Что-то пошло не так!

Некоторые распространённые проблемы и способы их решения.

Конни движется слишком быстро — ею сложно управлять#

«Гонка Мира Грёз» — это гоночная игра, поэтому Конни отлично набирает скорость и плохо тормозит. Это может не понравиться некоторым игрокам, а в некоторых гонках будет излишним. Чтобы это исправить, войдите в границу Конни и откройте микрочип мозга Конни с помощью +. Найдите переключатель «Удвоить скорость». Выключите его и проверьте, улучшилась ли управляемость.

Если вы хотите провести дополнительную настройку, войдите в границу Конни и настройте её с помощью +. Появится её меню настройки. На первой странице настроек найдите скорость бега, ускорение, торможение, высота прыжка и управление полётом. Поэкспериментируйте с этими параметрами и подберите наиболее подходящие настройки.

Некоторые элементы «Гонки Мира Грёз» плохо выравниваются#

«Гонка Мира Грёз» — это один из первых наших наборов. С тех пор мы серьёзно развили свои навыки, поэтому некоторые элементы выравниваются не так хорошо, как элементы из других шаблонов. К счастью, этот игровой процесс не требует идеального выравнивания элементов. Помните, что статичные элементы сцены могут без последствий накладываться друг на друга. Если у вас не получается выровнять элементы, мы рекомендуем использовать точное перемещение вместо параметра привязка к сетке.

Иногда, когда я беру Конни, она смещается в сторону от чертёнка, что усложняет процесс вставки#

Может быть, вы играли и переместили Конни с её начальной позиции (место, в котором она находится до начала игры) перед переходом в режим редактирования? Это самая частая причина поломки точек захвата (определителей места, отвечающие за подбор элементов). Это может произойти с любыми подвижными объектами и в любой сцене с любым набором. Степень смещения при подборе элемента обычно зависит от того, насколько элемент удалился от начальной позиции. Чтобы вернуться к начальной позиции, попробуйте отмотать с помощью (или используйте пункт отмотать в меню), а затем снова поднять Конни. После этого проблемы со смещением должны исчезнуть.

Обратите внимание на то, что эта проблема возникает только при перемещении уже вставленных в сцену объектов, но не при вставке новых объектов.

Последовательность гонки и очки за нее получились неверными. Как выставить настройку «побеждает наименьшее время»?#

Возможно, это связано с тем, что настройки табло на ваших элементах «Ворота гонки» выставлены неправильно.

Прежде всего, откройте режим редактирования и войдите в границу ворот гонки с помощью +. Войдите в границу несколько раз, чтобы увидеть микрочип «Начало гонки: логика». Откройте его с помощью +. Затем откройте микрочип «Счёт: логика» с помощью +. Найдите гаджет «Лучшее время» — третий гаджет справа. Во втором меню под названием «Настройки табло по умолчанию» вы найдёте настройку под названием лучший счёт.... Выберите параметр наименьший. Там же убедитесь, что параметр единица определения счёта равен время. Всё, можно выдохнуть!

Если вы столкнулись с этой проблемой, то, вероятно, уже назначили время и установили его на табло, поэтому табло придется сбросить. Перейдите на страницу вашей грёзы, выберите «Табло», затем «Редактировать» и нажмите кнопку сброса.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.