Mundo e historia
El mundo de A Long Climb Ago es de caballeros y magia. Caballería y maravillas. Y además parece tener una cantidad abrumadora de bloques mágicos para trepar, cayendo del cielo. Como mundo de fantasía, supongo que los habrá peores.
Además de imitar el ruido de los cascos de los caballos con cáscaras de coco y gritar de forma incoherente: "¡Ni!", los caballeros de este mundo en realidad sí que son un poco peleones. Y esta historia empieza después de una de esas batallas, cuando la heroica caballero Amara regresa a su país tras luchar en épicas batallas para darse cuenta de que algo está mal en el castillo al que llama hogar. Con el cristal en la cima de la torre brillando ominosamente y una inminente catástrofe a punto de producirse, comienza la historia de A Long Climb Ago.
Solo con verlo, resulta bastante evidente que el asombroso estilo artístico de A Long Climb Ago, está inspirado en los clásicos animados de Disney de los 60, como Merlín el encantador. Inspirándose en la obra de artistas como Eyvind Earle y Mary Blair (que crearon los conceptos artísticos de películas como Alicia en el país de las maravillas, Peter Pan y Cenicienta), el equipo quería crear un mundo de fantasía vivo y maravilloso, aportándole su propio toque de Mm. Creo que es justo decir que esa misión se puede dar por cumplida.
Personajes#
Amara#
Amara ha estado fuera, luchando contra fuerzas desconocidas, y regresa a su castillo para descansar y reunirse con su amor, Seren. Sin embargo, al regresar, Amara contempla una catástrofe que corta de raíz sus sueños de tomarse ese pequeño descanso. Obligada a trepar la torre del castillo para evitar mayores calamidades, Amara emprende la misión de alcanzar y reparar el cristal mágico antes de que cause un daño incalculable en el mundo. Esto podría parecer demasiado para la inmensa mayoría de la gente, pero ella es una caballero profesional y lo tiene controlado. Y con eso queremos decir que tú lo tienes controlado.
Seren#
Seren, por otro lado, es una maga poderosa. Mientras Amara estaba fuera, se produjo una... calamidad cristalina que destrozó el cristal mágico que mantiene la paz en todo el mundo. Reconociendo que había que arreglar esta tragedia, y con el destino del mundo en juego, Seren ayuda a Amara a trepar la torre creando los bloques mágicos que caen y que ella puede usar para hacer estructuras por las que subir por la torre. Cuando no está salvando al mundo de una inminente catástrofe, prefiere relajarse en el jardín con las ánimas.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.