressione no sobre o botão e sua última ação será desfeita. Pressione novamente para ir para a ação anterior.
Você pode desfazer tudo até o início de sua sessão, se precisar.
Também existe um atalho para isso: basta inclinar ou virar o para a esquerda e pressionar para desfazer.
Refazer
Deciciu aceitar o erro? Basta pressionar no botão e a ação que você desfez será refeita como estava antes. Você também pode refazer tudo que desfez.
Também existe um atalho para isso: basta pressionar para refazer.
Decidiu aceitar o erro? Pressione no sobre o botão e a ação que você desfez será refeita como estava antes. Você pode refazer tudo que desfez.
Também existe um atalho para isso: basta inclinar ou torcer o para a direita e pressionar para refazer.
Colorir
A beleza da função colorir é que ela pode adicionar a cor que você escolher à cor do objeto que você está colorindo.
Então, se o objeto é azul e você o pinta de vermelho, ele se tornará roxo.
Escolha uma cor, selecione colorir e posicione a ponta do bichim sobre o objeto.
Mantenha pressionado para acrescentar gradualmente a tintura. Se você for longe demais, pode clicar em para alterar para subtrair e reduzir a tintura.
Você pode também usar + juntos para colorir a parte interna de uma escultura em vez da parte exterior.
Observe que isso funciona apenas em esculturas, e não em pinturas.
A beleza da função colorir é que ela pode adicionar a cor que você escolher à cor do objeto que você está colorindo.
Então, se o objeto é azul e você o pinta de vermelho, ele se tornará roxo.
Escolha uma cor, selecione colorir e posicione a ponta do bichim sobre o objeto. Mantenha pressionado no para acrescentar gradualmente a tintura.
Encoste a parte de cima do à parte de baixo do para alterar para subtrair e reduzir.
Você também pode usar no + no para colorir a parte interna de uma escultura em vez da parte exterior.
Observe que isso funciona apenas em esculturas, e não em pinturas.
Para aplicar ou diminuir para o nível que você deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração para diversos objetos, você pode usar taxa.
É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.
Mantenha pressionado no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.
Mantenha pressionado e vire o nos sentidos horário ou anti-horário para aumentar ou diminuir. Em seguida, use no para aplicar como antes.
Quanto mais alta a taxa, mais a tintura é aplicada ou removida, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-la imediatamente no nível desejado em diversas coisas.
Matiz
Em primeiro lugar, qual a diferença entre matiz e cor?
Para explicar da maneira mais simples possível, rosa, vermelho e borgonha são do mesmo matiz, embora sejam cores diferentes.
O vermelho é apenas mais saturado do que o rosa e mais brilhante que o borgonha.
Com a ferramenta de matiz, você pode alterar o matiz sem afetar a saturação ou o brilho.
Selecione matiz e posicione a ponta do bichim sobre algo. Mantenha pressionado e ele percorrerá o espectro.
Pressionar para alterar para subtrair voltará a um ponto anterior do espectro.
Você pode também usar + juntos para ajustar o matiz da parte interna de uma escultura em vez da parte externa.
Observe que isso funciona apenas em esculturas, e não em pinturas.
Em primeiro lugar, qual a diferença entre matiz e cor?
Para explicar da maneira mais simples possível, rosa, vermelho e borgonha são do mesmo matiz, embora sejam cores diferentes.
O vermelho é apenas mais saturado do que o rosa e mais brilhante que o borgonha.
Com a ferramenta de matiz, você pode alterar o matiz sem afetar a saturação ou o brilho.
Selecione matiz e posicione a ponta do bichim sobre algo. Mantenha pressionado no para percorrer o espectro.
Encoste a parte de cima do à parte de baixo do para alterar para subtrair e retornar a um ponto anterior do espectro.
Você pode também usar no + no juntos para ajustar o matiz da parte interna de uma escultura em vez da parte externa.
Observe que isso funciona apenas em esculturas, e não em pinturas.
Para percorrer o matiz para frente ou para trás rapidamente até o ponto que você deseja,
de modo que você possa aplicar a mesma configuração a diversos objetos, você pode usar taxa. É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.
Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.
Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar.
Em seguida, use no para aplicar como antes.
Quanto maior a taxa, mais rapidamente o matiz irá para frente ou para trás, e vice-versa.
Assim, você poderá aplicar imediatamente o matiz que deseja a diversas coisas.
Aplicar Acabamento
Use isso para aplicar um acabamento em suas criações. Escolha um acabamento e posicione a ponta do bichim sobre algo.
Mantenha pressionado e o acabamento será aplicado gradualmente.
Passou um pouco dos limites? Reduza o acabamento usando para mudar para subtrair.
Use isso para aplicar um acabamento em suas criações. Escolha um acabamento e posicione a ponta do bichim sobre algo.
Mantenha pressionado no para aplicar o acabamento gradualmente no nível que deseja.
Passou um pouco dos limites?
Encoste a parte de cima do à parte de baixo do - ou use o botão adicionar/subtrair - para mudar para subtrair e diminuir o acabamento.
Para aplicar ou remover rapidamente até chegar ao nível que deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração a diversos objetos, você pode usar taxa.
É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.
Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.
Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar. Em seguida, use no para aplicar como antes.
Quanto maior a taxa, mais o acabamento será aplicado ou removido, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-lo imediatamente no nível definido a diversas coisas.
Brilho
Use isso para fazer suas criações brilharem, o que além de deixá-las incríveis é uma boa maneira de acrescentar fontes de luz à sua cena.
Selecione brilho e posicione a ponta do bichim sobre o que deseja iluminar. Mantenha pressionado para aumentar gradualmente o brilho.
Pressione para subtrair se quiser reduzir o efeito.
Use + juntos para fazer o brilho vir da parte interna em vez de vir da parte externa. Observe que isso só funciona com esculturas, e não com pinturas.
Use isso para fazer suas criações brilharem, o que (além de deixá-las incríveis) é uma boa maneira de acrescentar fontes de luz à sua cena sem sobrecarregar o termômetro.
Selecione brilho e posicione a ponta do bichim sobre o que deseja iluminar. Mantenha pressionado no para aumentar gradualmente o brilho.
Encoste a parte de cima do à parte de baixo do para subtrair se quiser diminui-lo.
Use no + no juntos para fazer o brilho vir da parte interna em vez de vir da parte externa.
Observe que isso só funciona com esculturas, e não com pinturas.
Para aplicar ou remover rapidamente até chegar ao nível que deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração a diversos objetos, você pode usar taxa.
É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.
Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.
Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar. Em seguida, use no para aplicar como antes.
Quanto maior a taxa, mais o brilho será aplicado ou removido, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-lo imediatamente no nível definido a diversas coisas.
Reverter
Quando você está refinando uma obra de arte, desfazer pode ser brusco demais. Talvez você não queira desfazer totalmente o que você fez, mas apenas ajustar um pouco.
Reverter permite que você faça isso.
Selecione essa função, posicione a ponta do bichim sobre o objeto no qual você exagerou um pouco e pressione (ou mantenha pressionado) até achar que está bom.
Quando você está refinando uma obra de arte, desfazer pode ser brusco demais. Talvez você não queira desfazer totalmente o que você fez, mas apenas ajustar um pouco.
Reverter permite que você faça isso.
Selecione essa função, posicione a ponta do bichim sobre o objeto no qual você exagerou um pouco e pressione (ou mantenha pressionado) no até achar que está bom.
Para reverter rapidamente para o nível que você deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração para diversos objetos, você pode usar taxa.
É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.
Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.
Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar.
Em seguida, use no para reverter como antes.
Quanto maior a taxa, mais rapidamente a reversão acontecerá, e vice-versa. Assim, você poderá reverter imediatamente para o nível desejado em diversas coisas.
O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.