Modo de Pintura

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Ferramentas

Todas as ferramentas necessárias para fazeres belas pinturas.

Desfazer

Todos cometemos erros. Mas podemos aprender com eles. Às vezes até podemos abraçá-los. No entanto, se não quiseres fazê-lo, há sempre a opção anular.

Basta premir por cima do botão e a tua última ação será anulada. Prime-o novamente para anular a ação anterior. Podes anular tudo o que fizeste desde o início da sessão, se for necessário.

Também existe um atalho para esta ação - basta premir para anular.

Todos cometemos erros. Mas podemos aprender com eles. Às vezes até podemos abraçá-los. No entanto, se não quiseres fazê-lo, há sempre a opção anular.

Prime em por cima do botão e a tua última ação será anulada. Prime-o novamente para anular a ação anterior. Podes anular tudo o que fizeste desde o início da sessão, se for necessário.

Também existe um atalho para esta ação - basta inclinar ou girar para a esquerda e premir para anular.

Refazer

Decidiste que afinal queres abraçar este erro? Basta premir por cima do botão e a ação que anulaste será refeita e voltará ao que era. Podes refazer tudo o que anulares.

Também existe um atalho para esta ação - basta premir para refazer.

Decidiste que afinal queres abraçar este erro? Prime em por cima do botão e a ação que anulaste será refeita e voltará ao que era. Podes refazer tudo o que anulares.

Também existe um atalho para esta ação - basta inclinar ou girar para a direita e premir para refazer.

Mover

No modo pintura, a ferramenta de movimento permite-te mover cada traço individual que fizeste, bem como alterar a sua escala e rodá-lo utilizando / e .

No modo pintura, a ferramenta de movimento permite-te mover cada traço individual que fizeste, bem como alterar a sua escala utilizando em enquanto giras .

Clonar

Faz cópias dos itens, para que não tenhas de criar do zero cada um dos itens dos quais queres ter vários espécimes. As cópias também tornam as tuas criações mais eficientes em termos de memória.

Seleciona clonar, passa o cursor por cima do item que desejas clonar e agarra-o com . Podes também manter premido para alterar a ponta da criatura para o ícone de clonar e, de seguida, agarra o item com .

Se premires ou enquanto agarras no clone, podes aumentar e diminuir o número de clones. Os clones adicionais são adicionados de forma diferente, dependendo do botão que premires.

Prime para ativar a opção clone-para-clone, em que os clones aparecem entre o item original e o clone. É ótimo para colocar vários traços em camadas, com rapidez e de forma exata.

Prime para clone de clone, onde os clones adicionais aparecem depois do primeiro clone. É ótimo criar padrões repetidos de traços com rapidez e precisão.

Se começares com clone-para-clone () e decidires que afinal queres clone-de-clone () ou vice-versa, basta premires o botão oposto várias vezes até que obteres a ação contrária.

Faz cópias dos itens, para que não tenhas de criar do zero cada um dos itens dos quais queres ter vários espécimes. As cópias também tornam as tuas criações mais eficientes em termos de memória.

Seleciona clonar, passa o cursor por cima do item que desejas clonar e agarra-o com em . Ou mantém premido em para alterar a ponta da criatura para o ícone de clonar e, de seguida, agarra o item com em .

Se premires ou em enquanto agarras no clone, podes aumentar e diminuir o número de clones. Os clones adicionais são adicionados de forma diferente, dependendo do botão.

Prime em para ativar a opção clone-para-clone, em que os clones aparecem entre o item original e o clone. É ótimo para colocar vários traços em camadas, com rapidez e de forma exata. Move para espaçá-las.

Prime em para ativar a opção clone-de-clone, em que os clones adicionais aparecem depois do primeiro clone. É bom para criar padrões repetidos de traços, com rapidez e de forma exata.

Se começares com clone-para-clone () e decidires que afinal queres clone-de-clone () ou vice-versa, basta premires o botão oposto várias vezes até que obteres a ação contrária.

Apagar

Às vezes, só precisas de te livrar de algo. Talvez tenhas estampado um item por engano. Talvez o item esteja no sítio errado. Ou talvez já não gostes dele.

Seleciona isto e passa o cursor por cima do item de que te desejas livrar. Nota que aconteceu algo bastante radical à tua criatura.

Não entres em pânico.

A tua criatura está apenas a informar-te de que estás prestes a apagar algo. Não queremos que apagues algo sem querer, pois não? Prime para apagar o objeto.

Também podes utilizar a opção apagar quando quiseres com , mas tem cuidado porque a tua criatura não te vai avisar. Se apagares um item sem querer basta premires para anular a ação e o teu objeto irá reaparecer.

Às vezes, só precisas de te livrar de algo. Talvez tenhas estampado um item por engano. Talvez o item esteja no sítio errado. Ou talvez já não gostes dele.

Seleciona a ferramenta apagar e passa o cursor por cima do item de que te desejas livrar. Nota que aconteceu algo bastante radical à tua criatura. Não entres em pânico.

A tua criatura está apenas a informar-te de que estás prestes a apagar algo. Não queremos que apagues algo sem querer, pois não? Prime em para apagar o objeto.

Também podes utilizar a opção apagar quando quiseres com em . Se apagares um item sem querer, não te preocupes. Podes anular a ação. Basta inclinares para a esquerda e premir para anular a ação e o teu objeto irá reaparecer.

Estampar manchas

Permite-te colocar uma única mancha com precisão. É ótimo para detalhes mais finos e podes colocá-las em camadas em cima umas das outras para torná-las mais densas.

Basta premir para estampar uma mancha única. Cada uma das vezes que estampares a mancha, verás ligeiras diferenças, o que te permite conseguir uma boa variedade quando fazes estampas repetidas.

Outra forma de obter variações é utilizar a função rodopiar. Segura numa mancha e prime para pô-la a rodopiar.

A direção e velocidade com que moves vão determinar a forma como a mancha rodopia. Vira-a rapidamente para que rodopie com velocidade. Dá-lhe um toque suave para que rodopie mais lentamente.

Quando tiveres encontrado a forma de rodopiar que desejas, começa a estampar. Quando quiseres que a mancha pare de rodopiar, prime . Como a funcionalidade rodopiar é melhor entendida em ação, terás de experimentá-la.

Permite-te colocar uma única mancha com precisão. É ótimo para detalhes mais finos e podes colocá-las em camadas em cima umas das outras para torná-las mais densas.

Basta premir em para estampar uma mancha única. Cada uma das vezes que estampas a mancha, verás ligeiras diferenças, o que te permite conseguir uma boa variedade quando fazes estampas repetidas.

Uma forma divertida de estampar é utilizar a função rodopiar. Segura numa mancha, prime duas vezes em e, de seguida, agarra a mancha utilizando em para pô-la a rodopiar.

A direção e velocidade com que moves vão determinar a forma como a mancha rodopia. Vira-a rapidamente para que rodopie com velocidade. Dá-lhe um toque suave para que rodopie mais lentamente.

Quando tiveres encontrado a forma de rodopiar que desejas, começa a estampar. Quando quiseres que a mancha pare de rodopiar, passa o cursor por cima dela com e prime . Como a funcionalidade rodopiar é melhor entendida em ação, terás de experimentá-la.

Pincel de manchas

Permite-te controlar a opacidade das tuas manchas enquanto pintas. Escolhe um estilo de mancha e uma cor e, de seguida, mantém premido enquanto moves a ponta da criatura (ou utiliza e para movê-la).

Quanto mais leve premires , mais ligeiras serão as tuas manchas e vice-versa. Até podes variar a pressão quando estás a pintar, para obteres diferentes graus de opacidade num único traço.

Altera a escala e roda as tuas manchas pressionando / e . Podes pintar numa superfície utilizando a opção ajustar à superfície nas guias ou à mão livre em qualquer direção.

Também podes usar rodopiar com pincel de manchas.Selecionando uma mancha, usa o para a rodopiar.

A forma como moves o vai determinar a forma como rodopia. Vira-a rapidamente para que rodopie com velocidade. Dá-lhe um toque suave para que rodopie mais lentamente.

Quando tiveres encontrado a forma de rodopiar que desejas, começa a pintar.Quando quiseres que pare de rodopiar, pressiona o .

Como a funcionalidade rodopiar é melhor entendida em ação, terás de experimentá-la.

Permite-te controlar a opacidade das tuas manchas enquanto pintas. Escolhe um estilo de mancha e uma cor e, de seguida, mantém premido em enquanto moves a ponta da criatura (ou utiliza em para movê-la).

Quanto mais leve premires , mais ligeiras serão as tuas manchas e vice-versa. Até podes variar a pressão quando estás a pintar, para obteres diferentes graus de opacidade num único traço.

Altera a escala das tuas manchas mantendo premido em e girando . Podes pintar numa superfície utilizando a opção ajustar à superfície nas guias ou à mão livre em qualquer direção.

Uma forma divertida de pintar é utilizar a funcionalidade rodopiar. Segura numa mancha, prime duas vezes em e, de seguida, agarra a mancha utilizando em para pô-la a rodopiar.

A direção e velocidade com que moves vão determinar a forma como a mancha rodopia. Vira-a rapidamente para que rodopie com velocidade. Dá-lhe um toque suave para que rodopie mais lentamente.

Quando tiveres encontrado a forma de rodopiar que desejas, começa a pintar. Quando quiseres que a mancha pare de rodopiar, passa o cursor por cima dela com e prime . Como a funcionalidade rodopiar é melhor entendida em ação, terás de experimentá-la.

Desenho de manchas

Permite-te controlar a espessura das tuas manchas enquanto desenhas. Escolhe um estilo de mancha e uma cor e, de seguida, mantém premido enquanto moves a ponta da criatura (ou utiliza e para movê-la).

Quanto mais leve premires , mais finas serão as tuas manchas e vice-versa. Até podes variar a pressão quando estás a pintar, para obteres diferentes graus de espessura num único traço.

Altera a escala e rotação das tuas manchas premindo / no . Podes desenhar numa superfície utilizando a opção ajustar à superfície nas guias ou à mão livre em qualquer direção.

Também podes rodopiar com desenho de manchas. Segura numa mancha e prime o para pô-la a rodopiar.

A direção e velocidade com que moves vão determinar a forma como a mancha rodopia. Vira-a rapidamente para que rodopie com velocidade. Dá-lhe um toque suave para que rodopie mais lentamente.

Quando tiveres encontrado a forma de rodopiar que desejas, começa a desenhar. Quando quiseres que a mancha pare de rodopiar, prime . Como a funcionalidade rodopiar é melhor entendida em ação, terás de experimentá-la.

Permite-te controlar a espessura das tuas manchas enquanto desenhas. Escolhe um estilo de mancha e uma cor e, de seguida, mantém premido em enquanto moves a ponta da criatura (ou utiliza em para movê-la).

Quanto mais leve premires , mais finas serão as tuas manchas e vice-versa. Até podes variar a pressão quando estás a pintar, para obteres diferentes graus de espessura num único traço.

Altera a escala das tuas manchas mantendo premido em e girando . Podes desenhar numa superfície utilizando a opção ajustar à superfície nas guias ou à mão livre em qualquer direção.

Uma forma divertida de desenhar é utilizar a funcionalidade rodopiar. Segura numa mancha, prime duas vezes em e, de seguida, agarra a mancha utilizando em para pô-la a rodopiar.

A direção e velocidade com que moves vão determinar a forma como a mancha rodopia. Vira-a rapidamente para que rodopie com velocidade. Dá-lhe um toque suave para que rodopie mais lentamente.

Quando tiveres encontrado a forma de rodopiar que desejas, começa a desenhar. Quando quiseres que a mancha pare de rodopiar, passa o cursor por cima dela com e prime . Como a funcionalidade rodopiar é melhor entendida em ação, terás de experimentá-la.

Régua de manchas

Permite-te utilizar a régua nas tuas manchas para que formem linhas retas. Escolhe um estilo de mancha e uma cor e, de seguida, mantém premido enquanto moves a ponta da criatura (ou utiliza e para movê-la) na direção que desejas.

As tuas manchas vão ficar em linha reta, independentemente de como te movimentares. Quando o comprimento e a direção do traço estão como pretendes, solta para posicioná-lo.

Também pode usar rodopiar com aplicar manchas à régua. Segura numa mancha, prime para que esta rodopie.

A direção e velocidade com que moves vão determinar a forma como rodopia. Vira-a rapidamente para que rodopie com velocidade. Dá-lhe um toque suave para que rodopie mais lentamente.

Quando tiveres encontrado a forma de rodopiar que desejas, começa a aplicar a régua de manchas. Quando quiseres que a mancha pare de rodopiar, pressiona o . Como a funcionalidade rodopiar é melhor entendida em ação, terás de experimentá-la.

Permite-te utilizar a régua nas tuas manchas para que formem linhas retas. Escolhe um estilo de mancha e uma cor e, de seguida, mantém premido em enquanto moves a ponta da criatura (ou utiliza em para movê-la) na direção que desejas.

As tuas manchas vão ficar em linha reta, independentemente de como te movimentares. Quando o comprimento e a direção do traço estão como pretendes, solta para posicioná-lo.

Uma forma divertida de aplicar a régua de manchas para obter ângulos aleatórios é utilizar a opção rodopiar. Segura numa mancha, prime duas vezes em e, de seguida, agarra a mancha utilizando em para pô-la a rodopiar.

A direção e velocidade com que moves vão determinar a forma como a mancha rodopia. Vira-a rapidamente para que rodopie com velocidade. Dá-lhe um toque suave para que rodopie mais lentamente.

Quando tiveres encontrado a forma de rodopiar que desejas, começa a aplicara a régua de manchas. Quando quiseres que a mancha pare de rodopiar, passa o cursor por cima dela com e prime . Como a funcionalidade rodopiar é melhor entendida em ação, terás de experimentá-la.

Não te esqueças de que podes alterar a escala das tuas manchas mantendo premido em e girando .

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.