Celebriamo le donne di Dreams in occasione della Festa internazionale della donna!

Uno screenshot della Regina dei Sogni.

Uno screenshot della Regina dei Sogni.

Che cosa sarebbero i sogni senza le brillanti, vibranti e immaginifiche menti in cui vivono? (Sarebbero a piede libero, no? Dispersi ovunque. I sogni si possono mettere in lavatrice? Scusate, ho perso il filo...) La forza di Dreams e dei sogni che lo popolano si misura con la forza dei suoi giocatori, ed è per questo che, come parte della Festa della donna di quest'anno, noi di Media Molecule abbiamo voluto mettere in risalto alcune delle donne che aiutano a rendere il Sogniverso un luogo pieno di ispirazione.

Dalle designer alle compositrici, dalle curatrici alle streamer, il seguente elenco costituisce solo una minuscola selezione delle straordinarie donne che fanno cose straordinarie dentro (e fuori) Dreams. Qui sotto abbiamo inserito alcuni assaggi delle loro migliori creazioni, insieme a dei brevi profili scritti di loro pugno per raccontare la loro esperienza come artiste e membri della community. Andiamo a scoprire alcune delle star della comMunity!


Lotte_Double

Scrittrice e produttrice della popolare e divertente (vi farà ridere e grugnire) serie di avventure "Pig Detective", Lotte_Double si descrive come una "narratrice entusiasta". Co-fondatrice del Team Pig Detective (è questo il nome con cui è conosciuto lo studio), è un po' una tuttofare: le piace dedicarsi anche ad altri aspetti del game development, come il testing e il QA. "Media Molecule è pieno di donne straordinarie che sono modelli di professionalità che avrei sognato di avere da bambina", dice. "Sono a ogni livello di ogni tipo di lavoro. Mi piace." È stata attratta da Dreams perché "il raccontare storie può essere un'attività solitaria. Dreams ci fornisce non solo gli strumenti per creare, ma anche una bella community in cui abbiamo trovato collaboratori provenienti da tutto il mondo straordinariamente simpatici, creativi e talentuosi."

Uno screenshot di Pig Detective 3: Death On Detox Island.

Uno screenshot di Pig Detective 3: Death On Detox Island.


okamipaw

Laureata in musica per videogiochi, i brani composti da okamipaw sono leggenda nel Sogniverso. Va particolarmente fiera della musica che ha scritto per Ratchet & Clank: Bullet Heck (creato con Dreams da Josh Leman di Insomniac). "Sono una di quelle persone a cui piace molto mettere le mani in pasta ovunque, e ho un impulso molto forte a creare e imparare cose nuove", dice. "Dreams soddisfa appieno tutti questi desideri." Sin dalla prima volta, è rimasta piacevolmente colpita dalla quantità di personaggi femminili presenti all'interno Dreams, come Layla del Sogno di Art e la Regina dei sogni: "Penso che Dreams sia uno strumento molto accogliente per le donne che vogliono realizzare videogiochi. Credo che le ragazze, giocandoci, vedranno e ascolteranno questi personaggi femminili e penseranno: 'posso farlo anch'io'."

Uno screenshot di Ratchet And Clank: Bullet Heck.

Uno screenshot di Ratchet And Clank: Bullet Heck.


PuddyDoke

PuddyDoke progetta e realizza personaggi con Dreams, da alligatori pirata a pizzaioli gourmet. "Mi piace molto avere in mente un personaggio e poterlo portare in vita con Dreams", dice. "Essere in grado di scolpirli direttamente a partire da un pupazzo e cambiarne animazioni e stile della camminata è divertente: gli conferisce molta personalità!" E la sua esperienza all'interno di Dreams? "La comMunity è molto accogliente e disponibile, e tutti mi hanno trattata molto bene. È la migliore community di cui abbia mai fatto parte e mi ha aiutata in tanti aspetti."

Uno screenshot di un personaggio di Puddydoke: Alfie l'elefante.

Uno screenshot di un personaggio di Puddydoke: Alfie l'elefante.


LadyLexUK

Nel lontano 2016 LadyLexUK acquistò una PlayStation®4 proprio in vista dell'uscita di Dreams. "L'attesa è stata ripagata", dice. Sebbene si cimenti in una miriade di aspetti di Dreams, è famosa specialmente per le sue abilità di curatrice: "Mi piace fornire alla comMunity ciò di cui ha bisogno, per questo il mio canale YouTube(si apre in una nuova scheda) inizialmente era incentrato perlopiù sui tutorial; ora riguarda molto più i gameplay, la condivisione, la scoperta di giochi." Secondo lei il gioco "non è né accogliente né ostile" nei confronti delle donne in particolare, ma nota che spesso è difficile capire quante donne siano presenti nei giochi che giochiamo perché "alcune donne usano nomi ambigui per i loro account PSN per timore di subire maltrattamenti."

Uno screenshot della collezione di sogni di LadyLexUK.

Uno screenshot della collezione di sogni di LadyLexUK.


kimerakii

Sebbene kimerakii desideri sfondare nell'industria videoludica come character artist, spesso la troverete a comporre canzoni in Dreams: "Adoro il sistema per comporre musica! Consente di creare sia strumenti bislacchi che articolati brani orchestrali e corali per progetti personali. Lo trovo un ottimo momento di pausa dopo una giornata di lavoro!" Eppure trova anche il tempo per prestare la sua voce ai trailer e per scolpire scheletri di anatre "quasi anatomicamente corretti". "Vedere le tue idee diventare realtà con Dreams è una cosa, ma vedere persone di ogni tipo entrare in connessione con esse è potente", dice. "Non hai la sensazione di dover rispondere a determinati prerequisiti per essere qualcuno, per fare qualcosa o per raccontare una storia: Dreams è ciò che fai, e mette a tua disposizione un livello straordinario di creatività e di libertà nell'ambiente della creazione videoludica, che spesso può essere restrittivo e talvolta, purtroppo, tossico.

Uno screenshot del personaggio scheletro di anatra di kimerakii.

Uno screenshot del personaggio scheletro di anatra di kimerakii.


Bella_Iris

Bella_Iris è uno dei membri più entusiasti e disponibili della nostra community: passa la maggior parte del suo tempo su Dreams a sfamare i suoi impulsi creativi producendo strumenti per rendere più facile la vita degli altri giocatori. A oggi ha realizzato ben 1138 creazioni! Sebbene i suoi doppiaggi siano sempre stupefacenti, è il Community Events TV che le è valso una nomination agli Impy a rappresentarla al meglio. Ci racconta che lo ha concepito come un modo per avvicinare i giocatori durante il difficile 2020. "Come posso informare i giocatori sugli eventi in corso, in modo che possano stare in compagnia tra amici e divertirsi? Come posso realizzare questa cosa in un modo che sia facile da vedere e da esplorare, ma che sia anche semplice e veloce da aggiornare mano a mano che gli eventi si succedono? Queste sono le domande che hanno portato all'ideazione di Events TV." Ammira la libertà offerta dal palcoscenico di Dreams a ogni tipo di creatore e a ogni genere di persona: "Non ci sono limitazioni se non quelle che ti autoimponi."

Uno screenshot del Community Events TV.

Uno screenshot del Community Events TV.


DiamondDiancie10

DiamondDiancie10 è una talentuosa scultrice, animatrice, programmatrice e compositrice. Gioca a Dreams sin dai tempi della prima beta e "adora fare tutto" all'interno di Dreams. "A parte forse giocare, non sono molto brava!" Usa tutti i suoi talenti per assemblare kit di creazione a tema, come il suo kit artistico di Halloween: "Alla fine contava oltre un centinaio di risorse spaventose diverse", dice, "inclusa una dozzina e passa di zucche. Le zucche non bastano mai." Ammira la facilità con cui è possibile approcciarsi alle meccaniche e al design di Dreams: "Riesce a essere complesso nelle sue funzionalità senza sopraffare gli utenti, e i tutorial sono super carini e utili."

Uno screenshot di una scena fatta con l'Halloween Art Kit.

Uno screenshot di una scena fatta con l'Halloween Art Kit.


Pookachoo

Pookachoo segue e gioca a Dreams fin da prima dei tempi della beta, perché ha potuto metterci le mani sopra al PlayStation Experience party di Mm del 2015. "Ho passato un sacco di tempo a sperimentare con la pittura e la scultura di Dreams", dice. "Non ho ancora pubblicato la maggior parte di quella roba perché mi piace saltare da un progetto all'altro, e questo rende difficile portare a termine le cose!" Quando non organizza eventi collaborativi in-game come 'Trick or Treat Street' ("La mia più grande paura era che nessuno aderisse, ma tanti creatori hanno partecipato, e anche la mostra giocabile ha riscosso molto successo, il che è fantastico perché abbiamo visto che il duro lavoro di noi tutti è stato apprezzato"), e quando non cura la sua collezione 'CoMmunity Popit' la potete trovare fuori da Dreams ad aiutare a gestire il sito della community DreamsVerse.com.

Uno screenshot della collezione 'CoMmunity Popit' di Pookachoo.

Uno screenshot della collezione 'CoMmunity Popit' di Pookachoo.


Zodira

Sin da quando era piccola, a Zodira piaceva armeggiare con l'elettronica: ora è famosa per il suo straordinario lavoro di programmazione all'interno di Dreams. "Amo moltissimo lavorare con la logica di Dreams", dice. "Tutto sembra un divertente puzzle da risolvere, ed è stato come ritornare a un vecchio hobby che avevo da adolescente, quando mi divertivo a realizzare circuiti stampati." Si è data al doppiaggio dopo che la community di Dreams l'ha sostenuta perché prendesse coraggio e provasse qualcosa che desiderava fare da sempre. Ha anche trovato dei buoni amici, tra questi l'amica creatrice e streamer Yah_Deh. "Si respira un'aria molto aperta e accogliente, sia per i nuovi arrivati che per i membri più scafati: non importa chi sei. In generale mi sono sentita assolutamente a mio agio all'interno Dreams."

Uno screenshot di un po' di logica di Zodira.

Uno screenshot di un po' di logica di Zodira.


SootyPinions

Mente e mani dietro a Pumpkin Spice (vincitore di un Impy) e a molte altre stupefacenti scenografie e diorami, il nome di SootyPinions ricorre spesso tra le altre donne di Dreams con cui parliamo. Ma non è sempre stata così prolifica. "Ho sempre desiderato esprimere la mia creatività. Mi mancavano solo gli strumenti per farlo", dice. Dopo essere riuscita ad accedere alla beta di Dream fin dal suo primo giorno di uscita, racconta che "ho visto il breve video di benvenuto che mi spronava a non avere paura e a condividere le mie creazioni, e ho pensato 'sai che c'è? Lo farò!' Giocare ai giochi di altri, vedere creazioni bellissime, iniziare a prendere la mano con le meccaniche di creazione, trovare il coraggio di pubblicare il mio primo, ridicolo alberello... ho pensato: 'Sì, fa per me'."  Il resto è storia. (E la sua, di storia?) "Personalmente trovo che Dreams sia molto accogliente", dice. "Non percepisco quel senso di ostruzione machista riguardo ai giochi, e non ho nemmeno la sensazione che soltanto certi tipi di creazioni siano accettabili. C'è solo una senso euforico di divertimento e di partecipazione collettiva. Se vuoi creare cose dai tratti molto femminili, la community ne sarà entusiasta: l'unico problema sarà riuscire a spiegare nei commenti come hai fatto a farlo stando nei limiti dei caratteri!"

Uno screenshot della scena 'Pumpkin Spice' di SootyPinions.

Uno screenshot della scena 'Pumpkin Spice' di SootyPinions.


Quando si tratta di celebrare le donne della community di Dreams, abbiamo soltanto l'imbarazzo della scelta: se provassimo a inserirle tutte in un solo articolo, sarebbe lungo come il nostro braccio. (E abbiamo braccia /davvero/ lunghe. È così che riusciamo ad abbracciarci tutti, qui a Media Molecule.)

Quindi perché non fate un salto nel gioco per vedere la nostra playlist appositamente creata in occasione della festa della donna? Ci troverete ancora più creazioni realizzate da tante altre donne di Dreams! 

Un enorme grazie a tutte le donne della community di Dreams: vi notiamo e vi apprezziamo. Buona Festa internazionale della donna!

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.