Irgendwas ist schiefgegangen!
Es folgen ein paar häufige Fehler und wie man sie beheben kann.
Connie bewegt sich zu schnell – ich mag ihre Steuerung nicht#
Das Traumiversum-Rennen ist ein Rennen, also wurde Connie so kreiert, dass sie viel beschleunigt und kaum abbremst. Das passt eventuell nicht zu jedem Spieler und Rennen. Die einfache Lösung heißt hier: an Connie heranfahren und den „Connies Gehirn“-Mikrochip mit + öffnen. Finde den „Doppelte Geschwindigkeit“-Schalter und schalte ihn aus, um auszuprobieren, ob die Steuerung dir so besser gefällt.
Falls du noch einen Schritt weiter gehen möchtest, musst du an Connie heranfahren und sie mit + anpassen. Ihr Anpassungsmenü erscheint. Auf der ersten Seite findest du die Anpassungen, die für dich wichtig sind: Renngeschwindigkeit, Beschleunigung, Abbremsung, Sprunghöhe und Luftsteuerung. Spiele ein wenig damit herum, um herauszufinden, was am besten funktioniert.
Einige der Traumiversum-Rennen-Elemente lassen sich nicht so gut ausrichten#
Das Traumiversum-Rennen war einer unserer ersten Sätze. Seitdem haben wir viele unserer bewährten Verfahren verbessert, deswegen lassen sich ein paar Elemente nicht so gut ausrichten wie in den anderen Vorlagen. Zum Glück ist es für das Gameplay des Spiels nicht so wichtig, wenn Dinge nicht perfekt einrasten. Und denk daran, dass Überlappungen für unbewegliche Szenenelemente kein Problem darstellen. Falls es dir schwerfällt, Dinge auszurichten, solltest du die „Präzise bewegen“-Hilfe anstelle des Ausrichtrasters aktivieren.
Wenn man Connie aufhebt, verschiebt sie sich manchmal vom Wichtel, sodass das Stempeln schwierig ist#
Hast du gespielt und Connie von ihrer Startposition (wo sie sich befindet, wenn das Spiel noch nicht begonnen hat) fortbewegt, bevor du in den Bearbeitungsmodus gewechselt bist? Dies ist die häufigste Ursache bei Problemen mit dem Griffpunkt (der Punkt, den die Ersteller zum Aufheben von Elementen definieren). Dieser Umstand kann mit jedem beweglichen Objekt in jeder Szene eines beliebigen Satzes passieren. Der Versatz, den du siehst, wenn du das Element aufhebst, ist in der Regel relativ zu der Strecke, die es sich von seiner Startposition entfernt hat. Um dies zu prüfen, versuche, die Szene mit zurückzuspulen (oder verwende Zurückspulen im Menü). Sobald du das getan hast, hebe Connie erneut auf. Die Verschiebung sollte nun nicht mehr vorhanden sein.
Hinweis: Dieses Problem sollte nur auftreten, wenn du etwas bewegen willst, das bereits in die Szene gestempelt und danach bewegt wurde. Es sollte niemals auftreten, nachdem etwas neu gestempelt wurde, unabhängig davon, ob das Spiel bereits läuft.
Das Rennergebnis und die Reihenfolge sind falsch. Wie stelle ich sie auf „Niedrigste Zeit gewinnt“ ein?#
Es kann sein, dass die Standardeinstellungen für die Ergebnisanzeige deiner Renntor-Elemente nicht korrekt eingestellt sind.
Fahre zuerst im Bearbeitungsmodus mit + an das Renntor heran. Du wirst ein paar Mal heranfahren müssen, bevor du den Rennstart-Logik-Mikrochip siehst. Öffne ihn mit +. Öffne danach den Ergebnis-Logik-Mikrochip mit +. Suche das Bestzeit-Gerät (ganz rechts, das 3. Gerät oben). Auf dem 2. Reiter namens „Standardeinstellungen Ergebnisanzeige“ findest du eine Anpassung, die Bestes Ergebnis steht ... heißt. Stelle sicher, dass sie auf Tiefer eingestellt ist. Überprüfe dort auch, dass die Ergebniseinheit auf Zeit steht. Puh!!
Falls dir dieses Problem begegnet, hast du wahrscheinlich bereits eine Zeit eingestellt und auf der Ergebnisanzeige veröffentlicht. Du wirst die Ergebnisanzeigen zurücksetzen müssen. Begib dich auf die Titelseite deines Traums, wähle „Ergebnisanzeigen“, dann „Bearbeiten“ und drücke auf die Zurücksetzen-Taste.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.