Qual è la creazione di Dreams?
La paura è una cosa estremamente soggettiva. Alcuni hanno paura dei ragni. Altri dei pagliacci. Alcuni di noi si svegliano nel mezzo della notte presi dai sudori freddi pensando a cosa succederebbe se qualcuno comprasse i diritti delle parole "immersivo" e "viscerale", così che nessuno possa più usarle. (In che senso, "è troppo specifico"? Voi siete troppo specifici.)
Per fortuna, trattandosi di Dreams, nel Sogniverso c'è qualcosa per ogni fan dell'orrore. Ma da dove cominciare? Abbiamo chiesto alla coMmunity di Dreams (inclusi alcuni sviluppatori di Mm) di dirci quali sono le creazioni che trovano più spaventose. Abbiamo scoperto che sia che vogliate farvi inseguire da macchine assassine in una struttura sottomarina, sia che vogliate ascoltare una canzone così inquietante che la vostra testa inizierà a giocarvi dei brutti scherzi, o guardare volti orribilmente iper-realistici di amatissimi personaggi fumettosi, i creatori di Dreams hanno quello che fa per voi.
Anzi, a dire il vero abbiamo cambiato idea sui nostri fan. Siete terrificanti.
The Twilight Shift#
di RuroniDan, VitaminG_90, Bevis2 e Kermideus
Dan Castellano dice:
"Anche se priva della minaccia della morte comune a tanti giochi horror, la storia è inquietante. Parla di un padre che diventa ossessionato dal lavoro, perde sua moglie in un incidente stradale e trascura la figlia per il dolore e il senso di colpa. Un predatore nota che la figlia è spesso a casa da sola e la rapisce. Dopo di questo, il tuo personaggio perde il contatto con la realtà. La storia non è raccontata esplicitamente, soltanto attraverso indizi."
SoundsLikeTreble dice:
"Ha una serie di svolte a sinistra lungo questo corridoio così colorato: circa a metà, qualcosa ti guarda da dietro l'angolo e scompare alla vista quando ti avvicini. Mi dà i brividi."
(Necessita del gioco Dreams)
Whiplash#
di Wargarble
Team Pig Detective dice:
"Sebbene tutta la produzione di Wargarble sia in qualche modo spaventosa a causa delle sue immagini inquietanti, il VR lo rende assolutamente angosciante. Almeno il suo sparatutto su binari, Whiplash, dà la possibilità di affrontare i mostri e distruggerli... se si riesce a tenere gli occhi aperti abbastanza a lungo per farlo."
(Necessita del gioco Dreams)
Spookeogh's Monster#
di RAKeogh
Pudazuka dice:
"Per me la creazione più spaventosa sarà sempre Monster di Spookeogh, una canzone di RAKeogh che è stata fatta l'anno scorso in occasione dell'incontro di Halloween di Ally. Non solo è una melodia super-spaventosa, ma nasconde anche alcune sorprese spettrali. Specialmente quando l'ascoltate per la prima volta, aspettatevi una chicca... spaventosa."
(Necessita del gioco Dreams)
The Invocation#
di TheBlightBeast, PieceOfCraft e Typhus667
SoundsLikeTreble dice:
"Se parliamo di quello che ti fa saltare sulla sedia più di ogni altro gioco, allora è sicuramente The Invocation. Alzi lo sguardo sul soffitto usando la vista notturna e... BAM! Mi ha fatto venire un colpo, e da allora l'ho visto spaventare una dozzina di streamer.
(Necessita del gioco Dreams)
Unnecessarily Realistic Connie#
Charlotte Woolley di Mm dice:
"Nessuno ha chiesto che Connie venisse nel mondo reale, e per una buona ragione. È da incubo. Immaginate come dev'essere Cuthbert!"
(Necessita del gioco Dreams)
Pressure (Chapter One)#
alex6ber dice:
"Non sai come sei finito in un sotterraneo sottomarino. Dentro ci sono robot mortali, oltre a un eccellente sound design. Questo è indubbiamente il gioco più spaventoso di Dreams.
(Necessita del gioco Dreams)
YUREI: The Sacred Bells#
di xX-Delirium-Xx e Mr_Fuuu_
Chloe Mills di Mm dice:
"Imbattersi nel sottile ma inquietante horror giapponese nella realtà virtuale è un'esperienza perturbante. I fantasmi, accompagnati da una musica sinistra e da effetti sonori, mutano continuamente il loro angolo di attacco, lasciando al giocatore solo l'audio 3D come indizio sulla loro posizione, mentre aspetta che si avvicinino per infliggere il massimo danno. Più volte mi sono tolta il visore VR per sfuggire all'orrore, ma questo gioco meraviglioso (ispirato ai videogiochi horror introdotti nella sesta generazione) è consigliatissimo.
(Necessita del gioco Dreams)
Lethargy#
di Malifikyse
FuchsFeuer82 dice:
"Voglio presentarvi l'inquietante personaggio "Lethargy" di Malifikyse. In un modo stranamente bello e deprimente, Malifikyse ci offre uno specchio in cui guardarci, perché i media ci trasformano in zombie apatici dei social media. Cosa c'è di più spaventoso?!"
(Necessita del gioco Dreams)
Left To Rot#
di Denjo92
idUserProfile dice:
"Continuo a credere che Left to Rot di Denjo92 sia davvero grandioso. Ha tanta atmosfera, e offre ancora di più in termini di gameplay, il che aumenta la tensione se paragonato alle esperienze di "simulazione di passeggiata". È ancora più rifinito dall'uscita iniziale."
(Necessita del gioco Dreams)
Disappearance at Birch Hollow#
di Mandelbo
Jacob Heayes di Mm dice:
"Le storie dell'orrore più spaventose colpiscono l'immaginazione e popolano di creature gli angoli bui, e riempiono gli spazi tra le righe con le nostre peggiori paure. Disappearance at Birch Hollow di Mandelbo è, con ogni probabilità, una delle favole più spaventose di Dreams. Splendidamente confezionato nei toni seppia del cinema di un tempo, il giocatore si troverà ad attraversare un bosco infestato dopo un incidente in carrozza. Sostenuto da un sound design inquietante (nominato agli Impy!), l'esperienza potrà anche essere breve, ma la sua conclusione sconvolgente rimarrà con voi nel buio."
(Necessita del gioco Dreams)
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