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Cherchez des éléments audio à ajouter à la scène.

Chercher dans les instruments

Parcourez notre bibliothèque complète d'instruments. C'est un excellent point de départ en mode Son. Branchez vos écouteurs et amusez-vous.

Survolez une fixection et appuyez sur pour y entrer. Vous pouvez avoir un aperçu de tous les instruments d'une fixection en passant dessus.

Choisissez un instrument qui vous plaît et appuyez sur .

L'instrument s'affiche comme un gadget sur le follet. Incorporez-le, survolez-le et appuyez sur + pour l'ouvrir. La vue Forme libre s'affiche.

Vous débutez la performance : appuyez sur les touches en survolant la toile pour jouer de l'instrument, sans pouvoir interagir avec le reste de la scène.

Parcourez notre bibliothèque complète d'instruments. C'est un excellent point de départ en mode Son. Branchez vos écouteurs et amusez-vous.

Vous verrez des fixections d'instruments. Remarquez que pour chaque fixection, il y a un instrument légèrement en dehors. Quand vous passez dessus, vous entendrez leur son.

Survolez une fixection et appuyez sur de pour y entrer. Vous pouvez avoir un aperçu de tous les instruments d'une fixection en passant dessus.

Choisissez un instrument qui vous plaît et appuyez sur de .

L'instrument choisi s'affiche comme un gadget sur le follet. Incorporez-le, survolez-le et appuyez sur de + de pour l'ouvrir. La vue Forme libre s'affiche.

Vous débutez l'exécution : appuyez sur les touches en survolant la toile pour jouer de l'instrument, sans pouvoir interagir avec le reste de la scène.

Chercher dans les effets sonores

De nombreux effets sonores, organisés en fixections selon l'utilisation probable que vous en ferez. Les sons sont aussi proches de leur version d'enregistrement que possible.

Ils n'ont donc pas subi trop de modifications et vous avez toute latitude pour en faire ce que vous voulez.

Les sons sont généralement des bruitages uniques, comme une branche qui casse, ou des boucles, comme un ruisseau qui coule.

En cas de doute, regardez le mode de lecture d'onde dans le menu des réglages.

Les sons uniques proposent généralement plusieurs tranches pour éviter trop de répétitions. Appuyez sur le bouton Mappeur de tranches en haut de la toile pour les voir.

Les sons placés dans une scène sont joués quand vous lancez le temps.

Pour choisir quand les jouer, branchez un câble sur leur bouton d'alimentation ou placez-les dans la barre de temps.

Certains sons ont une zone qui précise leur portée.

Ajustez-la avec les bidules (comme une zone de déclencheur) ou les curseurs de la page Panoramique 3D du menu des réglages.

S'il n'y a pas de zone, le son est entendu partout dans la scène. Pour lui ajouter une zone, utilisez le panoramique 3D auto.

Chercher dans les champs d'effets

Les champs d'effets sont un moyen très pratique pour ajouter plus de panache à vos créations.

Il y en a plusieurs parmi lesquels choisir, en plus d'un vierge qui vous permet de créer le vôtre.

Ils modifient tout son qui entre dans leur zone. Lorsque vous jouez d'un instrument, si vous placez le follet dans la zone, vous obtiendrez un son différent.

Modifiez les réglages d'un champ d'effets en mode libre et vous verrez deux lignes en pointillé autour de la zone.

L'effet diminue quand vous vous éloignez de l'intérieur et s'arrête à l'extérieur.

Déplacez-les en les saisissant avec .

Si vous utilisez les paramètres d'onde (page des options du menu de réglages), déplacez le petit bidule circulaire en pointillé pour ajuster la direction de l'onde.

Ils servent principalement à faire des exécutions intéressantes, mais vous pouvez les utiliser comme n'importe quel autre gadget.

Utilisez leurs entrées et sorties pour envoyer/recevoir des signaux.

Utilisés sur une micropuce, ils ont un effet sur tout ce qui passe par la puce.

Sur une barre de temps, l'effet se produit quand le curseur de lecture passe dessus. Vous pouvez même les incorporer dans une scène.

Dans une scène, modifiez leurs réglages et activez Positionnel dans les options pour qu'ils influent sur tout ce qui entre dans leur zone,

par exemple pour avoir un écho effrayant dans une grotte.

Les champs d'effets sont un moyen très pratique pour ajouter plus de panache à vos créations.

Il y en a plusieurs parmi lesquels choisir, en plus d'un vierge qui vous permet de créer le vôtre.

Ils modifient tout son qui entre dans leur zone. Lorsque vous jouez d'un instrument, si vous placez le follet dans la zone, vous obtiendrez un son différent.

Modifiez les réglages d'un champ d'effets en mode libre et vous verrez deux lignes en pointillé autour de la zone.

L'effet diminue quand vous vous éloignez de l'intérieur et s'arrête à l'extérieur.

Déplacez-les en les saisissant avec de .

Si vous utilisez les paramètres d'onde (page des options du menu de réglages), déplacez le petit bidule circulaire en pointillé pour ajuster la direction de l'onde.

Ils servent principalement à faire des exécutions intéressantes, mais vous pouvez les utiliser comme n'importe quel autre gadget.

Utilisez leurs entrées et sorties pour envoyer/recevoir des signaux.

Utilisés sur une micropuce, ils ont un effet sur tout ce qui passe par la puce.

Sur une barre de temps, l'effet se produit quand la barre de lecture passe dessus. Vous pouvez même les insérer dans une scène.

Dans une scène, modifiez leurs réglages et activez Positionnel dans les options pour qu'ils influent sur tout ce qui entre dans leur zone,

par exemple pour avoir un écho effrayant dans une grotte.

Chercher dans les extraits de musique

Une sélection d'extraits de musique.

Vous pouvez en faire ce que vous voulez, y compris les utiliser comme des sons, mais ils sont surtout là pour être placés sur une barre de temps et servir de musique.

Bon nombre de collections d'extraits intègrent le morceau de musique dont ils proviennent.

Ouvrez-les avec + et jetez-y un coup d'œil. Utilisez-les, modifiez-les... En bref, amusez-vous !

Une sélection d'extraits de musique.

Vous pouvez en faire ce que vous voulez, y compris les utiliser comme des sons, mais ils sont surtout là pour être placés sur une barre de temps et servir de musique.

Bon nombre de collections d'extraits intègrent le morceau de musique dont ils proviennent.

Ouvrez-les avec de + de et jetez-y un coup d'œil. Utilisez-les, modifiez-les... Amusez-vous !

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