¡Algo ha ido mal!

Aquí encontrarás algunos fallos comunes y cómo resolverlos.

Connie se mueve muy rápido. No me gusta su manejo#

Carrera por el dreamiverso es... bueno, una carrera. Por eso diseñamos a Connie para que corriera mucho y no frenara tanto. Esto puede no ser conveniente para todos los jugadores o carreras. La solución más sencilla es mostrar más detalles de Connie y abrir el microchip Cerebro de Connie con +. Encuentra el interruptor Doble velocidad y desactívalo para comprobar si el manejo es más de tu gusto.

Si quieres ir un paso más allá, muestra más detalles de Connie y retócala usando +. Aparecerá su menú de retoque. Los retoques que te interesan de la primera página son velocidad de carrera, aceleración, desaceleración, altura del salto y control en el aire. Experimenta con ellos hasta encontrar la combinación que mejor se ajuste a ti.

Algunos elementos de Carrera por el dreamiverso no quedan muy alineados#

Carrera por el dreamiverso fue uno de nuestros primeros kits. Hemos mejorado mucho desde entonces, así que puede que algunos elementos no se alineen tan bien como en las demás plantillas. Por suerte, gracias a la naturaleza del modo de juego no tienes que preocuparte por eso, y recuerda que no pasa nada porque se superpongan elementos inamovibles de la escena. Si te cuesta alinear las cosas, te recomendamos que uses la guía movimiento preciso en lugar de ajustar a cuadrícula.

A veces Connie se desplaza del duende al seleccionarla y eso dificulta el estampado#

¿Has alejado a Connie de su posición inicial (donde se encuentra cuando aún no se ha empezado a jugar) antes de cambiar al modo edición? Esta es la causa más común de los fallos de los puntos de agarre (que es como llamamos al sitio que los diseñadores definen para coger elementos). Puede ocurrir con cualquier objeto que se mueva y en cualquier escena, con cualquier kit. El desplazamiento que ves cuando coges el elemento suele estar relacionado con lo mucho que se hayan alejado de su posición inicial. Para comprobarlo, prueba a rebobinar con ( o usa rebobinar en el menú). Una vez hecho eso, intenta seleccionar otra vez a Connie. Ya no debería desplazarse.

Ten en cuenta que esto solo debería pasar al mover algo que ya se hubiera estampado en la escena y movido posteriormente. Esto no debería ocurrir cuando estampas algo nuevo, da igual que haya pasado tiempo de juego.

La puntuación y el orden de la carrera están mal. ¿Cómo lo configuro como “el tiempo más bajo gana”?#

Tal vez haya un problema con los ajustes de marcador predeterminados de tus elementos Puerta de carreras.

Primero, muestra más detalles de la puerta de carreras en el modo edición con +. Muestra más detalles varias veces hasta llegar al microchip Lógica del inicio de la carrera. Ábrelo con +. Después, abre el microchip Lógica de puntuación con +. Encuentra el artilugio Mejor tiempo (el tercer artilugio a la derecha del todo). En la segunda pestaña (llamada Ajustes de marcador predeterminados) encontrarás un artilugio llamado la mejor puntuación es.... Ajústalo como el más bajo. Ya de paso, comprueba que unidad de puntuación esté puesta en tiempo. ¡Buff!

Si has tenido este problema, seguramente ya hayas establecido un tiempo en el marcador, así que tendrás que resetearlo. Dirígete a la portada de tu sueño, selecciona Clasificaciones, selecciona Editar y pulsa el botón Resetear.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.