何かが変!

ここでは、よくある間違いとその解決方法をご紹介します。

コニーの動きが速すぎます。挙動が好みじゃありません#

Dreamiverse Dashはレースなので、コニーは素早く、あまり減速しないようにデザインされています。でもこれはプレイヤーやレースによっては最適の設定ではない場合もあります。一番簡単な解決方法は、まずコニーにスコープインして+でコニーの頭の中のマイクロチップを開きます。ダブルスピードのスイッチを見つけたらオフにして、それで十分か確かめてみましょう。

もうちょっと変えたいときは、コニーにスコープインして+手直ししましょう。手直しメニューが表示されたら、1ページ目にある走るスピード加速減速ジャンプの高さ空中コントロールの中からいろいろ試しながら手直ししてみましょう。

Dreamiverse Dashの一部のエレメントが上手く配置できません#

Dreamiverse Dashは一番初めに作られたキットです。その当時と比べるとゲームにはいろいろな改善が施されているので、他のテンプレートよりうまく配置できない場合があります。とはいえ、しっかりスナップされていなくてもゲームプレイには影響がありません。それと、移動OKでないシーンエレメントは重なっていても大丈夫です。配置場所を合わせるのに困っている場合は、グリッド・スナップの代わりにキッチリ移動ガイドを使う事をおすすめします。

たまにコニーを拾うとチップからずれてしまい、スタンプするのが難しくなってしまいます#

エディットモードに切り替える前に、コニーを開始位置(ゲームプレイ中以外にコニーがいる場所)から移動していませんか? これは掴みポイント(エレメントを拾う位置)がずれる理由としては一番ありがちです。これは。どのキットのシーンの移動可能なオブジェクトでも起こりうる問題です。エレメントを拾った時に起きるずれは、開始位置から離れた分だけ大きくなります。確かめるには、(もしくはメニューで巻き戻しを使う)で巻き戻しを使います。それが終わったら、もう一度コニーを拾ってみてください。ずれはなくなっているはずです。

レースのスコアと順番が間違っています。「タイムが短い人の勝ち」に変える方法を教えてください。#

レースゲートのエレメントのスコアボードが間違って設定されている可能性があります。

まず、エディットモードでレースゲートに+スコープインします。レース開始ロジックのマイクロチップを見つけるには2回ほどスコープインする必要があります。+で開いて、+でスコアロジックのマイクロチップを開きます。次に一番右側の、上から3番目にあるベストタイムのガジェットを見つけます。2つ目のタブのスコアボードのデフォルト設定に、上位スコアの表示方法という手直しがあります。それを短いに設定します。そして、スコアの単位時間になっていることを確認してください。これで完了です!

この問題が発生したということは、多分もうスコアボードにタイムがあるはずなので、スコアをリセットする必要があります。ドリームのカバーページのスコアボードを開き、編集を選択して、リセットボタンを押してください。

Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!