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장면에 추가할 음향 요소를 검색해보세요.

악기 검색

미리 준비된 방대한 종류의 악기를 탐색해요. 음향 모드를 시작하기에 좋죠. 스피커나 헤드폰을 연결을 확인하고 신나게 시작해 봅시다.

컬렉션에 가져다 대고 을 누르면 컬렉션에 들어가요. 여기서 컬렉션에 있는 모든 악기를 들어볼 수 있어요. 마음에 드는 악기를 골라 을 누르세요.

선택한 악기임프가젯으로 나타나요. 도장을 찍고 그 위에서 +을 눌러서 여세요. 자유 작곡 모드가 나타날 거예요.

연주 중에 캔버스에 가져다 대고 버튼을 누르면 악기를 연주하며 장면의 다른 부분과는 상호작용할 수 없어요.

미리 준비된 방대한 종류의 악기를 탐색해요. 음향 모드를 시작하기에 좋죠. 스피커나 헤드폰을 연결을 확인하고 신나게 시작해 봅시다.

컬렉션에 가져다 대고 을 누르면 컬렉션에 들어가요. 여기서 컬렉션에 있는 모든 악기를 들어볼 수 있어요. 마음에 드는 악기를 골라서 을 누르세요.

선택한 악기임프가젯으로 나타나요. 도장을 찍고 그 위에서 + 을 눌러서 여세요. 자유 작곡 모드가 나타날 거예요.

연주 중에 캔버스에 가져다 대고 버튼을 누르면 악기를 연주하며 장면의 다른 부분과는 상호작용할 수 없어요.

음향 효과 검색

유용한 음향 효과들이 창조물에 활용하기 쉬운 작업을 기준으로 컬렉션에 정리돼있어요. 음향은 최대한 기록된 상태 그대로 유지하고 있죠.

많이 변형되지 않았다는 뜻이에요. 다양하게 만져보면서 원하는 소리로 만들고 원하는 곳에 사용할 수 있어요.

음향은 일반적으로 똑 부러지는 소리 같은 단발성이거나 지속적인 루프예요. 모르겠다면 변형 메뉴분할 재생 모드를 확인해 보세요.

단발성은 반복되지 않기 위해서 여러 개의 분할이 있어요. 음향을 열고 캔버스 상단의 분할 변형을 누르면 볼 수 있을 거예요.

장면에 배치한 음향 효과시간 시작을 하면 재생돼요. 재생되는 시점을 제어하려면 동력 버튼에 와이어로 연결하거나, 타임라인에 배치하세요.

일부 음향은 범위를 나타내는 구역이 있어요. 트리거 구역처럼 장치를 사용하거나 변형 메뉴3D 패닝 슬라이더를 사용해서 조정하세요.

구역이 없다면 음향장면 전체에 들릴 거예요. 구역을 부여하고 싶다면 앞서 언급한 3D 패닝 페이지에서 자동 3D 패닝을 선택하세요.

이펙트 영역 검색

이펙트 영역은 창조물에 화려함을 더하는 근사한 방법이죠. 여기선 다양한 종류를 선택할 수 있고, 직접 만들고 싶다면 비어있음을 사용해도 돼요.

이펙트 영역구역에서 발생하는 모든 오디오 음향을 변형해요. 악기를 연주할 때 임프구역 안에서 움직이면 다양한 음향이 나와요.

자유 작곡 안의 이펙트 영역변형하면 구역 주변에 두 줄의 점선이 나타나요. 이펙트는 내부에서 외부로 움직이면 감소하고 외부에 이르면 멈춰요.

으로 잡기를 해서 움직이세요. 변형 메뉴옵션에 있는 파형 설정을 사용한다면 작은 점선으로 된 원 모양 장치를 움직여 파형 방향을 조정하세요.

좋은 연주를 하는 것이 주 용도이지만 가젯처럼 사용할 수도 있어요. 입력과 출력을 사용해서 신호를 주고받으세요.

마이크로칩에 사용하면 의 모든 것에 영향을 주며 타임라인에 사용하면 재생바가 그 위를 지나갈 때 이펙트가 발생해요. 장면도장으로 찍을 수도 있어요.

장면에서 이펙트변형하고 옵션 페이지에서 위치를 켜면 구역 안에 들어오는 모든 것에 영향을 줘요. 예를 들어 메아리치는 동굴에 쓰면 좋아요.

이펙트 영역은 창조물에 화려함을 추가하는 근사한 방법이죠. 여기선 다양한 종류를 선택할 수 있고, 직접 만들고 싶다면 비어있음을 사용해도 돼요.

이펙트 영역구역에서 발생하는 모든 오디오 음향을 변형해요. 악기를 연주할 때 악기를 연주할 때 임프구역 안에서 움직이면 다양한 음향이 나와요.

자유 작곡 안의 이펙트 영역변형하면 구역 주변에 두 줄의 점선이 나타나요. 이펙트는 내부에서 외부로 움직이면 감소하고 외부에 이르면 멈춰요.

으로 잡기를 해서 움직이세요. 변형 메뉴옵션에 있는 파형 설정을 사용한다면 작은 점선으로 된 원 모양 장치를 움직여 파형 방향을 조정하세요.

좋은 연주를 하는 것이 주 용도이지만 가젯처럼 사용할 수도 있어요. 입력과 출력을 사용해서 신호를 주고받으세요.

마이크로칩에 사용하면 의 모든 것에 영향을 주며 타임라인에 사용하면 재생바가 그 위를 지나갈 때 이펙트가 발생해요. 장면도장으로 찍을 수도 있어요.

장면에서 이펙트변형하고 옵션 페이지에서 위치를 켜면 구역 안에 들어오는 모든 것에 영향을 줘요. 예를 들어 메아리치는 동굴에 쓰면 좋아요.

음악 클립 검색

음악 클립을 골라보세요. 주로 타임라인에 배치해 음악을 만드는 용도지만 음향 효과로 사용하는 등 원하는 대로 사용할 수 있어요.

음악 클립 컬렉션에는 짧은 음악들을 포함하고 있어요. +으로 열어서 살펴보세요. 듣거나 편집하고 또는 그대로 사용해 보세요.

음악 클립을 골라보세요. 주로 타임라인에 배치해 음악을 만드는 용도지만 음향 효과로 사용하는 등 원하는 대로 사용할 수 있어요.

음악 클립 컬렉션에는 짧은 음악들을 포함하고 있어요. + 으로 열어서 살펴 보세요. 듣거나 편집하고 또는 그대로 사용해 보세요.

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.