Поздравляем женщин в «Грёзах» с Международным женским днём!
Где были бы грёзы, не будь на свете ясных творческих умов, в которых они рождаются и живут? Наверное, просто валялись бы повсюду. Пришлось бы убирать их пылесосом… Простите, что-то меня понесло. Сила «Грёз» в тех, кто играет в нашу игру, и с приближением Международного женского дня мы в Media Molecule решили рассказать вам о некоторых женщинах, которые сделали Мир Грёз незабываемым местом.
Дизайнеры и композиторы, кураторы и стримеры — в этот список попала лишь крохотная часть невероятных женщин, которые каждый день делают «Грёзы» лучше. Мы расскажем об их творениях и дадим им возможность немного рассказать о своем творчестве и о себе. Встречайте звёзд сообщества!
Lotte_Double
Сценарист и продюсер популярной и невероятно смешной серии приключенческих игр Pig Detective, она считает себя страстной рассказчицей. Соосновательница студии Team Pig Detective — человек разносторонний, она не брезгует и другими аспектами разработки игр, вплоть до тестирования. Она говорит: «В Media Molecule работает множество удивительных женщин. Для меня это настоящие образцы для подражания — жаль, что в моём детстве таких не было. Они трудятся во всех отделах компании, на должностях от руководителей до стажёров. Это классно». «Грёзы» сразу вызвали у неё интерес. «Рассказывать истории — занятие зачастую одинокое. А эта игра не только вручает тебе инструменты для творчества, но и знакомит с чудесным сообществом веселых, изобретательных и талантливых единомышленников со всего мира».
okamipaw
Творчество okamipaw, композитора с музыкальным образованием, в Мире Грёз уже стало легендарным. Особенно она гордится музыкой, написанной для игры Ratchet & Clank: Bullet Heck (её создал в «Грёзах» Джош Леман из Insomniac). «Я из тех, кому хочется попробовать всё на свете. Меня всё время тянет творить и исследовать новое, — объясняет она. — „Грёзы“ помогают мне утолить эту жажду новизны». При первом знакомстве с «Грёзами» okamipaw была приятно удивлена тем, сколько в игре женских персонажей, таких как Лайла из «Грёзы Арта» или Королева Грёз. «Мне кажется, что „Грёзы“ — очень приветливая для женщин игра и прекрасный инструмент для творчества. Встретив таких персонажей, многие девушки подумают: „Я тоже так смогу“».
PuddyDoke
PuddyDoke проектирует и создаёт персонажей для «Грёз» — от пиратов-аллигаторов до шеф-поваров пиццерии. «Обожаю придумывать персонажей и воплощать их в жизнь при помощи „Грёз“, — говорит она. — Игра даёт возможность создавать персонажей на готовом основании, меняя походку и анимацию на ходу — страшно увлекательное занятие. Каждый герой получается особенным!» А какое у PuddyDoke впечатление от «Грёз» в целом? «Сообщество в игре очень приветливо и гостеприимно, все очень хорошо ко мне относятся. Это лучшее сообщество, в котором я бывала, оно во многом мне помогло».
LadyLexUK
LadyLexUK купила PlayStation®4 в 2016 году, готовясь к предстоящему выходу «Грёз». «Эта игра стоила долгого ожидания», — вспоминает она. У LadyLexUK в «Грёзах» разносторонние интересы, но сообщество знает её прежде всего как куратора. «Мне нравится помогать сообществу, поэтому изначально мой канал на YouTube(откроется в новой вкладке) был посвящен главным образом обучающим материалам. Теперь я больше рассказываю об игре и об интересных новинках». Ей не кажется, что в плане гостеприимности для женщин «Грёзы» как-то выделяются на общем фоне. В то же время зачастую трудно определить, сколько женщин играет в ту или иную игру, ведь «некоторые женщины скрывают свой пол в PSN, чтобы избежать дурного отношения».
kimerakii
Хотя kimerakii мечтает о карьере художника по персонажам в игровой индустрии, в «Грёзах» она больше занимается сочинением музыки. «Обожаю делать музыку в „Грёзах“: от всяких дурацких инструментов до серьёзных симфонических и хоровых произведений для собственных проектов. Это помогает мне отвлечься от работы», — делится kimerakii. Также она находит время для озвучения видеороликов и создания «относительно реалистичных» уток-скелетов. «„Грёзы“ позволяют воплотить мои идеи в реальность и открывают их для других людей, что ещё важнее, — объясняет kimerakii. — Здесь нет такого ощущения, что нужно вести себя каким-то определённым образом, делать то, чего от тебя ждут, быть персонажем чужой истории. „Грёзы“ такие, какими ты их делаешь. Они дают удивительную творческую и личную свободу, чего, к сожалению, нельзя сказать о других играх, с их ограничениями и зачастую токсичным сообществом».
Bella_Iris
Это одна из самых отзывчивых участниц нашего сообщества. Большую часть своего времени в «Грёзах» она проводит за созданием ресурсов для других игроков: в её резюме целых 1138 творений! Часто занимается озвучением, но наибольшую известность ей принёс номинированный на премию Impy канал Community Events TV. Создательница говорит, что канал был задуман как способ объединить игроков в трудный 2020 год. «Как мне помочь другим мечтателям узнать о текущих событиях в игре, дать им возможность встретиться с друзьями и немного порадоваться? Как представить это в максимально удобном для просмотра виде, но так, чтобы содержание можно было регулярно обновлять без особых усилий? Решением этих проблем стал проект Events TV». «Грёзы» гарантируют свободу самовыражения для самых разных людей, и создательница-мечтатель не перестаёт этим восхищаться. «Нет никаких ограничений, кроме тех, которые ты создаёшь для себя сама».
DiamondDiancie10
Талантливый скульптор, аниматор, программист и композитор, DiamondDiancie10 играет в «Грёзы» с начала бета-тестирования. В «Грёзах» ей «нравится делать всё, кроме разве что самой игры — это у меня получается не очень!» Разносторонние таланты DiamondDiancie10 находят отражение в её тематических наборах творений, таких как набор «Хэллоуин». «Туда вошли более сотни разных жутких штуковин, — говорит она, — включая с десяток тыкв. Тыкв никогда не бывает слишком много». DiamondDiancie10 восхищается удобством механики и дизайна «Грёз». «Игра обладает сложнейшей функциональностью, но не грузит этим пользователей. Обучающие материалы в игре замечательные, они здорово помогают».
Pookachoo
Pookachoo познакомилась с «Грёзами» ещё до начала бета-тестирования — это случилось в 2015 году, на мероприятии Mm's PlayStation Experience. «Я провожу в „Грёзах“ массу времени, просто играясь с красками и скульптурами, — говорит она. — Большая часть моих работ до сих пор не опубликована, потому что я обожаю переключаться с проекта на проект, так что мне нелегко довести что-то до конца!» Pookachoo любит организовывать в игре совместные события, такие как «Улочка „Гадость или сладость?“» «Больше всего я боялась, что ко мне никто не присоединится, но многие мечтатели сразу согласились принять участие. Выставка игр пользовалась огромной популярностью — это здорово, люди по достоинству оценили труд каждого автора». Также она курирует коллекцию CoMmunity Popit и помогает вести веб-сайт сообщества DreamsVerse.com.
Zodira
Zodira с детства любила возиться с электронными устройствами. Теперь она один из лучших программистов в Мире Грёз. «Мне нравится работать с логикой в „Грёзах“, — говорит Zodira. — Она похожа на прикольную головоломку, которую нужно разгадать. Подростком я любила паять печатные платы, и „Грёзы“ напоминают мне о тех днях». Недавно Zodira попробовала себя и в озвучении: участники сообщества убедили её рискнуть и сделать то, о чём она всегда мечтала. Здесь у неё появились близкие друзья, в том числе стример и автор «Грёз» Yah_Deh. «Здесь очень приветливо и гостеприимно относятся ко всем — от новичков до ветеранов. В „Грёзах“ я чувствую себя абсолютно непринужденно».
SootyPinions
В наших беседах с другими женщинами в «Грёзах» не раз всплывало имя SootyPinions — создательницы Pumpkin Spice, отмеченного премией Impy, и множества других невероятных картин и диорам. Но она не всегда была плодовитым художником. «Я всю жизнь хотела творить, но у меня просто не было подходящих инструментов», — объясняет SootyPinions. Став участницей бета-тестирования «Грёз», SootyPinions «…посмотрела вступительное видео, призывающее не бояться и делиться своими творениями — и подумала: „Так я и сделаю!“… Я поиграла в игры других авторов, насмотрелась на их великолепную графику, сама начала осваивать инструменты „Грёз“, и когда решилась опубликовать свое первое нелепое деревце, я поняла, насколько мне это по душе». Дальнейшее уже история. «„Грёзы“ оказались очень гостеприимной игрой, — продолжает SootyPinions. — Здесь нет такой враждебности к новичкам, как в других играх, или ощущения, что допустимы только определенные типы творений — только радость от участия в общем хобби. Если ты создаёшь что-то очень женственное, сообщество отзывается с большим энтузиазмом. Единственная проблема: как поделиться своими мыслями, когда количество слов в комментариях ограничено!»
Когда нужно рассказать о женщинах в сообществе «Грёз», выбор огромен. Если бы мы попытались упомянуть каждую из них, эта статья получилась бы длиннее, чем охват наших рук (а руки у нас очень длинные, потому что мы в Media Molecule всё время обнимаемся).
Запустите игру и загрузите наш специальный плейлист, посвящённый Международному женскому дню — там вы найдёте ещё больше творений от женщин, играющих в «Грёзы».
Мы глубоко признательны всем женщинами в сообществе «Грёз». Мы вас очень ценим. Поздравляем вас с Международным женским днём!
Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.