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Busca elementos sonoros para añadirlos a tu escena.

Buscar instrumentos

Examina nuestra amplia biblioteca de instrumentos listos para ser usados. Es un lugar genial para empezar en modo de sonido.

Asegúrate de que tienes unos altavoces o auriculares conectados y sumérgete.

Colócate sobre una colección y pulsa para entrar en ella. A continuación podrás escuchar todos los instrumentos de la colección cuando te coloques sobre ellos. Elige uno que te guste y pulsa .

El instrumento elegido aparecerá como un artilugio en tu duende. Estámpalo, colócate sobre él y pulsa + para abrirlo. Aparecerá la vista de forma libre.

También entrarás en actuación; pulsar botones mientras estás sobre el lienzo tocará el instrumento, y no podrás interactuar con el resto de la escena.

Examina nuestra amplia biblioteca de instrumentos listos para ser usados. Es un lugar genial para empezar en modo de sonido.

Asegúrate de que tienes unos altavoces o auriculares conectados y sumérgete.

Colócate sobre una colección y pulsa del para entrar en ella. A continuación podrás escuchar todos los instrumentos de la colección cuando te coloques sobre ellos. Elige uno que te guste y pulsa del .

El instrumento elegido aparecerá como un artilugio en tu duende. Estámpalo, colócate sobre él y pulsa del + del para abrirlo. Aparecerá la vista de forma libre.

También entrarás en actuación; pulsar botones mientras estás sobre el lienzo tocará el instrumento, y no podrás interactuar con el resto de la escena.

Buscar efectos de sonido

Montones de prácticos efectos de sonido, ordenados en colecciones basadas en tareas que probablemente quieras realizar con tus creaciones.

Los sonidos son tan parecidos a "como fueron grabados" como es posible.

Esto significa que no han sido muy retocados, de modo que tienes mucho margen para jugar con ellos y hacerlos sonar como quieras,

y usarlos como mejor te parezca.

Los sonidos suelen ser únicos, como una rama que se parte; o en bucle, como un arroyo. Si no estás seguro, revisa modo de reproducción de onda, en el menú retocar.

Los únicos suelen tener diferentes sectores, para que no se vuelvan repetitivos. Pulsa el botón asignador de sectores, en la parte superior del lienzo, y las verás.

Los efectos de sonido colocados en una escena solo sonarán cuando estés iniciar el tiempo.

Para controlar cuándo suenan, conecta su botón de energía o colócalos en líneas temporales.

Algunos sonidos tendrán una zona que indica su alcance.

Ajústala usando los chismes (igual que la zona de activación) o los controles deslizantes de la página panoramización 3D del menú retocar.

Si no hay una zona, el sonido se escuchará globalmente en toda la escena.

Si quieres asignarle una zona, selecciona panoramización 3D automática en dicha página.

Buscar campos de efectos

Los campos de efectos son una forma genial de darle estilo a tus creaciones. Aquí tienes un montón para elegir y uno en blanco, por si quieres crear el tuyo propio.

Modifican el sonido de cualquier audio que entre en su zona. Al tocar un instrumento, si mueves el duende a la zona obtendrás un sonido diferente.

Retoca un campo de efectos en forma libre y verás dos líneas de puntos rodeando la zona.

El efecto se reducirá a medida que te alejes de la parte interior hasta cesar en la parte externa.

Muévelas agarrándolas con . Si usas opciones de onda (en la página opciones del menú retocar),

mueve el pequeño chisme circular con puntos para ajustar la dirección de la onda.

Su principal uso se da en actuaciones interesantes, pero puedes usarlo como cualquier otro artilugio.

Usa sus entradas y salidas para enviar señales hacia o desde ellos.

Si se usan en un microchip, afectarán a todo lo que hay en él. En una línea temporal, el efecto se produce cuando la barra de reproducción pasa sobre ellos.

Incluso puedes estamparlos en una escena.

En una escena, retócalos y activa posicional en la página opciones y afectarán a todo lo que entre en su zona, como el eco de una cueva aterradora.

Los campos de efectos son una forma genial de darle estilo a tus creaciones. Aquí tienes un montón para elegir y uno en blanco, por si quieres crear el tuyo propio.

Modifican el sonido de cualquier audio que entre en su zona. Al tocar un instrumento, si mueves el duende de a la zona obtendrás un sonido diferente.

Retoca un campo de efectos en forma libre y verás dos líneas de puntos rodeando la zona.

El efecto se reducirá a medida que te alejes de la parte interior hasta cesar en la parte externa.

Muévelas agarrándolas con del .

Si usas opciones de onda (en la página opciones del menú retocar), mueve el pequeño chisme circular con puntos para ajustar la dirección de la onda.

Su principal uso es en actuaciones interesantes, pero puedes usarlo como cualquier otro artilugio.

Usa sus entradas y salidas para enviar señales hacia/desde ellos.

Si se usan en un microchip, afectarán a todo lo que hay en él. En una línea temporal, el efecto se produce cuando el cabezal pasa sobre ellos.

Incluso puedes estamparlos en una escena.

En una escena, retócalos y activa posicional en la página opciones y afectarán a todo lo que entre en su zona, como el eco de una aterradora cueva.

Buscar clips de música

Una selección de clips musicales. Puedes hacer lo que quieras con ellos, incluso usarlos como efectos de sonido, pero su principal función es que puedas colocarlos en una línea temporal para hacer música.

Muchas de las colecciones de clips incluyen la obra musical de la que proceden. Ábrelos con + y échales un vistazo. Estúdialos, edítalos o úsalos tal y como están.

Una selección de clips musicales.

Puedes hacer lo que quieras con ellos, hasta usarlos como efectos de sonido, pero su principal función es que los coloques en una línea temporal para componer.

Muchas de las colecciones de clips incluyen la obra musical de la que proceden. Usa del + del para abrirlos y echarles un vistazo.

Estúdialos, edítalos o úsalos tal y como están.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.