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실행 취소

실수는 언제든 발생하죠. 실수에서 배우거나 발견으로 이어질 때도 있어요. 그래도 실수를 되돌리고 싶다면 언제든 실행 취소할 수 있어요.

버튼 위에 대고 을 누르면 마지막 행동이 취소돼요. 다시 한번 누르면 그 이전의 행동이 취소돼요. 필요한 경우 이번 세션의 시작까지 돌아가며 모든 것을 실행 취소할 수도 있어요.

간편하게 실행할 수도 있어요. 를 눌러 실행 취소하세요.

실수는 언제든 발생하죠. 실수에서 배우거나 발견으로 이어질 때도 있어요. 그래도 실수를 되돌리고 싶다면 언제든 실행 취소할 수 있어요.

버튼 위에 대고 을 누르면 마지막 행동이 취소되며 다시 누르면 그 이전의 행동이 취소돼요. 필요하면 이번 세션의 시작까지 돌아가며 모든 것을 실행 취소할 수도 있어요.

를 왼쪽으로 기울이거나 비튼 다음 을 눌러 간편하게 실행 취소할 수 있어요.

재실행

실수라고 생각했던 것을 다시 사용하기로 결정하셨나요? 버튼 위에 대고 을 눌러서 여러분이 취소한 행동을 재실행하십시오. 실행 취소한 모든 것은 재실행할 수 있습니다.

또한 빠르게 사용할 수 있는 방법도 있습니다. 를 눌러 재실행하세요.

실수라 생각한 것을 다시 되돌리겠어요? 버튼 위에 대고 을 눌러서 당신이 취소한 행동을 재실행하세요. 실행 취소한 모든 것은 재실행할 수 있어요.

를 오른쪽으로 기울이거나 비튼 다음 을 눌러 빠르게 재실행할 수도 있어요.

이동

칠하기에서 이동 도구를 사용하면 당신이 만든 각각의 을 독립적으로 움직일 수 있답니다. /를 통해 크기를 조절하거나 회전할 수도 있어요.

칠하기에서 이동 도구를 사용하면 당신이 만든 각각의 을 독립적으로 움직일 수 있습니다. 를 비틀며 을 눌러서 크기를 조절할 수도 있어요.

복제

물체의 사본을 만들어요. 다수의 물체가 필요해도 처음부터 만들지 않아도 되고 메모리 측면에서도 창조물을 더욱 효율적으로 만들죠.

복제를 선택하고 복제하기를 원하는 물체에 가져다 댄 다음 으로 잡기를 실행하세요. 또는 을 길게 눌러 임프 끝복제 아이콘으로 바꾼 후, 으로 잡기를 실행하세요.

복제를 잡고 있는 동안 /를 누르면 복제의 수를 증가시킬 수 있어요. 여분의 복제들은 어떠한 버튼을 누르는지에 따라 다른 방식으로 추가돼요.

를 눌러 안쪽에 복제를 선택하면 복제들이 원본 물체와 복제 사이에 나타나요. 빠르고 정확하게 많은 수의 을 층지게 하고 싶을 때 유용해요.

를 눌러 바깥쪽에 복제를 선택하면 첫 번째 복제로부터 이후 추가되는 물체들이 생성돼요. 빠르고 정확하게 반복되는 의 패턴을 만드는 데 유용하죠.

안쪽에 복제()로 시작했지만 사실은 바깥쪽에 복제()가 필요할 경우 또는 반대의 경우, 그저 반대쪽 방향키를 반복하여 눌러서 원하는 방향을 결정하세요.

물체의 사본을 만들어요. 다수의 물체가 필요해도 처음부터 만들지 않아도 되고 메모리 측면에서도 창조물을 더욱 효율적으로 만들죠.

복제를 선택하고 복제하기를 원하는 물체에 가져다 댄 다음 으로 잡기를 실행하세요. 또는 을 길게 눌러 임프 끝복제 아이콘으로 바꾼 후, 으로 잡기를 실행하세요.

복제를 잡고 있는 동안 /을 누르면 복제의 수를 증가시킬 수 있어요. 여분의 복제들은 어떠한 버튼을 누르는지에 따라 다른 방식으로 추가돼요.

을 눌러 안쪽에 복제를 선택하면 복제들이 원본 물체와 복제 사이에 나타나요. 빠르고 정확하게 많은 수의 을 층지게 하고 싶을 때 유용해요. 를 움직여서 공간을 조절하세요.

안쪽에 복제는 다리 및 계단 등을 건설할 때 유용하죠. 원본과 복제가 시작점과 종료지점을 지정하는 경우 추가적인 복제들이 공간 사이를 깔끔하게 메꿔줘요.

을 눌러 바깥쪽에 복제를 선택하면 첫 번째 복제로부터 이후 추가되는 물체들이 생성돼요. 빠르고 정확하게 반복되는 의 패턴을 만드는 데 유용해요.

안쪽에 복제()로 시작했지만 사실은 바깥쪽에 복제()가 필요할 경우 또는 반대의 경우, 그저 반대쪽 버튼을 반복하여 눌러서 원하는 방향을 결정하세요.

삭제

가끔은 뭔가를 제거해야 하는 경우도 있어요. 실수로 도장을 사용했거나 위치가 어긋났을 수도 있어요. 어쩌면 마음에 들지 않을 수도 있겠죠.

이 기능을 선택한 후 버리고 싶은 물체에 가져다 대세요. 임프에 놀라운 일이 벌어진 걸 볼 수 있을 거예요.

하지만 놀라지 마세요. 임프는 그저 당신이 뭔가를 삭제하기 직전임을 알리는 거예요. 실수로 이런 일이 벌어지면 안 되니까요. 을 눌러서 물체를 삭제하세요.

또한 언제든 을 눌러서 삭제할 수도 있습니다. 하지만 이런 방식으로는 임프가 경고를 주지 않으므로 주의하세요. 실수로 삭제했다면 그저 를 눌러서 실행 취소를 하세요. 물체가 다시 생길 거예요.

가끔은 뭔가를 제거해야 하는 경우도 있어요. 실수로 도장을 사용했거나 위치가 어긋났을 수도 있어요. 어쩌면 마음에 들지 않을 수도 있겠죠.

이 기능을 선택한 후 버리고 싶은 물체에 가져다 대세요. 임프에 놀라운 일이 벌어진 걸 볼 수 있을 거예요. 하지만 놀라지 마세요.

임프는 그저 당신이 뭔가를 삭제하기 직전임을 알리는 거예요. 실수로 이런 일이 벌어지면 안되니까요. 을 눌러서 물체를 삭제하세요.

또한 언제든 을 눌러서 삭제할 수도 있습니다. 하지만 이런 방식으로는 임프가 경고를 주지 않으므로 주의하세요. 실수로 삭제했다면 그저 를 왼쪽으로 기울이고 을 눌러서 실행 취소를 하세요. 물체가 다시 생길 거예요.

입자 도장

하나의 입자를 예쁘고 정확하게 놓을 수 있게 해요. 정밀한 세부 묘사에 유용하며 층층이 쌓을 수 있으므로 더욱 밀도 있게 만들 수 있어요.

을 눌러서 하나의 입자도장으로 넣으세요. 도장을 실행할 때마다 입자는 조금 다르게 표현되기 때문에 도장을 반복해도 개성이 유지됩니다.

다양성을 얻는 다른 방법은 바로 돌리기를 사용하는 거예요. 입자를 들고 있는 상태에서 를 사용해서 회전시키세요. 를 사용하는 방법이 돌리기의 행동을 결정하죠.

빠르게 튕기면 빠른 돌리기가 발생해요. 천천히 밀면 느리게 움직이고요. 원하는 정도의 돌리기를 얻으면 도장을 시작하세요. 돌리기를 멈추고 싶다면 를 가볍게 두드리세요.

돌리기는 직접 하면서 이해하는 게 빠르므로 한번 시도해 보세요.

하나의 입자를 예쁘고 정확하게 놓을 수 있게 해요. 정밀한 세부 묘사에 유용하며 층층이 쌓을 수 있으므로 더욱 밀도 있게 만들 수 있어요.

을 눌러서 하나의 입자도장으로 넣으세요. 도장을 실행할 때마다 입자는 조금 다르게 표현되기 때문에 도장을 반복해도 개성이 유지됩니다.

도장을 활용하는 재미있는 방법은 바로 돌리기예요. 입자를 들고 있는 상태에서 을 두 번 누른 다음, 을 사용해서 입자잡기를 사용하고 회전시키세요.

를 움직이는 방향과 속도가 돌리기의 행동을 결정하죠. 빠르게 밖으로 밀치면 빠른 돌리기가 발생해요. 천천히 밀면 느리게 움직이고요.

원하는 정도의 돌리기를 얻으면 도장을 시작하세요. 돌리기를 멈추고 싶다면 형상에 가져다 대고 을 누르세요. 돌리기는 직접 하면서 이해하는 게 빠르므로 한번 시도해 보세요.

브러시 입자

브러시를 사용할 때, 입자불투명도를 조절할 수 있게 합니다. 입자 스타일과 을 선택하고 임프 끝을 움직이는 동안 을 길게 누르세요(또는 을 사용해서 움직이세요).

을 가볍게 누를 수록 입자가 흐려지며 반대의 경우도 마찬가지입니다. 브러시를 사용하는 중에도 압력을 변경할 수 있으므로, 하나의 에 다양한 불투명도를 얻을 수 있어요.

/를 사용해서 입자의 크기를 바꾸고 회전하세요. 가이드에서 표면에 맞추기를 사용하여 표면에 브러시를 사용할 수 있으며 자유롭게 어떤 방향으로든 할 수도 있어요.

또한 브러시 입자돌리기를 함께 사용할 수도 있답니다. 입자를 들고 있는 상태에서 를 사용해서 회전하세요. 를 사용하는 방법이 돌리기의 움직임을 결정합니다.

빠르게 튕기면 빠른 돌리기가 발생합니다. 천천히 건드리면 느리게 움직입니다. 원하는 정도의 돌리기를 얻으면 칠하기를 시작하세요. 돌리기를 멈추고 싶다면 를 가볍게 두드리세요.

돌리기는 직접 하면서 이해하는 게 빠르므로 한번 시도해 보세요.

브러시를 사용할 때 입자불투명도를 조절할 수 있어요. 입자 스타일과 을 선택하고 임프 끝을 움직이며 을 길게 누르세요(또는 을 사용해 움직이세요).

을 가볍게 누를 수록 입자가 흐려지며 세게 누르면 짙어져요. 브러시를 사용하는 중에도 압력을 변경할 수 있으므로 하나의 에 다양한 불투명도를 얻을 수 있어요.

을 길게 누르며 를 비틀어서 입자의 크기를 변경하세요. 가이드에서 표면에 맞추기를 사용하여 표면에 브러시를 사용할 수 있으며 자유롭게 어떤 방향으로든 이동할 수도 있어요.

브러시를 활용하는 재미있는 방법은 바로 돌리기입니다. 입자를 들고 있는 상태에서 을 두 번 누른 다음, 을 사용해서 입자잡기를 사용하고 회전시키세요.

를 움직이는 방향과 속도가 돌리기의 행동을 결정합니다. 빠르게 밖으로 밀치면 빠른 돌리기가 발생합니다. 천천히 밀면 느리게 움직입니다.

원하는 정도의 돌리기를 얻으면 브러시를 시작하세요. 돌리기를 멈추고 싶다면 형상에 가져다 대고 을 누르세요. 돌리기는 직접 하면서 이해하는 게 빠르므로 한번 시도해 보세요.

입자 그리기

그리기를 할 때, 입자두께를 조절할 수 있어요. 입자 스타일과 을 선택하고 임프 끝을 움직이는 동안 을 길게 누르세요(또는 을 사용해서 움직이세요).

을 가볍게 누를수록 입자가 얇아지며 세게 누르면 짙어져요. 그리기를 하는 중에도 압력을 변경할 수 있으므로, 하나의 에 다양한 두께를 얻을 수 있어요.

/를 사용해서 입자의 크기를 바꾸고 회전하세요. 가이드에서 표면에 맞추기를 사용해 표면에 그리기할 수 있고 자유롭게 이동할 수도 있어요.

또한 그리기 입자돌리기를 함께 사용할 수도 있답니다. 입자를 들고 있는 상태에서 를 사용해서 회전하세요. 를 사용한 방법이 돌리기의 움직임을 결정해요.

빠르게 튕기면 빠른 돌리기가 발생하죠. 천천히 건드리면 느리게 움직이고요. 원한 정도의 돌리기를 얻으면 그리기를 시작하세요. 돌리기를 멈추려면 를 가볍게 두드리세요.

돌리기는 직접 하면서 이해하는 게 빠르므로 한번 시도해 보세요.

그리기를 할 때, 입자두께를 조절할 수 있어요. 입자 스타일과 을 선택하고 임프 끝을 움직이는 동안 을 길게 누르세요(또는 을 사용해서 움직이세요).

을 가볍게 누를수록 입자가 얇아지며 세게 누르면 짙어져요. 그리기를 하는 중에도 압력을 변경할 수 있으므로, 하나의 에 다양한 두께를 얻을 수 있어요.

을 길게 누르며 를 비틀어서 입자의 크기를 변경하세요. 가이드에서 표면에 맞추기를 사용해 표면에 그리기할 수 있고 자유롭게 이동할 수도 있어요.

그리기를 활용하는 재미있는 방법은 바로 돌리기입니다. 입자를 들고 있는 상태에서 을 두 번 누른 다음, 을 사용해서 입자잡기를 사용하고 회전시키세요.

를 움직이는 방향과 속도가 돌리기의 행동을 결정해요. 빠르게 밖으로 밀치면 빠른 돌리기가 발생하죠. 천천히 밀면 느리게 움직이고요.

원한 정도의 돌리기를 얻으면 그리기를 시작하세요. 돌리기를 멈추려면 형상에 가져다 대고 을 누르세요. 돌리기는 직접 하면서 이해하는 게 빠르니 한번 시도해 보세요.

입자 줄긋기

입자를 직선으로 줄긋기할 수 있어요. 입자 스타일과 을 선택하고 을 길게 눌러서 임프 끝을 원하는 방향으로 움직이세요(또는 을 사용해서 움직이세요).

어떻게 움직이든 입자는 직선을 유지해요. 을 원하는 길이와 방향으로 만들고 나면 을 놓아 고정하세요.

또한 입자 줄긋기돌리기와 함께 사용할 수 있답니다. 입자를 들고 있는 상태에서 를 사용하여 돌리세요. 를 사용하는 방법에 따라 돌리기의 행동이 결정돼요.

빠르게 튕기면 빠른 돌리기가 발생해요. 천천히 밀면 느리게 움직이고요. 원하는 정도의 돌리기를 얻으면 입자 줄긋기를 시작하세요. 돌리기를 멈추고 싶다면 를 가볍게 두드리세요.

돌리기는 직접 하면서 이해하는 게 빠르니 한번 시도해 보세요.

입자를 직선으로 줄긋기할 수 있어요 입자 스타일과 을 선택하고 을 길게 눌러서 임프 끝을 원하는 방향으로 움직이세요(또는 을 사용해서 움직이세요).

어떻게 움직이든 입자는 직선을 유지해요. 을 원하는 길이와 방향으로 만들고 나면 을 놓아 고정하세요.

입자 줄긋기를 활용하여 무작위 각도를 얻는 재미있는 방법은 바로 돌리기입니다. 입자를 들고 있는 상태에서 을 두 번 누른 다음, 을 사용해서 입자잡기를 사용하고 회전시키세요.

를 움직이는 방향과 속도가 돌리기의 행동을 결정해요. 빠르게 밖으로 밀치면 빠른 돌리기가 발생해요. 천천히 밀면 느리게 움직이고요.

원하는 정도의 돌리기를 얻으면 입자 줄긋기를 시작하세요. 돌리기를 멈추고 싶다면 형상에 가져다 대고 을 누르세요. 돌리기는 직접 하면서 이해하는 게 빠르니 한번 시도해 보세요.

을 길게 누르고 를 비틀면 입자의 크기를 변경할 수 있으니 기억하세요.

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