No Dia Internacional da Mulher, vamos celebrar as mulheres do Dreams.
Que seria dos sonhos sem cérebros brilhantes, vibrantes e imaginativos em que habitar? (Andariam soltos por aí, não é? Por todo o lado. É possível aspirar sonhos? Desculpem, estou a divagar...) A força do Dreams depende da força dos jogadores. Por essa razão, enquanto parte das celebrações do Dia Internacional da Mulher deste ano, aqui na Media Molecule vamos dar destaque a algumas das mulheres do Dreamiverso que têm tornado este sítio tão inspirador.
Desde designers a compositores, de curadores a streamers, a lista abaixo representa uma seleção muito, muito reduzida das incríveis mulheres que têm feito coisas espetaculares no, e à volta do, Dreams. Incluímos uma pequena amostra das suas melhores criações abaixo, juntamente com uns curtos perfis, nas suas próprias palavras, sobre a sua experiência enquanto artistas e membros da comunidade. Está na altura de conhecermos as estrelas da coMmunidade!
Lotte_Double
Lotte_Double, a popular guionista e produtora da popular, e incrivelmente divertida, série de jogos de aventuras Pig Detective descreve-se como uma “apaixonada contadora de histórias.” A cofundadora da Team Pig Detective, o nome pelo qual o estúdio é conhecido, é uma espécie de canivete suíço, trabalhando em vários aspetos de desenvolvimento do jogo, como testes e controlo de qualidade. “A Media Molecule está repleta de mulheres incríveis que são exemplos de profissionalismo que eu teria adorado ter quando era mais nova.” “Há exemplos disto em todos os cargos e funções. Gosto disso.” O Dreams atraiu-a porque “trabalhar com a narrativa de histórias pode ser um trabalho solitário. O Dreams dá-nos não só as ferramentas para criar, mas também uma comunidade espetacular onde podemos encontrar colaboradores excecionalmente divertidos, criativos e competentes de todos os cantos do mundo.”
okamipaw
As composições de okamipaw, a especialista em música para videojogos, já são lendárias no Dreamiverso. E orgulha-se especialmente do trabalho que fez para o Ratchet & Clank: Bullet Heck (criado no Dreams por Josh Leman da Insomniac). “Sou o tipo de pessoa que gosta de experimentar tudo e tenho muita vontade de criar e aprender coisas novas.” “E o Dreams ajuda-me a fazer tudo isso.” Após jogar o jogo pela primeira vez, foi apanhada de surpresa, no bom sentido, pelo número de personagens mulheres ou femininas que o Dreams tem, tais como Layla de O Sonho da Arte ou a Rainha dos Sonhos: “Acho que o Dreams é um jogo e ferramenta de criação muito acolhedora para as mulheres. Acho que as jovens raparigas podem olhar e ouvir estas personagens femininas e pensar «Também posso fazer isto».”
PuddyDoke
A PuddyDoke desenha e cria personagens no Dreams, desde crocodilos piratas a chefes de piza. “Adoro poder dar vida a uma personagem que tenho na minha cabeça através do Dreams.” “Poder esculpir a personagem diretamente na base de bonecos e mudar o estilo e animações de caminhar é muito divertido e pode dar-lhe tanta personalidade!” E quanto à experiência dela no Dreams? “A coMmunidade é muito acolhedora e prestável, e tenho sido tratada tão bem por todos. É a melhor comunidade em que participei e tem-me ajudado de muitas formas.”
LadyLexUK
LadyLexUK comprou uma PlayStation®4 especificamente para o lançamento do Dreams. “Valeu a pena esperar.” Embora ela explore imensos aspetos do Dreams, é mais conhecida pelas suas habilidades de curadoria: “Gosto de dar à coMmunidade o que ela precisa, portanto inicialmente o meu canal de YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCNuinTclsgr-gg5diqLEbUg) era mais sobre tutoriais. Agora, é mais sobre jogar, partilhar e descobrir novos jogos.” Ela não vê o jogo como sendo “acolhedor nem não acolhedor” para mulheres em específico, mas menciona que muitas vezes é difícil perceber quantas mulheres há no mundo dos videojogos porque “algumas mulheres optam por usar nomes de utilizador da PSN que são neutros em género por terem medo de abusos.”
kimerakii
Embora kimerakii espere um dia entrar na indústria de videojogos como artista de personagens, podemos encontrá-la frequentemente a compor música no Dreams: “Adoro o sistema de criação de música, desde criar instrumentos parvos às vastas composições orquestrais e corais para projetos pessoais. É uma boa forma de relaxar após um dia de trabalho!” Ainda assim, consegue arranjar tempo para dar a sua voz a trailers e esculpir esqueletos de patos “vagamente corretos do ponto de vista anatómico.” “Ver os nossos pensamentos tornarem-se realidade através do Dreams é uma coisa, mas ver todos os tipos de pessoas a ligarem-se é algo muito potente.” “Não sentimos que haja critérios para quem temos de ser, o que temos de fazer ou a história que temos de criar. O Dreams é o que nós fazemos dele e esse aspeto dá-nos um nível de criatividade e liberdade capacitantes no mundo dos videojogos que, muitas vezes, pode ser restritivo e, infelizmente, tóxico.”
Bella_Iris
Bella_Iris, um dos membros mais acolhedores da nossa comunidade, passa a maior parte do seu tempo no Dreams a alimentar impulsos criativos, criando elementos para tornar a vida de outros jogadores mais fácil. Até hoje, já criou nada mais nada menos que 1138 elementos! Embora a sua voz impressione, é a Community Events TV, nomeada para os Impy, que melhor a representa. Este projeto foi pensado como uma forma de juntar jogadores durante o difícil ano de 2020. “De que forma é que posso informar os sonhadores acerca dos eventos que vão ter lugar para que eles possam estar com os amigos e ter um bocado de alegria nas suas vidas? Como posso apresentar isto de forma a que seja fácil de ver e explorar, mas que também seja rápido e simples, e que se vá atualizando conforme aparecem mais eventos? Todas estas perguntas levaram à criação da Events TV.” Ela admira a liberdade que o Dreams oferece enquanto plataforma para todos os tipos de criadores e pessoas: “Não existem limitações além das que impomos a nós próprios.”
DiamondDiancie10
Uma escultora, animadora, programadora e compositora talentosa que joga o Dreams desde a sua versão beta, DiamondDiancie10 adora “fazer tudo” no Dreams. “Exceto jogar, não sou muito boa nesse aspeto!” Ela usa uma combinação de todos os seus talentos para montar kits de criação temáticos, tais como o seu Halloween Art Kit: “Acabou por ter mais de cem elementos assustadores e diferentes, incluindo cerca de uma dúzia de abóboras que eu fiz com muita vaidade. Nunca irão haver abóboras suficientes.” Ela aprecia a acessibilidade das mecânicas e do design do Dreams: “Consegue ser complexo nas suas funcionalidades sem que os utilizadores se sintam perdidos. E os tutoriais são muito acessíveis e prestáveis.”
Pookachoo
A Pookachoo começou a seguir e a jogar o Dreams ainda antes da versão beta, tendo experimentado o jogo pela primeira vez no evento PlayStation Experience da Mm em 2015. “Passei muito tempo só a pintar e a esculpir no Dreams.” “Muitas dessas coisas ainda nem foram lançadas porque eu gosto de saltar entre múltiplos projetos, o que faz com que seja mais difícil acabá-los!” Ela organiza eventos colaborativos no jogo como o “Trick or Treat Street”, afirmando “O meu maior medo era que ninguém fosse participar, mas muitos criadores envolveram-se e a demonstração jogável também foi muito popular, o que foi espetacular porque todo o trabalho que tivemos foi apreciado.” Também mantêm a sua colecção “CoMmunity Popit” em dia. Podendo ser encontrada fora do Dreams a ajudar a gerir o site da comunidade DreamsVerse.com.
Zodira
Desde muito nova, a Zodira gostava de mexer em aparelhos eletrónicos: agora, é conhecida pelo seu incrível trabalho de programação no Dreams. “Adoro trabalhar com a lógica no Dreams.” “Tudo parece ser um divertido quebra-cabeças para resolver, e tem sido uma forma de continuar o meu passatempo de adolescente de fazer placas de circuitos.” Ultimamente, tem dado a sua voz a alguns projetos, após a comunidade do Dreams a ter incentivado a fazer algo que sempre quis fazer. E fez também alguns bons amigos, incluindo a criadora e streamer Yah_Deh. “Todo o ambiente é muito aberto e acolhedor, desde os membros mais novos aos mais experientes, independentemente de quem sejas.” Tenho-me sentido totalmente à vontade no Dreams.”
SootyPinions
SootyPinion, a escultora responsável pela Pumpkin Spice, vencedora de um Impy, entre outras paisagens estonteantes e dioramas fascinantes, é um nome recorrente nas conversas que temos com as mulheres do Dreams. Mas nem sempre foi assim tão prolífera. “Sempre quis ser criativa, simplesmente nunca tive a ferramenta para o fazer.” Após ter conseguido entrar na beta do Dreams no primeiro dia, “vi o curto vídeo de boas-vindas que me disse para não ter medo e partilhar as minhas criações, e pensei que era exatamente isso que iria fazer! ... Jogar mais jogos, ver arte de grande beleza, dedicar-me à criação, publicar a minha primeira e ridícula arvorezinha. Foi aí que percebi que isto era para mim.” O resto já é conhecido. (Ou será conhecida?) “Pessoalmente, acho o Dreams muito acolhedor.” “Não vejo o típico machismo do mundo dos videojogos, nem sinto que apenas determinados tipos de criações sejam aceitáveis. Apenas uma apreciação coletiva por podermos participar. Se quiseres fazer coisas muito femininas, a comunidade mostra o mesmo entusiasmo. O único problema vai ser explicá-lo nos comentários quando há um limite de palavras!”
Quando chega o momento de celebrarmos as mulheres da comunidade do Dreams, temos a sorte de ter muito por onde escolher. Se tentássemos incluir todos os projetos criados por mulheres no Dreams num único artigo, teria o comprimento de um braço. (E os nossos braços são mesmo muito compridos. É assim que conseguimos dar tantos abraços na Media Molecule.)
Como tal, porque não irem ao jogo e ver a nossa lista de reprodução especialmente criada para o Dia Internacional da Mulher, que contém ainda mais criações de mulheres no Dreams?
Um enorme obrigada a todas as mulheres da comunidade do Dreams. Estamos convosco e estamos muito agradecidos por tudo o que fazem. A todos e todas, um Feliz Dia Internacional da Mulher!
O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.