Modalità audio
Cerca
Cerca gli elementi sonori da aggiungere alla tua scena.
Cerca strumenti
Esplora la nostra collezione di strumenti già pronti. È un buon punto di partenza della modalità audio. Collega altoparlanti o cuffie, per tuffarti in un mondo di suoni.
Sorvola una collezione e premi per aprirla. A quel punto, ti basterà sorvolare tutti gli strumenti della collezione per ascoltarne l'anteprima. Scegli quello che preferisci e premi .
Lo strumento selezionato apparirà come gadget sul tuo spiritello. Imprimilo, sorvolalo e premi + per aprirlo e attivare la visuale libera.
Ti troverai in performance: se premi i tasti mentre sorvoli la tela, suonerai lo strumento e non potrai interagire con il resto della scena.
Esplora la nostra collezione di strumenti già pronti. È un buon punto di partenza della modalità audio. Collega altoparlanti o cuffie, per tuffarti in un mondo di suoni.
Sorvola una collezione e premi su per aprirla. A quel punto, ti basterà sorvolare tutti gli strumenti della collezione per ascoltarne l'anteprima. Scegli quello che preferisci e premi su .
Lo strumento selezionato apparirà come gadget sul tuo spiritello. Imprimilo, sorvolalo e premi su + su per aprirlo e attivare la visuale libera.
Ti troverai in performance: se premi i tasti mentre sorvoli la tela, suonerai lo strumento e non potrai interagire con il resto della scena.
Cerca effetti sonori
Troverai molti effetti sonori organizzati in collezioni in base all'approccio che vuoi adottare nelle tue creazioni. I suoni sono simili a come sono stati registrati. Ciò significa che non hanno subito una regolazione eccessiva, per darti la possibilità di utilizzarli come ritieni più opportuno.
I suoni sono divisi tra secchi (come un ramo che si spezza) o in loop (come un fiume che scorre). Se hai dubbi, dai un'occhiata alla modalità riproduzione onda nel menu di regolazione. I suoni secchi hanno spesso diverse partizioni per evitare di essere troppo ripetitivi.
Premi il pulsante del mappatore partizione in alto sulla tela per visualizzarle. Gli effetti sonori di una scena verranno riprodotti quando avvii il tempo. Per controllare quando vengono riprodotti, collega il cavo al pulsante di accensione o posizionali su una timeline.
Alcuni suoni disporranno di una zona che ne indica l'estensione. Regolala usando gli aggeggi (proprio come una zona di attivazione) o i cursori nella pagina dinamismo 3D nel menu di regolazione. Nel caso in cui non ci sia alcuna zona, il suono verrà riprodotto globalmente nella scena.
Se desideri assegnargli una zona, seleziona dinamismo 3D automatico nella pagina menzionata in precedenza.
Cerca campi a effetto
Campi a effetto è uno strumento a dir poco straordinario, utile per dare un po' di stile alle tue creazioni. Sono presenti diverse opzioni tra cui scegliere, più una vuota nel caso in cui tu voglia creare qualcosa di tuo. Puoi utilizzare questa funzione per modificare il suono di qualunque audio che entra nella zona di competenza.
Muovi lo spiritello all'interno della zona mentre suoni uno strumento e otterrai un suono diverso.
Regola un campo a effetto impostandolo su libero e vedrai due linee tratteggiate intorno alla zona.
L'effetto diminuirà passando da interno fino a fermarsi a esterno. Muovile afferrandole con .
Se usi le impostazioni onda (nella pagina opzioni del menu di regolazione), muovi il piccolo aggeggio a forma di cerchio tratteggiato per regolare la direzione dell'onda. Sebbene questa funzione sia più indicata per le esecuzioni, puoi usarla come un qualunque altro gadget. Usa le entrate e le uscite per inviare segnali da/a esse.
Usata su un microchip, influisce su tutto ciò che compone il chip. Su una timeline, gli effetti si manifesteranno nel momento in cui l'indicatore le raggiunge. Puoi perfino imprimerle in una scena. In una scena, regolale e attiva posizionale dalla pagina delle opzioni per far sì che influiscano su tutto ciò che entra nella loro zona,
come una spaventosa grotta echeggiante, per dirne una.
Campi a effetto è uno strumento a dir poco straordinario, utile per dare un po' di stile alle tue creazioni.
Sono presenti diverse opzioni tra cui scegliere, più una vuota nel caso in cui tu voglia creare qualcosa di tuo.
Puoi utilizzare questa funzione per modificare il suono di qualunque audio che entra nella zona di competenza.
Muovi lo spiritello all'interno della zona mentre suoni uno strumento e otterrai un suono diverso.
Regola un campo a effetto impostandolo su libero e vedrai due linee tratteggiate intorno alla zona.
L'effetto diminuirà passando da interno fino a fermarsi a esterno.
Muovile afferrandole con su . Se usi le impostazioni onda (nella pagina opzioni del menu di regolazione), muovi il piccolo aggeggio a forma di cerchio tratteggiato per regolare la direzione dell'onda.
Sebbene questa funzione sia più indicata per le esecuzioni, puoi usarla nello stesso modo di qualunque altro gadget. Usa le entrate e le uscite per inviare segnali da/a esse.
Usata su un microchip, influisce su tutto ciò che compone il chip. Su una timeline, gli effetti si manifesteranno nel momento in cui l'indicatore le raggiunge.
Puoi perfino imprimerle in una scena.
In una scena, regolali e attiva posizionale dalla pagina delle opzioni per far sì che influiscano su tutto ciò che entra nella loro zona, come una spaventosa grotta echeggiante, per dirne una.
Cerca clip musicali
Una selezione di clip musicali. Nonostante il loro scopo principale sia essere collocate in una timeline per comporre musica, potrai farne ciò che vuoi, compreso usarle come effetti sonori. Molte collezioni di clip includono il brano musicale da cui sono tratte.
Aprile con + e dai un'occhiata. Impara il più possibile, modificale oppure usale così come sono.
Una selezione di clip musicali. Nonostante il loro scopo principale sia essere collocate in una timeline per comporre musica, potrai farne ciò che vuoi, compreso usarle come effetti sonori.
Molte collezioni di clip includono il brano musicale da cui sono tratte. Aprile con su + su e dai un'occhiata. Impara il più possibile, modificale oppure usale così come sono.
La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.